Forwarded from Китай
Компания: Deep Type Games
Позиция: Junior Unreal Engine Developer
Формат работы: #офис, полный рабочий день
Всем привет! Компания Deep Type Games г. Пермь ищет талантливого и увлечённого специалиста уровня #Junior для разработки и развития нашего основного проекта - Hellsplit: Arena - VR Horror Slasher в мире тёмного фэнтези. Игра стартовала на платформе Steam в 2019г, получила заслуженный отклик игроков, и входит в рейтинг Top-selling VR games в категории "Серебро".
Задачи:
- Написание игровой логики
- Настройка и тестирование различных систем внутри игры
Необходимые навыки:
- Начальные знания С++ в контексте Unreal Engine 4
- Начальные знания Blueprint Visual Scripting
- Опыт настройки ассетов, материалов, освещения в сцене
- Технический английский, достаточный для чтения документации
- Целеустремлённость, любознательность и желание развиваться
- Навыки поиска информации
Будет плюсом:
- Наличие своих проектов, интересных наработок, а также любой опыт в игровой индустрии
- Знание принципов ООП
- Опыт разработки VR-проектов
- Умение работать с системами контроля версий
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство
- Работа в офисе, г. Пермь, гибкий график работы
- Конкурентная заработная плата
- Интересные задачи, возможности профессионального и личностного роста, небольшой, но дружный коллектив, который с радостью поделится своим опытом и знаниями
Если вы начинающий разработчик без опыта, но с огромным желанием и мотивацией делать хорошие игры в команде - пишите с рассказом о себе, не стесняйтесь, мы обязательно вам ответим.
Присылайте свои резюме и любые вопросы на ag@deeptypegames.com с пометкой Junior Unreal Engine Developer
#Junior #VR #Пермь #Офис
Позиция: Junior Unreal Engine Developer
Формат работы: #офис, полный рабочий день
Всем привет! Компания Deep Type Games г. Пермь ищет талантливого и увлечённого специалиста уровня #Junior для разработки и развития нашего основного проекта - Hellsplit: Arena - VR Horror Slasher в мире тёмного фэнтези. Игра стартовала на платформе Steam в 2019г, получила заслуженный отклик игроков, и входит в рейтинг Top-selling VR games в категории "Серебро".
Задачи:
- Написание игровой логики
- Настройка и тестирование различных систем внутри игры
Необходимые навыки:
- Начальные знания С++ в контексте Unreal Engine 4
- Начальные знания Blueprint Visual Scripting
- Опыт настройки ассетов, материалов, освещения в сцене
- Технический английский, достаточный для чтения документации
- Целеустремлённость, любознательность и желание развиваться
- Навыки поиска информации
Будет плюсом:
- Наличие своих проектов, интересных наработок, а также любой опыт в игровой индустрии
- Знание принципов ООП
- Опыт разработки VR-проектов
- Умение работать с системами контроля версий
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство
- Работа в офисе, г. Пермь, гибкий график работы
- Конкурентная заработная плата
- Интересные задачи, возможности профессионального и личностного роста, небольшой, но дружный коллектив, который с радостью поделится своим опытом и знаниями
Если вы начинающий разработчик без опыта, но с огромным желанием и мотивацией делать хорошие игры в команде - пишите с рассказом о себе, не стесняйтесь, мы обязательно вам ответим.
Присылайте свои резюме и любые вопросы на ag@deeptypegames.com с пометкой Junior Unreal Engine Developer
#Junior #VR #Пермь #Офис
YouTube
Hellsplit: Arena - Release Trailer
Present to your attention release trailer of our VR game (singleplayer VR horror-slasher, realistic dark fantasy setting).
http://hellsplit.com/
Steam: https://store.steampowered.com/app/1039880/Hellsplit_Arena/
Main features
* correct physical based melee…
http://hellsplit.com/
Steam: https://store.steampowered.com/app/1039880/Hellsplit_Arena/
Main features
* correct physical based melee…
Forwarded from Китай
#UE4 #UnrealEngine #TechArtist #TA #vr #Москва
Технический художник
Technical Artist
120 - 200 тыс. р. (Net)
Мы ищем техартиста уровня Senior/Middle с хорошим чувством стиля и желанием развиваться в сфере VR/gamedev на постоянную работу в Москве.
Задачи:
• Подготовка требований для 3d ассетов на проект;
• Продвинутая настройка материалов и освещения в движке UE;
• Профайлинг и оптимизация графики под требования производительности;
• Взаимодействие с 3d-артистами, аниматорами и разработчиками;
• Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне.
Необходимые навыки:
• Опыт работы с Unreal Engine от 2 лет;
• Опыт настройки ассетов, материалов, освещения в сцене;
• Знание полного цикла производства и интеграции ассетов в движок;
• Понимание процесса рендеринга и потенциальных "узких" мест;
• Технический английский, достаточный для чтения документации.
