Transform Your Footage into Epic Scenes with Unreal Engine 5 & After Effects !
https://www.youtube.com/watch?v=EArXXc2-k58&ab_channel=MaxNovak
https://www.youtube.com/watch?v=EArXXc2-k58&ab_channel=MaxNovak
YouTube
Transform Your Footage into Epic Scenes with Unreal Engine 5 & After Effects !
▶My Digital Asset Store / Presets / Plugins / & More!: https://mediamonopoly.co
(business inquiries: sawickimx@gmail.com)
Transform Your Footage into Epic Scenes with Unreal Engine 5 & After Effects ! Unreal Engine Compositing Tutorial
-------------…
(business inquiries: sawickimx@gmail.com)
Transform Your Footage into Epic Scenes with Unreal Engine 5 & After Effects ! Unreal Engine Compositing Tutorial
-------------…
👍3
Создание VFX Niagara Дымовая завеса в Unreal Engine 5 #4
https://www.youtube.com/watch?v=ONqM8_q6_ps&ab_channel=ПростыеипонятныеурокипоUnrealEngine
https://www.youtube.com/watch?v=ONqM8_q6_ps&ab_channel=ПростыеипонятныеурокипоUnrealEngine
YouTube
Создание VFX Niagara Дымовая завеса в Unreal Engine 5 #4
4 выпуск на тему "Создание визуальных эффектов VFX Niagara в Unreal Engine 5"
В этом выпуске мы создадим с вами простейший материал и частицы дыма или дымовой завесы в ниагара.
Сайт проекта - https://unrealengine.monster/
Скачать текстуру - http://unrea…
В этом выпуске мы создадим с вами простейший материал и частицы дыма или дымовой завесы в ниагара.
Сайт проекта - https://unrealengine.monster/
Скачать текстуру - http://unrea…
🔥13👍5👎1
Forwarded from dot(ufna, dev)
Совершенно случайно наткнулся на очень хороший док, который пошагово и в деталях рассказывает что происходит в анриловской сети на старте сессии.
А теперь - сессия ЧГК! Уважаемые знатоки! С вами играет Владимир из дальнего замкадья. Внимание, вопрос: как на анриловском сервере из коробки определить, что подсоединившийся клиентский эктор готов принимать RPC?
https://wizardcell.com/unreal/persistent-data/
А теперь - сессия ЧГК! Уважаемые знатоки! С вами играет Владимир из дальнего замкадья. Внимание, вопрос: как на анриловском сервере из коробки определить, что подсоединившийся клиентский эктор готов принимать RPC?
https://wizardcell.com/unreal/persistent-data/
WizardCell
Unreal Engine Persistent Data Compendium
Compendium for traveling, disconnecting, and persisting data across such scenarios
😱3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия
Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #UE4 Developer с практическим опытом работы над транспортом в мультиплеерных играх на Unreal Engine.
💰У нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
📝 Основные задачи:
-Разработка транспорта для перемещения игроков в открытом мире;
-Необходимо выдержать ограниченный бюджет по производительности (тикрейт сервера 30) и устойчивость к client-side читам.
💼 Опыт:
- 2+ года опыта разработки на UE4;
- Уверенное знание С++;
- Опыт реализации транспорта в мультиплеерных играх.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
🔎 Также ищем: Lead UE4 Dev, Technical Animator.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @giugl
Мы tinyBuild — американская компания с офисами в Европе, разрабатываем и издаем indie и AA игры для PC и консолей.
Ищем #UE4 Developer с практическим опытом работы над транспортом в мультиплеерных играх на Unreal Engine.
💰У нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию.
📝 Основные задачи:
-Разработка транспорта для перемещения игроков в открытом мире;
-Необходимо выдержать ограниченный бюджет по производительности (тикрейт сервера 30) и устойчивость к client-side читам.
💼 Опыт:
- 2+ года опыта разработки на UE4;
- Уверенное знание С++;
- Опыт реализации транспорта в мультиплеерных играх.
