#unrealengine #ue4
Ищем разработчиков C++/UE4 с опытом от года работы в команде для усиления состава, так как набрали много проектов. В активной разработке: action под Oculus Quest, серия тренажеров для Газпром-Нефти, экскурсия по довоенному Кенигсбергу, продолжение Soviet Experiment для LBE. Наши сайты: district0.com, ovrpower.com. Есть немного про нас тут http://ue4daily.com/search/index.html?q=ovrpower
Подробнее о вакансии
https://hh.ru/vacancy/35448825
Контакт:
Анцукевич Сергей @specJ
Ищем разработчиков C++/UE4 с опытом от года работы в команде для усиления состава, так как набрали много проектов. В активной разработке: action под Oculus Quest, серия тренажеров для Газпром-Нефти, экскурсия по довоенному Кенигсбергу, продолжение Soviet Experiment для LBE. Наши сайты: district0.com, ovrpower.com. Есть немного про нас тут http://ue4daily.com/search/index.html?q=ovrpower
Подробнее о вакансии
https://hh.ru/vacancy/35448825
Контакт:
Анцукевич Сергей @specJ
Never Again. Приключение длиною в 4 года
Валентин Щекин рассказывает о разработке первой игры — риск, усердие, упорство, ранний доступ, сложности, преодоление, успех. Очень вдохновляющее и полезное чтение.
http://ue4daily.com/blog/never-again-4-years.html
Валентин Щекин рассказывает о разработке первой игры — риск, усердие, упорство, ранний доступ, сложности, преодоление, успех. Очень вдохновляющее и полезное чтение.
http://ue4daily.com/blog/never-again-4-years.html
UE4 Daily
Never Again. Приключение длиною в 4 года
Валентин Щекин рассказывает о разработке первой игры — риск, усердие, упорство, ранний доступ, сложности, преодоление, успех.
Gearbox Software on Borderlands 3 | Live from HQ | Inside Unreal
https://youtu.be/R0-ynCTdCow
https://youtu.be/R0-ynCTdCow
YouTube
Gearbox Software on Borderlands 3 | Live from HQ | Inside Unreal
Behind the mayhem of Borderlands 3: Join Gearbox Software live at Epic HQ and take a deep dive into the tech behind the third entry in the explosive series.
Lead Technical Artist, Ryan Smith, will cover Gearbox's custom Time of Day editor, as well as several…
Lead Technical Artist, Ryan Smith, will cover Gearbox's custom Time of Day editor, as well as several…
News and Community Spotlight | January 30, 2020 | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=xvIZcQocGU8
https://www.youtube.com/watch?v=xvIZcQocGU8
YouTube
News and Community Spotlight | January 30, 2020 | Unreal Engine
NEWS
4.24.2 Hotfix
https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/events/1706053
Website Update
https://www.unrealengine.com
Featured free Marketplace content
https://www.unrealengine.com/uesc
COMMUNITY SPOTLIGHT
Project Grove
https://www.kickst…
4.24.2 Hotfix
https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/events/1706053
Website Update
https://www.unrealengine.com
Featured free Marketplace content
https://www.unrealengine.com/uesc
COMMUNITY SPOTLIGHT
Project Grove
https://www.kickst…
Forwarded from Game Development Jobs
#Москва #Минск
Всем доброе утро! Сегодня у нас есть несколько интересных предложений для разработчиков на Unreal Engine.
❇️ В Москву ищут Level дизайнера под Unreal Engine 4
https://t.me/devjobs/3010
❇️ В Минск компания Vizor Games ищет Художника по визуальным эффектам (VFX Artist) для работы над не анонсированным PC/Console проектом категории A+.
https://t.me/devjobs/3011
❇️ District Zero ищет в Москву C++/UE4 разработчиков под несколько интересных проектов
https://t.me/devjobs/3001
Всем доброе утро! Сегодня у нас есть несколько интересных предложений для разработчиков на Unreal Engine.
❇️ В Москву ищут Level дизайнера под Unreal Engine 4
https://t.me/devjobs/3010
❇️ В Минск компания Vizor Games ищет Художника по визуальным эффектам (VFX Artist) для работы над не анонсированным PC/Console проектом категории A+.
https://t.me/devjobs/3011
❇️ District Zero ищет в Москву C++/UE4 разработчиков под несколько интересных проектов
https://t.me/devjobs/3001
Telegram
Game Development Jobs
Level Designer (UE4)
#Москва #unrealengine #vr #LevelDesigner #LevelArtist
Зарплата: от 80тыс
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Компания VRTech
Ленинский проспект, ул.Орджоникидзе дом 10.
