Когда и без скримеров жутко
В "1917" игрок сразу оказывается в темной комнате. Чуть развеять мрак можно только чиркнув спичкой. Тусклый свет позволяет рассмотреть очертания комнаты, которую тщательно обыскивали да и разгромили напоследок.
Рассказываем об амбициозном психологическом хорроре от белорусской инди-студии Payara Games.
https://ue4daily.com/blog/1917.html
В "1917" игрок сразу оказывается в темной комнате. Чуть развеять мрак можно только чиркнув спичкой. Тусклый свет позволяет рассмотреть очертания комнаты, которую тщательно обыскивали да и разгромили напоследок.
Рассказываем об амбициозном психологическом хорроре от белорусской инди-студии Payara Games.
https://ue4daily.com/blog/1917.html
UE4 Daily
Когда и без скримеров жутко
В "1917" игрок сразу оказывается в темной комнате. Чуть развеять мрак можно только чиркнув спичкой. Тусклый свет позволяет рассмотреть очертания комнаты, ко
Forwarded from Game Development Jobs
#ue4 #unrealengine #vr #Пермь
Студия ищет разработчика C++/Blueprints на движке UE4 на постоянную работу в г. Пермь
З/П: от 70 до 100 тыс. рублей на руки
Полный рабочий день, плавающее начало дня 9-11
Обязанности:
• Разработка игровых и корпоративных VR проектов;
• Разработка многопользовательских решений;
• Взаимодействие с моделлерами, тестировщиками и другими разработчиками;
• Готовность принимать решения по архитектуре проекта, а в перспективе стать тимлидом выделенной команды разработчиков (если будет желание);
• Профайлинг, оптимизация.
Необходимые навыки:
• Уверенное знание редактора Unreal Engine 4;
• Знание С++ в контексте UE4;
• Навыки использования Blueprints;
• Умение работать с системами контроля версий;
• Технический английский, достаточный для чтения документации и просмотра туториалов;
• Навыки поиска информации, а в случае необходимости привлечения сторонних специалистов для решения задачи.
Рассмотрим вариант удаленной работы при наличии оборудования.
Контакт @angrin
Студия ищет разработчика C++/Blueprints на движке UE4 на постоянную работу в г. Пермь
З/П: от 70 до 100 тыс. рублей на руки
Полный рабочий день, плавающее начало дня 9-11
Обязанности:
• Разработка игровых и корпоративных VR проектов;
• Разработка многопользовательских решений;
• Взаимодействие с моделлерами, тестировщиками и другими разработчиками;
• Готовность принимать решения по архитектуре проекта, а в перспективе стать тимлидом выделенной команды разработчиков (если будет желание);
• Профайлинг, оптимизация.
Необходимые навыки:
• Уверенное знание редактора Unreal Engine 4;
• Знание С++ в контексте UE4;
• Навыки использования Blueprints;
• Умение работать с системами контроля версий;
• Технический английский, достаточный для чтения документации и просмотра туториалов;
• Навыки поиска информации, а в случае необходимости привлечения сторонних специалистов для решения задачи.
Рассмотрим вариант удаленной работы при наличии оборудования.
Контакт @angrin
7 марта гостеприимный минский офис Wargaming приглашает на митап по Unreal Engine!
Для сообщества разработчиков UE4 подготовлена насыщенная и интереснейшая программа из нескольких докладов на острые и важные темы, затрагивающие быстрое прототипирование, инструменты разработки и непрерывную интеграцию. Более того, митап посетят представители Epic Games, которые поделятся свежими новостями о разработке Unreal Engine.
Кроме докладов, коротких и емких информативных кейсов и Q&A-сессий вас ждет неформальный обмен мнениями и живое профессиональное общение.
Регистрация — https://unreal-meetup-minsk.timepad.ru/event/1269000/
Присоединяйтесь к сообществу — https://t.me/unrealmeetup_minsk
Для сообщества разработчиков UE4 подготовлена насыщенная и интереснейшая программа из нескольких докладов на острые и важные темы, затрагивающие быстрое прототипирование, инструменты разработки и непрерывную интеграцию. Более того, митап посетят представители Epic Games, которые поделятся свежими новостями о разработке Unreal Engine.
Кроме докладов, коротких и емких информативных кейсов и Q&A-сессий вас ждет неформальный обмен мнениями и живое профессиональное общение.
