Внимание! Алярм!
Разыскиваются программисты C++ в команду разработчика офисного ПО МойОфис.
Особые приметы: хорошее знание C++ 11/14, STL, Boost, QT и опыт работы от 3-х лет.
Если узнали в этом описании себя, оставляйте заявку на участие в One day offer, который пройдет 17 июня. Крайний срок подачи заявок уже совсем скоро: 10.06.2023.
Обещают удаленный или гибридный график работы, интересные задачи, конкурентную заработную плату, а также помощь с релокацией в Москву, Санкт-Петербург, Самару или Иннополис.
Форма для регистрации и подробности на сайте.
Разыскиваются программисты C++ в команду разработчика офисного ПО МойОфис.
Особые приметы: хорошее знание C++ 11/14, STL, Boost, QT и опыт работы от 3-х лет.
Если узнали в этом описании себя, оставляйте заявку на участие в One day offer, который пройдет 17 июня. Крайний срок подачи заявок уже совсем скоро: 10.06.2023.
Обещают удаленный или гибридный график работы, интересные задачи, конкурентную заработную плату, а также помощь с релокацией в Москву, Санкт-Петербург, Самару или Иннополис.
Форма для регистрации и подробности на сайте.
👎16👍6🔥1😱1
Summer Wetland Environment
https://www.artstation.com/artwork/29yG5Y
https://www.artstation.com/artwork/29yG5Y
ArtStation
Summer Wetland Environment, J Mason
Hi everyone!
I took some time to do my first personal project in UnrealEngine5,Mainly used the assets of megascans and unreal marketplace, and used lumen for lighting. Finally I tried different lighting mood
its rendered with Movie Render Queue and color…
I took some time to do my first personal project in UnrealEngine5,Mainly used the assets of megascans and unreal marketplace, and used lumen for lighting. Finally I tried different lighting mood
its rendered with Movie Render Queue and color…
🔥1
UE:LFG | Strayed Lights
https://forums.unrealengine.com/t/ue-lfg-strayed-lights/1184716
https://forums.unrealengine.com/t/ue-lfg-strayed-lights/1184716
Epic Developer Community Forums
UE:LFG | Strayed Lights
WHAT Join us as we sit with part of the team that created Strayed Lights, a beautiful atmospheric action adventure game that delivers a unique wordless cinematic experience emboldened by striking colors and intense contrast. We will be facing a world formed…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥46👍6👎6😱3
Retargeting Al mocap from Wonder Dynamics to a Metahuman in UE5
https://youtu.be/1sU2UQcgf_4
https://youtu.be/1sU2UQcgf_4
YouTube
Scarlett Johansson dancing (4K) - AI mocap to Metahuman
FREE Project + Tutorial: https://youtu.be/3SkkPE_x9J4
I just created a workflow to retarget AI motion capture from @wonderdynamics to a Metahuman in @UnrealEngine and combining with some Scarlett Johansson deepfake process.
I also used @BlenderOfficial and…
I just created a workflow to retarget AI motion capture from @wonderdynamics to a Metahuman in @UnrealEngine and combining with some Scarlett Johansson deepfake process.
I also used @BlenderOfficial and…
👍3
Forwarded from GameDev Assets
Посмотрите какой прекрасный #asset для #cinematic проектов! Налетай😉
Ссылка на asset
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/incredible-earth-80k
Ролик
https://youtu.be/jeoa708edXM
Ссылка на asset
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/incredible-earth-80k
Ролик
https://youtu.be/jeoa708edXM
Fab.com
Incredible Earth 80K
One Earth to rule them all. A realistic high-fidelity asset with feature rich shaders for orbital scenes and truly cinematic Earth close ups.Watch: Cinematic Trailer & Features RundownUpdate Nov 2024: Optional Nanite Tesselation enabled ground material included…
🔥8😱3👍1👎1
Forwarded from Нейросеть
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наглядный пример того, как используют сервисы искусственного интеллекта в Gamedev.
Реализовано это не в режиме реального времени, мокап обрабатывается онлайн, на обработку ушло около 20 минут на 4-5 дублей, отслеживание и движение ног действительно великолепно, и это без какой-либо ручной очистки, так что он все еще может совершенствоваться!
