Unreal Engine
16.3K subscribers
473 photos
48 videos
4 files
3.91K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Нашли гениальную рекламу «Смуты»

Начало идет по привычному сценарию, но в конце вас ждет неожиданный поворот

PS. Игра сделана на Unreal Engine
🤣44👎18😱4
Forwarded from GameDev Assets
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
We Kill Monsters — это новая инди-игра от разработчика Джейкоба Уильямса (Glass Revolver) и его команды

Проект, созданный на Unreal Engine, сочетает фантастическую атмосферу и визуально привлекательные локации, которые можно исследовать как в одиночку, так и в кооперативе.

Недавно разработчики представили новое видео, демонстрирующее обновленные механики геймплея.
👍34🔥4😍1
CG распродажа ноября от школы студии ITSALIVE! ⚡️

Получите доступ к курсам, которые помогут освоить новую профессию или повысить ваше текущую квалификацию в анимации, кино или рекламе! Скидка 60% до 17 ноября включительно! Перейти на витрину курсов

Набор 1: Синематик артист от нуля до PRO 🌟🌟🌟
Набор для тех, кто всерьез думает о карьере синематик артиста — начните с курса, где вам нужно будет просто повторять за профессионалами из студии ITSALIVE создание экшн-синематика с выданными проектом и ассетами. Затем научитесь создавать свой короткий метр в Unreal Engine как инди-режиссёр и оператор. И в финале мы научим вас улучшать анимацию своих персонажей в курсе анимации в Maya, где затронем тему чистки мокапа.
Купить набор

Набор 2: Начинающий синематик артист ⚡️
Набор для тех, кто только начинает путь в 3D, и хочет связать его с катсценами или синематиками. Для вас курс текстуринга в Substance Painter и несложный курс сборки экшн-синематика в UE5.
Купить набор

Набор 3: Начинающий CG режиссёр 🎬
Идеальная подборка для работников рекламы и кино! Мы объединили 2 самых востребованных курса среди креаторов нового поколения в один пакет: “База для кино на UE5” и базовый курс по нейронкам, который научит:
- Быстро и эффективно писать промпты
- Создавать визуальную новеллу в едином стиле в Midjourney
- Создавать нейросетевые трейлеры и клипы
- Создавать короткие динамичные анимации с помощью AnimateDiff
- Изучить 3 пути создания консистентных персонажей для видео
- Обучать свои модели для генераций на основе вашего датасета
И многое другое! С этим пакетом вы сможете собрать аниматик или CG съёмку любого сценария без выезда на площадку и без актёров.
Купить набор

Набор 4: CG Герой 🦸‍♂️🦸‍♂️⚡️
Сюда входят все 5 доступных курсов школы — уникальный шанс получить к ним доступ со скидкой 60%!
Купить набор

ERID: 2VtzqviGjbT
ООО Итскул
ИНН 9731118759
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3👎2😍2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
«2D6» — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге. Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику. Игры для нас — не просто развлечение, а образ жизни. Поэтому мы ищем в свою команду таких же увлеченных людей, готовых работать над проектом с полной отдачей и страстью. Мы верим, что можем изменить индустрию игр и принести в нее что-то новое. На данный момент мы в поисках Technical Game Designer (Unreal Engine 5), который вольется в наш дружный коллектив и поможет реализовать наши задумки.

Чем предстоит заниматься:

• прототипирование, проектирование и настройка игровых механик, проверка дизайнерских гипотез в движке;
• интеграция, настройка и отладка существующих игровых систем, механик, контента, инструментов;
• составление технических заданий и брифов для других специалистов, в том числе программистов (описание алгоритмов и механик) и художников;
• тестирование;
• работа с обратной связью от других специалистов;
• ведение документации и поддержание её в актуальном состоянии.

Ожидаем от кандидата:

• релевантный опыт работы в коммерческих проектах;
• опыт прототипирования игровых механик в движке UE5 (уверенное знание Blueprints обязательно);
• глубокое понимание принципов игрового дизайна и того, что делает игру качественной и интересной;
• способность эффективно и четко передавать требования дизайна другим специалистам;
• умение составлять понятную и четкую техническую документацию;
• знание основных инструментов Unreal Engine;
• опыт работы с системами контроля версий (Git);
• коммуникативные навыки;

Будет плюсом:

• внимание к деталям; 
• насмотренность в тематике космоса, интерес и  желание разрабатывать игры, связанные с космосом и Sci-fi в целом;
• общая игровая "насмотренность", игровой опыт;
• наличие примеров работ по дизайнерской/технической документации;
• понимание основ ООП;
• опыт участия в похожих проектах (игры про космос);
• навыки работы с графическими редакторами;

Важно: на данную позицию мы ищем опытного специалиста с релевантным опытом работы в геймдев компаниях. Просьба, откликаться на вакансию только в случае соответствующего опыта.

Мы предлагаем:

• удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге;
• рассмотрим удобный для Вас вариант оформления;
• работа без “кранчей”;
• участие в интересном проекте для ПК;
• ЗП по результатам собеседования.

Контакты (прикреплённое резюме обязательно):
Email: chaava@hustleshift.net
Telegram @raul_ncrn
👎12👍7🤣2
Хотите, чтобы ваша игра начала наконец-то зарабатывать? Мечтаете вывести ее в топ на международных рынках? Тогда советую присмотреться к Appodeal Publishing — новый издатель мобильных игр в жанрах casual и hybrid casual с международной командой, которая умеет превращать игры в источник дохода.
С Appodeal Publishing разработчики получают:
- Более $100M на развитие и поддержку UA-кампаний (и закупаться можно параллельно).
- Выделенную команду для ASO, UA и монетизации.
- Студию для производства креативов
- При этом права на игру остаются у вас.
Appodeal Publishing уже вывел Business Empire на daily revenue до $15K*, и готов помогать другим игровым студиям.
Если интересно, то скидывайте ссылки на апки и retention rate Виктории @Victorious_11.
*прогнозируемый ROAS 365 дня порядка 225%
👍3🔥2