Forwarded from Game Development Jobs
Ищем UE4 Developer под VR проект
Требования:
Наличие опыта в UE4
Знание Blueprints | C++
Опыт в оптимизации CPU|GPU
Понимание процесса разработки игр
Обязанности:
Разработка механик на BP|C++
Профайлинг и отладка кода
Профайлинг и отладка шейдеров
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Требования:
Наличие опыта в UE4
Знание Blueprints | C++
Опыт в оптимизации CPU|GPU
Понимание процесса разработки игр
Обязанности:
Разработка механик на BP|C++
Профайлинг и отладка кода
Профайлинг и отладка шейдеров
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Прошло уже около полутора лет с публикации истории о разработке приключенческой RPG Shores Unknown от команды Vallynne. Все это время студия усердно работала над проектом. Как результат — в феврале этого года игра появилась в Early Access на площадке Steam, что нетипично для сюжетной ролевки с пошаговыми тактическими элементами. В этом материале геймдизайнер и руководитель проекта Илья Руднев расскажет, как сообщество игроков отреагировало на ранний доступ игры, почему обратная связь играет немалую роль в ходе разработки, и какие изменения ждут проект в ближайшие полтора года.
https://ue4daily.com/blog/shores-early-access
https://ue4daily.com/blog/shores-early-access
UE4 Daily
Shores Unknown: как ранний доступ повлиял на развитие игры
В феврале игра появилась в Early Access на площадке Steam, что нетипично для сюжетной RPG с пошаговыми тактическими элементами.
Forwarded from Game Development Jobs
Команда Perfomante.io ищет к себе Technical Artist на полный рабочий день, удаленно.
Мы занимаемся созданием коротких рекламных роликов для лидеров мирового геймдева 🏄♂️.
Обязанности:
-Создание механик под различные фейковые геймплеи
-Работа с Blueprints в Unreal Engine
-Навыки работы в C4D или 3DMax
-Сборка сцен и локацией на основе ассетов
-Работа с камерой и материалами
-Базовые навыки рига, анимации, физики
Будет плюсом:
-Умение в фотореализм, работа с динамическим GI
-Навыки работы с системой контроля версий
-Опыт производства рекламных видеороликов
-Запекание света, шейдинг, художественные эффекты
-Английский (уровня B1 и выше)
Условия:
-Работаем удаленно (не путать с фрилансом), на связи в основное рабочее время с 9:00 до 18:00 или с 10:00 до 19:00 (по Московскому времени).
-Заработная плата по результатам собеседования
-C ребятами из РФ и Украины работаем через ИП
Если тебя заинтересовала наша вакансия, заполни эту форму: https://airtable.com/shroMsrTj33TOGEZF и проходи собеседование в крутую компанию!
Если есть вопросы, пишите Евгении в телеграм @janelapets 🙂
Мы занимаемся созданием коротких рекламных роликов для лидеров мирового геймдева 🏄♂️.
Обязанности:
-Создание механик под различные фейковые геймплеи
-Работа с Blueprints в Unreal Engine
-Навыки работы в C4D или 3DMax
-Сборка сцен и локацией на основе ассетов
-Работа с камерой и материалами
-Базовые навыки рига, анимации, физики
Будет плюсом:
-Умение в фотореализм, работа с динамическим GI
-Навыки работы с системой контроля версий
-Опыт производства рекламных видеороликов
-Запекание света, шейдинг, художественные эффекты
-Английский (уровня B1 и выше)
Условия:
-Работаем удаленно (не путать с фрилансом), на связи в основное рабочее время с 9:00 до 18:00 или с 10:00 до 19:00 (по Московскому времени).
-Заработная плата по результатам собеседования
-C ребятами из РФ и Украины работаем через ИП
Если тебя заинтересовала наша вакансия, заполни эту форму: https://airtable.com/shroMsrTj33TOGEZF и проходи собеседование в крутую компанию!