В тестах использовалось 4 старых айфона и всеми любимый искусственный интеллект в форме сервиса move.ai.
Реализовано это не в режиме реального времени, мокап обрабатывается онлайн, на обработку ушло около 20 минут на 4-5 дублей, отслеживание и движение ног действительно великолепно, и это без какой-либо ручной очистки, так что он все еще может совершенствоваться!
В тестах использовалось 4 старых айфона и всеми любимый искусственный интеллект в форме сервиса move.ai.
👍23🔥2
Unreal Engine 5 - Vehicle Tutorials.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLom3andNXCSL8r-Aa0NSa8BV5PD8FVmDQ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLom3andNXCSL8r-Aa0NSa8BV5PD8FVmDQ
🔥4😱3👍1
Unreal Engine 5.2 - Mesh Deformation With Blueprints and PCG Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=9CizaHcPMiU
https://www.youtube.com/watch?v=9CizaHcPMiU
YouTube
Unreal Engine 5.2 - Mesh Deformation With Blueprints and PCG Tutorial
Topic: Unreal Engine 5.2 - Mesh Deformation With Blueprints and PCG
In this beginner blueprints tutorial, I will go through step-by-step on how to create a Blueprint that utilizes the PCG Framework to add the ability to Twist, Bend, and Deform/Warp Static…
In this beginner blueprints tutorial, I will go through step-by-step on how to create a Blueprint that utilizes the PCG Framework to add the ability to Twist, Bend, and Deform/Warp Static…
👍7🔥3
UE5 | Portal in Unreal Engine 5.2 Niagara Tutorial | Download Files
https://www.youtube.com/watch?v=pDn0xMUkFZs
https://www.youtube.com/watch?v=pDn0xMUkFZs
YouTube
UE5 | Portal in Unreal Engine 5.2 Niagara Tutorial | Download Files
Download - https://www.patreon.com/posts/83959435
Patreon- https://www.patreon.com/Ashif
NFT - https://opensea.io/CGHOW
Twitter - https://twitter.com/cghow_
👉👉 If you Liked it - http://bit.ly/2UZmiZ4
Channel Ashif - http://bit.ly/3aYaniw
Support me on -…
Patreon- https://www.patreon.com/Ashif
NFT - https://opensea.io/CGHOW
Twitter - https://twitter.com/cghow_
👉👉 If you Liked it - http://bit.ly/2UZmiZ4
Channel Ashif - http://bit.ly/3aYaniw
Support me on -…
👍5🔥5👎2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Привет!
Меня зовут Таня, я - HR в Saber Interactive, мы создаем игры.
Среди наших проектов: Quake Champions, World War Z, Inversion, Timeshift, Halo, SnowRunner, Space Marine 2, Evil Dead, Dakar Desert Rally.
Часть наших ААА проектов реализуется на движке Unreal Engine. И у нас есть команда, специализирующаяся на сложных нетривиальных С++ задачах, возникающих при разработке таких игр.
Предлагаем вам присоединится к этой команде!
Возможные задачи:
✅ Поддержка и модификация самого движка Unreal Engine
✅ Оптимизация производительности и потребления памяти
✅ Написание игровой логики
С нами можно работать практически из любой точки мира, где есть хороший интернет.
Дополнительная информация о нас 👉
Более подробно о вакансии 👉
Тем, кто заинтересовался, все подробно расскажем )
@prof_psy16
Меня зовут Таня, я - HR в Saber Interactive, мы создаем игры.
Среди наших проектов: Quake Champions, World War Z, Inversion, Timeshift, Halo, SnowRunner, Space Marine 2, Evil Dead, Dakar Desert Rally.
Часть наших ААА проектов реализуется на движке Unreal Engine. И у нас есть команда, специализирующаяся на сложных нетривиальных С++ задачах, возникающих при разработке таких игр.
Предлагаем вам присоединится к этой команде!