🌍 Можно работать удалённо, можем помочь с релокацией в Белград.
🔎 Также ищем: Lead UE4 Dev, Technical Animator.
✉️ Отвечу на любые вопросы: @giugl
👍10👎7
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#Vacancy #вакансия #C++ #UE #Кипр #Грузия #Польша
#Армения #Турция #Черногория #Сербия
🕹Вакансия: Senior/Lead C++/Unreal Engine Developer
🕹Локация: Кипр, Грузия, Польша, Армения, Черногория, Сербия, Турция итд.
🕹Оформление: Кипр, Грузия в штат, остальные локации B2B, ИП.
🕹Офис в Тбилиси, можно удаленно.
🕹3 этапа интервью.
🕹Компания рассматривает кандидатов из консольных и ПК геймдев компаний с опытом разработки на Unreal Engine 4/5.
Игровая продуктовая компания (8 лет на рынке, 220+ сотрудников) в поиске:
⚡️Senior/Lead C++/Unreal Engine Developer - ищем лидера, который сделает UI отличным, определит, какие компоненты системы могут остаться в неизменном виде, какие нужно переписать.⚡️
🔋Специфика продукта: игроки футсимов примерно 50% игрового времени проводят в UI и мета-игре,собирают свой клуб, тюнят игроков и тд. UI и мета у нас сложные, это огромная система, завязанная на большое количество данных.
💎КЛЮЧЕВЫЕ НАВЫКИ:
- Опыт руководства техническим UI как минимум в одном успешно запущенном игровом проекте (роль Senior или Lead);
-Практический опыт реализации пользовательского интерфейса;
-Уверенные знания С++;
-Опыт работы с Unreal Engine 4/5 и Unreal Motion Graphics (UMG);
-Опыт мультиплатформенной и консольной разработки.
💎ВЫ ПОЛУЧИТЕ:
- Оплату больничных;
- Компенсацию спорта;
- Медицинскую страховку;
- Уроки английского.
Присоединяйтесь к успешным продуктам компании!
📩 Контакты: @Vikulic или
@GlavinskayaNata
#Армения #Турция #Черногория #Сербия
🕹Вакансия: Senior/Lead C++/Unreal Engine Developer
🕹Локация: Кипр, Грузия, Польша, Армения, Черногория, Сербия, Турция итд.
🕹Оформление: Кипр, Грузия в штат, остальные локации B2B, ИП.
🕹Офис в Тбилиси, можно удаленно.
🕹3 этапа интервью.
🕹Компания рассматривает кандидатов из консольных и ПК геймдев компаний с опытом разработки на Unreal Engine 4/5.
Игровая продуктовая компания (8 лет на рынке, 220+ сотрудников) в поиске:
⚡️Senior/Lead C++/Unreal Engine Developer - ищем лидера, который сделает UI отличным, определит, какие компоненты системы могут остаться в неизменном виде, какие нужно переписать.⚡️
🔋Специфика продукта: игроки футсимов примерно 50% игрового времени проводят в UI и мета-игре,собирают свой клуб, тюнят игроков и тд. UI и мета у нас сложные, это огромная система, завязанная на большое количество данных.
💎КЛЮЧЕВЫЕ НАВЫКИ:
- Опыт руководства техническим UI как минимум в одном успешно запущенном игровом проекте (роль Senior или Lead);
-Практический опыт реализации пользовательского интерфейса;
-Уверенные знания С++;
-Опыт работы с Unreal Engine 4/5 и Unreal Motion Graphics (UMG);
-Опыт мультиплатформенной и консольной разработки.
💎ВЫ ПОЛУЧИТЕ:
- Оплату больничных;
- Компенсацию спорта;
- Медицинскую страховку;
- Уроки английского.
Присоединяйтесь к успешным продуктам компании!
