Forwarded from Game Development Jobs
Партнёр–программист на Unreal Engine для завершения (перезапуска) игры LINCH
(участие за крупный процент с релиза)
Мы — команда разработчиков проекта LINCH (Inch Bullet) уже представленного в раннем доступе в Steam. У игры есть история, база игроков, отзывы и интерес от крупных ютуберов (Видео H2O по игре LINCH набрало 6,2/3.3 миллиона просмотров, а ролик Shimoro — 580 тысяч просмотров и т.д.). Сейчас мы ищем программиста на Unreal Engine, готового войти в проект как партнёр — с большой долей от будущих доходов после релиза.
По ряду причин наша команда, к сожалению, не смогла довести проект до финального состояния. Это тяжёлое время для нас, и сердце болит от того, что идея, в которую вложена душа, осталась незавершённой.
Мы по-настоящему хотим закончить LINCH — не ради хайпа или прибыли, а потому что верим в этот проект и хотим, чтобы он нашёл свою аудиторию. Мы готовы обсуждать любые разумные условия сотрудничества — главное, чтобы появился человек или люди, готовые разделить с нами это дело и довести игру до релиза.
⸻
Что требуется:
• Либо доработка и реструктуризация текущей версии (пригодность — под вопросом)
• Либо разработка с нуля на Unreal Engine по нашему геймдизайн-документу
• Реализация базовой и сетевой логики (multiplayer, PvP / PvE)
• Интеграция нового контента и механик
• Поддержка, отладка, подготовка к полноценному релизу на Steam
⸻
Мы предлагаем:
• Участие в амбициозном проекте с уже существующим вниманием аудитории
• Партнёрский формат — доля от прибыли после релиза
• Креативную свободу и возможность влиять на финальный продукт
• Потенциал роста, расширение команды после релиза
⸻
Кого мы ищем:
• Программиста с опытом в Unreal Engine (C++ или Blueprints)
• Инициативного, самостоятельного и ответственного человека
• Желательно — с опытом в создании или поддержке мультиплеерных игр
• Готового работать в формате revshare (без фиксированной ставки на старте)
⸻
📩 Если вам интересно — пишите нам. Расскажите о себе, рады примерам работ или портфолио. Обсудим цели, формат сотрудничества и видение проекта. Telegram - @roma_chepurnoy
⸻
Также мы открыты к сотрудничеству с инвестором — человеком или командой, кто верит в потенциал авторских игр и готов вложиться в завершение LINCH.
Мы понимаем риски и готовы к открытому диалогу: можем предоставить материалы, текущую версию игры, статистику, обсуждать возможные форматы — от долевого участия до креативного партнёрства.
Если вам интересно поддержать независимую разработку игры с историей — будем рады поговорить.
Актуальное визуальное состояние проекта вы можете оценить в нашем
Instagram
https://youtu.be/-pACWopQ1k8?si=ARlFgGj437L6FqXr
(участие за крупный процент с релиза)
Мы — команда разработчиков проекта LINCH (Inch Bullet) уже представленного в раннем доступе в Steam. У игры есть история, база игроков, отзывы и интерес от крупных ютуберов (Видео H2O по игре LINCH набрало 6,2/3.3 миллиона просмотров, а ролик Shimoro — 580 тысяч просмотров и т.д.). Сейчас мы ищем программиста на Unreal Engine, готового войти в проект как партнёр — с большой долей от будущих доходов после релиза.
По ряду причин наша команда, к сожалению, не смогла довести проект до финального состояния. Это тяжёлое время для нас, и сердце болит от того, что идея, в которую вложена душа, осталась незавершённой.
Мы по-настоящему хотим закончить LINCH — не ради хайпа или прибыли, а потому что верим в этот проект и хотим, чтобы он нашёл свою аудиторию. Мы готовы обсуждать любые разумные условия сотрудничества — главное, чтобы появился человек или люди, готовые разделить с нами это дело и довести игру до релиза.