Наша компания работает над созданием…
#Москва #unrealengine #vr #LevelDesigner #LevelArtist
Зарплата: от 80тыс
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Компания VRTech
Ленинский проспект, ул.Орджоникидзе дом 10.
Наша компания работает над созданием…
#cghow #unrealengine #gamevfx
Homing Projectile with Lightning Trails | Unreal Engine Niagara Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=1Xv1zaZs_rw&feature=emb_logo
Homing Projectile with Lightning Trails | Unreal Engine Niagara Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=1Xv1zaZs_rw&feature=emb_logo
YouTube
Homing Projectile with Lightning Trails | Unreal Engine Niagara Tutorial
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me on - paypal.me/9953280644
Hi guys in this video i will show you how to make a lightning projectile in unreal engine Niagara and this is also a homing projectile that returns to the character with…
Support me on - paypal.me/9953280644
Hi guys in this video i will show you how to make a lightning projectile in unreal engine Niagara and this is also a homing projectile that returns to the character with…
Live - UE4 Tutorial - 3rd Person Targetting
https://www.youtube.com/watch?v=1JKUeYftUEM
https://www.youtube.com/watch?v=1JKUeYftUEM
YouTube
Live - UE4 Tutorial - 3rd Person Targetting
Recorded 19th January 2020
In this live stream we tackled the task of setting up tab targetting similar to third person action games such as The Witcher 3. We also add combo attacks with animations.
In this live stream we tackled the task of setting up tab targetting similar to third person action games such as The Witcher 3. We also add combo attacks with animations.
Forwarded from Game Development Jobs
#левелдизайнер #gamedev #фриланс #удаленка
Всем привет!
Ищется левел дизайнер под готовый проект.
По задачам:
- ретопология моделей по референсу
- насыщение природой по рефернсу
- результат работы - встраиваемая в ue4 сцена.
Оплата по времени. Удаленная работа.
Пишите в личку
@HolmesSherlok
Всем привет!
Ищется левел дизайнер под готовый проект.
По задачам:
- ретопология моделей по референсу
- насыщение природой по рефернсу
- результат работы - встраиваемая в ue4 сцена.
Оплата по времени. Удаленная работа.
Пишите в личку
@HolmesSherlok
Forwarded from Game Development Jobs
#unrealengine #gamedev #art #админ
Мы – московская команда разработки игровых проектов международного медийного холдинга MotorSport Network (США). Занимаемся разработкой современных гоночных игр по лицензиям MotorSport Network для ПК и консолей текущего поколения на Unreal Engine.
При разработке продуктов взаимодействуем напрямую с головным офисом в Майами: консультируемся непосредственно с реальными пилотами и владельцами лицензий чемпионатов и гоночных серий.
Наш офис располагается в центре Москвы в двух минутах ходьбы от метро Чистые Пруды/Тургеневская.
- Оформление по ТК РФ - полностью белая зарплата, оплачиваемые больничные и т.п.
- Полный рабочий день в офисе с гибким началом рабочего дня.
Вот ссылки на подробное описание вакансий:
Системный администратор/DevOps
http://bit.ly/2v24y1T
Game Designer
http://bit.ly/2uUC0rp
2D-художник/дизайнер по интерфейсам в игровой проект Console/PC
http://bit.ly/2udspfb
Unreal Engine Developer
http://bit.ly/2Ol5i9a
Контакты для связи:
@OlgaAlexIvanova
Мы – московская команда разработки игровых проектов международного медийного холдинга MotorSport Network (США). Занимаемся разработкой современных гоночных игр по лицензиям MotorSport Network для ПК и консолей текущего поколения на Unreal Engine.
При разработке продуктов взаимодействуем напрямую с головным офисом в Майами: консультируемся непосредственно с реальными пилотами и владельцами лицензий чемпионатов и гоночных серий.
Наш офис располагается в центре Москвы в двух минутах ходьбы от метро Чистые Пруды/Тургеневская.
- Оформление по ТК РФ - полностью белая зарплата, оплачиваемые больничные и т.п.
- Полный рабочий день в офисе с гибким началом рабочего дня.