📩 Контакты: @Vikulic или
@GlavinskayaNata
👎7👍2
Forwarded from Game Development Jobs
Милые девушки! С 8 марта вас! Желаем вам всегда быть счастливыми!
🔥45👍9👎4😱1
Forwarded from Нейросеть
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Стартап Move Ai из Великобритании разработал технологию захвата движений, которая работает без каких-либо датчиков.
Cпециально созданная нейросеть способна превратить записанное видео в готовую анимацию с возможностью импортировать ее в любой игровой движок или цифровую среду.
Поэтому теперь любой человек может перенестись в виртуальную реальность благодаря обычной камере.
На тестирование новой технологии можно записаться здесь.
Cпециально созданная нейросеть способна превратить записанное видео в готовую анимацию с возможностью импортировать ее в любой игровой движок или цифровую среду.
Поэтому теперь любой человек может перенестись в виртуальную реальность благодаря обычной камере.
На тестирование новой технологии можно записаться здесь.
👍44😱9🔥2
Друзья, если вы хоть как-то связаны с разработкой приложений, то, безусловно, всегда встает вопрос: «как обезопасить свое приложение?»
Рекомендую подписаться на канал, в котором рассказывают именно об этом.
https://t.me/hyperguard_news/19
Рекомендую подписаться на канал, в котором рассказывают именно об этом.
https://t.me/hyperguard_news/19
Telegram
HyperGuard - news
Пес Мухтар или специализированная защита приложения?
Сегодня мы поговорим о средствах защиты от сетевых атак, разберем конкретный случай, дадим рекомендации.
В средневековье для защиты от вторжения строили замки, возводили высокие башни и бойницы.
Современная…
Сегодня мы поговорим о средствах защиты от сетевых атак, разберем конкретный случай, дадим рекомендации.
В средневековье для защиты от вторжения строили замки, возводили высокие башни и бойницы.
Современная…
👍1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В небольшую инди-команду ищем программиста на part-time удаленку, на сюжетный сингл-плеерный проект под названием Epsilon Eridana (https://store.steampowered.com/app/2016100/Epsilon_Eridana/).
Движок: Unreal Engine 5.
Обязанности:
Реализация игровой логики с использованием C++ и Blueprints.
Написание и ведение сопроводительной документации.
Работа в команде и взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, Sound Designer, 3D Artist, Animator).
Требования:
Опыт разработки на UE (С++ и Blueprints)
Понимание паттернов программирования и умение их применять.
Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
Работа с прочими инструментами UE: Материалы, Niagara, UMG, AnimBP и прочие.
Опыт работы с системами контроля версий (Git, Svn, Perforce или подобные)
Умение и привычка работать с таск-трекерами (например Trello или Jira)
В идеальном варианте ищем человека, который станет постоянным участником команды, и кому интересна разработка подобных PC/Console проектов, поэтому потенциально можем обсуждать разные варианты сотрудничества.
Поскольку сейчас мы на стадии создания демо без инвестора/издателя, на данном этапе можем предложить оплату в размере $600-1000/month.
Так же преимуществом будет наличие ИП либо проживание в Грузии.
Для связи и резюме: eridanacontact@gmail.com
Движок: Unreal Engine 5.
Обязанности:
Реализация игровой логики с использованием C++ и Blueprints.
Написание и ведение сопроводительной документации.
Работа в команде и взаимодействие с другими специалистами (Game Designer, Sound Designer, 3D Artist, Animator).
Требования:
Опыт разработки на UE (С++ и Blueprints)
Понимание паттернов программирования и умение их применять.
Умение писать эффективный и понятный код, а также разбираться в чужом.
Работа с прочими инструментами UE: Материалы, Niagara, UMG, AnimBP и прочие.
Опыт работы с системами контроля версий (Git, Svn, Perforce или подобные)
Умение и привычка работать с таск-трекерами (например Trello или Jira)
В идеальном варианте ищем человека, который станет постоянным участником команды, и кому интересна разработка подобных PC/Console проектов, поэтому потенциально можем обсуждать разные варианты сотрудничества.
