Forwarded from Китай
Ищем Unreal Engine 4 разработчика
Фулл-тайм, удаленка или же парт-тайм от $20 в час
Предстоит работать над мультиплеерной карточной игрой.
Что необходимо знать
- Блюпринты
- знание C++
- опыт с физическими компонентами UE
- знание UGC плагина
- опыт кастомизации движка и эдитора
- знания мультиплеерной части
З/П 70 000 - 100 000 на руки в зависимости от ваших скиллов.
Для опытных разработчиков возможен парт-тайм($20 в час) от 15 часов в неделю.
Для прохождения необходимо будет выполнить тестовое задание.
Но обсуждать по делу будем уже лично.
Пишите в телеграм: @sbornik_fantastiki
Фулл-тайм, удаленка или же парт-тайм от $20 в час
Предстоит работать над мультиплеерной карточной игрой.
Что необходимо знать
- Блюпринты
- знание C++
- опыт с физическими компонентами UE
- знание UGC плагина
- опыт кастомизации движка и эдитора
- знания мультиплеерной части
З/П 70 000 - 100 000 на руки в зависимости от ваших скиллов.
Для опытных разработчиков возможен парт-тайм($20 в час) от 15 часов в неделю.
Для прохождения необходимо будет выполнить тестовое задание.
Но обсуждать по делу будем уже лично.
Пишите в телеграм: @sbornik_fantastiki
Попробуйте себя в роли художника окружения! Изучите инструменты 3D-моделирования и создайте реалистичный материал с нуля на бесплатном онлайн-интенсиве 26–28 июля в 16:00 по московскому времени: 👉 https://clc.am/Us7lEQ
За 3 дня вы:
✔️ поймёте, как начать карьеру в геймдеве;
✔️ узнаете, как придумывать концепции окружения и создавать 3D-модели;
✔️ разберётесь в интерфейсе Substance Designer;
✔️ научитесь с нуля создавать текстуры и собирать рельеф;
✔️ повысите качество своих проектов и сделаете их более оригинальными.
🎓 Спикер интенсива — senior environment artist, автор курса «3D-художник окружения с нуля до PRO» в Skillbox — Ксения Бирюкова.
🎉 Все участники, выполнившие домашние задания, получат сертификаты на 15 000 рублей от образовательной платформы Skillbox, а также электронную книгу издательства МИФ.
Присоединяйтесь!
За 3 дня вы:
✔️ поймёте, как начать карьеру в геймдеве;
✔️ узнаете, как придумывать концепции окружения и создавать 3D-модели;
✔️ разберётесь в интерфейсе Substance Designer;
✔️ научитесь с нуля создавать текстуры и собирать рельеф;
✔️ повысите качество своих проектов и сделаете их более оригинальными.
🎓 Спикер интенсива — senior environment artist, автор курса «3D-художник окружения с нуля до PRO» в Skillbox — Ксения Бирюкова.
🎉 Все участники, выполнившие домашние задания, получат сертификаты на 15 000 рублей от образовательной платформы Skillbox, а также электронную книгу издательства МИФ.
Присоединяйтесь!
Forwarded from Китай
В команду Agenda.Media (видеопродакшн) на съемки образовательного проекта с использованием Virtual Production (Unreal Engine) требуется 3d-designer UE.