Возможные задачи:
✅ Поддержка и модификация самого движка Unreal Engine
✅ Оптимизация производительности и потребления памяти
✅ Написание игровой логики
С нами можно работать практически из любой точки мира, где есть хороший интернет.
Дополнительная информация о нас 👉
Более подробно о вакансии 👉
Тем, кто заинтересовался, все подробно расскажем )
@prof_psy16
👎33👍16
Featured free Unreal Marketplace content—June 2023
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-unreal-marketplace-content-june-2023
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-unreal-marketplace-content-june-2023
Unreal Engine
Featured free Unreal Marketplace content—June 2023
Check out June’s free 3D assets from the Unreal Engine Marketplace! Vintage interior design, shanty towns, and more.
👍15
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Компания Иннотех ищет middle/senior разработчика на Unreal Engine 4.
Наш новый коллега будет создавать уникальные продукты на платформе Unreal Engine 4,
реализовывать игровые фичи и механики геймплея, интегрировать визуальные элементы.
От вас потребуется:
• Хорошее знание сетевой архитектуры (мультиплеер, репликация)
• Понимание SOLID, GRASP и их практическое применение
• Хорошее знание С++, Blueprints
• Знание Git
Будет плюсом:
• Наличие готовых проектов на Unreal Engine, которые Вы сможете показать на собеседовании
• Опыт разработки на других игровых движках
• Опыт разработки мультиплатформенных приложений
• Опыт работы с VFX
• Опыт работы с Искусственным интеллектом в UE
• Опыт мобильной разработки на UE4
• Опыт создания материалов (декаль, пост процесс)
• Опыт оптимизации нагруженных сцен
• Опыт работы с ALS
• Понимание особенностей VR
В свою очередь компания предлагает конкурентную заработную плату, гибкий график работы, ДМС и дополнительные материальные и нематериальные поощрения.
По всем вопросам @seregkache
Наш новый коллега будет создавать уникальные продукты на платформе Unreal Engine 4,
реализовывать игровые фичи и механики геймплея, интегрировать визуальные элементы.
От вас потребуется:
• Хорошее знание сетевой архитектуры (мультиплеер, репликация)
• Понимание SOLID, GRASP и их практическое применение
• Хорошее знание С++, Blueprints
• Знание Git
Будет плюсом:
• Наличие готовых проектов на Unreal Engine, которые Вы сможете показать на собеседовании
• Опыт разработки на других игровых движках
• Опыт разработки мультиплатформенных приложений
• Опыт работы с VFX
• Опыт работы с Искусственным интеллектом в UE
• Опыт мобильной разработки на UE4
• Опыт создания материалов (декаль, пост процесс)
• Опыт оптимизации нагруженных сцен
• Опыт работы с ALS
• Понимание особенностей VR
В свою очередь компания предлагает конкурентную заработную плату, гибкий график работы, ДМС и дополнительные материальные и нематериальные поощрения.
По всем вопросам @seregkache
👎24👍6
Mountea Dialogue System is an Open-source Mountea Framework tool for Unreal Engine for creating (not just) complex dialogues! Provides its own Dialogue Tree editor and validation system.
https://github.com/Mountea-Framework/MounteaDialogueSystem
https://github.com/Mountea-Framework/MounteaDialogueSystem
👍11
Forwarded from Unreal Engine Jobs
1) Наша команда находится в поиске опытного 3D-художника по архитектуре и окружению для работы над мобильной игрой в жанре GTA на Unreal Engine 4.27.
2) Работа удалённая. Место положение компании - Польша.
3) Обязанности:
- Моделинг и текстуринг в реалистичном визуальном стиле, с низко полигональной сеткой, создание коллизии и оптимизация по строгому пайплайну для мобильной игры.
Требования:
- Опыт работы с Blender, Maya,Unreal Engine 4 и т.д от года и более.
- Портфолио исключительно с окружением (3 примера лучших работ) .
- Поэтапная отчетность выполненных задач.
Желательно:
- Опыт разработки 3D-графики для мобильных игр
4) Ожидаемое качество работы: https://drive.google.com/file/d/1UY96nsvwj8DSFUoOe_ivjyjf-xrERcJi/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1N4uFCHjxxx1premtsNBDeSLGIqMontta/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1MAwTgP0pZx44ng_mrAZ9c451BeR2nx8L/view?usp=share_link
5) Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.
