⚠️Друзья, если вопросы связанные с движком, то пишите их в чате
@UnrealEngine4. По остальным вопросам телепортируйтесь в чат флудилки
@UE4Flood ⚠️
@UnrealEngine4. По остальным вопросам телепортируйтесь в чат флудилки
@UE4Flood ⚠️
Integrating Unreal into Apple's Mac ecosystem
https://www.unrealengine.com/en-US/tech-blog/integrating-unreal-into-apple-s-mac-ecosystem
https://www.unrealengine.com/en-US/tech-blog/integrating-unreal-into-apple-s-mac-ecosystem
Unreal Engine
Integrating Unreal into Apple's Mac ecosystem
Kyle Erf, the technical director behind Apple Arcade's Dodo Peak, shares lessons learned adding support for first-party Apple Services to an Unreal Engine-powered game.
Горячие клавиши в UE4 для дизайнера
Гейм и левел дизайнер Якуб Пандер делится накопившимся опытом по использованию горячих клавиш и удобных приемов работы с движком. Небанальная и особенно полезная новичкам подборка.
https://ue4daily.com/blog/keyboard-shortcuts.html
Гейм и левел дизайнер Якуб Пандер делится накопившимся опытом по использованию горячих клавиш и удобных приемов работы с движком. Небанальная и особенно полезная новичкам подборка.
https://ue4daily.com/blog/keyboard-shortcuts.html
UE4 Daily
Горячие клавиши в UE4 для дизайнера
Гейм и левел дизайнер Якуб Пандер делится накопившимся опытом по использованию горячих клавиш и удобных приемов работы с движком.
Forwarded from Game Development Jobs
#UnrealEngine #UE4 #Unity #LevelArtist
Вакансия: Художник уровней/Level-artist /Unity/Unreal
Joy Way – студия по производству глобальных игр в виртуальной реальности для steam, oculus, playstation.
В ваши обязанности будет входить:
сборка уровней из ассетов;
настройка освещения и материалов;
моделинг текстуринг при необходимости дополнительных элементов к игре;
материалы для промо: настройка освещения и материалов персонажей в выгодных ракурсах с красивым освящением и шоты с анимации из игр для промо видео игр;
работа в Unity.
От кандидата мы ожидаем:
Художественное образование
Умение запекать свет и материалы
Работа с развертками
оптимизация сцен под VR в Unity
Работа в любом из 3д пакетов: 3d max, cinema, maya
По условия мы предлагаем:
От 80 000 до 120 000 руб. на руки.
График работы 5/2.
Возможность профессионального и личного роста в перспективной отрасли.
Молодой коллектив.
Офиса — м. Курская.
Напишите, пожалуйста, небольшое сопроводительное письмо, почему Вам было бы интересно у нас работать. Начните со слов "Хочу в Joy Way", чтобы мы знали, что вы дочитали до конца :)
Портфолио с примерами уровней и резюме присылать на почту anton.ulishchenko@gmail.com
По всем вопросам можете писать в телеграм @ekenana
Вакансия: Художник уровней/Level-artist /Unity/Unreal
Joy Way – студия по производству глобальных игр в виртуальной реальности для steam, oculus, playstation.
В ваши обязанности будет входить:
сборка уровней из ассетов;
настройка освещения и материалов;
моделинг текстуринг при необходимости дополнительных элементов к игре;
материалы для промо: настройка освещения и материалов персонажей в выгодных ракурсах с красивым освящением и шоты с анимации из игр для промо видео игр;
работа в Unity.
От кандидата мы ожидаем:
Художественное образование
Умение запекать свет и материалы
Работа с развертками
оптимизация сцен под VR в Unity
Работа в любом из 3д пакетов: 3d max, cinema, maya
По условия мы предлагаем:
От 80 000 до 120 000 руб. на руки.
График работы 5/2.
Возможность профессионального и личного роста в перспективной отрасли.
Молодой коллектив.
Офиса — м. Курская.