Регистрация — https://unreal-meetup-minsk.timepad.ru/event/1269000/
Присоединяйтесь к сообществу — https://t.me/unrealmeetup_minsk
unreal-meetup-minsk.timepad.ru
Unreal Meetup Minsk #1 / События на TimePad.ru
Что объединяет Fortnite и Deus Ex? А что общего у второй "линейки" и BioShock? Играли в Tekken 7 и Mortal Kombat, а сейчас разрабатываете свой файтинг? Если вы знаете или ищете ответы на эти вопросы, то 7 марта гостеприимный минский офис Wargaming приглашает…
Forwarded from Game Development Jobs
#СанктПетербург #СПБ
Unreal Engine Developer
Зарплата от 60 000 до 150 000 руб
В компанию Vroomgames требуется Unreal Engine Developer
Мы занимаемся разработкой многопользовательских игровых проектов для систем виртуальной реальности на базе Unreal Engine 4 и технологий full-body tracking.
Обязанности:
- Проектирование и написание кода на базе движка Unreal Engine
- Интеграция сторонних решений в игровой движок, систем трекинга в том числе - Разработка, отладка и поддержка кода игровых механик
Требования:
- Знание и понимание принципов ООП
- Знание Unreal Engine Game Framework
- Понимание С++ в контексте работы с Unreal Engine
- Навыки работы с системами контроля версий (Git)
Плюсом будут:
- Опыт коммерческой разработки на С++ и Unreal Engine от 1 года
- Опыт разработки мультиплеерных проектов
- Опыт работы с VR, с нестандартными системами трекинга
- Наличие завершенных проектов
Условия:
- График 5/2 с 10 до 19 (плавающее начало рабочего дня с 9 до 12 часов);
- Трудоустройство с выполнением норм ТК РФ
- Современные инструменты разработки
- Cплоченный и дружелюбный коллектив
https://spb.hh.ru/vacancy/35994049
https://www.youtube.com/watch?v=Pr1HwIO36z0
https://www.youtube.com/watch?v=oAWP4iJ-094
Контакты:
Почта morozov.ilya@var-vision.com
Страница вк https://vk.com/jeriziah
Телеграмм +79811258571
Unreal Engine Developer
Зарплата от 60 000 до 150 000 руб
В компанию Vroomgames требуется Unreal Engine Developer
Мы занимаемся разработкой многопользовательских игровых проектов для систем виртуальной реальности на базе Unreal Engine 4 и технологий full-body tracking.
Обязанности:
- Проектирование и написание кода на базе движка Unreal Engine
- Интеграция сторонних решений в игровой движок, систем трекинга в том числе - Разработка, отладка и поддержка кода игровых механик
Требования:
- Знание и понимание принципов ООП
- Знание Unreal Engine Game Framework
- Понимание С++ в контексте работы с Unreal Engine
- Навыки работы с системами контроля версий (Git)
Плюсом будут:
- Опыт коммерческой разработки на С++ и Unreal Engine от 1 года
- Опыт разработки мультиплеерных проектов
- Опыт работы с VR, с нестандартными системами трекинга
- Наличие завершенных проектов
Условия:
- График 5/2 с 10 до 19 (плавающее начало рабочего дня с 9 до 12 часов);
- Трудоустройство с выполнением норм ТК РФ
- Современные инструменты разработки
- Cплоченный и дружелюбный коллектив
https://spb.hh.ru/vacancy/35994049
https://www.youtube.com/watch?v=Pr1HwIO36z0
https://www.youtube.com/watch?v=oAWP4iJ-094
Контакты:
Почта morozov.ilya@var-vision.com
Страница вк https://vk.com/jeriziah
Телеграмм +79811258571
spb.hh.ru
Вакансия Unreal Engine Developer в Санкт-Петербурге, работа в компании VR Studio Club (ИнИТранс) (вакансия в архиве c 26 марта…
Зарплата: от 60000 до 150000 ₽. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 25.02.2020.
Forwarded from Game Development Jobs
#Москва
Ищем хорошего ГД в студию Пушкин (my.games). Нужен человек, который знает про что и зачем мобильные игры, готовый вести их к успеху. По уровню: от миддла и выше, готовы обсуждать запросы хороших сеньоров.
Сама вакансия: https://team.mail.ru/vacancy/9371/ , контакт и вопросы с резюме в @ufnah или по контактам в вакансии.
Ищем хорошего ГД в студию Пушкин (my.games). Нужен человек, который знает про что и зачем мобильные игры, готовый вести их к успеху. По уровню: от миддла и выше, готовы обсуждать запросы хороших сеньоров.
Сама вакансия: https://team.mail.ru/vacancy/9371/ , контакт и вопросы с резюме в @ufnah или по контактам в вакансии.
Forwarded from Game Development Jobs
#UE4 #UnrealEngine #Developer #Удаленка
Всем Привет!
В нашу студию Drunkard Raccons требуются ведущий С++ программист для разработки нового игрового проекта на движке Unreal Engine 4.
Работа удаленная, но при этом фул тайм. На весь проект отводиться пол года. Старт разработки в середине марта.
Оплата ежемесячная. Складывается из количества потраченных вами часов помноженное на ваш нормо-час.