⸻
Что требуется:
• Либо доработка и реструктуризация текущей версии (пригодность — под вопросом)
• Либо разработка с нуля на Unreal Engine по нашему геймдизайн-документу
• Реализация базовой и сетевой логики (multiplayer, PvP / PvE)
• Интеграция нового контента и механик
• Поддержка, отладка, подготовка к полноценному релизу на Steam
⸻
Мы предлагаем:
• Участие в амбициозном проекте с уже существующим вниманием аудитории
• Партнёрский формат — доля от прибыли после релиза
• Креативную свободу и возможность влиять на финальный продукт
• Потенциал роста, расширение команды после релиза
⸻
Кого мы ищем:
• Программиста с опытом в Unreal Engine (C++ или Blueprints)
• Инициативного, самостоятельного и ответственного человека
• Желательно — с опытом в создании или поддержке мультиплеерных игр
• Готового работать в формате revshare (без фиксированной ставки на старте)
⸻
📩 Если вам интересно — пишите нам. Расскажите о себе, рады примерам работ или портфолио. Обсудим цели, формат сотрудничества и видение проекта. Telegram - @roma_chepurnoy
⸻
Также мы открыты к сотрудничеству с инвестором — человеком или командой, кто верит в потенциал авторских игр и готов вложиться в завершение LINCH.
Мы понимаем риски и готовы к открытому диалогу: можем предоставить материалы, текущую версию игры, статистику, обсуждать возможные форматы — от долевого участия до креативного партнёрства.
Если вам интересно поддержать независимую разработку игры с историей — будем рады поговорить.
Актуальное визуальное состояние проекта вы можете оценить в нашем
https://youtu.be/-pACWopQ1k8?si=ARlFgGj437L6FqXr
😁3👍1😱1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
🚀Мы - OpenTech, команда профессионалов, которые превращают недвижимость в высокодетализированные 3D-локации: дома, кварталы, бизнес-центры - всё, что можно представить.
Мы уже работаем с крупнейшими компаниями России, участвовали в проекте «МетаМосква» и не планируем на этом останавливаться.
👥 Ищем 3D-художников (Junior/Middle/Senior) в команду
🎯 Что предлагаем:
• Работа над крупными и значимыми проектами
• Команда профи.
• Гибкий формат — удалёнка/гибрид
• Достойный доход:
▫️ Junior — 65–100 тыс. ₽
▫️ Middle — 100–150 тыс. ₽
▫️ Senior — 150–300 тыс. ₽
• Оформление через ИП или самозанятость
• Растёшь — растут задачи и доход
🎨 Кого ищем:
Уверенных в себе 3D-артистов с опытом создания реалистичного контента, знанием Blender/3ds Max, пайплайнов (low/mid/high poly), навыками текстуринга и работы в Unreal Engine.
🌐 Подробнее о нас: [open-tech.online/ru](https://open-tech.online/ru/)
Для связи: https://t.me/ykysi_mnym
📩 Пиши в личку, если хочешь делать крутые проекты вместе!
Мы уже работаем с крупнейшими компаниями России, участвовали в проекте «МетаМосква» и не планируем на этом останавливаться.
👥 Ищем 3D-художников (Junior/Middle/Senior) в команду
🎯 Что предлагаем:
• Работа над крупными и значимыми проектами
• Команда профи.
• Гибкий формат — удалёнка/гибрид
• Достойный доход:
▫️ Junior — 65–100 тыс. ₽
▫️ Middle — 100–150 тыс. ₽
▫️ Senior — 150–300 тыс. ₽
• Оформление через ИП или самозанятость
• Растёшь — растут задачи и доход
🎨 Кого ищем:
Уверенных в себе 3D-артистов с опытом создания реалистичного контента, знанием Blender/3ds Max, пайплайнов (low/mid/high poly), навыками текстуринга и работы в Unreal Engine.
🌐 Подробнее о нас: [open-tech.online/ru](https://open-tech.online/ru/)
Для связи: https://t.me/ykysi_mnym
📩 Пиши в личку, если хочешь делать крутые проекты вместе!
🔥5
Unreal Engine 5.6 is here—find out what’s new.
https://www.unrealengine.com/en-US/news/unreal-engine-5-6-is-now-available
https://www.unrealengine.com/en-US/news/unreal-engine-5-6-is-now-available
Unreal Engine
Unreal Engine 5.6 is here—find out what’s new.
Check out the major enhancements for building consistent open worlds, authoring animation, editingMetaHumans, and much more.
