Forwarded from Unreal Engine Jobs
Мы tinyBuild — международная компания с главным офисом в Сиэтле и студиями в Европе.
Разрабатываем и издаем AA и mid-core игры для PC и консолей более 11 лет.
Авторы таких хитов, как Hello Neighbor, Craft Potion, Pathologic, SpeedRunners, Graveyard Keeper, No Time To Explain...
____
Ищем Lead Developer (UE4) и Lead Concept Artist (3D) в нашу внутреннюю студию Demagic Games для разработки собственной action RPG игры Be: Brave!
Проект на этапе пре-продакшена.
Be: Brave | Official trailer
Demagic Games — это студия полного цикла с распределённой командой, которая разрабатывает игры для ПК, консольных и мобильных платформ на Unreal Engine 4/5.
Команда имеет глубокую экспертизу в разработке игр и не только: ранее работали с такими компаниями, как Wargaming, Microsoft, Nokia, FOX и другими.
На данный момент команда работает над проектами Hello Neighbor 1/2, Deadside (мультиплекерный FPS для Steam) и перезапускает свой мультиплатформенный action-RPG проект для ПК Be:Brave.
Детальнее о вакансиях:
- Lead Developer (UE4)
- Lead Concept Artist (3D)
Если позиция больше подходит кому-то из ваших друзей, у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию!
Также у нас открыты и другие позиции.
За деталями к @valery_ka
Разрабатываем и издаем AA и mid-core игры для PC и консолей более 11 лет.
Авторы таких хитов, как Hello Neighbor, Craft Potion, Pathologic, SpeedRunners, Graveyard Keeper, No Time To Explain...
____
Ищем Lead Developer (UE4) и Lead Concept Artist (3D) в нашу внутреннюю студию Demagic Games для разработки собственной action RPG игры Be: Brave!
Проект на этапе пре-продакшена.
Be: Brave | Official trailer
Demagic Games — это студия полного цикла с распределённой командой, которая разрабатывает игры для ПК, консольных и мобильных платформ на Unreal Engine 4/5.
Команда имеет глубокую экспертизу в разработке игр и не только: ранее работали с такими компаниями, как Wargaming, Microsoft, Nokia, FOX и другими.
На данный момент команда работает над проектами Hello Neighbor 1/2, Deadside (мультиплекерный FPS для Steam) и перезапускает свой мультиплатформенный action-RPG проект для ПК Be:Brave.
Детальнее о вакансиях:
- Lead Developer (UE4)
- Lead Concept Artist (3D)
Если позиция больше подходит кому-то из ваших друзей, у нас есть бонус 1000$ за успешную рекомендацию!
Также у нас открыты и другие позиции.
За деталями к @valery_ka
YouTube
Be: Brave | RTX Reveal Trailer
Check out our latest RTX reveal trailer for Be: Brave, a multiplatform action-RPG enhanced with ray-traced shadows, reflections, global illumination, and NVIDIA DLSS.
Be:Brave features a unique take on team-based combat that is tightly connected to the…
Be:Brave features a unique take on team-based combat that is tightly connected to the…
👍6👎2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Чтобы улучшить связку FaceBuilder с MetaHuman, в последнем обновлении (2022.2) добавили специальную UV-развёртку ‘mh’ — она полностью совпадает с развёрткой MetaHuman, её можно использовать для создания реалистичной текстуры со всеми деталями с фотографий, а после — оборачивать ей лицо метахумана в Unreal Engine. Кажется, таким образом получился самый простой способ перенести человека в игровой движок!
https://ue4daily.com/blog/FaceBuilder-MetaHuman
https://ue4daily.com/blog/FaceBuilder-MetaHuman
👍40🔥6
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В нашу команду 2040WORLD ищем крутого спеца на позицию Art Lead.
2040WORLD — это игровая вселенная с фоторелизмом и глубокой экономической моделью в sci-fi
сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей,
привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Вилка по заработной плате 4000-6000$;
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, оформление в штат, самозанятость, контракт с
юрлицом в таких странах как: Кипр, ОАЭ);
- Возможность сформировать команду "под себя";
- Влияние на roadmap и стратегическое развитие проекта;
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность поработать с блокчейн технологиями (по желанию, т.к. специалисты в этой области на
проекте уже есть).