Если есть вопросы, пишите Евгении в телеграм @janelapets 🙂
Airtable
Airtable | Everyone's app platform
Airtable is a low-code platform for building collaborative apps. Customize your workflow, collaborate, and achieve ambitious outcomes. Get started for free.
Forwarded from dot(ufna, dev)
Ребята из DevGAMM наконец начали публиковать записи с нашей анриловской сессии, вот и я и мои пара слов про своевременность оптимизации :)
https://youtu.be/ko4XVj8-Hm0
https://youtu.be/ko4XVj8-Hm0
YouTube
Своевременная оптимизация проекта на Unreal Engine 4 / Владимир Алямкин (Pushkin Studio (MY.GAMES))
Владимир Алямкин, Tech Lead в Pushkin Studio (MY.GAMES), рассматривает ряд уже имеющихся инструментов оптимизации на движке Unreal Engine 4, о которых стоит знать, начиная работу над проектом. Он также затрагивает практическую основу и причины таких подходов…
Научись смотреть на игры под другим углом! Попробуй себя в роли геймдизайнера на бесплатном онлайн-интенсиве Skillbox.
Ссылка для регистрации: ✏️ https://clc.am/4dHm-g
На интенсиве ты познакомишься:
🎮 с геймдизайном;
🎮 игровыми механиками;
🎮 игровыми циклами;
🎮 балансом
🎮 MDA-фреймворками;
🎮 людо-нарративным диссонансом;
🎮 типологией игроков;
🎮 потребностями игроков;
🎮 проектированием метаигры;
🎮 контролем игрового опыта.
Во время интенсива ты выполнишь домашнее задание, которое поможет закрепить теорию на практике, а ещё сможешь задать вопросы! На них ответит эксперт с большим опытом работы и преподавания 一 Александр Ветушинский, эксперт лаборатории геймификации Сбербанка.
Всем авторам, сдавшим домашнюю работу, Skillbox вручит сертификаты на 15 000 рублей для обучения на любом курсе, а всех участников интенсива, дошедших до конца программы, будет ждать подарок — электронная книга Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись».
Начало интенсива 15 апреля в 19:00 по московскому времени!
Ссылка для регистрации: ✏️ https://clc.am/4dHm-g
На интенсиве ты познакомишься:
🎮 с геймдизайном;
🎮 игровыми механиками;
🎮 игровыми циклами;
🎮 балансом
🎮 MDA-фреймворками;
🎮 людо-нарративным диссонансом;
🎮 типологией игроков;
🎮 потребностями игроков;
🎮 проектированием метаигры;
🎮 контролем игрового опыта.
Во время интенсива ты выполнишь домашнее задание, которое поможет закрепить теорию на практике, а ещё сможешь задать вопросы! На них ответит эксперт с большим опытом работы и преподавания 一 Александр Ветушинский, эксперт лаборатории геймификации Сбербанка.
Всем авторам, сдавшим домашнюю работу, Skillbox вручит сертификаты на 15 000 рублей для обучения на любом курсе, а всех участников интенсива, дошедших до конца программы, будет ждать подарок — электронная книга Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись».
Начало интенсива 15 апреля в 19:00 по московскому времени!
XYZ Дарит -20% на все курсы!
Хотел придумать и замоделить космический корабль? Нарисовать концепт инопланетного воина? Построить, а потом разрушить станцию на Марсе? Все возможно, когда учишься делать игры с XYZ. С 12 по 14 апреля ты можешь приобрести любой курс с приятной скидкой — и вперед покорять геймдев. Хватит играть в игры. Пора их создавать!
Успей купить со скидкой:
https://bit.ly/3uP4UT8
Хотел придумать и замоделить космический корабль? Нарисовать концепт инопланетного воина? Построить, а потом разрушить станцию на Марсе? Все возможно, когда учишься делать игры с XYZ. С 12 по 14 апреля ты можешь приобрести любой курс с приятной скидкой — и вперед покорять геймдев. Хватит играть в игры. Пора их создавать!
