Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #3D #3DModeler #ArchitecturalVisualization #Архвиз #Blender #3dsMax #UnrealEngine #SubstancePainter #RizomUV #RemoteJob #УдалённаяРабота #Freelance #B2B #DigitalAgency #3DArt #ArchViz
🚀 Вакансия: 3D Modeler (Architectural Visualization)
🌍 Локация: удалённо (кроме РФ, РБ)
🕑 Часовой пояс: CET ±2 часа
📑 Формат: full-time, B2B или freelance (EasyStaff)
💰 Зарплата: $1800-2500
🔷Компания: Международное digital-агентство (с 2015 года), специализирующееся на 3D-визуализации и интерактивных проектах. Более 100 специалистов по всему миру, проекты в Европе, США, Канаде, Азии и на Ближнем Востоке.
🔷Задачи:
Создание фотореалистичных 3D-моделей (интерьеры/экстерьеры)
Работа с интерактивными проектами
UV-развёртка (RizomUV или аналоги)
Текстуринг (Substance Painter)
Сотрудничество с командой и самостоятельная работа
🔷Требования:
3ds Max или Blender
RizomUV или аналоги
Substance Painter
Опыт работы в Unreal Engine (от 1 года) — оптимизация по polycount, текстуринг, UV, базовые принципы геймдева
Английский B1+, русский — свободный
🔷Будет плюсом:
Rhino, SketchUp, Revit
Оптимизация моделей без потери качества
Архитектурные проекты в Unreal Engine
🔷Что предлагаем:
Полная занятость (B2B или freelance через EasyStaff)
Оплата через EasyStaff/ИП/самозанятость
Доступ к render farm
Оплачиваемый отпуск — 40 дней в год
Курсы и обучение за счёт компании
Мастер-классы, вебинары, knowledge sharing
Карьерный рост + наставничество
📩 Для отклика — @angelina_rbp
🚀 Вакансия: 3D Modeler (Architectural Visualization)
🌍 Локация: удалённо (кроме РФ, РБ)
🕑 Часовой пояс: CET ±2 часа
📑 Формат: full-time, B2B или freelance (EasyStaff)
💰 Зарплата: $1800-2500
🔷Компания: Международное digital-агентство (с 2015 года), специализирующееся на 3D-визуализации и интерактивных проектах. Более 100 специалистов по всему миру, проекты в Европе, США, Канаде, Азии и на Ближнем Востоке.
🔷Задачи:
Создание фотореалистичных 3D-моделей (интерьеры/экстерьеры)
Работа с интерактивными проектами
UV-развёртка (RizomUV или аналоги)
Текстуринг (Substance Painter)
Сотрудничество с командой и самостоятельная работа
🔷Требования:
3ds Max или Blender
RizomUV или аналоги
Substance Painter
Опыт работы в Unreal Engine (от 1 года) — оптимизация по polycount, текстуринг, UV, базовые принципы геймдева
Английский B1+, русский — свободный
🔷Будет плюсом:
Rhino, SketchUp, Revit
Оптимизация моделей без потери качества
Архитектурные проекты в Unreal Engine
🔷Что предлагаем:
Полная занятость (B2B или freelance через EasyStaff)
Оплата через EasyStaff/ИП/самозанятость
Доступ к render farm
Оплачиваемый отпуск — 40 дней в год
Курсы и обучение за счёт компании
Мастер-классы, вебинары, knowledge sharing
Карьерный рост + наставничество
📩 Для отклика — @angelina_rbp
👎20👍1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия #UnrealEngine #MaterialArtist #3D #PBR #SubstancePainter #SubstanceDesigner #ArchViz #RemoteJob #УдалённаяРабота #Freelance #B2B #DigitalArt #3DTextures
🎨 Вакансия: Unreal Engine Material Artist
🌍 Локация: удалённо
🕑 Часовой пояс: CET ±2 часа
📑 Формат: full-time\part-time B2B или freelance (EasyStaff)
💰 Зарплата: up to 4000$ gross (🔺готовы рассматривать выше за топ skills)
🔶Компания: Международное digital-агентство (основано в 2015), специализирующееся на 3D-визуализации и интерактивных проектах для клиентов по всему миру. Более 100 специалистов, проекты в Европе, США, Канаде, Азии, Африке и на Ближнем Востоке.