Удаленка
Что нужно от вас:
Знание блюпринтов
Умение собрать сцену из готовых ассетов
Выставить свет в сцене
Добавлять и настраивать материалы - VFX в Unreal Engine, Niagara, Cascade
Владение анимацией в Level Sequencer в UE
Опыт интеграции анимаций в UE
Навыки работы в Cinema 4D - Adobe After Effect - Adobe Photoshop
Понимание основ Virtual Production в UE: - Кеинг в Composure - Трекинг камеры с помощью HTC Vive - Movie Render Queue
Технический английский, достаточный для чтения документации
Большим плюсом:
Навыки оптимизации проекта
Понимание коммутации съемочного оборудования
Опыт работы с LED и NDisplay
Опыт работы с Mocap
Опыт работы с Metahuman
Риг персонажей/техники
Громаднейший плюс:
Опыт работы с Aximmetry, vMix, NDI - С++ - Houdini
Что мы предлагаем:
Возможность заниматься любимым делом в пижаме в любой точке мира
Бесконечные возможности для прокачки своих скиллов в крутой команде специалистов, которые никогда не довольствуются малым результатом, а стремятся сделать круче и лучше
Вознаграждение в рынке
Как откликнуться:
Присылайте резюме и портфолио на Hr_assistant@agenda.media с темой Unreal или на @LenaTimakova
Удаленка
Что нужно от вас:
Знание блюпринтов
Умение собрать сцену из готовых ассетов
Выставить свет в сцене
Добавлять и настраивать материалы - VFX в Unreal Engine, Niagara, Cascade
Владение анимацией в Level Sequencer в UE
Опыт интеграции анимаций в UE
Навыки работы в Cinema 4D - Adobe After Effect - Adobe Photoshop
Понимание основ Virtual Production в UE: - Кеинг в Composure - Трекинг камеры с помощью HTC Vive - Movie Render Queue
Технический английский, достаточный для чтения документации
Большим плюсом:
Навыки оптимизации проекта
Понимание коммутации съемочного оборудования
Опыт работы с LED и NDisplay
Опыт работы с Mocap
Опыт работы с Metahuman
Риг персонажей/техники
Громаднейший плюс:
Опыт работы с Aximmetry, vMix, NDI - С++ - Houdini
Что мы предлагаем:
Возможность заниматься любимым делом в пижаме в любой точке мира
Бесконечные возможности для прокачки своих скиллов в крутой команде специалистов, которые никогда не довольствуются малым результатом, а стремятся сделать круче и лучше
Вознаграждение в рынке
Как откликнуться:
Присылайте резюме и портфолио на Hr_assistant@agenda.media с темой Unreal или на @LenaTimakova
Forwarded from Китай
Level Designer UE4
Анимационная студия Magic Factory (http://magicfactory.ru/) ищет Middle Level Artist для работы над производством полнометражного детского мультфильма.
Обязанности:
— Построение сцен (layout).
— Создание материалов.
— Построение света.
— Оптимизация проекта и проведение тестов.
— Работы с SKM и анимацией.
— Знание blueprint (логика поведения объектов, расположение камеры, движение игрока, триггеры и т.д).
Мы предлагаем:
— Конкурентную зп (по итогам собеседования).
— Амбициозные проекты и технологический пайплайн.
— Сильную команду.
— Комфортные условия работы на м.Сокол (Москва).
Если готовы присоединиться к нашей команде, присылайте ваше портфолио и резюме на почту hr@magicfactory.ru
Пожалуйста, обратите внимание, что на данный момент мы рассматриваем сотрудничество только full time с присутствием в офисе.
Анимационная студия Magic Factory (http://magicfactory.ru/) ищет Middle Level Artist для работы над производством полнометражного детского мультфильма.
Обязанности:
— Построение сцен (layout).
— Создание материалов.
— Построение света.
— Оптимизация проекта и проведение тестов.
— Работы с SKM и анимацией.
— Знание blueprint (логика поведения объектов, расположение камеры, движение игрока, триггеры и т.д).
Мы предлагаем:
— Конкурентную зп (по итогам собеседования).
— Амбициозные проекты и технологический пайплайн.
— Сильную команду.
— Комфортные условия работы на м.Сокол (Москва).
Если готовы присоединиться к нашей команде, присылайте ваше портфолио и резюме на почту hr@magicfactory.ru
Пожалуйста, обратите внимание, что на данный момент мы рассматриваем сотрудничество только full time с присутствием в офисе.
Forwarded from Game Development Jobs
Гейм-дизайнер
ООО Нейрогейминг Парк
Москва
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
VRTech разрабатывает VR тренажеры и игры с 2016 года. У нас есть собственная сеть VR аттракционов PlayVR и PolygonVR, за нашими плечами десятки тренажеров и развлекательных тайтлов.
Для работы над новым мобильным проектом мы ищем гейм дизайнера с опытом работы в этом направлении.
В ваши задачи будет входить сбор необходимых требований к продукту, построение процесса обработки обратной связи с пользователями, написание и ведение документации, балансировка.
Мы рассчитываем, что вы прекрасно понимаете, что ваша работа будет делиться в соотношении 1 к 9, где на 10% сумасшедших брейнштормов придутся потом еще 90% кропотливой работы по документированию, отточка баланса, продумывание сотен мелочей для того, чтобы игра состоялась как игра, а не как просто прикольная идея.