Успей купить со скидкой:
https://bit.ly/3uP4UT8
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем крутого Unreal Engine 4 разработчика
От $30 в час, возможен фулл-тайм, удаленка
Предстоит работать над уникальной мультиплеерной VR сэндбокс игрой с большим количеством физики и возможностью хэви моддинга. Этакий Gmod + Boneworks, в который можно добавить любой объект и взаимодействовать с ним.
Что необходимо знать
1. С++ и Блюпринты
2. Нетворкинг в UE (сетевая оптимизация физики, интерполяция, предикшн)
Будет плюсом
- опыт работы с физическими компонентами UE
- знание UGC плагина
- опыт кастомизации движка и эдитора
- знание VR expansion плагина
- наличие VR шлема
Работа по контракту. Бонусы за отличные результаты.
Для прохождения необходимо будет выполнить тестовое задание.
Пишите мне напрямую @spammaleros
От $30 в час, возможен фулл-тайм, удаленка
Предстоит работать над уникальной мультиплеерной VR сэндбокс игрой с большим количеством физики и возможностью хэви моддинга. Этакий Gmod + Boneworks, в который можно добавить любой объект и взаимодействовать с ним.
Что необходимо знать
1. С++ и Блюпринты
2. Нетворкинг в UE (сетевая оптимизация физики, интерполяция, предикшн)
Будет плюсом
- опыт работы с физическими компонентами UE
- знание UGC плагина
- опыт кастомизации движка и эдитора
- знание VR expansion плагина
- наличие VR шлема
Работа по контракту. Бонусы за отличные результаты.
Для прохождения необходимо будет выполнить тестовое задание.
Пишите мне напрямую @spammaleros
Хочешь создавать персонажей и уровни для видеоигр? А разработать собственную игру на Unreal Engine 4? 25 апреля в SCREAM SCHOOL пройдёт День открытых дверей, где профессионалы из индустрии расскажут, как реализовать свои задумки и заработать на этом! Регистрация:
https://vk.cc/c0Rvvx
Также в Scream School совсем скоро стартуют подготовительные курсы, для тех кто только начинает свой творческий путь:
https://scream.school/basic-courses-2021
https://vk.cc/c0Rvvx
Также в Scream School совсем скоро стартуют подготовительные курсы, для тех кто только начинает свой творческий путь:
https://scream.school/basic-courses-2021
Forwarded from Game Development Jobs
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #3danimation #Москва
Unreal Developer (VR) & 3D Animator
Студия ищет 3d аниматора и разработчика UE4 на постоянную работу в Москве.
Занятость 5/2, возможна удаленка.
Unreal C++/BP Developer (Generalist)
90 - 140 тыс. р. (Net)
Обязанности:
• Разработка игровых и обучающих VR проектов;
• Разработка многопользовательских решений;
• Взаимодействие с моделлерами, тестировщиками и другими разработчиками;
• Готовность принимать решения по архитектуре проекта.
Необходимые навыки:
• Уверенное знание Unreal Engine 4 и Blueprints;
• Знание С++ в контексте UE4 (базовое);
• Опыт разработки VR-проектов на Unreal Engine;
• Опыт настройки ассетов, материалов, освещения в сцене;
• Умение работать с системами контроля версий;
• Технический английский, достаточный для чтения документации;
• Навыки поиска информации, а в случае необходимости привлечения сторонних специалистов для решения задачи.
Условия:
- Оформление по ТК, больничные, отпуска;
- График 5/2 с 10ч до 19ч, гибкие условия по началу рабочего дня;
- Возможна как удаленка, так и работа в комфортном офисе в Мск;
Плюсом будет портфолио проектов на UE4 для b2b/gamedev.