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие;
Обязанности:
- Детализация Арт-концепции проекта;
- Формирование пайплайнов производства арта;
- Участие в формировании арт-команды;
- Контроль стилистического соответствия графических материалов;
- Обучение членов команды, контроль качества их работы;
- Обеспечение поэтапного масштабирования проекта и команды разработчиков;
- Тесное взаимодействие с продюсером проекта.
Требования к Art Lead:
- Опыт работы на позиции Art Lead/ Арт-директор;
- Навыки Technical Artists;
- Опыт работы c игровыми движками (Unity, Unreal);
- Опыт работы по созданию 3D анимаций;
- Понимание принципов разработки игровых интерфейсов;
- Опыт управления командой художников;
- Опыт работы с удаленной командой;
- Успешный опыт формирования ТЗ, предоставления фидбека, контроля и приемки работы специалистов;
- Визионерство и понимание трендов;
- Знание английского языка на уровне B2+/C1.
- Бонусом будет хорошая «насмотренность» и погруженность в игровую индустрию, в первую очередь в
ПК/консольные AAA проекты, а также работа с блокчейном.
Более подробно о проекте – тут (https://www.youtube.com/watch?v=SGYFWnZ1Tgs).
С надеждой на плодотворное сотрудничество, команда проекта 2040world.
Контакты:
Телеграм: @recrutch (Роман)
2040WORLD — это игровая вселенная с фоторелизмом и глубокой экономической моделью в sci-fi
сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей,
привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Вилка по заработной плате 4000-6000$;
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, оформление в штат, самозанятость, контракт с
юрлицом в таких странах как: Кипр, ОАЭ);
- Возможность сформировать команду "под себя";
- Влияние на roadmap и стратегическое развитие проекта;
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность поработать с блокчейн технологиями (по желанию, т.к. специалисты в этой области на
проекте уже есть).
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие;
Обязанности:
- Детализация Арт-концепции проекта;
- Формирование пайплайнов производства арта;
- Участие в формировании арт-команды;
- Контроль стилистического соответствия графических материалов;
- Обучение членов команды, контроль качества их работы;
- Обеспечение поэтапного масштабирования проекта и команды разработчиков;
- Тесное взаимодействие с продюсером проекта.
Требования к Art Lead:
- Опыт работы на позиции Art Lead/ Арт-директор;
- Навыки Technical Artists;
- Опыт работы c игровыми движками (Unity, Unreal);
- Опыт работы по созданию 3D анимаций;
- Понимание принципов разработки игровых интерфейсов;
- Опыт управления командой художников;
- Опыт работы с удаленной командой;
- Успешный опыт формирования ТЗ, предоставления фидбека, контроля и приемки работы специалистов;
- Визионерство и понимание трендов;
- Знание английского языка на уровне B2+/C1.
- Бонусом будет хорошая «насмотренность» и погруженность в игровую индустрию, в первую очередь в
ПК/консольные AAA проекты, а также работа с блокчейном.
Более подробно о проекте – тут (https://www.youtube.com/watch?v=SGYFWnZ1Tgs).
С надеждой на плодотворное сотрудничество, команда проекта 2040world.
Контакты:
Телеграм: @recrutch (Роман)
YouTube
2040World promo
Welcome to the first virtual hyper-realistic metaverse 2040World.
Explore, create, socialize and monetize your gaming experience.
Join the alpha: http://2040world.io
Our social networks:
Twitter (X): https://twitter.com/2040World
Instagram: https://ins…
Explore, create, socialize and monetize your gaming experience.
Join the alpha: http://2040world.io
Our social networks:
Twitter (X): https://twitter.com/2040World
Instagram: https://ins…
👎15👍6
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В нашу команду 2040WORLD ищем крутого спеца на позицию Lead UE Developer
2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Вилка по заработной плате 4000-6000$;
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, оформление в штат, самозанятость, контракт с юрлицом в странах: Кипр, ОАЭ);
- Возможность сформировать команду "под себя";
- Влияние на roadmap и стратегическое развитие проекта;
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность поработать с блокчейн технологиями (по желанию, т.к. специалисты в этой области на проекте уже есть).
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие;
Обязанности:
- Технический препродакшн;
- Формирование команды разработки проекта (с использованием уже созданной инфраструктуры);
- Разработка клиентской и серверной архитектуры
- Реализация клиент-серверных механик
- Обеспечение поэтапного масштабирования проекта и команды разработчиков;
- Тесное взаимодействие с продюсером проекта.
