Unreal Engine
16.2K subscribers
469 photos
47 videos
4 files
3.89K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011
Download Telegram
Вот уже более 15 лет студия Rionix из Санкт-Петербурга разрабатывает игры для тех, кто любит скрасить вечера и офисные будни простым и понятным геймплеем. Последний релиз команды — The Unexpected Quest — не похож на обычные казуальные головоломки, но не вписывается и в понятие стратегии. Игра вышла на PC и Nintendo Switch. Разработчики готовы поделиться опытом создания полноценной игры из ассетов с учетом требований тематических порталов.

https://ue4daily.com/blog/unexpected-quest
Хочешь узнать, как создаются игры? А может, у тебя уже есть идея своего шутера?
Тогда записывайся на курс «Профессия разработчик на С++ с нуля» и воплощай идеи в жизнь!

Здесь ты не только освоишь С++, но и получишь знания, которые необходимы любому современному разработчику:

👉основы и принципы объектно-ориентированного программирования;
👉ведение проектов в Git/SVN/Perforce;
👉знание SQL и STL;
👉кроссплатформенная разработка;
👉эффективная работа в команде.

А в итоге напишешь свою первую игру на Unreal Engine 4!

В конце обучения центр карьеры Skillbox найдет тебе первую работу в компании — подберет подходящие вакансии и организует собеседование.

Переходи по ссылке: https://clc.am/3pgF_Q и регистрируйся!
Forwarded from Game Development Jobs
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #3dArtist #моделлер #Москва
Unreal Developer (VR) & 3D Artist
Студия ищет моделлера и разработчика UE4 на постоянную работу в Москве.
Занятость 5/2, возможна удаленка.

Unreal C++/BP Developer (Generalist)
80 - 140 тыс. р. (Net)

Обязанности:
• Разработка игровых и корпоративных VR проектов;
• Разработка многопользовательских решений;
• Взаимодействие с моделлерами, тестировщиками и другими разработчиками;
• Готовность принимать решения по архитектуре проекта.

Необходимые навыки:
• Уверенное знание Unreal Engine 4 и Blueprints;
• Знание С++ в контексте UE4 (базовое);
• Опыт разработки VR-проектов для SteamVR/Oculus;
• Знание таких понятий как профайлинг и оптимизация;
• Умение работать с системами контроля версий;
• Технический английский, достаточный для чтения документации;
• Навыки поиска информации, а в случае необходимости привлечения сторонних специалистов для решения задачи.

Плюсом будет портфолио проектов на UE4 для b2b/gamedev.
Если вы senior с серьезным портфолио, готовы рассмотреть индивидуальные условия.

3D Artist
70 - 100 тыс. р. (Net)
Обязанности:
• Создание и редактирование 3D-моделей для VR-приложений по концептам или референсам;
• Создание развёртки и текстурирование моделей, настройка материалов;
• Проверка моделей в движке, взаимодействие с разработчиками.

Необходимые навыки:
• Продвинутые навыки работы в Маya/3Ds Max/Blender/ZBrush (мы не настаиваем на конкретных инструментах, главное конечный результат);
• Навыки создания lowpoly, UV развертки, запекание, текстуринг;
• Опыт работы с PBR и Unreal.

Плюсом будет опыт экспорта моделей в UE4.
Обязательно портфолио выполненных проектов (Artstation/GoogleDrive)

Необходимо будет выполнить тестовое задание (модель настольной лампы)

Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство по ТК РФ;
- Работа над интересными проектами;
- Работа в дружном коллективе.

Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом.
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #3dArtist #моделлер #Москва
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет! В нашу команду требуется Unreal Engine 4 разработчик.

Фулл-тайм, удаленка. Оплату обсуждаем лично в диалоге.

Предстоит работать над мультиплеерной карточной игрой.

Требуемые навыки:
- отличные знания блюпринтов
- знание C++
- опыт с физическими компонентами UE
- опыт кастомизации движка и эдитора
- знания мультиплеерной части

Пишите мне в вк https://vk.com/r_chepurnoy или телеграмм @__Сhepurnoy__
В период пандемии и автоматизации технологий многие профессии теряют свою актуальность. Зато индустрия геймдева набирает свои обороты, поэтому рекомендуем обратить внимание на новый бесплатный интро-курс от XYZ School по продюсированию игр.

На курсе тебе расскажут как создать и выпустить собственную игру, и помогут сделать свой первый прототип в Steam.

Курс проводит преподаватель на счету которого более 10 успешно реализованных проектов.

Записывайся бесплатно прямо сейчас: https://bit.ly/2N0Gsy3
Pathogenesis: Overcome — "сюжетная ролевая игра с хардкорным экшеном, элементами выживания в изометрическом ракурсе, с глобальной картой и отдельными локациями-песочницами в антураже темного реализма во время мировой пандемии на территории Ленинградской области ближайшего будущего", как формулируют разработчики.