3D Аниматор
Сдельная работа (проект)
Обязанности:
• Риггинг и скиннинг 3d персонажей (людей);
• Создание лицевых анимаций персонажей, мимики;
• Экспорт анимаций в движок UE, взаимодействие с разработчиками.
Требования:
• Продвинутые навыки работы с костями и анимацией в Маya (или ином редакторе);
• Навыки работы с лицевой анимацией персонажей;
• Понимание анатомии и принципов движения тела человека;
• Опыт экспорта анимаций в Unreal Engine;
• Желание изучать и применять новые инструменты, предоставляемые индустрией для достижения наилучшего результата.
Условия:
- Официальный договор, по итогам проекта возможно трудоустройство по ТК;
- Конкурентные условия по оплате (обсуждается индивидуально исходя из опыта работы кандидата);
- Возможна как удаленка, так и работа в комфортном офисе в Мск;
- Срок реализации проекта от 2 до 3 месяцев;
- Сложный и интересный проект с высокой степенью реализма.
Плюсом будет опыт работы с мокапом.
Обязательно портфолио выполненных проектов (видео).
Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом.
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #3danimation #Москва
Unreal Developer (VR) & 3D Animator
Студия ищет 3d аниматора и разработчика UE4 на постоянную работу в Москве.
Занятость 5/2, возможна удаленка.
Unreal C++/BP Developer (Generalist)
90 - 140 тыс. р. (Net)
Обязанности:
• Разработка игровых и обучающих VR проектов;
• Разработка многопользовательских решений;
• Взаимодействие с моделлерами, тестировщиками и другими разработчиками;
• Готовность принимать решения по архитектуре проекта.
Необходимые навыки:
• Уверенное знание Unreal Engine 4 и Blueprints;
• Знание С++ в контексте UE4 (базовое);
• Опыт разработки VR-проектов на Unreal Engine;
• Опыт настройки ассетов, материалов, освещения в сцене;
• Умение работать с системами контроля версий;
• Технический английский, достаточный для чтения документации;
• Навыки поиска информации, а в случае необходимости привлечения сторонних специалистов для решения задачи.
Условия:
- Оформление по ТК, больничные, отпуска;
- График 5/2 с 10ч до 19ч, гибкие условия по началу рабочего дня;
- Возможна как удаленка, так и работа в комфортном офисе в Мск;
Плюсом будет портфолио проектов на UE4 для b2b/gamedev.
3D Аниматор
Сдельная работа (проект)
Обязанности:
• Риггинг и скиннинг 3d персонажей (людей);
• Создание лицевых анимаций персонажей, мимики;
• Экспорт анимаций в движок UE, взаимодействие с разработчиками.
Требования:
• Продвинутые навыки работы с костями и анимацией в Маya (или ином редакторе);
• Навыки работы с лицевой анимацией персонажей;
• Понимание анатомии и принципов движения тела человека;
• Опыт экспорта анимаций в Unreal Engine;
• Желание изучать и применять новые инструменты, предоставляемые индустрией для достижения наилучшего результата.
Условия:
- Официальный договор, по итогам проекта возможно трудоустройство по ТК;
- Конкурентные условия по оплате (обсуждается индивидуально исходя из опыта работы кандидата);
- Возможна как удаленка, так и работа в комфортном офисе в Мск;
- Срок реализации проекта от 2 до 3 месяцев;
- Сложный и интересный проект с высокой степенью реализма.
Плюсом будет опыт работы с мокапом.
Обязательно портфолио выполненных проектов (видео).
Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом.
