"Tileable Liquid Mesh on Spline" by Simon Trümpler
https://www.artstation.com/artwork/BmN5G6 via https://artstation.com
https://www.artstation.com/artwork/BmN5G6 via https://artstation.com
Forwarded from Game Development Jobs
#UE4 #UnrealEngine #Developer #Минск #Удаленка
Всем Привет!
В нашу студию RogueArts требуются несколько C++ / Blueprint программистов для работы над играми на базе Unreal Engine 4. Интересные многопользовательские мобильные проекты. Большим плюсом будет хорошее знание игровой физики.
Работа в г. Минск или на удаленке. Оказываем помощь с переездом.
Задачи:
- Разработка логики геймплея для игры на C++ или BP
- Взаимодействовать с программистами, тех директором, 3D артистами
Условия:
- Интересные проекты
- Работа в профессиональной команде
- Гибкий график работы
- Современный и уютный офис
- Обеды
Наш сайт: https://roguearts.io
Телеграм: @al_rg
Email: info@roguearts.io
Всем Привет!
В нашу студию RogueArts требуются несколько C++ / Blueprint программистов для работы над играми на базе Unreal Engine 4. Интересные многопользовательские мобильные проекты. Большим плюсом будет хорошее знание игровой физики.
Работа в г. Минск или на удаленке. Оказываем помощь с переездом.
Задачи:
- Разработка логики геймплея для игры на C++ или BP
- Взаимодействовать с программистами, тех директором, 3D артистами
Условия:
- Интересные проекты
- Работа в профессиональной команде
- Гибкий график работы
- Современный и уютный офис
- Обеды
Наш сайт: https://roguearts.io
Телеграм: @al_rg
Email: info@roguearts.io
Cascade to Niagara | Live from HQ | Inside Unreal
https://www.youtube.com/watch?v=NkK31uQNY28
https://www.youtube.com/watch?v=NkK31uQNY28
YouTube
Cascade to Niagara | Live from HQ | Inside Unreal
With Niagara getting closer and closer to full release there has never been a better time to start your transition from Cascade. On this episode of Inside Unreal, Epic's resident VFX wizard Alan Willard will walk us through how to replicate essential Cascade…
Network Multiplayer Fundamentals - February 27 - Live from HQ
https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/events/1717279-network-multiplayer-fundamentals-february-27-live-from-hq
https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/events/1717279-network-multiplayer-fundamentals-february-27-live-from-hq
Unreal Engine Forums
Network Multiplayer Fundamentals - February 27 - Live from HQ -
Unreal Engine Forums
Unreal Engine Forums
Network Multiplayer Fundamentals - Inside Unreal
WHAT
Creating a networked multiplayer game isn't easy, but Unreal Engine's gameplay framework is designed to set you up for success. On this episode of Inside Unreal, Technical Writer Michael Prinke will…
WHAT
Creating a networked multiplayer game isn't easy, but Unreal Engine's gameplay framework is designed to set you up for success. On this episode of Inside Unreal, Technical Writer Michael Prinke will…
Когда и без скримеров жутко
В "1917" игрок сразу оказывается в темной комнате. Чуть развеять мрак можно только чиркнув спичкой. Тусклый свет позволяет рассмотреть очертания комнаты, которую тщательно обыскивали да и разгромили напоследок.
Рассказываем об амбициозном психологическом хорроре от белорусской инди-студии Payara Games.
https://ue4daily.com/blog/1917.html
В "1917" игрок сразу оказывается в темной комнате. Чуть развеять мрак можно только чиркнув спичкой. Тусклый свет позволяет рассмотреть очертания комнаты, которую тщательно обыскивали да и разгромили напоследок.
Рассказываем об амбициозном психологическом хорроре от белорусской инди-студии Payara Games.
https://ue4daily.com/blog/1917.html
UE4 Daily
Когда и без скримеров жутко
В "1917" игрок сразу оказывается в темной комнате. Чуть развеять мрак можно только чиркнув спичкой. Тусклый свет позволяет рассмотреть очертания комнаты, ко
Forwarded from Game Development Jobs
#ue4 #unrealengine #vr #Пермь
Студия ищет разработчика C++/Blueprints на движке UE4 на постоянную работу в г. Пермь
З/П: от 70 до 100 тыс. рублей на руки
Полный рабочий день, плавающее начало дня 9-11
Обязанности:
• Разработка игровых и корпоративных VR проектов;
• Разработка многопользовательских решений;
• Взаимодействие с моделлерами, тестировщиками и другими разработчиками;
• Готовность принимать решения по архитектуре проекта, а в перспективе стать тимлидом выделенной команды разработчиков (если будет желание);
• Профайлинг, оптимизация.