Поскольку сейчас мы на стадии создания демо без инвестора/издателя, на данном этапе можем предложить оплату в размере $600-1000/month.
Так же преимуществом будет наличие ИП либо проживание в Грузии.
Для связи и резюме: eridanacontact@gmail.com
Steampowered
Epsilon Eridana on Steam
Epsilon Eridana is a story-driven sci-fi survival horror with a heavy focus on exploration. Your goal is to investigate what happened to the crew of abandoned space base and unravel the terryfying secrets of the first extraterrestrial contact.
👍12😱12👎3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В поисках ПРОДЮСЕРА / ПРОДЖЕКТ-МЕНЕДЖЕРА
Привет всем! Ищем в команду на Full Time продюсера/проджект-менеджера для ведения проектов по созданию синематиков к играм AAA-класса.
Задачи:
- Контроль за соблюдением пайплайнов
- Контроль исполнителей
- Общение с заказчиком в ходе проекта
- Расчет стоимости проектов
- Формирование и подбор команды в проект.
Кого мы ищем:
- Человека, который умеет и понимает как делается хороший видеоконтент, а самое главное, интересуется этим сам
- Дисциплинированного и ответственного продюсера c опытом ведения больших проектов
- С системным подходом контроля таск-менеджмента команды (знание Notion - будет плюсом)
- С детальным подходом к проектам
- Общительного - принципиально важно, что бы вы любили говорить с людьми.
Условия работы:
- Работа на удаленке
- Зарплата по договоренности
- График возможно как классического типа, так и свободный.
Пожалуйста, заполните нашу google форму для отклика на вакансию: https://forms.gle/jCm2WkW1tYypo6918
Привет всем! Ищем в команду на Full Time продюсера/проджект-менеджера для ведения проектов по созданию синематиков к играм AAA-класса.
Задачи:
- Контроль за соблюдением пайплайнов
- Контроль исполнителей
- Общение с заказчиком в ходе проекта
- Расчет стоимости проектов
- Формирование и подбор команды в проект.
Кого мы ищем:
- Человека, который умеет и понимает как делается хороший видеоконтент, а самое главное, интересуется этим сам
- Дисциплинированного и ответственного продюсера c опытом ведения больших проектов
- С системным подходом контроля таск-менеджмента команды (знание Notion - будет плюсом)
- С детальным подходом к проектам
- Общительного - принципиально важно, что бы вы любили говорить с людьми.
Условия работы:
- Работа на удаленке
- Зарплата по договоренности
- График возможно как классического типа, так и свободный.
Пожалуйста, заполните нашу google форму для отклика на вакансию: https://forms.gle/jCm2WkW1tYypo6918
👍5👎4
Forwarded from Game Development Jobs
Друзья! Подписывайтесь на канал по нейросети. Там рассказывают не только о интересных моментах нейронки, но и выкладывают полезную информацию!
Вступайте! Будем вам очень признательны!
https://t.me/ai_neuralnetwork
Вступайте! Будем вам очень признательны!
https://t.me/ai_neuralnetwork
👎12🔥2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Rigger/Animator
Привет всем! Ищем в команду middle+ риггера\аниматора.
Создаем синематик-трейлер для игры AAA-уровня c высокой фотореалистичной проработкой. Ищем риггера\аниматора для скининга и ригания персонажей, а также под чистку мокапа и анимацию персонажей.
Задачи:
- Работа с реалистичными аватарами, собранными в разных программах (Zbrush, Metahuman, Character creator);
- Навыки работы в Maya
- Риггинг всех частей тела
- Лицевой риггинг
- Риггинг аксессуаров и одежды
- Скининг
- Опыт работы в кинематографичной и игровой анимации от 3х лет
- Умение делать ретаргет анимаций
- Опыт работы с мокап xsens
- Создание control rig как в UE, так и в Maya
- Работа с UE, знание как работает + умение настраивать anim post process
- Наличие портфолио.