Более детально пишите, оперативно отвечу на любые ваши вопросы.
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Whatsap: +7 (916) 541-77-77
Email: info@drunkard-raccons.com
Всем Привет!
В нашу студию Drunkard Raccons требуются ведущий С++ программист для разработки нового игрового проекта на движке Unreal Engine 4.
Работа удаленная, но при этом фул тайм. На весь проект отводиться пол года. Старт разработки в середине марта.
Оплата ежемесячная. Складывается из количества потраченных вами часов помноженное на ваш нормо-час.
Более детально пишите, оперативно отвечу на любые ваши вопросы.
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Whatsap: +7 (916) 541-77-77
Email: info@drunkard-raccons.com
⚠️Друзья, если вопросы связанные с движком, то пишите их в чате
@UnrealEngine4. По остальным вопросам телепортируйтесь в чат флудилки
@UE4Flood ⚠️
@UnrealEngine4. По остальным вопросам телепортируйтесь в чат флудилки
@UE4Flood ⚠️
Integrating Unreal into Apple's Mac ecosystem
https://www.unrealengine.com/en-US/tech-blog/integrating-unreal-into-apple-s-mac-ecosystem
https://www.unrealengine.com/en-US/tech-blog/integrating-unreal-into-apple-s-mac-ecosystem
Unreal Engine
Integrating Unreal into Apple's Mac ecosystem
Kyle Erf, the technical director behind Apple Arcade's Dodo Peak, shares lessons learned adding support for first-party Apple Services to an Unreal Engine-powered game.
Горячие клавиши в UE4 для дизайнера
Гейм и левел дизайнер Якуб Пандер делится накопившимся опытом по использованию горячих клавиш и удобных приемов работы с движком. Небанальная и особенно полезная новичкам подборка.
https://ue4daily.com/blog/keyboard-shortcuts.html
Гейм и левел дизайнер Якуб Пандер делится накопившимся опытом по использованию горячих клавиш и удобных приемов работы с движком. Небанальная и особенно полезная новичкам подборка.
https://ue4daily.com/blog/keyboard-shortcuts.html
UE4 Daily
Горячие клавиши в UE4 для дизайнера
Гейм и левел дизайнер Якуб Пандер делится накопившимся опытом по использованию горячих клавиш и удобных приемов работы с движком.
Forwarded from Game Development Jobs
#UnrealEngine #UE4 #Unity #LevelArtist
Вакансия: Художник уровней/Level-artist /Unity/Unreal
Joy Way – студия по производству глобальных игр в виртуальной реальности для steam, oculus, playstation.
В ваши обязанности будет входить:
сборка уровней из ассетов;
настройка освещения и материалов;
моделинг текстуринг при необходимости дополнительных элементов к игре;
материалы для промо: настройка освещения и материалов персонажей в выгодных ракурсах с красивым освящением и шоты с анимации из игр для промо видео игр;
работа в Unity.
От кандидата мы ожидаем:
Художественное образование
Умение запекать свет и материалы
Работа с развертками
оптимизация сцен под VR в Unity
Работа в любом из 3д пакетов: 3d max, cinema, maya
По условия мы предлагаем:
От 80 000 до 120 000 руб. на руки.
График работы 5/2.
Возможность профессионального и личного роста в перспективной отрасли.
Молодой коллектив.
Офиса — м. Курская.
Напишите, пожалуйста, небольшое сопроводительное письмо, почему Вам было бы интересно у нас работать. Начните со слов "Хочу в Joy Way", чтобы мы знали, что вы дочитали до конца :)
Портфолио с примерами уровней и резюме присылать на почту anton.ulishchenko@gmail.com
По всем вопросам можете писать в телеграм @ekenana
Вакансия: Художник уровней/Level-artist /Unity/Unreal
Joy Way – студия по производству глобальных игр в виртуальной реальности для steam, oculus, playstation.
В ваши обязанности будет входить:
сборка уровней из ассетов;
настройка освещения и материалов;
моделинг текстуринг при необходимости дополнительных элементов к игре;
материалы для промо: настройка освещения и материалов персонажей в выгодных ракурсах с красивым освящением и шоты с анимации из игр для промо видео игр;
работа в Unity.
От кандидата мы ожидаем:
Художественное образование
Умение запекать свет и материалы
Работа с развертками
оптимизация сцен под VR в Unity
Работа в любом из 3д пакетов: 3d max, cinema, maya
По условия мы предлагаем:
От 80 000 до 120 000 руб. на руки.
График работы 5/2.
Возможность профессионального и личного роста в перспективной отрасли.
Молодой коллектив.
Офиса — м. Курская.