Обязанности:
• Обработка функциональных требований заказчиков для разработки проекта;
• Составление и ведение документации по проектам, на которую будут ориентироваться разработчики и дизайнеры;
• Терпеливо отвечать на вопросы разработчиков, художников, дизайнеров уровней, аниматоров и всех остальных, осознавая, что от степени понимания вашей задумки каждым участником процесса - напрямую зависит итоговый результат;
– Уметь слышать критику и работать в команде;
– Разработка схем и технического дизайна уровней;
– Контроль качества поставленных задач;
Требования:
– Опыт работы на позиции гейм-дизайнера от 3х лет
– Опыт работы над успешными мобильными тайтлами
Плюсами будут:
– Опыт работы с системами контроля версий (мы используем git+lfs)
– Техническое понимание процесса разработки
– Опыт работы с Unreal Engine;
Условия работы:
– Офис в 500 метрах от станции метро Ленинский проспект или удаленная работа;
– Гибкий график работы;
– Заработная плата по итогам собеседования;
– Вам будет предложено пройти тестовое задание.
Ключевые навыки
• Английский — B2 — Средне-продвинутый
• Unreal Engine 4
• Креативность
• VR
• Разработка ПО
• Разработка компьютерных Игр
• Работа в условиях многозадачности
Контакт: Бичин Денис
d.bichin@vrtech.global
ООО Нейрогейминг Парк
Москва
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
VRTech разрабатывает VR тренажеры и игры с 2016 года. У нас есть собственная сеть VR аттракционов PlayVR и PolygonVR, за нашими плечами десятки тренажеров и развлекательных тайтлов.
Для работы над новым мобильным проектом мы ищем гейм дизайнера с опытом работы в этом направлении.
В ваши задачи будет входить сбор необходимых требований к продукту, построение процесса обработки обратной связи с пользователями, написание и ведение документации, балансировка.
Мы рассчитываем, что вы прекрасно понимаете, что ваша работа будет делиться в соотношении 1 к 9, где на 10% сумасшедших брейнштормов придутся потом еще 90% кропотливой работы по документированию, отточка баланса, продумывание сотен мелочей для того, чтобы игра состоялась как игра, а не как просто прикольная идея.
Обязанности:
• Обработка функциональных требований заказчиков для разработки проекта;
• Составление и ведение документации по проектам, на которую будут ориентироваться разработчики и дизайнеры;
• Терпеливо отвечать на вопросы разработчиков, художников, дизайнеров уровней, аниматоров и всех остальных, осознавая, что от степени понимания вашей задумки каждым участником процесса - напрямую зависит итоговый результат;
– Уметь слышать критику и работать в команде;
– Разработка схем и технического дизайна уровней;
– Контроль качества поставленных задач;
Требования:
– Опыт работы на позиции гейм-дизайнера от 3х лет
– Опыт работы над успешными мобильными тайтлами
Плюсами будут:
– Опыт работы с системами контроля версий (мы используем git+lfs)
– Техническое понимание процесса разработки
– Опыт работы с Unreal Engine;
Условия работы:
– Офис в 500 метрах от станции метро Ленинский проспект или удаленная работа;
– Гибкий график работы;
– Заработная плата по итогам собеседования;
– Вам будет предложено пройти тестовое задание.
Ключевые навыки
• Английский — B2 — Средне-продвинутый
• Unreal Engine 4
• Креативность
• VR
• Разработка ПО
• Разработка компьютерных Игр
• Работа в условиях многозадачности
Контакт: Бичин Денис
d.bichin@vrtech.global
hh.ru
Вакансия Гейм-дизайнер в Москве, работа в компании Нейрогейминг Парк (вакансия в архиве c 25 августа 2021)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 26.07.2021.