Требования к Lead UE Developer:
- Опыт работы на позиции Lead/Senior UE developer от 2-х лет;
- Опыт работы с мультиплеером в UE4, UE5;
- Выпущенные игровые проекты в портфолио;
- Опыт оптимизации нагруженных сцен;
- Опыт работы с Git или др. системами контроля версий;
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
- Понимание принципов и опыт реализации серверных механик в MMO;
- Опыт написания TDD мидкорного проекта, хороший уровень работы с документацией;
- Бонусом будет хорошая "насмотренность" и погруженность в игровую индустрию, в первую очередь в ПК/консольные AAA проекты, а также работа с блокчейном.
Более подробно о проекте – тут (https://www.youtube.com/watch?v=SGYFWnZ1Tgs).
С надеждой̆ на плодотворное сотрудничество, команда проекта 2040WORLD.
Контакты:
Телеграм: @recrutch (Роман)
2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Вилка по заработной плате 4000-6000$;
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, оформление в штат, самозанятость, контракт с юрлицом в странах: Кипр, ОАЭ);
- Возможность сформировать команду "под себя";
- Влияние на roadmap и стратегическое развитие проекта;
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность поработать с блокчейн технологиями (по желанию, т.к. специалисты в этой области на проекте уже есть).
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие;
Обязанности:
- Технический препродакшн;
- Формирование команды разработки проекта (с использованием уже созданной инфраструктуры);
- Разработка клиентской и серверной архитектуры
- Реализация клиент-серверных механик
- Обеспечение поэтапного масштабирования проекта и команды разработчиков;
- Тесное взаимодействие с продюсером проекта.
Требования к Lead UE Developer:
- Опыт работы на позиции Lead/Senior UE developer от 2-х лет;
- Опыт работы с мультиплеером в UE4, UE5;
- Выпущенные игровые проекты в портфолио;
- Опыт оптимизации нагруженных сцен;
- Опыт работы с Git или др. системами контроля версий;
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
- Понимание принципов и опыт реализации серверных механик в MMO;
- Опыт написания TDD мидкорного проекта, хороший уровень работы с документацией;
- Бонусом будет хорошая "насмотренность" и погруженность в игровую индустрию, в первую очередь в ПК/консольные AAA проекты, а также работа с блокчейном.
Более подробно о проекте – тут (https://www.youtube.com/watch?v=SGYFWnZ1Tgs).
С надеждой̆ на плодотворное сотрудничество, команда проекта 2040WORLD.
Контакты:
Телеграм: @recrutch (Роман)
YouTube
2040World promo
Welcome to the first virtual hyper-realistic metaverse 2040World.
Explore, create, socialize and monetize your gaming experience.
Join the alpha: http://2040world.io
Our social networks:
Twitter (X): https://twitter.com/2040World
Instagram: https://ins…
Explore, create, socialize and monetize your gaming experience.
Join the alpha: http://2040world.io
Our social networks:
Twitter (X): https://twitter.com/2040World
Instagram: https://ins…
👎10👍2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В нашу команду 2040WORLD ищем крутого спеца на позицию Level дизайнер!
2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Вилка по заработной плате 1000-2000$ (по итогам интервью);
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, оформление в штат, самозанятость, контракт с юрлицом в странах: Кипр, ОАЭ);
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие.
Обязанности:
- Разработка общего визуального стиля и креативной концепции интерфейсов;
- создание игровых локаций для openworld проекта на Unreal Engine;
- работа с конструктом ассетов, террейном, фолиажем;
- настройка освещения и пост-процессов для локаций;
- работа с композицией и атмосферой;
- формирование вижена на новые биомы и ассеты, формирование заказов на контент.
Требования:
- Опыт работы на позиции Level дизайнер в проекте на UE от 1 года / законченные курсы Level дизайна на UE;
- Портфолио оформления локаций на UE;
- Широкий игровой кругозор, насмотренность PC проектов (шутеры, survival)
Более подробно о проекте – тут (https://www.youtube.com/watch?v=SGYFWnZ1Tgs).
Контакт для связи: Надежда
https://t.me/N_prosto_N
2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Вилка по заработной плате 1000-2000$ (по итогам интервью);
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, оформление в штат, самозанятость, контракт с юрлицом в странах: Кипр, ОАЭ);
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие.