🔥15👍1
The Projects - West (Unreal Engine 5) | Nanite Lumen World Partition
https://www.artstation.com/artwork/K3d4aX
https://www.artstation.com/artwork/K3d4aX
ArtStation
The Projects - West (Unreal Engine 5) | Nanite Lumen World Partition, Filipp Sparak
Biunivoca article: https://biunivoca.com/en/blog/the-projects-a-modular-ue5-city
-
The Projects - fully modular real time environment made in Unreal Engine 5 using World Partition, Nanite and Lumen. No raytracing
-
The Projects is also: 1500 unique static…
-
The Projects - fully modular real time environment made in Unreal Engine 5 using World Partition, Nanite and Lumen. No raytracing
-
The Projects is also: 1500 unique static…
🔥16
Moss Gardens - UE5
https://www.artstation.com/artwork/vbbk3D
https://www.artstation.com/artwork/vbbk3D
ArtStation
Moss Gardens - UE5, Guillaume Hecht
The "Moss Gardens" is my latest personal piece. Made in my free time, this scene was a way for me to experiment many new workflow ideas and shaders, along challenging myself into a more organic environment as my previous works were more Urban settings/Structures.…
👍4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
[VR Inclusion] Вакансия Unreal Engine / C++ разработчика (part-time)
VR Inclusion — интерактивная обучающая платформа на базе VR для детей и подростков с расстройствами аутистического спектра и другими ментальными особенностями. Мы формируем жизненно важные навыки через геймифицированный и иммерсивный формат обучения.
✅ Уже реализованы модули:
🛒 посещение магазина
🚦 безопасный переход дороги
🚌 использование общественного транспорта
Сейчас мы расширяем платформу новыми сценариями под разные уровни сложности и активно внедряем игровые механики для объяснения абстрактных и социальных понятий.
👨🏫 Отдельное внимание уделяем персонажу-помощнику — кролику Степану, который сопровождает пользователей, даёт подсказки и мотивирует на каждом этапе.
🔬 Мы — резиденты Сколково, сотрудничаем с ведущими фондами, университетами и медицинскими учреждениями по всей России.
Требования:
🎮 Уверенное владение Unreal Engine + C++
🧩 Опыт геймплей-программирования
⚙️ Навыки графической оптимизации под VR
🌐 Знание WebSockets
📈 Middle+ Опыт от 3 лет
🧠 Самостоятельность и инициативность в решении технических задач
Детализация требований:
- Знание UMG, UE5 Gameplay Framework, Enhanced Input System
- Работа с OpenXR, включая hand tracking
- Умение оптимизировать освещение, материалы.
- Опыт работы с системами захвата и перемещения в VR
Будет плюсом:
- Умение пользоваться Modelling Tool в UE5
- Разбираться в новых системах таких как GameplayTags и GameplayFeatures
Условия:
🕓 Part-time, удалённо
📅 Гибкий график
💬 Оплата — по договорённости
Присоединяйтесь к мультидисциплинарной команде, создающей важный продукт на стыке технологий, медицины и образования.
📩 Контакты для отклика: @serbly1567 | +7 993 910-77-54
VR Inclusion — интерактивная обучающая платформа на базе VR для детей и подростков с расстройствами аутистического спектра и другими ментальными особенностями. Мы формируем жизненно важные навыки через геймифицированный и иммерсивный формат обучения.
✅ Уже реализованы модули:
🛒 посещение магазина
🚦 безопасный переход дороги
🚌 использование общественного транспорта
Сейчас мы расширяем платформу новыми сценариями под разные уровни сложности и активно внедряем игровые механики для объяснения абстрактных и социальных понятий.
👨🏫 Отдельное внимание уделяем персонажу-помощнику — кролику Степану, который сопровождает пользователей, даёт подсказки и мотивирует на каждом этапе.
🔬 Мы — резиденты Сколково, сотрудничаем с ведущими фондами, университетами и медицинскими учреждениями по всей России.
Требования:
🎮 Уверенное владение Unreal Engine + C++
🧩 Опыт геймплей-программирования
⚙️ Навыки графической оптимизации под VR
🌐 Знание WebSockets
📈 Middle+ Опыт от 3 лет
🧠 Самостоятельность и инициативность в решении технических задач
Детализация требований:
- Знание UMG, UE5 Gameplay Framework, Enhanced Input System
- Работа с OpenXR, включая hand tracking
- Умение оптимизировать освещение, материалы.
- Опыт работы с системами захвата и перемещения в VR
Будет плюсом:
- Умение пользоваться Modelling Tool в UE5
- Разбираться в новых системах таких как GameplayTags и GameplayFeatures
Условия:
🕓 Part-time, удалённо
📅 Гибкий график
💬 Оплата — по договорённости
Присоединяйтесь к мультидисциплинарной команде, создающей важный продукт на стыке технологий, медицины и образования.