Unreal Engine 4.27 Preview 3
https://forums.unrealengine.com/t/unreal-engine-4-27-preview/234295/137?fbclid=IwAR1fVDa4SpcC_pp738_4TBGj-OJWozuek2I5Zjb8n8cSUynetTlOPqtkIJk
https://forums.unrealengine.com/t/unreal-engine-4-27-preview/234295/137?fbclid=IwAR1fVDa4SpcC_pp738_4TBGj-OJWozuek2I5Zjb8n8cSUynetTlOPqtkIJk
Unreal Engine Forums
Unreal Engine 4.27 Preview
I still get a problem with 4.27… that i have with 4.26. I dont know which other versions have it but it was working fine back in the days of 4.20. If i try to build reflection captures in my level at the same time… it crashes the editor with an out of memory…
Forwarded from Китай
Срочно нужен 3D-аниматор (Unreal Engine)🔥
🖇️Что предстоит делать: создавать рекламные анимационные 3D-видеоролики в Unreal Engine❗ Есть любые исходники.
💲Условия работы:
✔️своевременные выплаты 2 раза в неделю за каждую выполненную задачу;
✔️10 000₽/ролик + бонусы;
✔️полностью удаленная работа;
✔️полный день/частичная занятость.
Писать: @liki_link
🖇️Что предстоит делать: создавать рекламные анимационные 3D-видеоролики в Unreal Engine❗ Есть любые исходники.
💲Условия работы:
✔️своевременные выплаты 2 раза в неделю за каждую выполненную задачу;
✔️10 000₽/ролик + бонусы;
✔️полностью удаленная работа;
✔️полный день/частичная занятость.
Писать: @liki_link
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
2–4 августа в 19:00 по московскому времени состоится бесплатный интенсив по созданию игрового мира по мотивам «Властелина колец» на игровом движке Unreal Engine. Вы научитесь работать с ландшафтом, расставлять растительность и прочие модели в сцене, создавать финальную композицию, чтобы построить привлекательный кадр.
Ссылка для регистрации: 🙌 https://clc.am/lG_7Sg
🗣 Спикер интенсива — Роман Цыганов, основатель компании Antix, евангелист направления 3D в Skillbox.
Вместе с Романом вы выполните тестовое задание, которое поможет закрепить материал.
🎁 Всем участникам интенсива мы подарим книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба. Каждый, кто выполнит домашнее задание, получит сертификат на 15 000 рублей на любой курс Skillbox.
Увидимся в эфире!
Ссылка для регистрации: 🙌 https://clc.am/lG_7Sg
🗣 Спикер интенсива — Роман Цыганов, основатель компании Antix, евангелист направления 3D в Skillbox.
Вместе с Романом вы выполните тестовое задание, которое поможет закрепить материал.
🎁 Всем участникам интенсива мы подарим книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба. Каждый, кто выполнит домашнее задание, получит сертификат на 15 000 рублей на любой курс Skillbox.
Увидимся в эфире!
Forwarded from Китай
Unreal C++/BP Developer (VR Generalist)
70 - 120 тыс. р.
Студия 4thWall ищет разработчика UE4 на проектную/постоянную работу на удалёнке.
Обязанности:
• Разработка обучающих VR проектов;
• Готовность принимать решения по архитектуре проекта.
• Взаимодействие с командой разработки;
Необходимые навыки:
• Уверенное знание Unreal Engine 4 и Blueprints;
• Знание С++ в контексте UE4 (базовое);
• Опыт разработки VR-проектов на Unreal Engine;
• Опыт работы с материалами, анимацией, UMG;
• Умение работать с Perforce;
• Технический английский, достаточный для чтения документации;
Необходимо наличие VR шлема!
Условия:
- Оформление по договору "самозанятого";
- График 5/2;
- Работа из любой точки мира;
CV и портфолио присылать job@4thwall.space
Плюсом будет наличие в портфолио проектов на UE4 для b2b.
70 - 120 тыс. р.
Студия 4thWall ищет разработчика UE4 на проектную/постоянную работу на удалёнке.
Обязанности:
• Разработка обучающих VR проектов;
• Готовность принимать решения по архитектуре проекта.
• Взаимодействие с командой разработки;
Необходимые навыки:
• Уверенное знание Unreal Engine 4 и Blueprints;
• Знание С++ в контексте UE4 (базовое);
• Опыт разработки VR-проектов на Unreal Engine;
• Опыт работы с материалами, анимацией, UMG;
• Умение работать с Perforce;
• Технический английский, достаточный для чтения документации;
Необходимо наличие VR шлема!
Условия:
- Оформление по договору "самозанятого";
- График 5/2;
- Работа из любой точки мира;
CV и портфолио присылать job@4thwall.space
Плюсом будет наличие в портфолио проектов на UE4 для b2b.