Напишите, пожалуйста, небольшое сопроводительное письмо, почему Вам было бы интересно у нас работать. Начните со слов "Хочу в Joy Way", чтобы мы знали, что вы дочитали до конца :)
Портфолио с примерами уровней и резюме присылать на почту anton.ulishchenko@gmail.com
По всем вопросам можете писать в телеграм @ekenana
Мир разработки для многих кажется неприступной крепостью, в которую нереально пробраться без обширных технических знаний.
К счастью, начать можно с малого — с Python. Это довольно простой язык, и на курсе «Full-stack веб-разработчик на Python» в SkillFactory можно за 9 месяцев с нуля освоить сам Python и фреймворк его Django, основы HTML и CSS, научиться делать сайты на Javascript и Bootstrap и др. Для фрилансеров есть бонус-модуль.
Курс ориентирован на тех, кто пытался изучить Python самостоятельно, но не получилось, а также для желающих прокачать свои навыки в этой сфере, зарабатывать больше на старом месте работы, либо найти новое.
YouTube и Instagram полностью разработаны на Python; кто знает, может после этого курса вы тоже создадите всемирно известный продукт? ;)
Ознакомьтесь с программой курса: https://clc.to/-P6Rzg
К счастью, начать можно с малого — с Python. Это довольно простой язык, и на курсе «Full-stack веб-разработчик на Python» в SkillFactory можно за 9 месяцев с нуля освоить сам Python и фреймворк его Django, основы HTML и CSS, научиться делать сайты на Javascript и Bootstrap и др. Для фрилансеров есть бонус-модуль.
Курс ориентирован на тех, кто пытался изучить Python самостоятельно, но не получилось, а также для желающих прокачать свои навыки в этой сфере, зарабатывать больше на старом месте работы, либо найти новое.
YouTube и Instagram полностью разработаны на Python; кто знает, может после этого курса вы тоже создадите всемирно известный продукт? ;)
Ознакомьтесь с программой курса: https://clc.to/-P6Rzg
Напоминаем, что сегодня последний день, когда можно забрать бесплатные паки из маркетплейса.
Завтра будет новый набор.
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/assets?tag=4910
Завтра будет новый набор.
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/assets?tag=4910
Unreal Engine
Unreal Engine Marketplace is now Fab - UE Marketplace
The Unreal Engine Marketplace is now Fab — a new marketplace from Epic Games giving all digital content creators a single destination to discover, share, buy and sell digital assets.
Нарратив в пошаговых тактических стратегиях
Как правило, стратегические игры рассчитаны на более зрелую аудиторию. Возможно, поэтому их ценят не за графику, а за богатство тактических вариантов. Сюжет в подобных проектах также уходит на второй план. Зачем заморачиваться на истории, когда смысл миссий по сути один: найти, уничтожить и обезвредить?
Ответ на этот вопрос наверняка есть у Rummy Games. Команда уже больше года работает над дебютной игрой Saturated Outer Space, или просто S.O.S.
https://ue4daily.com/blog/Saturated-Outer-Space.html
Как правило, стратегические игры рассчитаны на более зрелую аудиторию. Возможно, поэтому их ценят не за графику, а за богатство тактических вариантов. Сюжет в подобных проектах также уходит на второй план. Зачем заморачиваться на истории, когда смысл миссий по сути один: найти, уничтожить и обезвредить?
Ответ на этот вопрос наверняка есть у Rummy Games. Команда уже больше года работает над дебютной игрой Saturated Outer Space, или просто S.O.S.
https://ue4daily.com/blog/Saturated-Outer-Space.html
UE4 Daily
Нарратив в пошаговых тактических стратегиях
Зачем заморачиваться на сюжете в стратегии? Ответ на этот вопрос есть у Rummy Games. Команда уже больше года работает над дебютной игрой Saturated Outer Spa
Featured free Marketplace content - March 2020
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-marketplace-content---march-2020
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-marketplace-content---march-2020
Unreal Engine
Featured free Marketplace content - March 2020
Maximize your time with new character abilities and helpful systems, including Android features, animations, and more—now free on the Unreal Engine Marketplace.