Необходимые навыки:
• Уверенное знание редактора Unreal Engine 4;
• Знание С++ в контексте UE4;
• Навыки использования Blueprints;
• Умение работать с системами контроля версий;
• Технический английский, достаточный для чтения документации и просмотра туториалов;
• Навыки поиска информации, а в случае необходимости привлечения сторонних специалистов для решения задачи.
Рассмотрим вариант удаленной работы при наличии оборудования.
Контакт @angrin
Студия ищет разработчика C++/Blueprints на движке UE4 на постоянную работу в г. Пермь
З/П: от 70 до 100 тыс. рублей на руки
Полный рабочий день, плавающее начало дня 9-11
Обязанности:
• Разработка игровых и корпоративных VR проектов;
• Разработка многопользовательских решений;
• Взаимодействие с моделлерами, тестировщиками и другими разработчиками;
• Готовность принимать решения по архитектуре проекта, а в перспективе стать тимлидом выделенной команды разработчиков (если будет желание);
• Профайлинг, оптимизация.
Необходимые навыки:
• Уверенное знание редактора Unreal Engine 4;
• Знание С++ в контексте UE4;
• Навыки использования Blueprints;
• Умение работать с системами контроля версий;
• Технический английский, достаточный для чтения документации и просмотра туториалов;
• Навыки поиска информации, а в случае необходимости привлечения сторонних специалистов для решения задачи.
Рассмотрим вариант удаленной работы при наличии оборудования.
Контакт @angrin
7 марта гостеприимный минский офис Wargaming приглашает на митап по Unreal Engine!
Для сообщества разработчиков UE4 подготовлена насыщенная и интереснейшая программа из нескольких докладов на острые и важные темы, затрагивающие быстрое прототипирование, инструменты разработки и непрерывную интеграцию. Более того, митап посетят представители Epic Games, которые поделятся свежими новостями о разработке Unreal Engine.
Кроме докладов, коротких и емких информативных кейсов и Q&A-сессий вас ждет неформальный обмен мнениями и живое профессиональное общение.
Регистрация — https://unreal-meetup-minsk.timepad.ru/event/1269000/
Присоединяйтесь к сообществу — https://t.me/unrealmeetup_minsk
Для сообщества разработчиков UE4 подготовлена насыщенная и интереснейшая программа из нескольких докладов на острые и важные темы, затрагивающие быстрое прототипирование, инструменты разработки и непрерывную интеграцию. Более того, митап посетят представители Epic Games, которые поделятся свежими новостями о разработке Unreal Engine.
Кроме докладов, коротких и емких информативных кейсов и Q&A-сессий вас ждет неформальный обмен мнениями и живое профессиональное общение.
Регистрация — https://unreal-meetup-minsk.timepad.ru/event/1269000/
Присоединяйтесь к сообществу — https://t.me/unrealmeetup_minsk
unreal-meetup-minsk.timepad.ru
Unreal Meetup Minsk #1 / События на TimePad.ru
Что объединяет Fortnite и Deus Ex? А что общего у второй "линейки" и BioShock? Играли в Tekken 7 и Mortal Kombat, а сейчас разрабатываете свой файтинг? Если вы знаете или ищете ответы на эти вопросы, то 7 марта гостеприимный минский офис Wargaming приглашает…
Forwarded from Game Development Jobs
#СанктПетербург #СПБ
Unreal Engine Developer
Зарплата от 60 000 до 150 000 руб
В компанию Vroomgames требуется Unreal Engine Developer
Мы занимаемся разработкой многопользовательских игровых проектов для систем виртуальной реальности на базе Unreal Engine 4 и технологий full-body tracking.
Обязанности:
- Проектирование и написание кода на базе движка Unreal Engine
- Интеграция сторонних решений в игровой движок, систем трекинга в том числе - Разработка, отладка и поддержка кода игровых механик
Требования:
- Знание и понимание принципов ООП
- Знание Unreal Engine Game Framework
- Понимание С++ в контексте работы с Unreal Engine
- Навыки работы с системами контроля версий (Git)
Плюсом будут:
- Опыт коммерческой разработки на С++ и Unreal Engine от 1 года
- Опыт разработки мультиплеерных проектов
- Опыт работы с VR, с нестандартными системами трекинга
- Наличие завершенных проектов
Условия:
- График 5/2 с 10 до 19 (плавающее начало рабочего дня с 9 до 12 часов);
- Трудоустройство с выполнением норм ТК РФ
- Современные инструменты разработки
- Cплоченный и дружелюбный коллектив
https://spb.hh.ru/vacancy/35994049
https://www.youtube.com/watch?v=Pr1HwIO36z0
https://www.youtube.com/watch?v=oAWP4iJ-094
Контакты:
Почта morozov.ilya@var-vision.com
Страница вк https://vk.com/jeriziah
Телеграмм +79811258571
Unreal Engine Developer
Зарплата от 60 000 до 150 000 руб
В компанию Vroomgames требуется Unreal Engine Developer
Мы занимаемся разработкой многопользовательских игровых проектов для систем виртуальной реальности на базе Unreal Engine 4 и технологий full-body tracking.