Вот ссылки на подробное описание вакансий:
Системный администратор/DevOps
http://bit.ly/2v24y1T
Game Designer
http://bit.ly/2uUC0rp
2D-художник/дизайнер по интерфейсам в игровой проект Console/PC
http://bit.ly/2udspfb
Unreal Engine Developer
http://bit.ly/2Ol5i9a
Контакты для связи:
@OlgaAlexIvanova
hh.ru
Вакансия Системный администратор/DevOps в Москве, работа в компании МОТОРСПОРТ (вакансия в архиве c 26 февраля 2020)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 27.01.2020.
Nissan | Build: Munich ’19 for Automotive | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=feteiyjsHOQ
https://www.youtube.com/watch?v=feteiyjsHOQ
YouTube
Nissan | Build: Munich ’19 for Automotive | Unreal Engine
In this presentation from Build: Munich ’19 for Automotive, Untold Studios explains how it used real-time rendering to power a pioneering workflow for TV advertising in Nissan’s ident films for the ICC Cricket World Cup. To find out more about the latest…
Teleportation Effect | Unreal Engine Cascade Tutorials | Unreal Engine Niagara tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=OjJikFVBRtk
https://www.youtube.com/watch?v=OjJikFVBRtk
YouTube
Teleportation Effect | Unreal Engine Cascade Tutorials | Unreal Engine Niagara tutorial
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me on - paypal.me/9953280644
Hi guys i have created this effect in unreal engine cascade and unreal engine Niagara so you can learn this in both particle systems here are links of tutorials"
Cascade…
Support me on - paypal.me/9953280644
Hi guys i have created this effect in unreal engine cascade and unreal engine Niagara so you can learn this in both particle systems here are links of tutorials"
Cascade…
Featured free Marketplace content - February 2020
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-marketplace-content---february-2020
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-marketplace-content---february-2020
Unreal Engine
Featured free Marketplace content - February 2020
Unleash a horde of enemies, set your mood lighting, and so much more with this month’s free content.
Forwarded from Game Development Jobs
#unrealengine #gamedev #art #админ
Мы – московская команда разработки игровых проектов международного медийного холдинга MotorSport Network (США). Занимаемся разработкой современных гоночных игр по лицензиям MotorSport Network для ПК и консолей текущего поколения на Unreal Engine.
При разработке продуктов взаимодействуем напрямую с головным офисом в Майами: консультируемся непосредственно с реальными пилотами и владельцами лицензий чемпионатов и гоночных серий.
Наш офис располагается в центре Москвы в двух минутах ходьбы от метро Чистые Пруды/Тургеневская.
- Оформление по ТК РФ - полностью белая зарплата, оплачиваемые больничные и т.п.
- Полный рабочий день в офисе с гибким началом рабочего дня.
Вот ссылки на подробное описание вакансий:
Системный администратор/DevOps
http://bit.ly/2v24y1T
Game Designer
http://bit.ly/2uUC0rp
2D-художник/дизайнер по интерфейсам в игровой проект Console/PC
http://bit.ly/2udspfb
Unreal Engine Developer
http://bit.ly/2Ol5i9a
QA Engineer
http://bit.ly/3b8Js2N
Специалист по звуку Game Development
http://bit.ly/2UtjzVg
Blueprint Scripter
http://bit.ly/386CyJu
Пожалуйста, присылайте полное резюме с полным наименованием вакансии на olga.ivanova@motorsportgames.com вопросы и доп. инфо - можно писать @OlgaAlexIvanova
Мы – московская команда разработки игровых проектов международного медийного холдинга MotorSport Network (США). Занимаемся разработкой современных гоночных игр по лицензиям MotorSport Network для ПК и консолей текущего поколения на Unreal Engine.
При разработке продуктов взаимодействуем напрямую с головным офисом в Майами: консультируемся непосредственно с реальными пилотами и владельцами лицензий чемпионатов и гоночных серий.
Наш офис располагается в центре Москвы в двух минутах ходьбы от метро Чистые Пруды/Тургеневская.
- Оформление по ТК РФ - полностью белая зарплата, оплачиваемые больничные и т.п.
- Полный рабочий день в офисе с гибким началом рабочего дня.