ass#cghow #unrealengine #gamevfx
RPG Game Projectile Hit Impact Effect Part 3 | Unreal Engine Niagara Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=emsdehS6jbE
RPG Game Projectile Hit Impact Effect Part 3 | Unreal Engine Niagara Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=emsdehS6jbE
YouTube
RPG Game Projectile Hit Impact Effect Part 3 | Unreal Engine Niagara Tutorial
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me on - paypal.me/9953280644
Hi guys this is 3rd part of RPG game project in this video i have added hit impact effect to my previously created projectile in unreal engine Niagara.
#cghow #unrealengine…
Support me on - paypal.me/9953280644
Hi guys this is 3rd part of RPG game project in this video i have added hit impact effect to my previously created projectile in unreal engine Niagara.
#cghow #unrealengine…
Unreal Engine 4.25 Preview - Unreal Engine Forums
https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/announcements-and-releases/1728453-unreal-engine-4-25-preview
https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/announcements-and-releases/1728453-unreal-engine-4-25-preview
Unreal Engine Forums
Unreal Engine 4.25 Preview -
Unreal Engine Forums
Unreal Engine Forums
PREVIEW!
Preview 1 of the upcoming 4.25 release is available now on the Launcher and GitHub. We are making this Preview available so that our developer community can try our new features and help us catch issues before the final release. As fixes are implemented…
Preview 1 of the upcoming 4.25 release is available now on the Launcher and GitHub. We are making this Preview available so that our developer community can try our new features and help us catch issues before the final release. As fixes are implemented…
Уже в эту субботу, 7 марта, в Минске пройдет Unreal Meetup Minsk #1. Для тех, кто не может присутствовать лично будет организована прямая трансляция. Нужно только ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ по ссылке: https://unreal-meetup-minsk.timepad.ru/event/1269000/
Обратите внимание — ваша заявка так и останется в статусе "на рассмотрении", но это все равно означает, что ссылка на трансляцию придет вам на почту в день митапа! Если вы уже зарегистрировались, все в порядке — повторять не надо.
Также предлагаем ознакомиться с расписанием мероприятия 👆.
Обратите внимание — ваша заявка так и останется в статусе "на рассмотрении", но это все равно означает, что ссылка на трансляцию придет вам на почту в день митапа! Если вы уже зарегистрировались, все в порядке — повторять не надо.
Также предлагаем ознакомиться с расписанием мероприятия 👆.
Forwarded from Game Development Jobs
#UE4 #UnrealEngine #Developer #Удаленка
Ищем разработчика Unreal Engine 4, в игровую студию. Работа удаленная. Предстоит разрабатывать однопользовательскую игру на PC, в составе небольшой, вовлеченной команды. Есть прототип, где отработаны основные механики, для ознакомления высылаем по запросу.
Вы будете:
- Разрабатывать клиентскую часть игры на движке Unreal Engine 4, с использованием Blueprints;
- Тесно взаимодействовать с гейм-дизайнером и 3d моделлером.
Наши ожидания:
- Опыт разработки на Unreal Engine 4 с использованием С++/ Blueprints, BehaviorTree, импорт моделей, анимаций.
- Навыки работы с Git/SVN или другими системами контроля версий;
- Знание и понимание принципов ООП, паттерны проектирования, паттерны разработки игр и умение их применять;
- Понимание и принятие необходимости документировать и тестировать свой код.
Особенно оценим:
- Коммерческий опыт работы в геймдеве;
- Опыт профилирования и оптимизирования (загрузку ГП, размера билда, быстродействие);
Whatsap: +7 (916) 541-77-77
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Email: walo@mail.ru
Ищем разработчика Unreal Engine 4, в игровую студию. Работа удаленная. Предстоит разрабатывать однопользовательскую игру на PC, в составе небольшой, вовлеченной команды. Есть прототип, где отработаны основные механики, для ознакомления высылаем по запросу.