6) Можем предложить:
-Работу в штате на постоянной основе в хорошем коллективе с возможностью повышения.
7) Просьба писать по работе в дискорд/тг averinwakeup
2) Работа удалённая. Место положение компании - Польша.
3) Обязанности:
- Моделинг и текстуринг в реалистичном визуальном стиле, с низко полигональной сеткой, создание коллизии и оптимизация по строгому пайплайну для мобильной игры.
Требования:
- Опыт работы с Blender, Maya,Unreal Engine 4 и т.д от года и более.
- Портфолио исключительно с окружением (3 примера лучших работ) .
- Поэтапная отчетность выполненных задач.
Желательно:
- Опыт разработки 3D-графики для мобильных игр
4) Ожидаемое качество работы: https://drive.google.com/file/d/1UY96nsvwj8DSFUoOe_ivjyjf-xrERcJi/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1N4uFCHjxxx1premtsNBDeSLGIqMontta/view?usp=share_link
https://drive.google.com/file/d/1MAwTgP0pZx44ng_mrAZ9c451BeR2nx8L/view?usp=share_link
5) Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.
6) Можем предложить:
-Работу в штате на постоянной основе в хорошем коллективе с возможностью повышения.
7) Просьба писать по работе в дискорд/тг averinwakeup
👎40👍6🔥1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Привет! На связи coderaptor :)
Наша небольшая команда (чуть больше 50 человек) занимается разработкой игр и приложений для самых разных платформ: ПК, мобилки, VR и AR.
Сейчас мы работаем над мобильным автобаттлером в сеттинге петушиных боёв. Игрок будет развивать своих петухов, отправлять их на бои, сможет получать награды и делать ставки.
Ищем Unreal Engine Developer.
Чем предстоит заниматься:
- Работой в редакторе UE;
- Реализацией новых фич в приложении;
- Фиксированием багов;
- Работой с системами контроля версий Git;
- Построением архитектуры приложения;
- Code Review;
- Ведением документации;
- Созданием и поддержкой сторонних инструментов разработки.
Чего мы ожидаем от кандидата:
- Опыт разработки на Unreal Engine от 3 лет;
- Уверенное знание C++;
- Понимание алгоритмов, структур данных, паттернов проектирования и принципов ООП;
- Опыт проектирования архитектуры сложных приложений;
- Навыки по оптимизации скорости работы и занимаемой памяти приложений;
- Навыки работы с трекерами задач (Jira, Confluence);
- Навыки работы с системами контроля версий (git/svn/perforce);
- Умение оценивать по времени свои задачи;
- Наличие выпущенных проектов в роли Unreal Engine Developer.
Что мы предлагаем:
- Удалённая работа 5/2 с core hours 10–15 по Москве: мы работаем в распределённых командах из 7 часовых поясов;
- Предоставляем рабочую технику, если она необходима.
CV и вопросы можно отправлять сюда: https://t.me/coderaptorglobal
Наша небольшая команда (чуть больше 50 человек) занимается разработкой игр и приложений для самых разных платформ: ПК, мобилки, VR и AR.
Сейчас мы работаем над мобильным автобаттлером в сеттинге петушиных боёв. Игрок будет развивать своих петухов, отправлять их на бои, сможет получать награды и делать ставки.
Ищем Unreal Engine Developer.
Чем предстоит заниматься:
- Работой в редакторе UE;
- Реализацией новых фич в приложении;
- Фиксированием багов;
- Работой с системами контроля версий Git;
- Построением архитектуры приложения;
- Code Review;
- Ведением документации;
- Созданием и поддержкой сторонних инструментов разработки.
Чего мы ожидаем от кандидата:
- Опыт разработки на Unreal Engine от 3 лет;
- Уверенное знание C++;
- Понимание алгоритмов, структур данных, паттернов проектирования и принципов ООП;
- Опыт проектирования архитектуры сложных приложений;
- Навыки по оптимизации скорости работы и занимаемой памяти приложений;
- Навыки работы с трекерами задач (Jira, Confluence);
- Навыки работы с системами контроля версий (git/svn/perforce);
- Умение оценивать по времени свои задачи;
- Наличие выпущенных проектов в роли Unreal Engine Developer.