Будет плюсом:
Опыт работы с VR-проектами на Unreal Engine или Unity;
Опыт создания шейдеров;
Опыт работы с проектами для мобильных устройств на базе Android.
Условия:
- Оформление по ТК, больничные, отпуска;
- График 5/2, гибкие условия по началу рабочего дня;
- Возможна как удаленка, так и работа в комфортном офисе с видом на Москву-реку и Сити.
Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом.
Технический художник
Technical Artist
120 - 200 тыс. р. (Net)
Мы ищем техартиста уровня Senior/Middle с хорошим чувством стиля и желанием развиваться в сфере VR/gamedev на постоянную работу в Москве.
Задачи:
• Подготовка требований для 3d ассетов на проект;
• Продвинутая настройка материалов и освещения в движке UE;
• Профайлинг и оптимизация графики под требования производительности;
• Взаимодействие с 3d-артистами, аниматорами и разработчиками;
• Поддержание общей визуальной стилистики проекта на заданном уровне.
Необходимые навыки:
• Опыт работы с Unreal Engine от 2 лет;
• Опыт настройки ассетов, материалов, освещения в сцене;
• Знание полного цикла производства и интеграции ассетов в движок;
• Понимание процесса рендеринга и потенциальных "узких" мест;
• Технический английский, достаточный для чтения документации.
Будет плюсом:
Опыт работы с VR-проектами на Unreal Engine или Unity;
Опыт создания шейдеров;
Опыт работы с проектами для мобильных устройств на базе Android.
Условия:
- Оформление по ТК, больничные, отпуска;
- График 5/2, гибкие условия по началу рабочего дня;
- Возможна как удаленка, так и работа в комфортном офисе с видом на Москву-реку и Сити.
Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом.
Forwarded from Китай
#vacancy #remote #Unreal
Unreal Engine Architect in MYTONA.
Salary from 200 000 rub.
Now the entire development team is in New Zealand and we are looking for a person who, despite the distance, will be able to build the code architecture on the project, train and unite the team.
In this role, you will:
— Guide team of developers on architecting solutions for the game;
— Teach, provide feedback and perform code reviews;
— Develop high-performance software for mobile devices on Unreal Engine 4;
We'd like to hear from you if you have:
— Strong knowledge of Unreal Engine 4 and C ++;
— Strong knowledge of the best practices used in game development with Unreal Engine 4;
— Ability to work closely with a team of peers and strong communication skills;
— Excellent communication skills;
— Advanced english (C1);
In New Zealand + 9 hours from Moscow. Please keep this in mind when you calling. We do not force you to work on New Zealand time, but there have to be a minimum of 4 hours of crossing.
What we offer:
— Professional and career growth;
— Remote work from anywhere in the world;
— Internal training programs;
— Payment for external educational courses;
— Reimbursement of expenses for sports and kindergarten;
— Mortgage interest compensation;
— Reimbursement of expenses for English language courses;
— Catering at the expense of the company;
— Voluntary health insurance + dentistry;
— Compensation for the purchase of a computer chair;
— 100% payment for sick leave and sick days;
— Compensation for the purchase of a home exercise machine.
Post: https://spb.hh.ru/vacancy/46859765
Send your CVs to me in private messages!
Telegram contact: @Julia_HR22
Unreal Engine Architect in MYTONA.
Salary from 200 000 rub.
Now the entire development team is in New Zealand and we are looking for a person who, despite the distance, will be able to build the code architecture on the project, train and unite the team.
In this role, you will:
— Guide team of developers on architecting solutions for the game;
— Teach, provide feedback and perform code reviews;
— Develop high-performance software for mobile devices on Unreal Engine 4;
We'd like to hear from you if you have:
— Strong knowledge of Unreal Engine 4 and C ++;
— Strong knowledge of the best practices used in game development with Unreal Engine 4;
— Ability to work closely with a team of peers and strong communication skills;
— Excellent communication skills;
— Advanced english (C1);
In New Zealand + 9 hours from Moscow. Please keep this in mind when you calling. We do not force you to work on New Zealand time, but there have to be a minimum of 4 hours of crossing.
What we offer:
— Professional and career growth;
— Remote work from anywhere in the world;
— Internal training programs;
— Payment for external educational courses;
— Reimbursement of expenses for sports and kindergarten;
— Mortgage interest compensation;
— Reimbursement of expenses for English language courses;
— Catering at the expense of the company;
— Voluntary health insurance + dentistry;
— Compensation for the purchase of a computer chair;
— 100% payment for sick leave and sick days;
— Compensation for the purchase of a home exercise machine.
Post: https://spb.hh.ru/vacancy/46859765
Send your CVs to me in private messages!