Вот ссылки на подробное описание вакансий:
Системный администратор/DevOps
http://bit.ly/2v24y1T
Game Designer
http://bit.ly/2uUC0rp
2D-художник/дизайнер по интерфейсам в игровой проект Console/PC
http://bit.ly/2udspfb
Unreal Engine Developer
http://bit.ly/2Ol5i9a
QA Engineer
http://bit.ly/3b8Js2N
Специалист по звуку Game Development
http://bit.ly/2UtjzVg
Blueprint Scripter
http://bit.ly/386CyJu
Пожалуйста, присылайте полное резюме с полным наименованием вакансии на olga.ivanova@motorsportgames.com вопросы и доп. инфо - можно писать @OlgaAlexIvanova
hh.ru
Вакансия Системный администратор/DevOps в Москве, работа в компании МОТОРСПОРТ (вакансия в архиве c 26 февраля 2020)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 27.01.2020.
#cghow #unrealengine #gamevfx
Poison Entangled Roots Effect | Unreal Engine Niagara Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=k-iZLSX5VqA
Poison Entangled Roots Effect | Unreal Engine Niagara Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=k-iZLSX5VqA
YouTube
Poison Entangled Roots Effect | Unreal Engine Niagara Tutorial
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me on - paypal.me/9953280644
Hi guys today i have created this Poison Entangled Roots Effect in unreal engine Niagara. this effect is based on my two previous tutorials which i have mentioned in this…
Support me on - paypal.me/9953280644
Hi guys today i have created this Poison Entangled Roots Effect in unreal engine Niagara. this effect is based on my two previous tutorials which i have mentioned in this…
Blender to Unreal tools, Part 1 | Live from HQ | Inside Unreal
https://www.youtube.com/watch?v=c3_xUMQ6hhs&feature=emb_logo
https://www.youtube.com/watch?v=c3_xUMQ6hhs&feature=emb_logo
YouTube
Blender to Unreal tools, Part 1 | Live from HQ | Inside Unreal
Blender is getting more powerful by the day, and to improve the Blender to Unreal Engine workflow we're developing a "Send to Unreal" add-on for Blender. Epic's Kaye Vassey and James Baber are the developers behind this tool, and they'll be joining us for…
Level Designer (UE4)
#Москва #unrealengine #vr #LevelDesigner #LevelArtist
от 80тыс
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Компания VRTech
Ленинский проспект, ул.Орджоникидзе дом 10.
Наша компания работает над созданием VR проектов в различных сферах — от промышленных тренажеров для крупных компаний, до игровых проектов для разных платформ.
Мы ищем дизайнера уровней в Unreal Engine, с которым наши проекты станут еще качественней.
Задачи будут включать в себя как работу над приложениями для обучения, так и играми — в ближайшие несколько месяцев предстоит поработать над двумя международными игровыми проектами для платформы с трекингом всего тела PolygonVR.
Требования:
-Профессиональное владение Unreal Engine.
- Наличие портфорлио.
Плюсами будут:
-Большой игровой опыт;
-Художественное образование;
-Опыт работы Maya/Blender;
-Опыт работы Houdini Engine и Substance Designer/Painter;
-Опыт работы с таск трекером и системой контроля версий;
Условия работы:
-Доступ к новейшему VR оборудованию;
-Полная занятость с комфортным графиком;
-Заработная плата по итогам собеседования;
https://www.youtube.com/watch?v=o7h2pN3NZIg
Контакты: d.bichin@vrtech.global или @dbichin
#Москва #unrealengine #vr #LevelDesigner #LevelArtist
от 80тыс
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Компания VRTech
Ленинский проспект, ул.Орджоникидзе дом 10.
Наша компания работает над созданием VR проектов в различных сферах — от промышленных тренажеров для крупных компаний, до игровых проектов для разных платформ.
Мы ищем дизайнера уровней в Unreal Engine, с которым наши проекты станут еще качественней.
Задачи будут включать в себя как работу над приложениями для обучения, так и играми — в ближайшие несколько месяцев предстоит поработать над двумя международными игровыми проектами для платформы с трекингом всего тела PolygonVR.
Требования:
-Профессиональное владение Unreal Engine.
- Наличие портфорлио.
Плюсами будут:
-Большой игровой опыт;
-Художественное образование;
-Опыт работы Maya/Blender;
-Опыт работы Houdini Engine и Substance Designer/Painter;
-Опыт работы с таск трекером и системой контроля версий;
Условия работы:
-Доступ к новейшему VR оборудованию;
-Полная занятость с комфортным графиком;
-Заработная плата по итогам собеседования;
https://www.youtube.com/watch?v=o7h2pN3NZIg
Контакты: d.bichin@vrtech.global или @dbichin
YouTube
POLYFUN Trailer