28–30 ноября Якутск примет Global Entertainment Market (gem) — международный рынок индустрии контента с фокусом на кино, анимацию, геймдев и музыку.
В программе — b2b-рынок, мультимедийная выставка, конференция и открытая программа показов и выступлений.
☀️ Мы открываем приём заявок на участие в питчинге и шоукейсах видеоигр. Геймдев-команды смогут представить свои проекты перед издателями, инвесторами, платформами и другими участниками индустрии.
Форматы участия:
🔵 Питчинг проектов — очные презентации игровых проектов
🔵 Шоукейсы — демонстрация билдов в зоне шоукейсов
Участники, прошедшие отбор, получат:
🔵 Стенд на выставке контента gem game expo
🔵 Менторскую и программную поддержку
🔵 Помощь в международной дистрибуции и коллаборациях
Приём заявок открыт до 15 сентября 2025 года
🗣 Подробности и форма заявки на участие → на сайте: https://ge.market/apl/game
В программе — b2b-рынок, мультимедийная выставка, конференция и открытая программа показов и выступлений.
Форматы участия:
Участники, прошедшие отбор, получат:
Приём заявок открыт до 15 сентября 2025 года
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем специалиста для проекта Deadside (https://store.steampowered.com/news/app/895400). Это хардкорный мультиплеерный survival-шутер от первого лица в уникальном сеттинге. Игра сочетает PvP и PvE, доступна на PC и консолях.
Нужен опытный Unreal Engine разработчик, который займётся созданием и поддержкой инструментов для моддинга.
Задачи:
- Разработка и поддержка инструментов моддинга на UE4.
- Интеграция модов в основной билд и обеспечение совместимости.
- Оптимизация работы игры с пользовательским контентом.
- Создание документации и гайдов для моддеров.
Требования:
- 3+ лет опыта с Unreal Engine 4.
- Отличное знание C++ и Blueprint.
- Понимание архитектуры UE4 и мультиплеера (репликация, сеть).
- Опыт разработки модов или инструментов для моддинга (SDK, плагины, Steam Workshop).
Будет плюсом:
- Опыт в survival/PvP проектах.
- Работа с игровым контентом (модели, анимации, UI).
Ссылка на вакансию - https://www.careers-page.com/tinybuild/job/3W5R837V Готовы рассматривать специалистов на удаленке.
Контакт для связи - @barlet_olga
Нужен опытный Unreal Engine разработчик, который займётся созданием и поддержкой инструментов для моддинга.
Задачи:
- Разработка и поддержка инструментов моддинга на UE4.
- Интеграция модов в основной билд и обеспечение совместимости.
- Оптимизация работы игры с пользовательским контентом.
- Создание документации и гайдов для моддеров.
Требования:
- 3+ лет опыта с Unreal Engine 4.
- Отличное знание C++ и Blueprint.
- Понимание архитектуры UE4 и мультиплеера (репликация, сеть).
- Опыт разработки модов или инструментов для моддинга (SDK, плагины, Steam Workshop).
Будет плюсом:
- Опыт в survival/PvP проектах.
- Работа с игровым контентом (модели, анимации, UI).
Ссылка на вакансию - https://www.careers-page.com/tinybuild/job/3W5R837V Готовы рассматривать специалистов на удаленке.
Контакт для связи - @barlet_olga
Steampowered
Deadside - Steam News Hub
Updates, events, and news from the developers of Deadside.
👎7🤣4👍2😍1
Limited-Time Free (Until Sept 9 at 9:59 AM ET)
https://www.fab.com/limited-time-free
https://www.fab.com/limited-time-free
Fab.com
Fab is a digital marketplace that offers creators a single destination to discover, share, buy and sell high quality, real-time-ready game assets, environments, VFX, audio, animations, characters, plug-ins, and more.
👍5😱3
Developing and Launching a New Replication System | Unreal Fest Orlando 2025
https://www.youtube.com/watch?v=K472O2rVvG0
https://www.youtube.com/watch?v=K472O2rVvG0
YouTube
Developing and Launching a New Replication System | Unreal Fest Orlando 2025
In this session recorded at Unreal Fest Orlando 2025, we dive into the design behind the Iris replication system, an opt-in replication system that works alongside Unreal Engine's existing replication system.