Telegram contact: @Julia_HR22
yakutsk.hh.ru
Вакансия Unreal Engine Architect (remote) в Якутске, работа в компании MyTona (вакансия в архиве c 25 августа 2021)
Зарплата: не указана. Якутск. Требуемый опыт: более 6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 06.08.2021.
V1ral — олдскульный шутер с видом от первого лица. Обещают 10 уровней на заражённом вирусом компьютере размером с планету. Мимо такого пройти сложно. Узнали про состав команды, статус проекта и отличия от других таких игр.
https://ue4daily.com/blog/v1ral
https://ue4daily.com/blog/v1ral
Forwarded from Китай
Ищем 3D Motion Designer (Unreal Engine)🔥
🖇️Что предстоит делать: создавать рекламные анимационные 3D-видеоролики в Unreal Engine (обязательно условие❗). Все исходники предоставляются.
💲Условия работы:
✔️своевременные выплаты 2 раза в неделю за каждую выполненную задачу;
✔️10 000₽/ролик + бонусы;
✔️полностью удаленная работа;
✔️полный день/частичная занятость.
Примеры работ:
https://cdn-11.adheart.ru/files/videos/9/2/6247751080078_videos_0.mp4
https://cdn-32.adheart.ru/files/videos/8/d/6251207486278_videos_0.mp4
Писать: @liki_link
🖇️Что предстоит делать: создавать рекламные анимационные 3D-видеоролики в Unreal Engine (обязательно условие❗). Все исходники предоставляются.
💲Условия работы:
✔️своевременные выплаты 2 раза в неделю за каждую выполненную задачу;
✔️10 000₽/ролик + бонусы;
✔️полностью удаленная работа;
✔️полный день/частичная занятость.
Примеры работ:
https://cdn-11.adheart.ru/files/videos/9/2/6247751080078_videos_0.mp4
https://cdn-32.adheart.ru/files/videos/8/d/6251207486278_videos_0.mp4
Писать: @liki_link
Realtime 3D Video Production is here! (Unreal Engine Tutorial)
https://youtu.be/2k1QTEDOcYA
https://youtu.be/2k1QTEDOcYA
YouTube
Realtime 3D Video Production is here! (Unreal Engine Tutorial)
Download Unreal Engine and go make something incredible! Getting started is easy and free - You can download the latest version here: https://cinecom.info/UnrealEngine
Cinecom explores Unreal Engine in their video production workflow. We performed a real…
Cinecom explores Unreal Engine in their video production workflow. We performed a real…
INDIKA — инди-проект в сеттинге альтернативной царской России 19 века. Игра получила несколько номинаций и наград на прошлом Всенародном конкурсе. И пока идет отбор на четвертьфинал нового Конкурса, мы поговорили с продюсером проекта Гаухар Алдияровой и руководителем студии Дмитрием Светловым об их студии и игре.
https://ue4daily.com/blog/indika
https://ue4daily.com/blog/indika
Всем привет! Мы - команда Skytec Games https://skytecgames.com/ , и мы ищем новые проекты для издательства!
Наша компания занимается разработкой мобильных игр с 2012 года. На нашем счету успешный карточный батлер, два хоррор-ужастика, и два проекта под издательством.
Если у вас есть интересный проект, команда разработчиков или прототип, пишите нам. Мы можем помочь с гейм-дизайном, разработкой, артом, локализацией, маркетингом, инвестициями, чтобы реализовать ваш проект и масштабировать его. Мы рассматриваем как мидкорные, хардкорные проекты, так и казуальные. ГК проекты рассматриваем в высокой стадии готовности, но в большинстве случаев смотрим в сторону доработки до полноценного заработка на in-app покупках.
Заинтересованы в сотрудничестве? Пишите, присылайте демки. https://t.me/Katerina_Semenova_Skytec
Наша компания занимается разработкой мобильных игр с 2012 года. На нашем счету успешный карточный батлер, два хоррор-ужастика, и два проекта под издательством.
Если у вас есть интересный проект, команда разработчиков или прототип, пишите нам. Мы можем помочь с гейм-дизайном, разработкой, артом, локализацией, маркетингом, инвестициями, чтобы реализовать ваш проект и масштабировать его. Мы рассматриваем как мидкорные, хардкорные проекты, так и казуальные. ГК проекты рассматриваем в высокой стадии готовности, но в большинстве случаев смотрим в сторону доработки до полноценного заработка на in-app покупках.
Заинтересованы в сотрудничестве? Пишите, присылайте демки. https://t.me/Katerina_Semenova_Skytec
Добро пожаловать в геймдев!
16–18 августа в 19:00 пройдёт бесплатный интенсив о востребованных профессиях в игровой индустрии, где вы узнаете, как работают геймдизайнеры, продюсеры и другие специалисты в игровой студии и какой путь проходит игра от идеи до выхода в свет. Регистрация здесь: 📎 https://clc.am/7NTwzA.