Обязанности:
- Проектирование и написание кода на базе движка Unreal Engine
- Интеграция сторонних решений в игровой движок, систем трекинга в том числе - Разработка, отладка и поддержка кода игровых механик
Требования:
- Знание и понимание принципов ООП
- Знание Unreal Engine Game Framework
- Понимание С++ в контексте работы с Unreal Engine
- Навыки работы с системами контроля версий (Git)
Плюсом будут:
- Опыт коммерческой разработки на С++ и Unreal Engine от 1 года
- Опыт разработки мультиплеерных проектов
- Опыт работы с VR, с нестандартными системами трекинга
- Наличие завершенных проектов
Условия:
- График 5/2 с 10 до 19 (плавающее начало рабочего дня с 9 до 12 часов);
- Трудоустройство с выполнением норм ТК РФ
- Современные инструменты разработки
- Cплоченный и дружелюбный коллектив
https://spb.hh.ru/vacancy/35994049
https://www.youtube.com/watch?v=Pr1HwIO36z0
https://www.youtube.com/watch?v=oAWP4iJ-094
Контакты:
Почта morozov.ilya@var-vision.com
Страница вк https://vk.com/jeriziah
Телеграмм +79811258571
spb.hh.ru
Вакансия Unreal Engine Developer в Санкт-Петербурге, работа в компании VR Studio Club (ИнИТранс) (вакансия в архиве c 26 марта…
Зарплата: от 60000 до 150000 ₽. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 25.02.2020.
Forwarded from Game Development Jobs
#Москва
Ищем хорошего ГД в студию Пушкин (my.games). Нужен человек, который знает про что и зачем мобильные игры, готовый вести их к успеху. По уровню: от миддла и выше, готовы обсуждать запросы хороших сеньоров.
Сама вакансия: https://team.mail.ru/vacancy/9371/ , контакт и вопросы с резюме в @ufnah или по контактам в вакансии.
Ищем хорошего ГД в студию Пушкин (my.games). Нужен человек, который знает про что и зачем мобильные игры, готовый вести их к успеху. По уровню: от миддла и выше, готовы обсуждать запросы хороших сеньоров.
Сама вакансия: https://team.mail.ru/vacancy/9371/ , контакт и вопросы с резюме в @ufnah или по контактам в вакансии.
Forwarded from Game Development Jobs
#UE4 #UnrealEngine #Developer #Удаленка
Всем Привет!
В нашу студию Drunkard Raccons требуются ведущий С++ программист для разработки нового игрового проекта на движке Unreal Engine 4.
Работа удаленная, но при этом фул тайм. На весь проект отводиться пол года. Старт разработки в середине марта.
Оплата ежемесячная. Складывается из количества потраченных вами часов помноженное на ваш нормо-час.
Более детально пишите, оперативно отвечу на любые ваши вопросы.
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Whatsap: +7 (916) 541-77-77
Email: info@drunkard-raccons.com
Всем Привет!
В нашу студию Drunkard Raccons требуются ведущий С++ программист для разработки нового игрового проекта на движке Unreal Engine 4.
Работа удаленная, но при этом фул тайм. На весь проект отводиться пол года. Старт разработки в середине марта.
Оплата ежемесячная. Складывается из количества потраченных вами часов помноженное на ваш нормо-час.
Более детально пишите, оперативно отвечу на любые ваши вопросы.
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Whatsap: +7 (916) 541-77-77
Email: info@drunkard-raccons.com
⚠️Друзья, если вопросы связанные с движком, то пишите их в чате
@UnrealEngine4. По остальным вопросам телепортируйтесь в чат флудилки
@UE4Flood ⚠️
@UnrealEngine4. По остальным вопросам телепортируйтесь в чат флудилки
@UE4Flood ⚠️
Integrating Unreal into Apple's Mac ecosystem
https://www.unrealengine.com/en-US/tech-blog/integrating-unreal-into-apple-s-mac-ecosystem
https://www.unrealengine.com/en-US/tech-blog/integrating-unreal-into-apple-s-mac-ecosystem
Unreal Engine
Integrating Unreal into Apple's Mac ecosystem
Kyle Erf, the technical director behind Apple Arcade's Dodo Peak, shares lessons learned adding support for first-party Apple Services to an Unreal Engine-powered game.