🔶Задачи:
Создание качественных текстур и материалов для Archviz и других направлений
Разработка и оптимизация PBR-материалов (реалистичное взаимодействие света и поверхности)
Работа в Substance Designer / Painter
UV-развёртка, texture baking, интеграция текстур в сцены
Сотрудничество с 3D-моделлерами и дизайнерами для визуальной целостности
🔶Требования:
Опыт работы с Unreal Engine (от 1,5 лет)
Опыт с Substance Painter (от 1,5 лет)
Отличное понимание PBR, UV, texture baking, взаимодействия света и поверхностей
Английский — от B1
🔶Будет плюсом:
Опыт моделирования или сборки сцен (3ds Max / Blender)
Опыт с Marvelous Designer
🔶Что предлагаем:
Полная занятость (B2B или freelance через EasyStaff)
Оплата через EasyStaff / ИП / самозанятость
Доступ к render farm
Оплачиваемый отпуск — 40 дней в год
Компенсация курсов
Воркшопы, вебинары, обмен опытом в команде
Карьерный рост и наставничество
📩 Для отклика — @angelina_rbp
🎨 Вакансия: Unreal Engine Material Artist
🌍 Локация: удалённо
🕑 Часовой пояс: CET ±2 часа
📑 Формат: full-time\part-time B2B или freelance (EasyStaff)
💰 Зарплата: up to 4000$ gross (🔺готовы рассматривать выше за топ skills)
🔶Компания: Международное digital-агентство (основано в 2015), специализирующееся на 3D-визуализации и интерактивных проектах для клиентов по всему миру. Более 100 специалистов, проекты в Европе, США, Канаде, Азии, Африке и на Ближнем Востоке.
🔶Задачи:
Создание качественных текстур и материалов для Archviz и других направлений
Разработка и оптимизация PBR-материалов (реалистичное взаимодействие света и поверхности)
Работа в Substance Designer / Painter
UV-развёртка, texture baking, интеграция текстур в сцены
Сотрудничество с 3D-моделлерами и дизайнерами для визуальной целостности
🔶Требования:
Опыт работы с Unreal Engine (от 1,5 лет)
Опыт с Substance Painter (от 1,5 лет)
Отличное понимание PBR, UV, texture baking, взаимодействия света и поверхностей
Английский — от B1
🔶Будет плюсом:
Опыт моделирования или сборки сцен (3ds Max / Blender)
Опыт с Marvelous Designer
🔶Что предлагаем:
Полная занятость (B2B или freelance через EasyStaff)
Оплата через EasyStaff / ИП / самозанятость
Доступ к render farm
Оплачиваемый отпуск — 40 дней в год
Компенсация курсов
Воркшопы, вебинары, обмен опытом в команде
Карьерный рост и наставничество
📩 Для отклика — @angelina_rbp
👎11
Unreal Engine 5 Programmer (Удалённо)
Команда: Automatic Games (независимая команда)
Проект: WITFOR "Без права на ошибку"
Формат: Удалённая работа по договору.
Локация: Россия, приоритет — Санкт Петербург
Оплата: от 50.000 до 150.000р (Обсуждается после собеседования)
О проекте
WITFOR — Многопользовательский шутер от первого лица, посвящённый современной войне, предлагает игрокам уникальный и захватывающий опыт.
Требование:
- Умение работать в C++/Blueprint в контексте UE
- Работа с репликацией, работа с GAS
- Разработка геймплей механик
Будет отдельным плюсом:
- Опыт работы с OnlineSubsystem
- Опыт работы с Dedicated Server
- Опыт AnimBP (процедурно)
Что предлагаем:
Гибкий график, удалённая работа.
Участие в амбициозном проекте.
Контакты:
Телеграм - @nemfro
Команда: Automatic Games (независимая команда)
Проект: WITFOR "Без права на ошибку"
Формат: Удалённая работа по договору.
Локация: Россия, приоритет — Санкт Петербург
Оплата: от 50.000 до 150.000р (Обсуждается после собеседования)
О проекте
WITFOR — Многопользовательский шутер от первого лица, посвящённый современной войне, предлагает игрокам уникальный и захватывающий опыт.
Требование:
- Умение работать в C++/Blueprint в контексте UE
- Работа с репликацией, работа с GAS
- Разработка геймплей механик
Будет отдельным плюсом:
- Опыт работы с OnlineSubsystem
- Опыт работы с Dedicated Server
- Опыт AnimBP (процедурно)
Что предлагаем:
Гибкий график, удалённая работа.
Участие в амбициозном проекте.
Контакты:
Телеграм - @nemfro
🤣33👎20😁2👍1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Наша команда разработчиков ищет 3D Vehicle Artist для создания и переработки моделей автомобилей.
Удалённая работа, фриланс.
Требования:
Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
Хорошее чувство формы и пропорций.
Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
Опыт работы в 3D от 2 лет.
Готовность выполнить тестовое задание.
Обязанности:
Создание или переработка легковых автомобилей
Работа в рамках пайплайна.
Оплата:
Размер заработной платы обсуждается с менеджером
Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)
Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru
Удалённая работа, фриланс.