На интенсиве вас ждёт:
📣 обзор профессий в геймдеве;
📣 разбор процесса создания игр;
📣 задания спикера, чтобы закрепить полученные знания.
На эти 3 дня вашим наставником станет account director в SoftClub с 15-летним опытом работы на игровом рынке — Сергей Зыков. Он ответит на все вопросы и поможет разобраться в теме.
🎁 Все участники интенсива получат в подарок книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба. А каждому, кто выполнит домашнее задание, мы подарим сертификат на 15 000 рублей на любой курс Skillbox.
Не упускайте такую возможность! Регистрируйтесь прямо сейчас.
16–18 августа в 19:00 пройдёт бесплатный интенсив о востребованных профессиях в игровой индустрии, где вы узнаете, как работают геймдизайнеры, продюсеры и другие специалисты в игровой студии и какой путь проходит игра от идеи до выхода в свет. Регистрация здесь: 📎 https://clc.am/7NTwzA.
На интенсиве вас ждёт:
📣 обзор профессий в геймдеве;
📣 разбор процесса создания игр;
📣 задания спикера, чтобы закрепить полученные знания.
На эти 3 дня вашим наставником станет account director в SoftClub с 15-летним опытом работы на игровом рынке — Сергей Зыков. Он ответит на все вопросы и поможет разобраться в теме.
🎁 Все участники интенсива получат в подарок книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба. А каждому, кто выполнит домашнее задание, мы подарим сертификат на 15 000 рублей на любой курс Skillbox.
Не упускайте такую возможность! Регистрируйтесь прямо сейчас.
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет,
Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже больше года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, приступили к стадии пре-Альфы, успешно пройдя стадию вертикального среза геймплея. Сейчас активно ищем:
1. Серверного программиста .NET full-time/part-time, Middle/Middle+. Обязательные требования:
- .NET
- Multithreading
- Networking
- Protobuf
- Docker
- Mongo DB
Желательно также иметь опыт в разработке игр, но необязательно.
Чем предполагается заняться разработчику прямо сейчас - шардинг. Будем разбивать сервер на массу сервисов. Но помимо этого будет масса других интереснейших задач.
2. Технического писателя, full/part-time.
Требования довольно прозаичны - так как проект большой и разработка ведется уже больше года, нам нужно документировать все, что делается на сервере и на клиенте. Объем работ немаленький и меньше становиться не будет, особенно в контекстте того, что части уже задокументированные, будут меняться и их нужно будет переписывать. Серверная часть проекта на .NET, клиент UE4. Очень желательно знакомство с этими фреймворков и движком, или хотя бы с одним из них. Также необходимы знание и умение работать в Confluence.
Мы гарантируем достойную оплату труда, с обязательной перманентной перспективой роста. Много творческой свободы, в ваши руки будут отданы серьёзные архитектурные решения. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме:
sergey@gs-studio.eu
Telegram:
https://t.me/sergeyGS
Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже больше года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, приступили к стадии пре-Альфы, успешно пройдя стадию вертикального среза геймплея. Сейчас активно ищем:
1. Серверного программиста .NET full-time/part-time, Middle/Middle+. Обязательные требования:
- .NET
- Multithreading
- Networking
- Protobuf
- Docker
- Mongo DB
Желательно также иметь опыт в разработке игр, но необязательно.
Чем предполагается заняться разработчику прямо сейчас - шардинг. Будем разбивать сервер на массу сервисов. Но помимо этого будет масса других интереснейших задач.
2. Технического писателя, full/part-time.
Требования довольно прозаичны - так как проект большой и разработка ведется уже больше года, нам нужно документировать все, что делается на сервере и на клиенте. Объем работ немаленький и меньше становиться не будет, особенно в контекстте того, что части уже задокументированные, будут меняться и их нужно будет переписывать. Серверная часть проекта на .NET, клиент UE4. Очень желательно знакомство с этими фреймворков и движком, или хотя бы с одним из них. Также необходимы знание и умение работать в Confluence.
Мы гарантируем достойную оплату труда, с обязательной перманентной перспективой роста. Много творческой свободы, в ваши руки будут отданы серьёзные архитектурные решения. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме:
sergey@gs-studio.eu
Telegram:
https://t.me/sergeyGS
Telegram
Sergey Semeniuk
Создание короткометражного анимационного фильма менее чем за три месяца с очень небольшой командой при соблюдении обязательных правил работы на дому — непростое дело. Но именно этого добилась одна корнуоллская студия. Адаптированный из бессловесной детской книги с картинками «Wylder» Майи Вальчак, фильм полностью отрендерен в Unreal Engine. Рассказываем о создании прекрасного мультфильма, в работе над которым поучаствовал многим тут знакомый Андрей Кривуля ;)
https://ue4daily.com/blog/engine-house
https://ue4daily.com/blog/engine-house