Adding Adaptive Icons to a UE4 project for Android
https://www.unrealengine.com/en-US/tech-blog/adding-adaptive-icons-to-a-ue4-project-for-android
  
  https://www.unrealengine.com/en-US/tech-blog/adding-adaptive-icons-to-a-ue4-project-for-android
Unreal Engine
  
  Adding Adaptive Icons to a UE4 project for Android
  We walk you through the process of setting up adaptive icons, which can display a variety of different icon shapes across different device models.
 
  Алексей Савченко (Epic Games) - Unreal Engine 4 в 2018-2019: отчет и планы на будущее
https://www.youtube.com/watch?v=Rivl0kbntRM
  
  https://www.youtube.com/watch?v=Rivl0kbntRM
YouTube
  
  Алексей Савченко (Epic Games) - Unreal Engine 4 в 2018-2019: отчет и планы на будущее
  http://www.authorstream.com/Presentation/DevGAMM-3654561-unreal-engine-2018-2019-report-plans/
В этой презентации будет представлен обзор результатов работы Unreal Engine 4 за 2018 год и обнародованы планы на 2019 год. В докладе прозвучит несколько крупных…
  В этой презентации будет представлен обзор результатов работы Unreal Engine 4 за 2018 год и обнародованы планы на 2019 год. В докладе прозвучит несколько крупных…
Друзья! С Новым Годом 2019 вас! Меньше багов, много крутых проектов и самое главное здоровья вам и счастья! 🍾🍰
  Featured Free Marketplace Content - January 2019
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-marketplace-content---january-2019
  
  https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-marketplace-content---january-2019
Unreal Engine
  
  Featured free Marketplace content - January 2019
  New free content is now available on the Unreal Engine Marketplace! Get the latest bundles of audio, environment, and UI assets.
  A Q&A with Kine Creator Gwen Frey | Dev Interview | Unreal Engine
https://youtu.be/Yvl_xCjJ3lY
  
  https://youtu.be/Yvl_xCjJ3lY
YouTube
  
  A Q&A with Kine Creator Gwen Frey | Dev Interview | Inside Unreal
  Gwen Frey is a solo developer on the narrative puzzle game Kine. This whimsical game was crafted entirely in Blueprints, and all assets are her own creations. During the livestream, Gwen will show her project files, explain the movement system, and hold a…
  Unreal Engine 4 — шейдер горения
https://habr.com/post/435174/
  
  https://habr.com/post/435174/
Habr
  
  Unreal Engine 4 — шейдер горения
  Это небольшой шейдер, который появился, когда я думал о различных методах применения flowmap. Существуют много эффектов перехода/растворения, но большинство из них выглядит довольно статично, так как...
  Forwarded from Events - доска интересных мероприятий
#Москва
Научно-технологический семинар
Новый уровень визуализации — новый уровень аналитики
Научно-технологический семинар отрывает цикл встреч, объединённых тематикой анализа и визуализации данных. Семинар нацелен на установление связей между академическими кругами, практиками в области анализа данных, производителями инструментов аналитики, а также игровой индустрией, которая в настоящее время играет роль главного драйвера технологий визуализации.
Мы предлагаем делиться опытом анализа и визуализации данных современными инструментами, а также расширять неигровое применение одного из самых функциональных и эффективных 3D-движков Unreal Engine.
Семинар организован совместно международной научно-учебной лабораторией интеллектуальных систем и структурного анализ ФКН НИУ ВШЭ и компанией Epic Games.
Основные темы семинара:
Эффективная 2D- и 3D-визуализация
Визуализация в VR/AR/MR/XR
Интерактивная визуализация
Визуализация больших данных
Автоматическая прорисовка графов и сетей
Проблемно-ориентированные визуализаторы
Подготовка данных для визуализации.
Внимание: предложить доклад и зарегистрироваться можно по ссылке.
По вопросам партнёрства и спонсортсва мероприятия обращаться к Ольге Максименковой ( omaksimenkova@hse.ru).
https://cs.hse.ru/ai/issa/nlvnla/?fbclid=IwAR0VkdHdXgZHC7Z0SzwbqdR48vfgvzXd6l5HZTf6GzHrtlt_dR11oJzf8ps
  Научно-технологический семинар
Новый уровень визуализации — новый уровень аналитики
Научно-технологический семинар отрывает цикл встреч, объединённых тематикой анализа и визуализации данных. Семинар нацелен на установление связей между академическими кругами, практиками в области анализа данных, производителями инструментов аналитики, а также игровой индустрией, которая в настоящее время играет роль главного драйвера технологий визуализации.
Мы предлагаем делиться опытом анализа и визуализации данных современными инструментами, а также расширять неигровое применение одного из самых функциональных и эффективных 3D-движков Unreal Engine.
Семинар организован совместно международной научно-учебной лабораторией интеллектуальных систем и структурного анализ ФКН НИУ ВШЭ и компанией Epic Games.
Основные темы семинара:
Эффективная 2D- и 3D-визуализация
Визуализация в VR/AR/MR/XR
Интерактивная визуализация
Визуализация больших данных
Автоматическая прорисовка графов и сетей
Проблемно-ориентированные визуализаторы
Подготовка данных для визуализации.
Внимание: предложить доклад и зарегистрироваться можно по ссылке.
По вопросам партнёрства и спонсортсва мероприятия обращаться к Ольге Максименковой ( omaksimenkova@hse.ru).
https://cs.hse.ru/ai/issa/nlvnla/?fbclid=IwAR0VkdHdXgZHC7Z0SzwbqdR48vfgvzXd6l5HZTf6GzHrtlt_dR11oJzf8ps
Как разработчики GRIP использовали сплайны и UE4 Marketplace
http://ue4daily.com/blog/grip-splines.html
  
  http://ue4daily.com/blog/grip-splines.html
UE4 Daily
  
  Как разработчики GRIP использовали сплайны и UE4 Marketplace
  Огромный плюс UE4 Marketplace заключается в том, что он экономит команде огромное количество времени.
  Всем привет, друзья! 
У нас появилось сообщество, где мы выкладываем интересные мероприятия в ИТ-сфере. Надеюсь, что вам оно будет полезно.
@EventsMeetups
  У нас появилось сообщество, где мы выкладываем интересные мероприятия в ИТ-сфере. Надеюсь, что вам оно будет полезно.
@EventsMeetups
Forwarded from GameDev
  
Unity отозвала лицензию у создателей SpatialOS — Epic Games вызвалась оплатить разработчикам переход на другой движок https://goo.gl/UfqNRF
  UE4 Tutorial: Ragdoll Physics
https://www.youtube.com/watch?v=1OcGAGT2opU
  
  https://www.youtube.com/watch?v=1OcGAGT2opU
YouTube
  
  UE4 Tutorial: Ragdoll Physics
  Learn how to make a simple ragdoll physics system in Unreal Engine 4, useful in first and third person shooters. Topics covered: Blueprint scripting, physics simulation, line tracing, collision.
LINKS:
Underscore Tutorial Asset Pack - https://gumroad.c…
  LINKS:
Underscore Tutorial Asset Pack - https://gumroad.c…
Ghost Town (Speed Level Design / Unreal Engine 4)
https://www.youtube.com/watch?v=8bvi9jo8kSI
  
  https://www.youtube.com/watch?v=8bvi9jo8kSI
YouTube
  
  Ghost Town (Speed Level Design / Unreal Engine 4)
  Help the channel using this link to buy games (pc, ps4, xbox, etc...): https://www.instant-gaming.com/igr/UnrealEnvironments/
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Assets:
Ghost Town:…
  -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Assets:
Ghost Town:…