Друзья совместно с компанией Spice IT!
В Сентябре в Москве мы планируем провести митап и уже сейчас мы начинаем поиск спикеров.
Мы будем рады, если вы захотите рассказать доклад на какую-либо тему по Unreal Engine.
Если есть желание, то пишите мне @StetsRoman (Roma Stets) и мы все обсудим.
В Сентябре в Москве мы планируем провести митап и уже сейчас мы начинаем поиск спикеров.
Мы будем рады, если вы захотите рассказать доклад на какую-либо тему по Unreal Engine.
Если есть желание, то пишите мне @StetsRoman (Roma Stets) и мы все обсудим.
Forwarded from GameDev
Создание игрового мира малыми силами: опыт авторов Breathedge
https://goo.gl/cv6kNq
https://goo.gl/cv6kNq
Unreal* Engine 4 Optimization Tutorial
https://software.intel.com/en-us/articles/unreal-engine-4-optimization-tutorial-part-1
https://software.intel.com/en-us/articles/unreal-engine-4-optimization-tutorial-part-2
https://software.intel.com/en-us/articles/unreal-engine-4-optimization-tutorial-part-3
https://software.intel.com/en-us/articles/unreal-engine-4-optimization-tutorial-part-4
https://software.intel.com/en-us/articles/unreal-engine-4-optimization-tutorial-part-1
https://software.intel.com/en-us/articles/unreal-engine-4-optimization-tutorial-part-2
https://software.intel.com/en-us/articles/unreal-engine-4-optimization-tutorial-part-3
https://software.intel.com/en-us/articles/unreal-engine-4-optimization-tutorial-part-4
Intel
Unreal* Engine 4 Optimization Tutorial, Part 1
Part 1 of 3 - This is a tutorial to help developers improve the performance of their games in Unreal Engine* 4 (UE4). In this tutorial, we go over a collection of tools to use within and outside of the engine, as well some best practices for the editor, and…
Друзья совместно с компанией Spice IT!
В Сентябре в Москве мы планируем провести митап и уже сейчас мы начинаем поиск спикеров.
Мы будем рады, если вы захотите рассказать доклад на какую-либо тему по Unreal Engine.
Если есть желание, то пишите мне https://www.facebook.com/stets.r
https://t.me/StetsRoman
https://vk.com/stetsroma (Roma Stets) и мы все обсудим.
В Сентябре в Москве мы планируем провести митап и уже сейчас мы начинаем поиск спикеров.
Мы будем рады, если вы захотите рассказать доклад на какую-либо тему по Unreal Engine.
Если есть желание, то пишите мне https://www.facebook.com/stets.r
https://t.me/StetsRoman
https://vk.com/stetsroma (Roma Stets) и мы все обсудим.
Facebook
Log in to Facebook | Facebook
Log in to Facebook to start sharing and connecting with your friends, family and people you know.
Adding Foliage - #4 Creating A Mech Combat Game with Unreal Engine 4
https://www.youtube.com/watch?v=pgqQbSDnG3M
https://www.youtube.com/watch?v=pgqQbSDnG3M
YouTube
Adding Foliage - #4 Creating A Mech Combat Game with Unreal Engine 4
In this video we take a look at how we can start to decorate our level using the assets from the forest pack provided. We show a variety of techniques to place them quickly and efficiently within our scene using the foliage tool.
Resources: https://www.…
Resources: https://www.…
Forwarded from GameDev
Play Store начал сегментировать органику и показывать эффективность ключевиков
https://goo.gl/1cLY3q
https://goo.gl/1cLY3q
Сегодня мы поговорим о том, что происходит не во время выставочных часов на игровых шоу, а сразу после, на разнообразных культурных мероприятиях. Акцент сделаем на званых ужинах, потому как именно там происходит закрепление формальных связей, неформальное общение и прочие важные мета-вещи.
http://ue4daily.com/blog/RSVP_Dinner.html
http://ue4daily.com/blog/RSVP_Dinner.html
UE4 Daily
Игровые шоу: Что такое званый ужин и как на него правильно ходить
Поговорим о том, что происходит после выставочных часов на игровых шоу, на культурных мероприятиях. Акцент сделаем на званых ужинах.
Shotgun Integration Now Available in Unreal Engine 4.20
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/shotgun-integration-now-available-in-unreal-engine-4-20
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/shotgun-integration-now-available-in-unreal-engine-4-20
Unreal Engine Helps Power Kite & Lightning’s Winning Performance at Real-Time Live!
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-helps-power-kite-lightning-s-winning-performance-at-real-time-live
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-helps-power-kite-lightning-s-winning-performance-at-real-time-live
Unreal Engine
Unreal Engine Helps Power Kite & Lightning’s Winning Performance at Real-Time Live!
Can readily available technology be combined to create award-winning real-time mocap experiences? Find out how one small studio on a limited budget walked away with first place at SIGGRAPH 2018 Real-Time Live!
Хорошие новости для Unreal Engine инди-разработчиков от Games Gathering Conference 2018!
Напоминаем, что крупнейшая конференция разработчиков игр в СНГ пройдет 8-9 декабря в киевском “МВЦ”.
Мы и наши партнеры Epic Games уже приготовили особый подарок для инди-разработчиков и команд работающих с движком Unreal Engine.
Компания Epic Games приобретает билеты на конференцию и брендирует стенды лучшим, по их мнению, проектам на движке UE4!
Ну, а поскольку количество мест лимитировано, рекомендуем подавать заявку (https://goo.gl/wPZckq) как можно раньше и не упустить эту эпическую возможность!
Напоминаем, что крупнейшая конференция разработчиков игр в СНГ пройдет 8-9 декабря в киевском “МВЦ”.
Мы и наши партнеры Epic Games уже приготовили особый подарок для инди-разработчиков и команд работающих с движком Unreal Engine.
Компания Epic Games приобретает билеты на конференцию и брендирует стенды лучшим, по их мнению, проектам на движке UE4!
Ну, а поскольку количество мест лимитировано, рекомендуем подавать заявку (https://goo.gl/wPZckq) как можно раньше и не упустить эту эпическую возможность!
Google Docs
Indie Blast Registration for Games Gathering 2018
This form allows to change responses after submitting the form.
Respondents are sent copies of their responses to the email.
To change or update your answers, you'll need to sign in to your Google Account.
When you re-enter to this form, you can change…
Respondents are sent copies of their responses to the email.
To change or update your answers, you'll need to sign in to your Google Account.
When you re-enter to this form, you can change…