You'll learn about the compromises made during…
You'll learn about the compromises made during…
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Наша команда разработчиков ищет 3D Vehicle Artist для создания и переработки моделей автомобилей.
Удалённая работа, фриланс.
Требования:
Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
Хорошее чувство формы и пропорций.
Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
Опыт работы в 3D от 2 лет.
Готовность выполнить тестовое задание.
Обязанности:
Создание или переработка легковых автомобилей
Работа в рамках пайплайна.
Оплата:
Размер заработной платы обсуждается с менеджером
Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)
Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru
Удалённая работа, фриланс.
Требования:
Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
Хорошее чувство формы и пропорций.
Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
Опыт работы в 3D от 2 лет.
Готовность выполнить тестовое задание.
Обязанности:
Создание или переработка легковых автомобилей
Работа в рамках пайплайна.
Оплата:
Размер заработной платы обсуждается с менеджером
Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)
Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru
👎6👍1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Студия 2D6 ищет Unreal Engine Developer
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге.
Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику.
Мы ищем Unreal Engine Developer уровня Middle/Middle+, который принесет свой опыт и вклад в проект. Присоединяйтесь, чтобы творить будущее вместе с нами!
Чем предстоит заниматься:
- Разработка новых геймплейных механик и фич
- Перевод Blueprint-прототипов в C++ код
- Оптимизация существующих подсистем игры и UMG виджетов
Ожидаем от вас:
- Уверенные знания C++ и Blueprints
- Понимание архитектуры, инструментов и ограничений Unreal Engine
- Релевантный опыт работы в коммерческих проектах
- Знание основных паттернов проектирования, структур данных, алгоритмов
- Портфолио (GitHub, видео на YouTube и т.д.)
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге
- Участие в интересном Single-Player проекте для ПК
- Рассмотрим удобный для вас вариант оформления (трудовой договор, ИП и другое)
- Возможность влиять на ход проекта и участвовать в процессе без лишнего формализма. У нас большой фокус на командную работу, важно мнение каждого!
Пишите на почту hr@2d6.dev или в телеграм @Dev2D6
2D6 — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге.
Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику.
Мы ищем Unreal Engine Developer уровня Middle/Middle+, который принесет свой опыт и вклад в проект. Присоединяйтесь, чтобы творить будущее вместе с нами!
Чем предстоит заниматься:
- Разработка новых геймплейных механик и фич
- Перевод Blueprint-прототипов в C++ код
- Оптимизация существующих подсистем игры и UMG виджетов
Ожидаем от вас:
- Уверенные знания C++ и Blueprints
- Понимание архитектуры, инструментов и ограничений Unreal Engine
- Релевантный опыт работы в коммерческих проектах
- Знание основных паттернов проектирования, структур данных, алгоритмов
- Портфолио (GitHub, видео на YouTube и т.д.)
Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге
- Участие в интересном Single-Player проекте для ПК
- Рассмотрим удобный для вас вариант оформления (трудовой договор, ИП и другое)
- Возможность влиять на ход проекта и участвовать в процессе без лишнего формализма. У нас большой фокус на командную работу, важно мнение каждого!
Пишите на почту hr@2d6.dev или в телеграм @Dev2D6
👍11👎9
Fab in Launcher is now available!
https://www.unrealengine.com/en-US/news/fab-in-launcher-is-now-available
Неужели! Не прошло и года!😁
https://www.unrealengine.com/en-US/news/fab-in-launcher-is-now-available
Неужели! Не прошло и года!😁
Unreal Engine
Fab in Launcher is now available!
Access Fab’s entire library of diverse assets without having to leave the Epic Games Launcher, send assets directly into your favorite DCC tools with one click, and easily batch download assets.
🔥19🤣3😁2
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
#gamedev #resume
Привет, меня зовут Тим, я Full-Stack Unreal Engine Game Developer (UE 4/5 Blueprints) с опытом более 7 лет.
📍 Белград, Сербия.
⚙️ Что умею: проще сказать так - я могу собрать игру от стадии «идея в голове» до публикации на платформах Steam, Google Play, App Store и выхода на заработок. Как самостоятельно, так и в команде. Сильный уклон в мобильные игры и их оптимизацию. Понимаю проект комплексно, понимаю коллектив и умею коммуницировать с людьми. Впитываю новые навыки как губка.