Софт скиллы:
- Коммуникабельность
- Понимание своих сил и времени, требующегося для выполнения задач
- Умение работать в команде
На данный момент работа удаленная, проектная, но в последствие готовы будем рассмотреть Full Time, если все сложится.
Писать на почту hr@dev-vp.com, сразу присылайте ваши портфолио, резюме, а также в каком направлении работаете и контакт для связи.
Привет всем! Ищем в команду middle+ риггера\аниматора.
Создаем синематик-трейлер для игры AAA-уровня c высокой фотореалистичной проработкой. Ищем риггера\аниматора для скининга и ригания персонажей, а также под чистку мокапа и анимацию персонажей.
Задачи:
- Работа с реалистичными аватарами, собранными в разных программах (Zbrush, Metahuman, Character creator);
- Навыки работы в Maya
- Риггинг всех частей тела
- Лицевой риггинг
- Риггинг аксессуаров и одежды
- Скининг
- Опыт работы в кинематографичной и игровой анимации от 3х лет
- Умение делать ретаргет анимаций
- Опыт работы с мокап xsens
- Создание control rig как в UE, так и в Maya
- Работа с UE, знание как работает + умение настраивать anim post process
- Наличие портфолио.
Софт скиллы:
- Коммуникабельность
- Понимание своих сил и времени, требующегося для выполнения задач
- Умение работать в команде
На данный момент работа удаленная, проектная, но в последствие готовы будем рассмотреть Full Time, если все сложится.
Писать на почту hr@dev-vp.com, сразу присылайте ваши портфолио, резюме, а также в каком направлении работаете и контакт для связи.
👍7👎5
Forwarded from Unreal Engine Jobs
https://www.artstation.com/artwork/g08xKQ
Мы в поиске талантливого UE5 Разработчика на новые RPG проект.
Нужен именно человек увлеченный который сможет стать нашим партнером.
Игра больше всего будет походить на Fallout 1,2 ( но со своей хорошо считываемой атмосферой мира). Т.е это ролевая игра , с видом сверху, с прокачкой персонажа и достаточно развитой боевой системой( тут ближе к Diablo , но никакой магии). А так же обилием квестов, с вариативными прохождениями. С выбором разных окончаний в игре.
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
Будет плюсом:
- Богатый опыт в RPG жанре.
Если такой стиль, атмосфера, идея тебе заходит то пиши @cheswik
Мы в поиске талантливого UE5 Разработчика на новые RPG проект.
Нужен именно человек увлеченный который сможет стать нашим партнером.
Игра больше всего будет походить на Fallout 1,2 ( но со своей хорошо считываемой атмосферой мира). Т.е это ролевая игра , с видом сверху, с прокачкой персонажа и достаточно развитой боевой системой( тут ближе к Diablo , но никакой магии). А так же обилием квестов, с вариативными прохождениями. С выбором разных окончаний в игре.
Обязанности:
- Отличное знание и владение Unreal Engine;
- Разработка архитектуры проекта;
- Разработка механик, систем и их взаимодействие;
Необходимые знания и навыки:
- Геймплей логика, UI, Multiplayer, AnimBP, AI, Montages, Sequencer;
- Уверенное владение С++;
- Наличие законченных проектов или участие во всех циклах разработки игрового продукта;
Будет плюсом:
- Богатый опыт в RPG жанре.
Если такой стиль, атмосфера, идея тебе заходит то пиши @cheswik
ArtStation
The Fog, Max Steksov
Привет всем. Наконец то мы занялись разработкой проекта своей мечты. Игра больше всего будет походить на Fallout 1,2, Disco Elysium, Inside( но со своей хорошо считываемой нуарно тягучей атмосферой, постядерного тумана и дождя). Т. е это ролевая игра, с видом…
👎7👍1