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #3danimation #Москва
MetaHuman Creator Early Access Out Now: Meet the Team | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=OeUBATSJSr0
https://www.youtube.com/watch?v=OeUBATSJSr0
YouTube
MetaHuman Creator Early Access Out Now: Meet the Team | Unreal Engine
MetaHuman Creator, a cloud-based app for creating high-fidelity digital humans in minutes, is now available in Early Access. Here, we talk with some of the team behind the tool about what inspired and motivated them to spend years crafting the technology…
Procedural Tools with Houdini | Inside Unreal
https://www.youtube.com/watch?v=gCt4oLEQ2LU
https://www.youtube.com/watch?v=gCt4oLEQ2LU
YouTube
Procedural Tools with Houdini | Inside Unreal
This week on Inside Unreal we’re taking a look at Houdini Engine for Unreal Version 2 and its features. Simon Verstraete will also walk us through the Houdini Starter Kit which is a set of procedural game art tools that can be used in Unreal.
ANNOUNCEMENT…
ANNOUNCEMENT…
Unreal Engine 4 — один из самых популярных игровых движков. Большинство современных игр сделано именно на нём.
На бесплатном онлайн-интенсиве образовательной платформы Skillbox ты познакомишься с этим движком и создашь свою первую игру всего за 3 вечера, даже если никогда не программировал! 🎮
Регистрация по ссылке: ▶️ https://clc.am/gETuiQ
В программе интенсива:
🕹 знакомство с базовыми возможностями UE4;
🕹 разработка шутера от первого лица;
🕹 создание главного персонажа, его противников и оружия;
🕹 настройка сцены, камеры, освещения и звукового оформления;
🕹 изучение 3D-моделей, анимации и искусственного интеллекта.
📢 Регистрируйся и подключайся к прямым эфирам с 19 по 21 апреля в 19:00 по московскому времени.
На бесплатном онлайн-интенсиве образовательной платформы Skillbox ты познакомишься с этим движком и создашь свою первую игру всего за 3 вечера, даже если никогда не программировал! 🎮
Регистрация по ссылке: ▶️ https://clc.am/gETuiQ
В программе интенсива:
🕹 знакомство с базовыми возможностями UE4;
🕹 разработка шутера от первого лица;
🕹 создание главного персонажа, его противников и оружия;
🕹 настройка сцены, камеры, освещения и звукового оформления;
🕹 изучение 3D-моделей, анимации и искусственного интеллекта.
📢 Регистрируйся и подключайся к прямым эфирам с 19 по 21 апреля в 19:00 по московскому времени.
News and Community Spotlight | April 15, 2021 | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=oxxgedMJaIE
https://www.youtube.com/watch?v=oxxgedMJaIE
YouTube
News and Community Spotlight | April 15, 2021 | Unreal Engine
NEWS
Early Access to MetaHuman Creator is now available!
https://unrealengine.com/blog/early-access-to-metahuman-creator-is-now-available
Unreal Engine 4.26.2 Hotfix
https://forums.unrealengine.com/t/4-26-2-hotfix-released/213111
4.26-Chaos Preview 3
h…
Early Access to MetaHuman Creator is now available!
https://unrealengine.com/blog/early-access-to-metahuman-creator-is-now-available
Unreal Engine 4.26.2 Hotfix
https://forums.unrealengine.com/t/4-26-2-hotfix-released/213111
4.26-Chaos Preview 3
h…
Forwarded from Game Development Jobs
Стартап VIRO
Мы работаем в сфере оптимизации создания кино при помощи Unreal Engine. На данный момент мы вышли на американский кино рынок и ищем в команду новых ребят.
Мы ищем:
● Unreal Developer (Blueprint or C++) / outsource, офис в Питере
● Level Designer / офис в Питере
Задачи:
● (Unreal Developer) Разработка сетапов на блюпринтах или C++
● (Level Designer) Создание сцен для кино, а также фоторильных синематиков
Требования:
● Понимание ООП
● Опыт работы с Unreal Engine 4 от 1 года
● Опыт программирования C/С++, Blueprint
● Знание сетевой части Unreal Engine 4
● Умение писать эффективный и понятный код
● Fluent English
Мы предлагаем:
● Оплату испытательного срока
● Команду молодых и талантливых единомышленников, готовых помогать и делиться опытом
● Развитие в личностном и профессиональном плане
● Комфортное рабочее место
Если вы хотите работать в виртуальном продакшне и создавать кино при помощи Unreal Engine - присылайте примеры своих работ или резюме.