Что мы предлагаем:
- Удалённая работа 5/2 с core hours 10–15 по Москве: мы работаем в распределённых командах из 7 часовых поясов;
- Предоставляем рабочую технику, если она необходима.
CV и вопросы можно отправлять сюда: https://t.me/coderaptorglobal
👎23👍1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Привет! На связи coderaptor :)
Наша команда (чуть больше 50 человек) занимается разработкой игр и приложений для самых разных платформ: ПК, мобилки, VR и AR.
Сейчас у нас в разработке трёхмерный атлас по анатомии. Это приложение для интерактивного изучения анатомии человека с высокой детализацией. В дальнейшем оно будет использоваться в сфере цифровой медицины и образования.
Ищем Project Manager, который поможет нам с реализацией проекта.
Чем предстоит заниматься:
- Контролем сроков и качества исполнения текущих задач проекта;
- Тесным взаимодействием с лидером проекта, командой разработки и 3D художниками;
- Организацией работы на проекте в соответствии с лучшими практиками Agile и гибкой разработки (спринты, долгосрочные планы);
- Оценкой новых задач по проекту (совместно с разработчиками, 3D художниками);
- Общением с заказчиком (снятие требований, формирование видения развития продукта);
- Выездами на встречи с заказчиком и ключевыми пользователями в пределах Москвы;
- Постоянным анализом и улучшением производственных процессов;
- Разработкой проектной документации и поддержанием ее в актуальном состоянии.
Ты наш идеальный кандидат, если:
- Живёшь в Москве или готов(а) переехать;
- У тебя есть опыт работы в IT/GameDev на должности Project Manager от 2 лет (команды 10+ человек);
- Обладаешь знаниями и навыками в области методологий разработки и PMI-подхода к управлению проектами;
- Есть опыт коммуникации с клиентом: умеешь понимать боли и потребности, предлагать оптимальные способы их решения
- Вел(а) проекты на всех этапах жизненного цикла;
- Знаешь таск-трекинговые системы Jira, Google Docs и Confluence на продвинутом уровне;
- Обладаешь лидерскими качествами, умеешь вдохновлять и поддерживать команду;
- У тебя есть опыт найма и увольнения людей.
Будет плюсом:
- Наличие сертификатов PMO;
- Опыт работы в роли Product Manager;
- Опыт ведения разработки медицинских приложений/анатомических атласов.
- Что мы предлагаем:
- Удалённая работа 5/2 с core hours 10–15 по Москве: мы работаем в распределённых командах из 7 часовых поясов;
- Предоставляем рабочую технику, если она необходима.
Отклики и вопросы можно отправлять сюда.
Наша команда (чуть больше 50 человек) занимается разработкой игр и приложений для самых разных платформ: ПК, мобилки, VR и AR.
Сейчас у нас в разработке трёхмерный атлас по анатомии. Это приложение для интерактивного изучения анатомии человека с высокой детализацией. В дальнейшем оно будет использоваться в сфере цифровой медицины и образования.
Ищем Project Manager, который поможет нам с реализацией проекта.
Чем предстоит заниматься:
- Контролем сроков и качества исполнения текущих задач проекта;
- Тесным взаимодействием с лидером проекта, командой разработки и 3D художниками;
- Организацией работы на проекте в соответствии с лучшими практиками Agile и гибкой разработки (спринты, долгосрочные планы);
- Оценкой новых задач по проекту (совместно с разработчиками, 3D художниками);
- Общением с заказчиком (снятие требований, формирование видения развития продукта);
- Выездами на встречи с заказчиком и ключевыми пользователями в пределах Москвы;
- Постоянным анализом и улучшением производственных процессов;
- Разработкой проектной документации и поддержанием ее в актуальном состоянии.