Напишите, пожалуйста, небольшое сопроводительное письмо, почему Вам было бы интересно у нас работать. Начните со слов "Хочу в Joy Way", чтобы мы знали, что вы дочитали до конца :)
Портфолио с примерами уровней и резюме присылать на почту anton.ulishchenko@gmail.com
По всем вопросам можете писать в телеграм @ekenana
Мир разработки для многих кажется неприступной крепостью, в которую нереально пробраться без обширных технических знаний.
К счастью, начать можно с малого — с Python. Это довольно простой язык, и на курсе «Full-stack веб-разработчик на Python» в SkillFactory можно за 9 месяцев с нуля освоить сам Python и фреймворк его Django, основы HTML и CSS, научиться делать сайты на Javascript и Bootstrap и др. Для фрилансеров есть бонус-модуль.
Курс ориентирован на тех, кто пытался изучить Python самостоятельно, но не получилось, а также для желающих прокачать свои навыки в этой сфере, зарабатывать больше на старом месте работы, либо найти новое.
YouTube и Instagram полностью разработаны на Python; кто знает, может после этого курса вы тоже создадите всемирно известный продукт? ;)
Ознакомьтесь с программой курса: https://clc.to/-P6Rzg
К счастью, начать можно с малого — с Python. Это довольно простой язык, и на курсе «Full-stack веб-разработчик на Python» в SkillFactory можно за 9 месяцев с нуля освоить сам Python и фреймворк его Django, основы HTML и CSS, научиться делать сайты на Javascript и Bootstrap и др. Для фрилансеров есть бонус-модуль.
Курс ориентирован на тех, кто пытался изучить Python самостоятельно, но не получилось, а также для желающих прокачать свои навыки в этой сфере, зарабатывать больше на старом месте работы, либо найти новое.
YouTube и Instagram полностью разработаны на Python; кто знает, может после этого курса вы тоже создадите всемирно известный продукт? ;)
Ознакомьтесь с программой курса: https://clc.to/-P6Rzg
Напоминаем, что сегодня последний день, когда можно забрать бесплатные паки из маркетплейса.
Завтра будет новый набор.
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/assets?tag=4910
Завтра будет новый набор.
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/assets?tag=4910
Unreal Engine
Unreal Engine Marketplace is now Fab - UE Marketplace
The Unreal Engine Marketplace is now Fab — a new marketplace from Epic Games giving all digital content creators a single destination to discover, share, buy and sell digital assets.
Нарратив в пошаговых тактических стратегиях
Как правило, стратегические игры рассчитаны на более зрелую аудиторию. Возможно, поэтому их ценят не за графику, а за богатство тактических вариантов. Сюжет в подобных проектах также уходит на второй план. Зачем заморачиваться на истории, когда смысл миссий по сути один: найти, уничтожить и обезвредить?
Ответ на этот вопрос наверняка есть у Rummy Games. Команда уже больше года работает над дебютной игрой Saturated Outer Space, или просто S.O.S.
https://ue4daily.com/blog/Saturated-Outer-Space.html
Как правило, стратегические игры рассчитаны на более зрелую аудиторию. Возможно, поэтому их ценят не за графику, а за богатство тактических вариантов. Сюжет в подобных проектах также уходит на второй план. Зачем заморачиваться на истории, когда смысл миссий по сути один: найти, уничтожить и обезвредить?
Ответ на этот вопрос наверняка есть у Rummy Games. Команда уже больше года работает над дебютной игрой Saturated Outer Space, или просто S.O.S.
https://ue4daily.com/blog/Saturated-Outer-Space.html
UE4 Daily
Нарратив в пошаговых тактических стратегиях
Зачем заморачиваться на сюжете в стратегии? Ответ на этот вопрос есть у Rummy Games. Команда уже больше года работает над дебютной игрой Saturated Outer Spa
Featured free Marketplace content - March 2020
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-marketplace-content---march-2020
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-marketplace-content---march-2020
Unreal Engine
Featured free Marketplace content - March 2020
Maximize your time with new character abilities and helpful systems, including Android features, animations, and more—now free on the Unreal Engine Marketplace.
ass#cghow #unrealengine #gamevfx
RPG Game Projectile Hit Impact Effect Part 3 | Unreal Engine Niagara Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=emsdehS6jbE
RPG Game Projectile Hit Impact Effect Part 3 | Unreal Engine Niagara Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=emsdehS6jbE
YouTube
RPG Game Projectile Hit Impact Effect Part 3 | Unreal Engine Niagara Tutorial
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me on - paypal.me/9953280644
Hi guys this is 3rd part of RPG game project in this video i have added hit impact effect to my previously created projectile in unreal engine Niagara.
#cghow #unrealengine…
Support me on - paypal.me/9953280644
Hi guys this is 3rd part of RPG game project in this video i have added hit impact effect to my previously created projectile in unreal engine Niagara.
#cghow #unrealengine…