Обязанности:
- Разработка общего визуального стиля и креативной концепции интерфейсов;
- создание игровых локаций для openworld проекта на Unreal Engine;
- работа с конструктом ассетов, террейном, фолиажем;
- настройка освещения и пост-процессов для локаций;
- работа с композицией и атмосферой;
- формирование вижена на новые биомы и ассеты, формирование заказов на контент.
Требования:
- Опыт работы на позиции Level дизайнер в проекте на UE от 1 года / законченные курсы Level дизайна на UE;
- Портфолио оформления локаций на UE;
- Широкий игровой кругозор, насмотренность PC проектов (шутеры, survival)
Более подробно о проекте – тут (https://www.youtube.com/watch?v=SGYFWnZ1Tgs).
Контакт для связи: Надежда
https://t.me/N_prosto_N
YouTube
2040World promo
Welcome to the first virtual hyper-realistic metaverse 2040World.
Explore, create, socialize and monetize your gaming experience.
Join the alpha: http://2040world.io
Our social networks:
Twitter (X): https://twitter.com/2040World
Instagram: https://ins…
Explore, create, socialize and monetize your gaming experience.
Join the alpha: http://2040world.io
Our social networks:
Twitter (X): https://twitter.com/2040World
Instagram: https://ins…
👎8👍7🔥1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем 3д художника по животным
Задача: Создать 3д модель собаки с шерстью для последующей анимации в видео ролике но рендер будет произведен в анрил5
Референс: https://www.artstation.com/artwork/48VvB4
Контакты : @stude_ma
Задача: Создать 3д модель собаки с шерстью для последующей анимации в видео ролике но рендер будет произведен в анрил5
Референс: https://www.artstation.com/artwork/48VvB4
Контакты : @stude_ma
ArtStation
Wolf , Massimo Righi
🐺New Wolf rendering.
Autodesk Maya - Arnold - Zbrush - Shave and a Haircut.
www.massimorighi.com
Autodesk Maya - Arnold - Zbrush - Shave and a Haircut.
www.massimorighi.com
👍8
Наш подписчик сделал игру и рад показать ее публике) поддержим нашего коллегу по цеху.
DarKnot - сочетание survival horror и action adventure. Разные вариации прохождения загадок, нелинейное прохождение уровней, кооп и сюжетная линия
https://youtu.be/z7egjM0JOV4
DarKnot - сочетание survival horror и action adventure. Разные вариации прохождения загадок, нелинейное прохождение уровней, кооп и сюжетная линия
https://youtu.be/z7egjM0JOV4
👍58🔥20👎3😱2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищу Unreal animator/Cinematic animator на проект.
Основная задача:
- Персонажная анимация в Unreal
- Подготавливать готовые модели для анимации в Unreal и анимировать их
- Получать Niagara эффекты и анимировать их.
- Подготовить анимацию нескольких сцен
Примерный объём работы:
- Порядка 5-6 сцен по 1-2 минуте с простой-средней анимацией.
Требования:
- Опыт работы в анриле от 1,5 лет.
- Начало - Эта неделя
- Дедлайн - первая половина ноября
Присылайте своё портфолио с синематиками мне в ТГ https://t.me/oleole6382
Основная задача:
- Персонажная анимация в Unreal
- Подготавливать готовые модели для анимации в Unreal и анимировать их
- Получать Niagara эффекты и анимировать их.
- Подготовить анимацию нескольких сцен
Примерный объём работы:
- Порядка 5-6 сцен по 1-2 минуте с простой-средней анимацией.
Требования:
- Опыт работы в анриле от 1,5 лет.
- Начало - Эта неделя
- Дедлайн - первая половина ноября
Присылайте своё портфолио с синематиками мне в ТГ https://t.me/oleole6382
👎9👍6
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Всем привет 👋
Компания - Strikerz Inc. 🥇⚽️
Локация - удаленка или офис в Грузии.
Мы занимаемся разработкой игрового продукта ААА-класса на движке Unreal Engine 4
Платформы - PS4, XBox, Nintendo Switch.
Тематика - футбол, графика - photoreal.
Активно готовимся в предстоящему релизу. Есть много предложений на расширение нашей команды.
Приглашаем в свою команду
Game Developer. Позиции открыты в отделы: UI, DevART, R&D (optimization)
Skill-set:
- Опыт программирования от 3 лет;
- Знание С++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4;
- Английский на уровне чтения технической документации.