Настя - линейный продюсер
https://t.me/a_yarushina
https://vk.com/anastasya_zinchenko
Мы работаем в сфере оптимизации создания кино при помощи Unreal Engine. На данный момент мы вышли на американский кино рынок и ищем в команду новых ребят.
Мы ищем:
● Unreal Developer (Blueprint or C++) / outsource, офис в Питере
● Level Designer / офис в Питере
Задачи:
● (Unreal Developer) Разработка сетапов на блюпринтах или C++
● (Level Designer) Создание сцен для кино, а также фоторильных синематиков
Требования:
● Понимание ООП
● Опыт работы с Unreal Engine 4 от 1 года
● Опыт программирования C/С++, Blueprint
● Знание сетевой части Unreal Engine 4
● Умение писать эффективный и понятный код
● Fluent English
Мы предлагаем:
● Оплату испытательного срока
● Команду молодых и талантливых единомышленников, готовых помогать и делиться опытом
● Развитие в личностном и профессиональном плане
● Комфортное рабочее место
Если вы хотите работать в виртуальном продакшне и создавать кино при помощи Unreal Engine - присылайте примеры своих работ или резюме.
Настя - линейный продюсер
https://t.me/a_yarushina
https://vk.com/anastasya_zinchenko
Telegram
Yarushina Anastasia
You can contact @a_yarushina right away.
Ищем крутого Unreal Engine 4 разработчика
От $30 в час, возможен фулл-тайм, удаленка
Предстоит работать над уникальной мультиплеерной VR сэндбокс игрой с большим количеством физики и возможностью хэви моддинга. Этакий Gmod + Boneworks, в который можно добавить любой объект и взаимодействовать с ним.
Что необходимо знать
1. С++ и Блюпринты
2. Нетворкинг в UE (сетевая оптимизация физики, интерполяция, предикшн)
Будет плюсом
- опыт работы с физическими компонентами UE
- знание UGC плагина
- опыт кастомизации движка и эдитора
- знание VR expansion плагина
- наличие VR шлема
Работа по контракту. Бонусы за отличные результаты.
Для прохождения необходимо будет выполнить тестовое задание.
Пишите мне напрямую @spammaleros
От $30 в час, возможен фулл-тайм, удаленка
Предстоит работать над уникальной мультиплеерной VR сэндбокс игрой с большим количеством физики и возможностью хэви моддинга. Этакий Gmod + Boneworks, в который можно добавить любой объект и взаимодействовать с ним.
Что необходимо знать
1. С++ и Блюпринты
2. Нетворкинг в UE (сетевая оптимизация физики, интерполяция, предикшн)
Будет плюсом
- опыт работы с физическими компонентами UE
- знание UGC плагина
- опыт кастомизации движка и эдитора
- знание VR expansion плагина
- наличие VR шлема
Работа по контракту. Бонусы за отличные результаты.
Для прохождения необходимо будет выполнить тестовое задание.
Пишите мне напрямую @spammaleros
Хочешь создавать игры, которые станут бестселлерами на Steam? Сначала разберись, как они устроены. Записывайся на воркшоп Александра Шаповалова (Hitman 2, Overkill’s The Walking Dead, World of Tanks) и пройдись по всем этапам разработки игровой локации:
● blockout
● highpoly / lowpoly
● baking
● texturing
● lighting
● UE4 scene setup
Воркшоп пройдет 23 апреля. Записывайся по ссылке: https://bit.ly/3x5a3bP
● blockout
● highpoly / lowpoly
● baking
● texturing
● lighting
● UE4 scene setup
Воркшоп пройдет 23 апреля. Записывайся по ссылке: https://bit.ly/3x5a3bP