A Two Person Team Brings the Immersive World of Elea to Life with UE4
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/a-two-person-team-brings-the-immersive-world-of-elea-to-life-with-ue4
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/a-two-person-team-brings-the-immersive-world-of-elea-to-life-with-ue4
Unreal Engine
A Two Person Team Brings the Immersive World of Elea to Life with UE4
Indie developer Kyodai Ltd invites players to experience an immersive adventure that challenges the way we think about humanity and its place in the universe.
The 2018 Summer #ue4jam Results Are In!
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/the-2018-summer-ue4jam-results-are-in
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/the-2018-summer-ue4jam-results-are-in
Unreal Engine
The 2018 Summer #ue4jam Results Are In!
Armed with a theme, over 300 Unreal developers set out to create their inspirations in under five days. See the results of their efforts and which teams are taking home great prizes!
PsRealVehicle, или Open Source-плагин физики танков в Armored Warfare: Assault
https://habr.com/company/mailru/blog/423653/
https://habr.com/company/mailru/blog/423653/
Хабр
PsRealVehicle, или Open Source-плагин физики танков в Armored Warfare: Assault
Пару лет назад нашей команде выпала честь заняться созданием мобильной «Арматы». Придерживаясь правила «делаем игру, а не технологию», прототип мы создавали на...
Final Round of Free Paragon Assets Released
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/final-round-of-free-paragon-assets-released?utm_source=facebook&utm_medium=social&utm_content=Oktopost-facebook&utm_campaign=Oktopost-UE+-+Marketplace
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/final-round-of-free-paragon-assets-released?utm_source=facebook&utm_medium=social&utm_content=Oktopost-facebook&utm_campaign=Oktopost-UE+-+Marketplace
Unreal Engine
Final Round of Free Paragon Assets Released
Epic Games today released its final batch of Paragon assets to the UE4 developer community free of charge, with a total of 19 AAA-quality Hero characters valued at over $5 million in development investment.
ОСВЕЩЕНИЕ ДЛЯ АРХИТЕКТУРНОЙ ВИЗУАЛИЗАЦИИ В UE4.18 ДЛЯ VR
Анастасия Мякинина рассказывает, как настроить освещение при разработке виртуальных шоурумов для недвижимости.
http://ue4daily.com/blog/lighting-for-VR.html
Анастасия Мякинина рассказывает, как настроить освещение при разработке виртуальных шоурумов для недвижимости.
http://ue4daily.com/blog/lighting-for-VR.html
UE4 Daily
Освещение для архитектурной визуализации в UE4.18 для VR
Анастасия Мякинина рассказывает, как настроить освещение при разработке виртуальных шоурумов для недвижимости.
Unreal Engine Supports Oculus Quest, Including Launch Title ‘Vader Immortal’
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-supports-oculus-quest-including-launch-title-vader-immortal
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-supports-oculus-quest-including-launch-title-vader-immortal
Unreal Engine
Unreal Engine Supports Oculus Quest, Including Launch Title ‘Vader Immortal’
Oculus Quest is an all-in-one virtual reality experience with Unreal Engine 4 support coming spring 2019. Unreal-powered Rift titles including Robo Recall and Moss are coming to Quest in its launch window, along with ILMxLAB’s newly announced Vader Immortal:…
How Dragon Quest XI Came to Life with Unreal Engine 4
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/how-dragon-quest-xi-came-to-life-with-unreal-engine-4
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/how-dragon-quest-xi-came-to-life-with-unreal-engine-4
Unreal Engine
How Dragon Quest XI Came to Life with Unreal Engine 4
We caught up with Dragon Quest XI Director Takeshi Uchikawa to explore the development of the biggest and most beautiful game in the long-running, esteemed JRPG series.
Друзья! У нас есть канал по фриланс вакансиям и удаленке https://t.me/FreelancerDesk . Тут вы можете выкладывать свои фриланс заказы или же вакансии по удаленной работе. Подписывайтесь на наш канал! Предложить свое объявление вы можете
@annfox_art или @StetsRoman.
@annfox_art или @StetsRoman.
Telegram
Freelance Desk
Работа и задания для фрилансеров. На этом канале вы можете найти вакансию для удаленной работы.
Предложить свое объявление вы можете мне - @StetsMedia.
Предложить свое объявление вы можете мне - @StetsMedia.
Forwarded from GameDev
ОБ АНТРОПОЛОГИИ, ПРОИЗВОДСТВЕ И ВАЖНОСТИ ЛЮБВИ К ИГРАМ
Почему совершенно обязательно играть в компьютерные игры, если ты решил стать разработчиком.
http://ue4daily.com/blog/you-have-to-play-games.html
Почему совершенно обязательно играть в компьютерные игры, если ты решил стать разработчиком.
http://ue4daily.com/blog/you-have-to-play-games.html
UE4 Daily
Об антропологии, производстве и важности любви к играм
Почему совершенно обязательно играть в компьютерные игры, если ты решил стать разработчиком.
Unreal Engine Workshops Coming to Melbourne and Adelaide
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-workshops-coming-to-melbourne-and-adelaide
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-workshops-coming-to-melbourne-and-adelaide
Unreal Engine
Unreal Engine Workshops Coming to Melbourne and Adelaide
Epic's Chris Murphy will be teaching "Getting Started with Unreal Engine" and " Advanced VFX and Technical Art in Unreal Engine" in Melbourne and Adelaide this month. There are still a few seats left!
МАЛЕНЬКИЙ МИР НА БОЛЬШОМ UNREAL ENGINE 4
Креативный директор Redruins Softworks делится своими мыслями о создании игровых миров маленькими силами на примере проекта Breathedge.
http://ue4daily.com/blog/breathedge.html
Креативный директор Redruins Softworks делится своими мыслями о создании игровых миров маленькими силами на примере проекта Breathedge.
http://ue4daily.com/blog/breathedge.html
UE4 Daily
Маленький мир на большом Unreal Engine 4
Креативный директор Redruins Softworks делится своими мыслями о создании игровых миров маленькими силами на примере проекта Breathedge.