🔥 Имеются награды, гранты, опубликованные игры и желание развиваться дальше и делать больше.
👁🗨 Что ищу: стабильный, дружный коллектив, понимающий, чего хочет и куда идет.
💶 Ставка: от 4000 € NET
🚙 Формат: удаленка, офис, гибрид.
🖼 Портфолио: https://www.linkedin.com/pulse/my-6-years-unreal-engine-tim-bormak-giaic
☎️ Telegram: @TimBormak
📄 Резюме с личными данными - по запросу.
Привет, меня зовут Тим, я Full-Stack Unreal Engine Game Developer (UE 4/5 Blueprints) с опытом более 7 лет.
📍 Белград, Сербия.
⚙️ Что умею: проще сказать так - я могу собрать игру от стадии «идея в голове» до публикации на платформах Steam, Google Play, App Store и выхода на заработок. Как самостоятельно, так и в команде. Сильный уклон в мобильные игры и их оптимизацию. Понимаю проект комплексно, понимаю коллектив и умею коммуницировать с людьми. Впитываю новые навыки как губка.
🔥 Имеются награды, гранты, опубликованные игры и желание развиваться дальше и делать больше.
👁🗨 Что ищу: стабильный, дружный коллектив, понимающий, чего хочет и куда идет.
💶 Ставка: от 4000 € NET
🚙 Формат: удаленка, офис, гибрид.
🖼 Портфолио: https://www.linkedin.com/pulse/my-6-years-unreal-engine-tim-bormak-giaic
☎️ Telegram: @TimBormak
📄 Резюме с личными данными - по запросу.
🤣20👍12🔥8
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия: Маппер на проект GRAND RP (EU servers)
Команда GRAND GAME AV ищет талантливого маппера для работы над проектом на платформе RAGE:MP.
Требования:
Опыт работы с движком GTA 5 и понимание особенностей RAGE:MP.
Свободное владение инструментами:
Codewalker, OpenIV, Blender / 3Ds Max (или аналоги).
Знание топологии 3D-моделей, понимание принципов оптимизации полигонов.
Опыт работы с LOD-системами (уровнями детализации) и их настройкой.
Умение оптимизировать карты для повышения производительности на мультиплеере.
Будет плюсом:
Знание Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag.
Опыт работы с картами для мультиплеерных проектов.
Условия:
Удалённая работа.
Гибкий график.
Стабильная заработная плата (обсуждается индивидуально).
Как откликнуться?
Отправляйте резюме и примеры работ на почту: averin1771@yandex.ru или тг @ogmajafamilia
Тема письма: "Маппер для GTA 5 Grand"
Обязательно укажите контакт для связи (Telegram @username).
Команда GRAND GAME AV ищет талантливого маппера для работы над проектом на платформе RAGE:MP.
Требования:
Опыт работы с движком GTA 5 и понимание особенностей RAGE:MP.
Свободное владение инструментами:
Codewalker, OpenIV, Blender / 3Ds Max (или аналоги).
Знание топологии 3D-моделей, понимание принципов оптимизации полигонов.
Опыт работы с LOD-системами (уровнями детализации) и их настройкой.
Умение оптимизировать карты для повышения производительности на мультиплеере.
Будет плюсом:
Знание Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag.
Опыт работы с картами для мультиплеерных проектов.
Условия:
Удалённая работа.
Гибкий график.
Стабильная заработная плата (обсуждается индивидуально).
Как откликнуться?
Отправляйте резюме и примеры работ на почту: averin1771@yandex.ru или тг @ogmajafamilia
Тема письма: "Маппер для GTA 5 Grand"
Обязательно укажите контакт для связи (Telegram @username).
👎18🤣10
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
🚀 Вашей игре не хватает внимания? Давайте это исправим 🤝
Привет, геймдев! Я специализируюсь на видеопродакшене для игр. Я не просто делаю видео, я помогаю продавать игру еще до её релиза через короткие, цепляющие ролики.
🎯👨💻 В чем моя уникальность:
• Беру ваш готовый материал (геймплей, арты) и превращаю его в вирусные шортсы для TikTok/YouTube Shorts под ключ: монтаж, оформление, английская/русская озвучка. От Вас только ТЗ.