Ты наш идеальный кандидат, если:
- Живёшь в Москве или готов(а) переехать;
- У тебя есть опыт работы в IT/GameDev на должности Project Manager от 2 лет (команды 10+ человек);
- Обладаешь знаниями и навыками в области методологий разработки и PMI-подхода к управлению проектами;
- Есть опыт коммуникации с клиентом: умеешь понимать боли и потребности, предлагать оптимальные способы их решения
- Вел(а) проекты на всех этапах жизненного цикла;
- Знаешь таск-трекинговые системы Jira, Google Docs и Confluence на продвинутом уровне;
- Обладаешь лидерскими качествами, умеешь вдохновлять и поддерживать команду;
- У тебя есть опыт найма и увольнения людей.
Будет плюсом:
- Наличие сертификатов PMO;
- Опыт работы в роли Product Manager;
- Опыт ведения разработки медицинских приложений/анатомических атласов.
- Что мы предлагаем:
- Удалённая работа 5/2 с core hours 10–15 по Москве: мы работаем в распределённых командах из 7 часовых поясов;
- Предоставляем рабочую технику, если она необходима.
Отклики и вопросы можно отправлять сюда.
👎20👍2🔥1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В перспективный стартап требуется Unreal Engine разработчик мобильных игр под ios
Обеспечительные требования к удаленному формату:
- Наличие устройств под MAC OS
- Наличие iPhone (для создания билдов и тестирования)
Задачи в новом проекте:
- Портирование существующего проекта на Android в iOs
- Тонкая настройка проекта под iOs (аналитика, покупки, авторизация и.т.п)
- Поддержка и развитие проекта под iOs
- Подготовка технических решений
- Работа с игровыми интерфейсами в UE4
- Реализация логики работы мультиплеера (возможно)
Наши ожидания от кандидата:
- Отличное знание Unreal Engine 4 (UE4) и Blueprints
- Как минимум базовые знания С++
- Понимать процесс разработки и сборки приложений в UE4
- Навык разработки клиент-серверных приложений
- Опыт коммерческой разработки игр будет большим преимуществом
Мы предлагаем:
- Гибкий график
- Удаленный формат работы
- Отсутствие сложной бюрократии – все решения принимаются быстро
- Мы формируем предложение по зарплате, отталкиваясь от ваших ожиданий и опыта.
Кого мы просим не тратить наше время:
- Всех соискателей не по указанной теме, моделеров, саунд дизайнеров, рендерщиков, аниматоров и левел дизайнеров, просьба не беспокоить.
- Все разработчиков которые никогда не имели опыта работы с ios, понятия не имеют что такое testflight и не когда не публиковали ни одного приложения в app store
Для связи просьба писать по адресу:
job@digineat.com
Обеспечительные требования к удаленному формату:
- Наличие устройств под MAC OS
- Наличие iPhone (для создания билдов и тестирования)
Задачи в новом проекте:
- Портирование существующего проекта на Android в iOs
- Тонкая настройка проекта под iOs (аналитика, покупки, авторизация и.т.п)
- Поддержка и развитие проекта под iOs
- Подготовка технических решений
- Работа с игровыми интерфейсами в UE4
- Реализация логики работы мультиплеера (возможно)
Наши ожидания от кандидата:
- Отличное знание Unreal Engine 4 (UE4) и Blueprints
- Как минимум базовые знания С++
- Понимать процесс разработки и сборки приложений в UE4
- Навык разработки клиент-серверных приложений
- Опыт коммерческой разработки игр будет большим преимуществом
Мы предлагаем:
- Гибкий график
- Удаленный формат работы
- Отсутствие сложной бюрократии – все решения принимаются быстро
- Мы формируем предложение по зарплате, отталкиваясь от ваших ожиданий и опыта.
Кого мы просим не тратить наше время:
- Всех соискателей не по указанной теме, моделеров, саунд дизайнеров, рендерщиков, аниматоров и левел дизайнеров, просьба не беспокоить.
- Все разработчиков которые никогда не имели опыта работы с ios, понятия не имеют что такое testflight и не когда не публиковали ни одного приложения в app store
Для связи просьба писать по адресу:
job@digineat.com
👎38👍4