Горячие клавиши в UE4 для дизайнера
Гейм и левел дизайнер Якуб Пандер делится накопившимся опытом по использованию горячих клавиш и удобных приемов работы с движком. Небанальная и особенно полезная новичкам подборка.
https://ue4daily.com/blog/keyboard-shortcuts.html
Гейм и левел дизайнер Якуб Пандер делится накопившимся опытом по использованию горячих клавиш и удобных приемов работы с движком. Небанальная и особенно полезная новичкам подборка.
https://ue4daily.com/blog/keyboard-shortcuts.html
UE4 Daily
Горячие клавиши в UE4 для дизайнера
Гейм и левел дизайнер Якуб Пандер делится накопившимся опытом по использованию горячих клавиш и удобных приемов работы с движком.
Forwarded from Game Development Jobs
#UnrealEngine #UE4 #Unity #LevelArtist
Вакансия: Художник уровней/Level-artist /Unity/Unreal
Joy Way – студия по производству глобальных игр в виртуальной реальности для steam, oculus, playstation.
В ваши обязанности будет входить:
сборка уровней из ассетов;
настройка освещения и материалов;
моделинг текстуринг при необходимости дополнительных элементов к игре;
материалы для промо: настройка освещения и материалов персонажей в выгодных ракурсах с красивым освящением и шоты с анимации из игр для промо видео игр;
работа в Unity.
От кандидата мы ожидаем:
Художественное образование
Умение запекать свет и материалы
Работа с развертками
оптимизация сцен под VR в Unity
Работа в любом из 3д пакетов: 3d max, cinema, maya
По условия мы предлагаем:
От 80 000 до 120 000 руб. на руки.
График работы 5/2.
Возможность профессионального и личного роста в перспективной отрасли.
Молодой коллектив.
Офиса — м. Курская.
Напишите, пожалуйста, небольшое сопроводительное письмо, почему Вам было бы интересно у нас работать. Начните со слов "Хочу в Joy Way", чтобы мы знали, что вы дочитали до конца :)
Портфолио с примерами уровней и резюме присылать на почту anton.ulishchenko@gmail.com
По всем вопросам можете писать в телеграм @ekenana
Вакансия: Художник уровней/Level-artist /Unity/Unreal
Joy Way – студия по производству глобальных игр в виртуальной реальности для steam, oculus, playstation.
В ваши обязанности будет входить:
сборка уровней из ассетов;
настройка освещения и материалов;
моделинг текстуринг при необходимости дополнительных элементов к игре;
материалы для промо: настройка освещения и материалов персонажей в выгодных ракурсах с красивым освящением и шоты с анимации из игр для промо видео игр;
работа в Unity.
От кандидата мы ожидаем:
Художественное образование
Умение запекать свет и материалы
Работа с развертками
оптимизация сцен под VR в Unity
Работа в любом из 3д пакетов: 3d max, cinema, maya
По условия мы предлагаем:
От 80 000 до 120 000 руб. на руки.
График работы 5/2.
Возможность профессионального и личного роста в перспективной отрасли.
Молодой коллектив.
Офиса — м. Курская.
Напишите, пожалуйста, небольшое сопроводительное письмо, почему Вам было бы интересно у нас работать. Начните со слов "Хочу в Joy Way", чтобы мы знали, что вы дочитали до конца :)
Портфолио с примерами уровней и резюме присылать на почту anton.ulishchenko@gmail.com
По всем вопросам можете писать в телеграм @ekenana
Мир разработки для многих кажется неприступной крепостью, в которую нереально пробраться без обширных технических знаний.
К счастью, начать можно с малого — с Python. Это довольно простой язык, и на курсе «Full-stack веб-разработчик на Python» в SkillFactory можно за 9 месяцев с нуля освоить сам Python и фреймворк его Django, основы HTML и CSS, научиться делать сайты на Javascript и Bootstrap и др. Для фрилансеров есть бонус-модуль.
Курс ориентирован на тех, кто пытался изучить Python самостоятельно, но не получилось, а также для желающих прокачать свои навыки в этой сфере, зарабатывать больше на старом месте работы, либо найти новое.
YouTube и Instagram полностью разработаны на Python; кто знает, может после этого курса вы тоже создадите всемирно известный продукт? ;)
Ознакомьтесь с программой курса: https://clc.to/-P6Rzg
К счастью, начать можно с малого — с Python. Это довольно простой язык, и на курсе «Full-stack веб-разработчик на Python» в SkillFactory можно за 9 месяцев с нуля освоить сам Python и фреймворк его Django, основы HTML и CSS, научиться делать сайты на Javascript и Bootstrap и др. Для фрилансеров есть бонус-модуль.
Курс ориентирован на тех, кто пытался изучить Python самостоятельно, но не получилось, а также для желающих прокачать свои навыки в этой сфере, зарабатывать больше на старом месте работы, либо найти новое.
YouTube и Instagram полностью разработаны на Python; кто знает, может после этого курса вы тоже создадите всемирно известный продукт? ;)
Ознакомьтесь с программой курса: https://clc.to/-P6Rzg