Мы связались с Мурадом Магомедовым — сооснователем 269th lab и геймдиректором проекта. Обсудили трудности названий, вдохновение от творчества Андрея Круза и отношения с инвестором.

https://ue4daily.com/blog/pathogenesis-overcome
​​Правильная аналитика — важный элемент в разработке любой видеоигры. Проект будет иметь больше шансов на успех, если у бизнеса есть четкое понимание ключевых потребностей игроков, реальной прибыльности продукта и точек роста. И здесь компаниям и стартапам не обойтись без крутого гейм-аналитика.

Интересно? Тогда записывайтесь на курс игровой аналитики в GeekBrains. Обучение будет с нуля, так что от вас не ждут технического образования или опыта работы в IT. Преподаватели — эксперты из геймдева. В финале получите диплом, а эйчары из GeekBrains помогут найти работу. Индустрия видеоигр растет быстро, и спрос на таких специалистов уже превышает предложение.

Записывайтесь на курс прямо сейчас https://geekbrains.ru/link/YHM1G3
🕹Делаешь игры и хочешь быть в теме? 👀

Мы собрали в одном месте последние новости Игровой индустрии🦾

Инсайды
Плагины
Статьи
Полезные ссылки

И масса полезной информации на https://t.me/top_game_d_news.

❗️ЗАПРЫГИВАЙ НА КАНАЛ❗️
Портирование игры на консоли — достаточно тяжелый процесс, особенно для начинающего разработчика. Помимо работы с исходным кодом, он столкнется с рядом формальностей и бюрократических проволочек. Вместе с представителями издательства OverGamez знакомим читателей с нюансами портирования инди-игр на Nintendo Switch.

https://ue4daily.com/blog/overgamez
Forwarded from GameDev
Как опубликовать игру в Epic Games Store? Три простых(нет) шага.
https://dtf.ru/654329
Технологии VR продолжают осваивать рынок, и сейчас их используют не только в сферах образования и культуры, но и как пособие для сотрудников на производствах. Немногие понимают, какой потенциал заложен в виртуальной реальности. Тем не менее, VR/AR-программы пользуются спросом даже у государственных предприятий. Разработкой таких приложений на UE4 занимается отдел цифровизации ООО «МОСЭНЕРГОПРОЕКТ». В этом материале руководитель направления Евгений Булочка и его помощница Анастасия Лаврентьева расскажут о прогрессе команды за полтора года и поделятся подробностями о новом VR-приложении, разработанном для обучения сотрудников заказчика и проверки знаний о пожарной безопасности.

https://ue4daily.com/blog/fire-vr
Разработчики — у вас осталось всего три дня, чтобы подать свой проект на @gtpindiecup (Indie Cup) W’21! Прием работ закроется 3 марта в 17:00 UTC.

Чтобы прислать свою заявку на участие, вам нужно заполнить форму у нас на сайте👇

https://indiecup.net/

Среди призов полное финансирование проекта от Kefir, много денежных призов от Xsolla, графические адаптеры RTX 3070, софт, консультации от наших партнеров. И конечно же главное: внимание прессы, стримеров и издателей!

Напомним, что нужно от потенциальных конкурсантов:

- Рабочая версия игры, с которой ознакомятся члены жюри
- Геймплейный ролик
- Описание проекта и команды разработчиков

Мы принимаем на Indie Cup W’21 игры для PC и мобильных платформ, которые не вышли в релиз до 21 января 2021 года.

На десятом сезоне много нового, так что не забудьте ознакомиться с полным списком призов и регламентом конкурса на сайте.

И это еще не все анонсы Indie Cup W’21 — подавайте проект, о крутых нововведениях расскажем после закрытия приема работ 😉
Forwarded from Game Development Jobs
Client/Frontend/Gameplay UE4 C++ Developer

Для старта игровой студии Omniverse Games создается команда. Проекты на первое время – игры для мобильных устройств. Далее выход на другие платформы. Начинать будем небольшой уютной командой без лишней бюрократии с целью скорейшего запуска первого игрового проекта.

Обязанности:
• Реализация игровой логики и механик для многопользовательской сессионной игры на базе Unreal Engine 4 с использованием C++ (интерфейсы, геймплей, клиент-серверное взаимодействие, ИИ ботов и т.д.);
• Оптимизация по производительности, так и по сетевому трафику;
• Взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, QA, 3D Artist, Backend Dev).

Наши пожелания к кандидату:
• Большое желание создавать игры;
• Четкое понимание принципов разработки игровых механик и логики;
• Отличное знание разработки под UE4 и 10 дан по C++;
• Серьезный опыт работы с сетевыми проектами.

Что мы предлагаем:
• Работу в небольшом уютном офисе в трех минутах от метро Чкаловская;
• Много интересной работы;
• Официальное трудоустройство с первого рабочего дня;
• Пятидневная 40 часовая рабочая неделя с гибким началом рабочего дня;
• Небольшой, но дружный коллектив;
• Заработную плату от 150 000 р;
• Комфортные условия для работы и современное оборудование на рабочем месте.

Контакты @imaginary_cat