MetaHuman Creator Early Access Out Now: Meet the Team | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=OeUBATSJSr0
https://www.youtube.com/watch?v=OeUBATSJSr0
YouTube
MetaHuman Creator Early Access Out Now: Meet the Team | Unreal Engine
MetaHuman Creator, a cloud-based app for creating high-fidelity digital humans in minutes, is now available in Early Access. Here, we talk with some of the team behind the tool about what inspired and motivated them to spend years crafting the technology…
Procedural Tools with Houdini | Inside Unreal
https://www.youtube.com/watch?v=gCt4oLEQ2LU
https://www.youtube.com/watch?v=gCt4oLEQ2LU
YouTube
Procedural Tools with Houdini | Inside Unreal
This week on Inside Unreal we’re taking a look at Houdini Engine for Unreal Version 2 and its features. Simon Verstraete will also walk us through the Houdini Starter Kit which is a set of procedural game art tools that can be used in Unreal.
ANNOUNCEMENT…
ANNOUNCEMENT…
Unreal Engine 4 — один из самых популярных игровых движков. Большинство современных игр сделано именно на нём.
На бесплатном онлайн-интенсиве образовательной платформы Skillbox ты познакомишься с этим движком и создашь свою первую игру всего за 3 вечера, даже если никогда не программировал! 🎮
Регистрация по ссылке: ▶️ https://clc.am/gETuiQ
В программе интенсива:
🕹 знакомство с базовыми возможностями UE4;
🕹 разработка шутера от первого лица;
🕹 создание главного персонажа, его противников и оружия;
🕹 настройка сцены, камеры, освещения и звукового оформления;
🕹 изучение 3D-моделей, анимации и искусственного интеллекта.
📢 Регистрируйся и подключайся к прямым эфирам с 19 по 21 апреля в 19:00 по московскому времени.
На бесплатном онлайн-интенсиве образовательной платформы Skillbox ты познакомишься с этим движком и создашь свою первую игру всего за 3 вечера, даже если никогда не программировал! 🎮
Регистрация по ссылке: ▶️ https://clc.am/gETuiQ
В программе интенсива:
🕹 знакомство с базовыми возможностями UE4;
🕹 разработка шутера от первого лица;
🕹 создание главного персонажа, его противников и оружия;
🕹 настройка сцены, камеры, освещения и звукового оформления;
🕹 изучение 3D-моделей, анимации и искусственного интеллекта.
📢 Регистрируйся и подключайся к прямым эфирам с 19 по 21 апреля в 19:00 по московскому времени.
News and Community Spotlight | April 15, 2021 | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=oxxgedMJaIE
https://www.youtube.com/watch?v=oxxgedMJaIE
YouTube
News and Community Spotlight | April 15, 2021 | Unreal Engine
NEWS
Early Access to MetaHuman Creator is now available!
https://unrealengine.com/blog/early-access-to-metahuman-creator-is-now-available
Unreal Engine 4.26.2 Hotfix
https://forums.unrealengine.com/t/4-26-2-hotfix-released/213111
4.26-Chaos Preview 3
h…
Early Access to MetaHuman Creator is now available!
https://unrealengine.com/blog/early-access-to-metahuman-creator-is-now-available
Unreal Engine 4.26.2 Hotfix
https://forums.unrealengine.com/t/4-26-2-hotfix-released/213111
4.26-Chaos Preview 3
h…
Forwarded from Game Development Jobs
Стартап VIRO
Мы работаем в сфере оптимизации создания кино при помощи Unreal Engine. На данный момент мы вышли на американский кино рынок и ищем в команду новых ребят.
Мы ищем:
● Unreal Developer (Blueprint or C++) / outsource, офис в Питере
● Level Designer / офис в Питере
Задачи:
● (Unreal Developer) Разработка сетапов на блюпринтах или C++
● (Level Designer) Создание сцен для кино, а также фоторильных синематиков
Требования:
● Понимание ООП
● Опыт работы с Unreal Engine 4 от 1 года
● Опыт программирования C/С++, Blueprint
● Знание сетевой части Unreal Engine 4
● Умение писать эффективный и понятный код
● Fluent English
Мы предлагаем:
● Оплату испытательного срока
● Команду молодых и талантливых единомышленников, готовых помогать и делиться опытом
● Развитие в личностном и профессиональном плане
● Комфортное рабочее место
Если вы хотите работать в виртуальном продакшне и создавать кино при помощи Unreal Engine - присылайте примеры своих работ или резюме.
