#cghow #unrealengine #gamevfx
Plasma Ball | Unreal Engine Niagara Tutorial
https://www.youtube.com/watch?time_continue=3&v=sB_5gZ06vEM&feature=emb_logo
Plasma Ball | Unreal Engine Niagara Tutorial
https://www.youtube.com/watch?time_continue=3&v=sB_5gZ06vEM&feature=emb_logo
YouTube
Plasma Ball | Unreal Engine Niagara Tutorial
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me on - paypal.me/9953280644
Hi guys in this tutorial you will learn how to make plasma ball effect in unreal engine niagara and you will also learn how to make custom module in niagara.
#cghow #unrealengine…
Support me on - paypal.me/9953280644
Hi guys in this tutorial you will learn how to make plasma ball effect in unreal engine niagara and you will also learn how to make custom module in niagara.
#cghow #unrealengine…
XYZ Media — канал про разработку игр и индустрию в целом.
Мы общаемся со специалистами из геймдева напрямую, чтобы сделать контент максимально информативным и точным.
Каждый день мы выпускаем:
1. Оригинальные статьи от редакции (разборы, интервью, подробные гайды)
2. Авторские видео
3. Утренний дайджест новостей игровой индустрии.
Мы общаемся со специалистами из геймдева напрямую, чтобы сделать контент максимально информативным и точным.
Каждый день мы выпускаем:
1. Оригинальные статьи от редакции (разборы, интервью, подробные гайды)
2. Авторские видео
3. Утренний дайджест новостей игровой индустрии.
Forwarded from Game Development Jobs
#СанктПетербург
#Москва
#UE4
Всем привет!)
Компания Social Quantum находится в поисках Unreal Engine разработчиков на наш новый мобильный проект (ААА) в любой из наших офисов в Москве или Санкт-Петербурге.
Вы будете:
• Проектировать архитектуру проекта
• Разрабатывать и тестировать игровые механики
• Разрабатывать сетевую часть проекта (dedicated server)
• Оптимизировать производительность
• Тесно взаимодействовать с командами арта, гейм дизайна, бекенда
Наши ожидания:
• Отличное знание Unreal Engine
• Отличное знание C++ 11/14
• Опыт разработки многопользовательских игр
• Опыт разработки на Unreal Engine от 2х лет
• Наличие законченных проектов
Присоединяйтесь к нашей команде:
• Развивайте амбиции: на новых проектах высокая планка качества и множество вызовов;
• Используйте пространство по максимуму: у нас комфортные офисы с мощной техникой, удобной дизайнерской мебелью, игровыми и зонами отдыха;
• Позаботьтесь о здоровье: мы оформим ДМС, включающий стоматологию и лучшие клиники;
• Выбирайте комфортный темп: в компании удобный рабочий график с гибким началом рабочего дня;
• Прокачивайтесь: мы компенсируем спорт и изучение иностранных языков;
• Открывайте новые локации: наши менеджеры помогут с документами и материальной стороной вопроса, поэтому смело откликайтесь на понравившуюся вакансию в другом городе.
По этой и любой другой вакансии Вы можете написать мне на почту: a.shulgina@socialquantum.com или в телеграм: @ShuannaSQ
#Москва
#UE4
Всем привет!)
Компания Social Quantum находится в поисках Unreal Engine разработчиков на наш новый мобильный проект (ААА) в любой из наших офисов в Москве или Санкт-Петербурге.
Вы будете:
• Проектировать архитектуру проекта
• Разрабатывать и тестировать игровые механики
• Разрабатывать сетевую часть проекта (dedicated server)
• Оптимизировать производительность
• Тесно взаимодействовать с командами арта, гейм дизайна, бекенда
Наши ожидания:
• Отличное знание Unreal Engine
• Отличное знание C++ 11/14
• Опыт разработки многопользовательских игр
• Опыт разработки на Unreal Engine от 2х лет
• Наличие законченных проектов
Присоединяйтесь к нашей команде:
• Развивайте амбиции: на новых проектах высокая планка качества и множество вызовов;
• Используйте пространство по максимуму: у нас комфортные офисы с мощной техникой, удобной дизайнерской мебелью, игровыми и зонами отдыха;
• Позаботьтесь о здоровье: мы оформим ДМС, включающий стоматологию и лучшие клиники;
• Выбирайте комфортный темп: в компании удобный рабочий график с гибким началом рабочего дня;
• Прокачивайтесь: мы компенсируем спорт и изучение иностранных языков;
• Открывайте новые локации: наши менеджеры помогут с документами и материальной стороной вопроса, поэтому смело откликайтесь на понравившуюся вакансию в другом городе.