Требования:
Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
Хорошее чувство формы и пропорций.
Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
Опыт работы в 3D от 2 лет.
Готовность выполнить тестовое задание.
Обязанности:
Создание или переработка легковых автомобилей
Работа в рамках пайплайна.
Оплата:
Размер заработной платы обсуждается с менеджером
Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)
Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru
👎11👍2
28–30 ноября Якутск примет Global Entertainment Market (gem) — международный рынок индустрии контента с фокусом на кино, анимацию, геймдев и музыку.
В программе — b2b-рынок, мультимедийная выставка, конференция и открытая программа показов и выступлений.
☀️ Мы открываем приём заявок на участие в питчинге и шоукейсах видеоигр. Геймдев-команды смогут представить свои проекты перед издателями, инвесторами, платформами и другими участниками индустрии.
Форматы участия:
🔵 Питчинг проектов — очные презентации игровых проектов
🔵 Шоукейсы — демонстрация билдов в зоне шоукейсов
Участники, прошедшие отбор, получат:
🔵 Стенд на выставке контента gem game expo
🔵 Менторскую и программную поддержку
🔵 Помощь в международной дистрибуции и коллаборациях
Приём заявок открыт до 15 сентября 2025 года
🗣 Подробности и форма заявки на участие → на сайте: https://ge.market/apl/game
В программе — b2b-рынок, мультимедийная выставка, конференция и открытая программа показов и выступлений.
Форматы участия:
Участники, прошедшие отбор, получат:
Приём заявок открыт до 15 сентября 2025 года
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем специалиста для проекта Deadside (https://store.steampowered.com/news/app/895400). Это хардкорный мультиплеерный survival-шутер от первого лица в уникальном сеттинге. Игра сочетает PvP и PvE, доступна на PC и консолях.
Нужен опытный Unreal Engine разработчик, который займётся созданием и поддержкой инструментов для моддинга.
Задачи:
- Разработка и поддержка инструментов моддинга на UE4.
- Интеграция модов в основной билд и обеспечение совместимости.
- Оптимизация работы игры с пользовательским контентом.
- Создание документации и гайдов для моддеров.
Требования:
- 3+ лет опыта с Unreal Engine 4.
- Отличное знание C++ и Blueprint.
- Понимание архитектуры UE4 и мультиплеера (репликация, сеть).
- Опыт разработки модов или инструментов для моддинга (SDK, плагины, Steam Workshop).
Будет плюсом:
- Опыт в survival/PvP проектах.
- Работа с игровым контентом (модели, анимации, UI).
Ссылка на вакансию - https://www.careers-page.com/tinybuild/job/3W5R837V Готовы рассматривать специалистов на удаленке.
Контакт для связи - @barlet_olga
Нужен опытный Unreal Engine разработчик, который займётся созданием и поддержкой инструментов для моддинга.
Задачи:
- Разработка и поддержка инструментов моддинга на UE4.
- Интеграция модов в основной билд и обеспечение совместимости.
- Оптимизация работы игры с пользовательским контентом.
- Создание документации и гайдов для моддеров.
Требования:
- 3+ лет опыта с Unreal Engine 4.
- Отличное знание C++ и Blueprint.
- Понимание архитектуры UE4 и мультиплеера (репликация, сеть).
- Опыт разработки модов или инструментов для моддинга (SDK, плагины, Steam Workshop).
Будет плюсом:
- Опыт в survival/PvP проектах.
- Работа с игровым контентом (модели, анимации, UI).
Ссылка на вакансию - https://www.careers-page.com/tinybuild/job/3W5R837V Готовы рассматривать специалистов на удаленке.
Контакт для связи - @barlet_olga
Steampowered
Deadside - Steam News Hub
Updates, events, and news from the developers of Deadside.
👎6🤣4👍2😍1
Limited-Time Free (Until Sept 9 at 9:59 AM ET)
https://www.fab.com/limited-time-free
https://www.fab.com/limited-time-free
Fab.com
Fab is a digital marketplace that offers creators a single destination to discover, share, buy and sell high quality, real-time-ready game assets, environments, VFX, audio, animations, characters, plug-ins, and more.
👍3😱2
Developing and Launching a New Replication System | Unreal Fest Orlando 2025
https://www.youtube.com/watch?v=K472O2rVvG0
https://www.youtube.com/watch?v=K472O2rVvG0
YouTube
Developing and Launching a New Replication System | Unreal Fest Orlando 2025
In this session recorded at Unreal Fest Orlando 2025, we dive into the design behind the Iris replication system, an opt-in replication system that works alongside Unreal Engine's existing replication system.
You'll learn about the compromises made during…
You'll learn about the compromises made during…