Настя - линейный продюсер
https://t.me/a_yarushina
https://vk.com/anastasya_zinchenko
Мы работаем в сфере оптимизации создания кино при помощи Unreal Engine. На данный момент мы вышли на американский кино рынок и ищем в команду новых ребят.
Мы ищем:
● Unreal Developer (Blueprint or C++) / outsource, офис в Питере
● Level Designer / офис в Питере
Задачи:
● (Unreal Developer) Разработка сетапов на блюпринтах или C++
● (Level Designer) Создание сцен для кино, а также фоторильных синематиков
Требования:
● Понимание ООП
● Опыт работы с Unreal Engine 4 от 1 года
● Опыт программирования C/С++, Blueprint
● Знание сетевой части Unreal Engine 4
● Умение писать эффективный и понятный код
● Fluent English
Мы предлагаем:
● Оплату испытательного срока
● Команду молодых и талантливых единомышленников, готовых помогать и делиться опытом
● Развитие в личностном и профессиональном плане
● Комфортное рабочее место
Если вы хотите работать в виртуальном продакшне и создавать кино при помощи Unreal Engine - присылайте примеры своих работ или резюме.
Настя - линейный продюсер
https://t.me/a_yarushina
https://vk.com/anastasya_zinchenko
Telegram
Yarushina Anastasia
You can contact @a_yarushina right away.
Ищем крутого Unreal Engine 4 разработчика
От $30 в час, возможен фулл-тайм, удаленка
Предстоит работать над уникальной мультиплеерной VR сэндбокс игрой с большим количеством физики и возможностью хэви моддинга. Этакий Gmod + Boneworks, в который можно добавить любой объект и взаимодействовать с ним.
Что необходимо знать
1. С++ и Блюпринты
2. Нетворкинг в UE (сетевая оптимизация физики, интерполяция, предикшн)
Будет плюсом
- опыт работы с физическими компонентами UE
- знание UGC плагина
- опыт кастомизации движка и эдитора
- знание VR expansion плагина
- наличие VR шлема
Работа по контракту. Бонусы за отличные результаты.
Для прохождения необходимо будет выполнить тестовое задание.
Пишите мне напрямую @spammaleros
От $30 в час, возможен фулл-тайм, удаленка
Предстоит работать над уникальной мультиплеерной VR сэндбокс игрой с большим количеством физики и возможностью хэви моддинга. Этакий Gmod + Boneworks, в который можно добавить любой объект и взаимодействовать с ним.
Что необходимо знать
1. С++ и Блюпринты
2. Нетворкинг в UE (сетевая оптимизация физики, интерполяция, предикшн)
Будет плюсом
- опыт работы с физическими компонентами UE
- знание UGC плагина
- опыт кастомизации движка и эдитора
- знание VR expansion плагина
- наличие VR шлема
Работа по контракту. Бонусы за отличные результаты.
Для прохождения необходимо будет выполнить тестовое задание.
Пишите мне напрямую @spammaleros
Хочешь создавать игры, которые станут бестселлерами на Steam? Сначала разберись, как они устроены. Записывайся на воркшоп Александра Шаповалова (Hitman 2, Overkill’s The Walking Dead, World of Tanks) и пройдись по всем этапам разработки игровой локации:
● blockout
● highpoly / lowpoly
● baking
● texturing
● lighting
● UE4 scene setup
Воркшоп пройдет 23 апреля. Записывайся по ссылке: https://bit.ly/3x5a3bP
● blockout
● highpoly / lowpoly
● baking
● texturing
● lighting
● UE4 scene setup
Воркшоп пройдет 23 апреля. Записывайся по ссылке: https://bit.ly/3x5a3bP
Игровые проекты в портфолио учащихся Школы дизайна НИУ ВШЭ нередко становятся популярными за пределами вуза и в дальнейшем эволюционируют в полноценные игры. Студентка 2-го курса направления “Гейм-дизайн и виртуальная реальность”— Юлия Муравьева — с детства мечтала стать инди-разработчиком. Ради достижения этой цели ей пришлось сменить учебное заведение, освоить Unreal Engine 4 с нуля и заняться разработкой собственных проектов, один из которых был трижды номинирован на Indie Cup W’21.
https://ue4daily.com/blog/norilsk
https://ue4daily.com/blog/norilsk
UE4 Daily
“Хочу развиваться именно в геймдеве”
Проект Юлии Муравьевой был трижды номинирован на Indie Cup W’21. И это — 2D-игра на Unreal Engine 4. Да, так можно.