По этой и любой другой вакансии Вы можете написать мне на почту: a.shulgina@socialquantum.com или в телеграм: @ShuannaSQ
Forwarded from Game Development Jobs
#unrealengine #ue4
Всем привет мы ищем Старшего разработчика Unreal Engine в PIXONIC на новый неанонсированный проект - сетевой мобильный pvp шутер от 3го лица.
Нашим будущим коллегам предстоит участвовать в проектировании, разработке и поддержке игровых механик и меты клиентской части игры, изучать новые подходы и технологии, которые позволят ускорить выполнение поставленных задач и поддерживать процесс технологической эволюции проекта.
Подробное описание вакансии вот здесь: https://hh.ru/vacancy/36268725
Вопросы и резюме сюда: k.furkulitsa@corp.mail.ru
Или сюда: @furkulitsa_k
Всем привет мы ищем Старшего разработчика Unreal Engine в PIXONIC на новый неанонсированный проект - сетевой мобильный pvp шутер от 3го лица.
Нашим будущим коллегам предстоит участвовать в проектировании, разработке и поддержке игровых механик и меты клиентской части игры, изучать новые подходы и технологии, которые позволят ускорить выполнение поставленных задач и поддерживать процесс технологической эволюции проекта.
Подробное описание вакансии вот здесь: https://hh.ru/vacancy/36268725
Вопросы и резюме сюда: k.furkulitsa@corp.mail.ru
Или сюда: @furkulitsa_k
Forwarded from Game Development Jobs
#UE4 #UnrealEngine #Developer #Удаленка
Компания NotionTheory( http://notiontheory.com) ищет разработчика под Unreal Engine 4 (Blueprint/C++) на удаленную работу.
Вы будете:
- Разрабатывать игры и приложения на движке Unreal Engine 4, с использованием Blueprints/C++
- Тесно взаимодействовать с гейм-дизайнером и 3d моделлером.
Наши ожидания:
- Опыт разработки на Unreal Engine 4 с использованием С++/ Blueprints, BehaviorTree, импорт моделей, анимаций.
- Навыки работы с Git/SVN или другими системами контроля версий;
- Знание и понимание принципов ООП, паттерны проектирования, паттерны разработки игр и умение их применять;
- Понимание о необходимости документировать и тестировать свой код.
Особенно оценим:
- Коммерческий опыт работы в геймдеве;
- Опыт работы в Unity
- Английский на разговорном уровне
О компании. NotionTheory is an award winning agency building VR and AR experiences for enterprise.
Оплата производится в долларах💲
Пишите:
@StetsRoman
jobs@notiontheory.com
Компания NotionTheory( http://notiontheory.com) ищет разработчика под Unreal Engine 4 (Blueprint/C++) на удаленную работу.
Вы будете:
- Разрабатывать игры и приложения на движке Unreal Engine 4, с использованием Blueprints/C++
- Тесно взаимодействовать с гейм-дизайнером и 3d моделлером.
Наши ожидания:
- Опыт разработки на Unreal Engine 4 с использованием С++/ Blueprints, BehaviorTree, импорт моделей, анимаций.
- Навыки работы с Git/SVN или другими системами контроля версий;
- Знание и понимание принципов ООП, паттерны проектирования, паттерны разработки игр и умение их применять;
- Понимание о необходимости документировать и тестировать свой код.
Особенно оценим:
- Коммерческий опыт работы в геймдеве;
- Опыт работы в Unity
- Английский на разговорном уровне
О компании. NotionTheory is an award winning agency building VR and AR experiences for enterprise.
Оплата производится в долларах💲
Пишите:
@StetsRoman
jobs@notiontheory.com
30 вещей, которые я ненавижу в вашем питче
В своем докладе на GDC 2017 геймдизайнер Брайан Аптон рассказывал об ошибках, которые допускают разработчики, презентуя проекты на конференции или онлайн. Наши друзья и партнеры в издательстве Crytivo каждую неделю получают огромное количество питчей от самых разных команд, опытных и начинающих — и очень часто замечают в них одни и те же недочёты. Именно поэтому они решили подготовить сжатую текстовую версию выступления Брайана, сдобрив материал собственными акцентами.
https://ue4daily.com/blog/good-pitch.html
В своем докладе на GDC 2017 геймдизайнер Брайан Аптон рассказывал об ошибках, которые допускают разработчики, презентуя проекты на конференции или онлайн. Наши друзья и партнеры в издательстве Crytivo каждую неделю получают огромное количество питчей от самых разных команд, опытных и начинающих — и очень часто замечают в них одни и те же недочёты. Именно поэтому они решили подготовить сжатую текстовую версию выступления Брайана, сдобрив материал собственными акцентами.
https://ue4daily.com/blog/good-pitch.html
UE4 Daily
30 вещей, которые я ненавижу в вашем питче
Рассказываем об ошибках, которые допускают разработчики, презентуя свои проекты на конференции или онлайн.