📩 Контакты для отклика: @serbly1567 | +7 993 910-77-54
🔥9👎2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Наша команда разработчиков ищет 3D Vehicle Artist для создания и переработки моделей автомобилей.
Удалённая работа, фриланс.
Требования:
Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
Хорошее чувство формы и пропорций.
Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
Опыт работы в 3D от 2 лет.
Готовность выполнить тестовое задание.
Обязанности:
Создание или переработка легковых автомобилей
Работа в рамках пайплайна.
Оплата:
Размер заработной платы обсуждается с менеджером
Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)
Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru
Удалённая работа, фриланс.
Требования:
Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
Хорошее чувство формы и пропорций.
Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
Опыт работы в 3D от 2 лет.
Готовность выполнить тестовое задание.
Обязанности:
Создание или переработка легковых автомобилей
Работа в рамках пайплайна.
Оплата:
Размер заработной платы обсуждается с менеджером
Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)
Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru
👎4👍2🤣1
Livestream 1, Day 2 | Unreal Fest 2025
https://www.youtube.com/watch?v=AjgxaDRreYs
https://www.youtube.com/watch?v=AjgxaDRreYs
YouTube
Livestream 1, Day 2 | Unreal Fest 2025
Big thank you to LithiumLogica for the great timestamps!
00:00 Start
00:19:51 Physics Gameplay in UEFN
01:49:50 Procedural Urban Environments
03:04:50 New Techniques for Building UI in UEFN
05:20:00 Fortnite Meets Arm ASR: Unlocking Mobile Graphics with Temporal…
00:00 Start
00:19:51 Physics Gameplay in UEFN
01:49:50 Procedural Urban Environments
03:04:50 New Techniques for Building UI in UEFN
05:20:00 Fortnite Meets Arm ASR: Unlocking Mobile Graphics with Temporal…
🔥2
Приветствую всех.
В команду "Automatic Games", требуется:
Unreal Engine 5 Core Programmer (Удалённо)
Проект: PvP-шутер с реалистичной баллистикой и кастомизацией
Формат: Удалёнка, контракт с возможностью долгосрочного участия
Оплата обсуждается индивидуально
Задачи:
– Передвижение персонажа
– Реалистичная стрельба
– Персонаж + кастомизация
– Выбор фракций
– Подключение через Steam Online Subsystem
– GameMode: Захват флага
Требования:
- UE4/5 Multiplayer
- C++, Blueprints
- Steam Online Subsystem
Контакты - @nemfro
В команду "Automatic Games", требуется:
Unreal Engine 5 Core Programmer (Удалённо)
Проект: PvP-шутер с реалистичной баллистикой и кастомизацией
Формат: Удалёнка, контракт с возможностью долгосрочного участия
Оплата обсуждается индивидуально
Задачи:
– Передвижение персонажа
– Реалистичная стрельба
– Персонаж + кастомизация
– Выбор фракций
– Подключение через Steam Online Subsystem
– GameMode: Захват флага
Требования:
- UE4/5 Multiplayer
- C++, Blueprints
- Steam Online Subsystem
Контакты - @nemfro
👍5
RESTful API server на Unreal Engine на примере Input через HTTP
https://habr.com/ru/articles/915746/
Техническая. Много кода. Но вроде интересно и OpenSource'но!
Разместил в хабы #NET и #UnrealEngine@unrealenginecis
Хабр
RESTful API server на Unreal Engine на примере Input через HTTP
Недавно передо мной встала интересная задача: организовать удалённый запуск сценариев в приложении на Unreal Engine с мобильного устройства. Представим упрощённую ситуацию: на компьютере запущено...
🔥8
Российские разработчики из Owlcat Games пилят свой Mass Effect — космическую RPG The Expanse: Osiris Reborn.
Новая игра будет основана на научно-фантастическом сериале «Пространство»: это будет ААА-проект с видом от третьего лица — сюжет расскажет про наёмника, который вляпался в межзвёздную заварушку.
Игра создаётся на движке Unreal Engine 5. Когда выйдет — неизвестно.
Новая игра будет основана на научно-фантастическом сериале «Пространство»: это будет ААА-проект с видом от третьего лица — сюжет расскажет про наёмника, который вляпался в межзвёздную заварушку.
Игра создаётся на движке Unreal Engine 5. Когда выйдет — неизвестно.
🔥85👍15🤣7😍4👎2