Даниил Лихоманов полностью самостоятельно создал два виртуальных тренажера и делится опытом со всех сторон: как моделлер, как программист, как PM. Он расскажет о создании тренажеров, предназначенных для повышения квалификации и переподготовки персонала:
- О тонкостях разработки обучающего контента;
- Об инструментах, позволяющих экономить время;
- О подводных камнях, которые встретятся на пути.
https://ue4daily.com/blog/vr-tren
- О тонкостях разработки обучающего контента;
- Об инструментах, позволяющих экономить время;
- О подводных камнях, которые встретятся на пути.
https://ue4daily.com/blog/vr-tren
Международная студия IMMERSIVE www.immersive.international ищет опытных и талантливых Unreal специалистов для создания анимации и видео контента.
Пожалуйста пришлите письмо о себе с вашим showreel на jobs@immersive.international или через форму на нашем сайте https://immersive.international/careers/
В письме укажите стоимость одного вашего рабочего дня, уровень вашего Английского и скриншот скорости интернета и спецификации компьютера. Тем кто войдет в шорт лист, пришлём NDA, и с ними проведем видео интервью.
Проекты у нас очень интересные и творческие, клиенты международные, оплата достойная в $.
Открыты к сотрудничеству с фрилансерами а также со студиями.
Будем рады знакомству. Спасибо, всем хорошего дня!
Пожалуйста пришлите письмо о себе с вашим showreel на jobs@immersive.international или через форму на нашем сайте https://immersive.international/careers/
В письме укажите стоимость одного вашего рабочего дня, уровень вашего Английского и скриншот скорости интернета и спецификации компьютера. Тем кто войдет в шорт лист, пришлём NDA, и с ними проведем видео интервью.
Проекты у нас очень интересные и творческие, клиенты международные, оплата достойная в $.
Открыты к сотрудничеству с фрилансерами а также со студиями.
Будем рады знакомству. Спасибо, всем хорошего дня!
41 HOURS — шутер про фантастическую антиутопию. Выход запланирован на 29 апреля. Делает игру румынская студия Texelworks при поддержке издателя Valkyrie Initiative. Мы связались с разработчиками, обсудили коммуникацию в команде, разработку на UE4, лор игры и особенности геймплея.
https://ue4daily.com/blog/41-hours
https://ue4daily.com/blog/41-hours
Exploring the New Real-Time Car Configurator Sample | Unreal Engine Webinar
https://www.youtube.com/watch?v=vsqxVJQla2Y
https://www.youtube.com/watch?v=vsqxVJQla2Y
YouTube
Exploring the New Real-Time Car Configurator Sample | Unreal Engine Webinar
Learn how to create an interactive digital showroom using the real-time car configurator sample for Unreal Engine.
We’ll cover:
- Importing data to the sample
- Setting up variants
- Tips and tricks for look development and performance optimizations
Download…
We’ll cover:
- Importing data to the sample
- Setting up variants
- Tips and tricks for look development and performance optimizations
Download…
Forwarded from Game Development Jobs
#удаленно #PartTime
Мы в Gamedev University расширяем команду курса на разработке на Unreal Engine 4.
Сейчас активно набираем авторов, спикеров, кураторов и проверяющих, которые помогут начинающим сделать свои первые шаги на пути к успешной карьере в геймдеве.
Задачи на проекте:
- Авторов - создавать образовательную программу, по которой будут учиться тысячи человек
- Преподавателей - записывать уроки, вести стримы
- Кураторов - быть на связи в чатах образовательной группы и отвечать на все вопросы студентов
- Проверяющих - делать код ревью на домашки, направлять студентов
Возможно совмещать несколько ролей.