Forwarded from GameDev Assets
#sound #asset #free
FREE SOUND EFFECT(sci-fi, horror, foley, cinematic, music loops and more)
SAMPLER is a collection of high quality sound effects from across all PMSFX packs (3.9GB) + bonus recordings (5.2GB).
https://www.pmsfx.com/free
FREE SOUND EFFECT(sci-fi, horror, foley, cinematic, music loops and more)
SAMPLER is a collection of high quality sound effects from across all PMSFX packs (3.9GB) + bonus recordings (5.2GB).
https://www.pmsfx.com/free
Повышение производительности проекта на Unreal Engine 4
https://pikabu-ru.cdn.ampproject.org/c/s/pikabu.ru/story/povyishenie_proizvoditelnosti_proekta_na_unreal_engine_4_7300785?view=amp
https://pikabu-ru.cdn.ampproject.org/c/s/pikabu.ru/story/povyishenie_proizvoditelnosti_proekta_na_unreal_engine_4_7300785?view=amp
Пикабу
Повышение производительности проекта на Unreal Engine 4
Пост пикабушника netlex.studio
Верим и надеемся, что все вы прекрасно работаете уже на удаленке и искренне удивляетесь, как так у кого-то с этим могут быть проблемы ;) По традиции изо всех сил помогаем комьюнити злободневным, актуальным и полезным контентом. Инди-разработчик и психолог по образованию Слава Грис рассуждает над проблемами мотивации и предлагает способы заставить себя работать над игрой мечты.
https://ue4daily.com/blog/motivation.html
https://ue4daily.com/blog/motivation.html
UE4 Daily
Почему мы не умеем работать?
Инди-разработчик и психолог по образованию Слава Грис рассуждает над проблемами мотивации и предлагает способы заставить себя работать над игрой мечты.
Telegram-каналы и чаты о СG и разработке игр в 2020
https://dtf.ru/gamedev/115765-telegram-kanaly-i-chaty-o-sg-i-razrabotke-igr-v-2020
https://dtf.ru/gamedev/115765-telegram-kanaly-i-chaty-o-sg-i-razrabotke-igr-v-2020
DTF
Telegram-каналы и чаты о СG и разработке игр в 2020 — Gamedev на DTF
Localizing Action RPG Game
https://youtu.be/UD2_TEgxkqs
https://youtu.be/UD2_TEgxkqs
YouTube
Localizing Action RPG Game | Inside Unreal
Our South American Evangelist Paulo Souza visited HQ earlier this year, and we took the opportunity to have him demonstrate how to get started with localization in the Action RPG Game. Learn how to localize UMG, textures, and a little bit of Portuguese!
…
…
Forwarded from GameDev
Free Environment Collection for Unreal.
https://80.lv/articles/free-environment-collection-for-unreal-m25/
https://80.lv/articles/free-environment-collection-for-unreal-m25/
Учимся грамотному продвижению: основы маркетинга
Какой бы прекрасной не получилась игра, которую так старательно делали n-ное количество лет — грош ей цена, если она никому неизвестна. Как достучаться до потенциального покупателя и убедить его, что покупка оправдает ожидания? В этом материале мы разберем основы и ошибки продвижения игр вместе со Станиславом Плещевым, сооснователем сервиса mrktng4.
https://ue4daily.com/blog/mrktng4.html
Какой бы прекрасной не получилась игра, которую так старательно делали n-ное количество лет — грош ей цена, если она никому неизвестна. Как достучаться до потенциального покупателя и убедить его, что покупка оправдает ожидания? В этом материале мы разберем основы и ошибки продвижения игр вместе со Станиславом Плещевым, сооснователем сервиса mrktng4.
https://ue4daily.com/blog/mrktng4.html
UE4 Daily
Учимся грамотному продвижению: основы маркетинга
Какой бы прекрасной не получилась игра — грош ей цена, если она никому неизвестна. Как достучаться до потенциального покупателя?