• Понимаю: один ролик — это лотерея, а 20-30 в месяц — это уже стратегия. Алгоритмы любят настойчивых, и я помогаю эту стратегию реализовать.
• Мой опыт работы с проектами StaticDread, Busflipper, Restaurats (издательство Polden) — подтверждение, что я знаю, как раскачать интерес и привлечь внимание западной аудитории.
📈⚪️ Что я предлагаю:
Готов погрузиться в ваш проект и взять на себя регулярное создание качественного контента. Работаю по четкому графику, чтобы выход роликов был стабильным и предсказуемым.
💡💻 Если вы понимаете, что вишлистов не будет без просмотров, а просмотров не будет без контента — давайте объединять усилия.
⬇️ Готов обсудить детали, показать портфолио и рассказать, как мы можем выстроить этот процесс⬇️
🚀 @solomentsev
Привет, геймдев! Я специализируюсь на видеопродакшене для игр. Я не просто делаю видео, я помогаю продавать игру еще до её релиза через короткие, цепляющие ролики.
🎯
• Беру ваш готовый материал (геймплей, арты) и превращаю его в вирусные шортсы для TikTok/YouTube Shorts под ключ: монтаж, оформление, английская/русская озвучка. От Вас только ТЗ.
• Понимаю: один ролик — это лотерея, а 20-30 в месяц — это уже стратегия. Алгоритмы любят настойчивых, и я помогаю эту стратегию реализовать.
• Мой опыт работы с проектами StaticDread, Busflipper, Restaurats (издательство Polden) — подтверждение, что я знаю, как раскачать интерес и привлечь внимание западной аудитории.
📈
Готов погрузиться в ваш проект и взять на себя регулярное создание качественного контента. Работаю по четкому графику, чтобы выход роликов был стабильным и предсказуемым.
💡
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎4😱4👍2🤣1
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
#резюме
🚀 Middle 3D Hard Surface Artist | Vehicles • Weapons • Props
Здравствуйте! Меня зовут Гусейн, я 3D-художник с опытом более 3 лет в создании игровых и VR-проектов.
Работал над мобильной игрой по мотивам ВОВ, VR-тренажёром для Газпрома и VR-экспозицией для Государственного музея Нижнего Новгорода
🎯Нахожусь в поиске долгосрочного сотрудничества под геймдев проекты для ПК, мобильных устройств и консолей
В своей работе придерживаюсь полного пайплайна — от блокаута до интеграции в движок (UE 5, Unity)
Специализируюсь на Hard Surface моделях: транспорт, оружие, пропсы и элементы окружения. Работаю под реализм
💡 Софт: Blender, ZBrush, Substance Painter, RizomUV, Photoshop
🎯 Ответственный, внимательный к деталям, всегда нацелен на качество.
📎 Более подробная информация обо мне тут: https://disk.yandex.ru/d/UE-5ENMqx905JA
🚕 Формат: Удаленный
💰 Зарплата — по договорённости
📨 ArtStation: https://www.artstation.com/satherlinc
🌐 Telegram: @IzzzIiiiiiw
🚀 Middle 3D Hard Surface Artist | Vehicles • Weapons • Props
Здравствуйте! Меня зовут Гусейн, я 3D-художник с опытом более 3 лет в создании игровых и VR-проектов.
Работал над мобильной игрой по мотивам ВОВ, VR-тренажёром для Газпрома и VR-экспозицией для Государственного музея Нижнего Новгорода
🎯Нахожусь в поиске долгосрочного сотрудничества под геймдев проекты для ПК, мобильных устройств и консолей
В своей работе придерживаюсь полного пайплайна — от блокаута до интеграции в движок (UE 5, Unity)
Специализируюсь на Hard Surface моделях: транспорт, оружие, пропсы и элементы окружения. Работаю под реализм
💡 Софт: Blender, ZBrush, Substance Painter, RizomUV, Photoshop
🎯 Ответственный, внимательный к деталям, всегда нацелен на качество.
📎 Более подробная информация обо мне тут: https://disk.yandex.ru/d/UE-5ENMqx905JA
🚕 Формат: Удаленный
💰 Зарплата — по договорённости
📨 ArtStation: https://www.artstation.com/satherlinc
🌐 Telegram: @IzzzIiiiiiw
👍10