Какие требования:
- Быть уверенным разработчиком на Unreal Engine 4, уровня middle и выше
- Иметь желание делать свой вклад в образование начинающих разработчиков
- Уметь объяснять просто и понятно
Будет плюсом:
- Опыт работы в игровых студиях над проектами, о которых можно рассказать
- Опыт в преподавании
Условия обсуждаются в индивидуальном порядке, предпочитаем сдельную работу. За курс/за урок/за проверенную домашку.
Работу можно совмещать с вашей основной работой.
Контакт: @artarasovv
Мы в Gamedev University расширяем команду курса на разработке на Unreal Engine 4.
Сейчас активно набираем авторов, спикеров, кураторов и проверяющих, которые помогут начинающим сделать свои первые шаги на пути к успешной карьере в геймдеве.
Задачи на проекте:
- Авторов - создавать образовательную программу, по которой будут учиться тысячи человек
- Преподавателей - записывать уроки, вести стримы
- Кураторов - быть на связи в чатах образовательной группы и отвечать на все вопросы студентов
- Проверяющих - делать код ревью на домашки, направлять студентов
Возможно совмещать несколько ролей.
Какие требования:
- Быть уверенным разработчиком на Unreal Engine 4, уровня middle и выше
- Иметь желание делать свой вклад в образование начинающих разработчиков
- Уметь объяснять просто и понятно
Будет плюсом:
- Опыт работы в игровых студиях над проектами, о которых можно рассказать
- Опыт в преподавании
Условия обсуждаются в индивидуальном порядке, предпочитаем сдельную работу. За курс/за урок/за проверенную домашку.
Работу можно совмещать с вашей основной работой.
Контакт: @artarasovv
Любишь игры и программирование? Это легко совместить! Научись программировать для экшн-игр на Unreal Engine и C++ на курсе GAMECODE от XYZ 👾
Ты научишься:
- реализовывать основные шутерные механики в Unreal Engine 4
- грамотно проходить код-ревью и тестирование
- работать с системой контроля версий Perforce
В качестве дипломного проекта ты реализуешь одну из геймплейных систем на выбор: бой, хит-реакции, продвинутое перемещение. Ее можно будет использовать в собственной action игре или показать потенциальному работодателю. Длительность курса — 5 месяцев
Переходи по ссылке, чтобы узнать подробную информацию: https://bit.ly/3vmKKjJ
Р.S. На эту программу действует рассрочка и скидка -20% до 30 апреля 🏃♂️
Ты научишься:
- реализовывать основные шутерные механики в Unreal Engine 4
- грамотно проходить код-ревью и тестирование
- работать с системой контроля версий Perforce
В качестве дипломного проекта ты реализуешь одну из геймплейных систем на выбор: бой, хит-реакции, продвинутое перемещение. Ее можно будет использовать в собственной action игре или показать потенциальному работодателю. Длительность курса — 5 месяцев
Переходи по ссылке, чтобы узнать подробную информацию: https://bit.ly/3vmKKjJ
Р.S. На эту программу действует рассрочка и скидка -20% до 30 апреля 🏃♂️
"Память Моря. Легенды" — экшен с элементами RPG про пиратов, который делает команда Massa Games. Мы обратили внимание на проект на прошедшем недавно Indie Cup и связались с разработчиками. Нам поведали об отношении к реальному пиратству, где берут информацию и как игра отреагирует на выбор игрока. На вопросы отвечал Алексей Петров — руководитель студии Massa Games.
https://ue4daily.com/blog/sea-legends
https://ue4daily.com/blog/sea-legends
ArtStation is Joining the Epic Games Family - ArtStation Magazine
https://magazine.artstation.com/2021/04/artstation-is-joining-the-epic-games-family/?utm_source=homepage&utm_medium=toprow&utm_campaign=1949-artstation-is-joining-the-epic-games-family
https://magazine.artstation.com/2021/04/artstation-is-joining-the-epic-games-family/?utm_source=homepage&utm_medium=toprow&utm_campaign=1949-artstation-is-joining-the-epic-games-family
ArtStation Magazine
ArtStation is Joining the Epic Games Family
ArtStation is joining the Epic Games family. Together, we’ll accelerate the development and growth of the creator community worldwide. %