Вы будете:
- Разрабатывать клиентскую часть игры на движке Unreal Engine 4, с использованием Blueprints;
- Тесно взаимодействовать с гейм-дизайнером и 3d моделлером.
Наши ожидания:
- Опыт разработки на Unreal Engine 4 с использованием С++/ Blueprints, BehaviorTree, импорт моделей, анимаций.
- Навыки работы с Git/SVN или другими системами контроля версий;
- Знание и понимание принципов ООП, паттерны проектирования, паттерны разработки игр и умение их применять;
- Понимание и принятие необходимости документировать и тестировать свой код.
Особенно оценим:
- Коммерческий опыт работы в геймдеве;
- Опыт профилирования и оптимизирования (загрузку ГП, размера билда, быстродействие);
Whatsap: +7 (916) 541-77-77
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Email: walo@mail.ru
Алямкин Владимир, Mail.Ru Group, Москва - ИТЕРАТИВНЫЙ ПАЙПЛАЙН РАЗРАБОТКИ НА UNREAL ENGINE 4
https://www.youtube.com/watch?v=WYftVCI_dqU&feature=emb_logo
https://www.youtube.com/watch?v=WYftVCI_dqU&feature=emb_logo
YouTube
Алямкин Владимир, Mail.Ru Group, Москва - ИТЕРАТИВНЫЙ ПАЙПЛАЙН РАЗРАБОТКИ НА UNREAL ENGINE 4
О ДОКЛАДЧИКЕ
Алямкин Владимир Pushkin Studio (Mail.Ru Group), Москва
Делаю игры. Специализируюсь на Unreal Engine и злобной (но конструктивной!) критике. Склонён печеньками на темную сторону, могу невзначай встроить в ваш проект Амиго и пару блоков контекстной…
Алямкин Владимир Pushkin Studio (Mail.Ru Group), Москва
Делаю игры. Специализируюсь на Unreal Engine и злобной (но конструктивной!) критике. Склонён печеньками на темную сторону, могу невзначай встроить в ваш проект Амиго и пару блоков контекстной…
Forwarded from GameDev
Unreal Engine 4 Proof of Concept - Gun Accuracy (Подтверждение концепции - точность оружия).
https://www.youtube.com/watch?v=7pl0DdHfz1k
https://www.youtube.com/watch?v=7pl0DdHfz1k
YouTube
Unreal Engine 4 Proof of Concept - Gun Accuracy
Download link:
https://drive.google.com/file/d/1f2LEPBtzgrWeUE_g1d0SmSTPUBKsyT-1/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1f2LEPBtzgrWeUE_g1d0SmSTPUBKsyT-1/view?usp=sharing
Forwarded from GameDev
Симулируем реалистичную реку в Houdini и Unreal Engine 4.
https://habr.com/ru/company/pixonic/blog/430144/
https://habr.com/ru/company/pixonic/blog/430144/
Балийский храм: сторителлинг через UE4 энвайромент
Проект сфокусирован на создании кинематографического опыта в реальном времени с использованием игрового окружения в повествовании. Идея заключается в том, что игровое окружение может быть использовано как мощный инструмент для рассказа историй без каких-либо персонажей. Чтобы сделать его более правдивым, истории чаще всего основываются на реальной культуре, к примеру, мифах и легендах.
https://ue4daily.com/blog/story-through-UE4-environments.html
Проект сфокусирован на создании кинематографического опыта в реальном времени с использованием игрового окружения в повествовании. Идея заключается в том, что игровое окружение может быть использовано как мощный инструмент для рассказа историй без каких-либо персонажей. Чтобы сделать его более правдивым, истории чаще всего основываются на реальной культуре, к примеру, мифах и легендах.
https://ue4daily.com/blog/story-through-UE4-environments.html
UE4 Daily
Балийский храм: сторителлинг через UE4 энвайромент
Проект сфокусирован на создании кинематографического опыта в реальном времени с использованием игрового окружения в повествовании.