Плюсом будет:
- Опыт работы с Gameplay Ability System.
Новый и увлекательный проект, заряженный изменить представление об играх.
🥇⚽️🥅
Контакты (telegram) @anniepotapenko
Компания - Strikerz Inc. 🥇⚽️
Локация - удаленка или офис в Грузии.
Мы занимаемся разработкой игрового продукта ААА-класса на движке Unreal Engine 4
Платформы - PS4, XBox, Nintendo Switch.
Тематика - футбол, графика - photoreal.
Активно готовимся в предстоящему релизу. Есть много предложений на расширение нашей команды.
Приглашаем в свою команду
Game Developer. Позиции открыты в отделы: UI, DevART, R&D (optimization)
Skill-set:
- Опыт программирования от 3 лет;
- Знание С++;
- Опыт работы на Unreal Engine 4;
- Английский на уровне чтения технической документации.
Плюсом будет:
- Опыт работы с Gameplay Ability System.
Новый и увлекательный проект, заряженный изменить представление об играх.
🥇⚽️🥅
Контакты (telegram) @anniepotapenko
👎8👍5😱1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
3D аниматор (Maya) / Meta Planet
Компания: Meta Planet
Обязанности
Подготовка и участие в записи (XSense, Optitrack)
Чистка мокапа;
Анимация лица (чистка анимации с faceware и live link);
Требования
Хорошее знание инструментария Maya, техническая грамотность;
Понимание технологии MetaHuman;
Опыт работы с XSense и Optitrack;
Понимание анатомии, механики тела, работы лицевых мышц
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного скиннинга и анимации;
Наличие портфолио со скелетными и лицевыми анимациями персонажей;
Приветствуется
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного скиннинга и анимации;
Опыт работы с Unreal Engine 5
Умение писать скрипты на MEL или Python
Условия
Удаленная работа;
На старте сдельная работа, по итогам первых работ примем решение о принятии в штат;
В штате ЗП 150 - 180k по итогам собеседования.
Резюме и кейсы присылать @Bulanova_Aleksandra
Компания: Meta Planet
Обязанности
Подготовка и участие в записи (XSense, Optitrack)
Чистка мокапа;
Анимация лица (чистка анимации с faceware и live link);
Требования
Хорошее знание инструментария Maya, техническая грамотность;
Понимание технологии MetaHuman;
Опыт работы с XSense и Optitrack;
Понимание анатомии, механики тела, работы лицевых мышц
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного скиннинга и анимации;
Наличие портфолио со скелетными и лицевыми анимациями персонажей;
Приветствуется
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного скиннинга и анимации;
Опыт работы с Unreal Engine 5
Умение писать скрипты на MEL или Python
Условия
Удаленная работа;
На старте сдельная работа, по итогам первых работ примем решение о принятии в штат;
В штате ЗП 150 - 180k по итогам собеседования.
Резюме и кейсы присылать @Bulanova_Aleksandra
👎8👍5
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Всем привет!
Ищем человека, который сможет с огнем в сердце и глазах пояснить за блюпринты в Unreal Engine. Желательно — очно в Москве, но обсуждаем и онлайн. Занятость — частичная, 3 пары в неделю, суммарно будет занимать порядка 10 часов в неделю.
Нужно привести студентов к результату — игре на самостоятельно собранных механиках. Например, сделать стелс-игру, где игроку нужно не попасть в поле зрения охранников, патрулирующих локацию, с возможностью искать записки, открывать двери и т.д.
За подробностями обращайтесь в личку — t.me/creativcheck
Полное описание вакансии —
https://docs.google.com/document/d/1V7MSflQ1YrNO9_y6pguLeSwl7Brz3WTmou5k_jjYhsA/edit
Ищем человека, который сможет с огнем в сердце и глазах пояснить за блюпринты в Unreal Engine. Желательно — очно в Москве, но обсуждаем и онлайн. Занятость — частичная, 3 пары в неделю, суммарно будет занимать порядка 10 часов в неделю.
Нужно привести студентов к результату — игре на самостоятельно собранных механиках. Например, сделать стелс-игру, где игроку нужно не попасть в поле зрения охранников, патрулирующих локацию, с возможностью искать записки, открывать двери и т.д.
