Unreal Engine
16.3K subscribers
474 photos
48 videos
4 files
3.91K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011
Download Telegram
В нашем новом материале Илья Руднев — геймдизайнер Shores Unknown — подробно рассказывает, как ему удалось собрать на блупринтах логику для тактической RPG в стилизованном фэнтезийном сеттинге на Unreal Engine 4.
Тщательно проработанный, иллюстрированный и крайне полезный текст, доказывающий, что даже одному технически подкованному геймдизайнеру по силам собрать почти всю логику 20-часовой RPG на блупринтах.

https://ue4daily.com/blog/shores-unknown-fightsys-blueprints
🔥17👍4👎2
После небольшой паузы возвращаются дайджесты с вакансиями в лучших игровых компаниях. Во многих можно работать удаленно. Рекомендуем обратить внимание на Metaverse Game Studios, которая ищет много разных специалистов, в том числе, с возможностью работать удаленно — и они с радостью готовы сотрудничать со спецами из России/Беларуси/Украины.

https://ue4daily.com/blog/80-level-job-digest-opportunities-for-programmers-artists-engineers
🔥11👍4
Друзья, подборка каналов для вас! Будем рады, если вступите!👌

Наш канал по игровым вакансиям
-https://t.me/devjobs

Канал о самом передовом движке Unreal Engine
-https://t.me/unrealenginecis

Чат разработчиков по Unreal Engine
-https://t.me/UnrealEngine4

Канал с вакансиями по Unreal Engine
-https://t.me/ue_pub

Чат по 2D дизайну
-https://t.me/Art2D
👍7
Forwarded from Unreal Engine Jobs
3D аниматор (Maya) / Meta Planet

Компания: Meta Planet

Обязанности

Подготовка и участие в записи (XSense, Optitrack)
Чистка мокапа;
Анимация лица (чистка анимации с faceware и live link);

Требования

Хорошее знание инструментария Maya, техническая грамотность;
Понимание технологии MetaHuman;
Опыт работы с XSense и Optitrack;
Понимание анатомии, механики тела, работы лицевых мышц
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного скиннинга и анимации;
Наличие портфолио со скелетными и лицевыми анимациями персонажей;
Отличное знание анатомии тела
Знание и опыт работы с Advanced Skeleton

Приветствуется

Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного скиннинга и анимации;
Опыт работы с Unreal Engine 5
Умение писать скрипты на MEL или Python

Условия

Удаленная работа;
На старте сдельная работа, по итогам первых работ примем решение о принятии в штат;
В штате ЗП от 180k по итогам собеседования.

Резюме и кейсы присылать @Bulanova_Aleksandra
👎7👍5
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В Owlcat games мы делаем action/rpg на UE5 в hard sci-fi стилистике и с претензией на AAA. Ищем художника по свету.

Чем предстоит заниматься:
– Освещение окружения и персонажей, расстановка и настройка эффектов света
– Оптимизация, настройка постпроцессов
– Взаимодействие с другими участниками проекта и смежными командами

Что для нас важно:
– Опыт работы на позиции Lighting Artist / Tech Artist / Environment Artist
– Понимание особенностей настройки света в Unreal Engine
– Умение работать со статическим и динамическим светом

Мы предлагаем:
– Работу в сильной команде над проектом, которым вы будете гордиться
– Достойную зарплату
– Возможность работы в офисе или удаленно и релокацию по желанию

Можно почитать подробнее про вакансию здесь: https://owlcat.games/careers/68
Откликнуться здесь: https://hh.ru/vacancy/69270700
Или писать сразу в личку @personjustlikeyou
👍19👎1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Вакансия: 3d Artist / 3д Художник

Требования/обязанности:
- работа над созданием цифровых аватаров
- скульптинг и ретушь 3д сканов людей
- текстурирование моделей ( PBR текстуры )
- создание и обработка игровых ассетов, пропсов, волос и одежды для персонажей

Будет плюсом:
Опыт работы с Unreal Engine

Оплата сдельная или постоянная, размер по договоренности.
Режим работы - удалённый.
Контакты: arvrlab@sberbank.ru
👍1
С момента публикации материала о приключенческой игре Jump Theory с аутичным мальчиком в главной роли прошло более года. За это время автор проекта Екатерина Уварова уже успела написать научную работу, окончить Школу Дизайна НИУ ВШЭ и продемонстрировать игру на нескольких тематических мероприятиях. Сейчас она готова рассказать о прогрессе разработки и поделиться первыми успехами в геймдеве.

https://ue4daily.com/blog/jump-theory-update
👍23
Forwarded from Unreal Engine Jobs
🔥Technical artist 🔥
#Technical_Artist #remote

We are looking for a remote Technical artist to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.

G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.

📝 Responsibilities:
- Performance optimization of the open world real time game made with UE 5, using World Partition, HLOD technologies.
- Optimization of scenes, textures, materials and lighting.
- Checking the optimization and technical correctness of the assets production;
- Checking 3D models of characters;
- UE Materials production;
- Collaborate with the Environment Art, Level Art, Animation, and engineers teams;

💼Qualifications:
- Experience of performance and optimization;
- Knowledge of UE5;
- Familiar with low poly 3D content production pipeline;

We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;

Also, we are looking for Middle QA, VFX Artist, 3D Animator, and UX Designer.

✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
👍4