За подробностями обращайтесь в личку — t.me/creativcheck
Полное описание вакансии —
https://docs.google.com/document/d/1V7MSflQ1YrNO9_y6pguLeSwl7Brz3WTmou5k_jjYhsA/edit
👎14👍8😱1
23-24 ноября более 1300 представителей местной и международной игровой индустрии соберутся в Израиле на WN Tel Aviv’22!
В программе — два дня интенсивного нетворкинга, лекции, возможность прогуляться по масштабной экспозоне и легендарные вечеринки. Кроме того, разработчики получат шанс презентовать свою игру на офлайн и онлайн шоукейсе, где смогут найти паблишера, инвесторов и партнеров. Плюс, каждый участник сможет принять участие в конкурсе с призовым фондом $100 000!
Традиционный промокод на скидку 5% – UE4Daily!
Подробнее о конференции и шоукейсе можно узнать по ссылке:
https://wnconf.com/
В программе — два дня интенсивного нетворкинга, лекции, возможность прогуляться по масштабной экспозоне и легендарные вечеринки. Кроме того, разработчики получат шанс презентовать свою игру на офлайн и онлайн шоукейсе, где смогут найти паблишера, инвесторов и партнеров. Плюс, каждый участник сможет принять участие в конкурсе с призовым фондом $100 000!
Традиционный промокод на скидку 5% – UE4Daily!
Подробнее о конференции и шоукейсе можно узнать по ссылке:
https://wnconf.com/
👍7
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Срочно требуется CG Supervizor на проект. Full-time занятость.
Проект на UE5, наша команда делает развернутый препродакшн для проекта.
Вся карта состоит из 18 локаций.
Локации состоят из: зданий/персонажей/пропсов/ландшафта. Рабочая единица проекта это лэйаут сцены, включающий в себя вышеперечисленное. Есть исходный уровень от клиента, в котором будет вестись сборка наших локаций.
Здания - модульная система для неуникальных зданий / моделинг уникальных зданий.
Персонажи - моделинг костюмов по фотосканам, лиц по референсам. Скелетный риг для всех, Лицевой для нескольких уникальных персонажей.
Пропсы - моделинг по фотосканам / рефам
Ландшафт - создание по рефам / концептам
Задачи кандидата:
- Определить/дополнить технические требования к текущему проекту (есть документы, согласованные с Клиентом с описанием процессов/характеристик элементов сцен)
- Проверка правильности документации технических брифов и контроль процесса ассет ревью с командами
- Проверка правильности пайплайн документации и инструкций для подрядчиков
- Менторство других участников пайплайна
- Контроль и проверка проекта в Unreal 5 для обеспечения корректного деливири всех ассетов
- Активное участие в производственных и технических совещаниях как внутри команды, так и с заказчиком
- Сотрудничество с менеджмент командой для определения приоритетов и планирования задач
Протяженность проекта 1-2 месяца
Сроки начала - ASAP.
Присылайте ставку и портфолио/CV
сюда: @AnnaShul
Проект на UE5, наша команда делает развернутый препродакшн для проекта.
Вся карта состоит из 18 локаций.
Локации состоят из: зданий/персонажей/пропсов/ландшафта. Рабочая единица проекта это лэйаут сцены, включающий в себя вышеперечисленное. Есть исходный уровень от клиента, в котором будет вестись сборка наших локаций.
Здания - модульная система для неуникальных зданий / моделинг уникальных зданий.
Персонажи - моделинг костюмов по фотосканам, лиц по референсам. Скелетный риг для всех, Лицевой для нескольких уникальных персонажей.
Пропсы - моделинг по фотосканам / рефам
Ландшафт - создание по рефам / концептам
Задачи кандидата:
- Определить/дополнить технические требования к текущему проекту (есть документы, согласованные с Клиентом с описанием процессов/характеристик элементов сцен)
- Проверка правильности документации технических брифов и контроль процесса ассет ревью с командами
- Проверка правильности пайплайн документации и инструкций для подрядчиков
- Менторство других участников пайплайна
- Контроль и проверка проекта в Unreal 5 для обеспечения корректного деливири всех ассетов
- Активное участие в производственных и технических совещаниях как внутри команды, так и с заказчиком
- Сотрудничество с менеджмент командой для определения приоритетов и планирования задач
Протяженность проекта 1-2 месяца
Сроки начала - ASAP.
Присылайте ставку и портфолио/CV
сюда: @AnnaShul
👎5👍3