Unreal Engine
15K subscribers
408 photos
40 videos
4 files
3.75K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine 4.
https://t.me/UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат: https://t.me/UE4Flood
По всем вопросам пишите @StetsMedia
Download Telegram
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Мы tinyBuild — международная компания с главным офисом в Сиэтле и студиями в Европе.
Разрабатываем и издаем AA и mid-core игры для PC и консолей более 11 лет.
Авторы таких хитов, как Hello Neighbor, Craft Potion, Pathologic, SpeedRunners, Graveyard Keeper, No Time To Explain...
____________________

Ищем Middle/Senior и Lead UE Developer в проект Deadside от нашей небольшой внутренней студии Bad Pixel.
Deadside — это новый хардкорный мультиплеерный сетевой шутер от первого лица с элементами выживания и открытым миром. Проект в раннем доступе на Steam; V 0.3.1.

DEADSIDE Official Trailer
Более детально о задачах и условиях по ссылке.

Заинтересовала вакансия или знаешь, кого порекомендовать на эту роль? Напиши @valery_ka
Forwarded from GameDev
Как выпустить мобильную инди-игру в РФ сегодня
Где выпустить и как заработать на своей игре, если вы, как и мы, сделали свою первую игру именно сейчас или вот-вот доделаете?
https://dtf.ru/gamedev/1293081-kak-vypustit-mobilnuyu-indi-igru-v-rf-segodnya
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Команда Meta Planet ищет скульптора для работы над мешами метахюманов и разработки персонажей.

Мы специализируемся на разработке full CG видео, Realtime виртуальных мероприятиях и создании цифровых копий (аватаров).

Обязанности
Скульптинг highpoly моделей персонажей по существующим концептам в заданной стилистике;
Последующая оптимизация сделанной модели.


Требования
Опыт в скульптинге от 3-х лет;
Знание особенностей 3D-моделирования в Unreal Engine;
Наличие профильного портфолио;
Предпочтительный софт: ZBush, Maya, Substance painter.

Плюсом будет
Знание технологии MetaHuman и UE;
Профильное художественное образование,

Условия
Удаленная работа, офис в Москве;
Очень весёлый коллектив, дружеская, семейная атмосфера;
На старте работа сдельная, готовы взять в штат;
120-180к в зависимости от уровня скиллов (180 не потолок)
Резюме и портфолио присылать @Bulanova_Aleksandra
Forwarded from dot(ufna, dev)
1. Я уже на полном серьезе задумываюсь о рубрике #эпикикакпепики , ибо многие мои боли связаны с реализацией эпиками некоторых фичей с комментами "че-то тут не то, пока сделаю [плохо] так". Условно, 40-50 человекочасов, кототорые сводятся к коммиту "удалить две строки" - это норма (нет).

2. Полная версия интервью со мной любимым: https://youtu.be/U-eTqZX_Obk
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищу 3Dmax специалиста, который работает в Unreal Engine, на проект.

Основная задача:
- Экспортировать готовую 3D модель помещенияздания из 3Dmax в Unreal 5.
- Настроить материалы
- Довести 3D модель в Unreal 5 до фотореалистичного вида
- Передать уровень

Примерный объём работы:
- 3 помещения
- 1 фасад здания

- Начинаем примерно через 1-2 недели
- Сдача твоей части работы - конец августа-начало сентября

Присылайте своё портфолио с архивизом мне в ТГ https://t.me/oleole6382
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#Работа, #MetaHuman, # UE Всем привет! Нам в банду
В проект (и не только) срочно ищем человека с опытом работы с MetaHuman: два персонажа, минимум анимации, детализация в условиях слабо освещенной сцены.

Также нужен специалист сделать постановку камеры в движке по раскадровке

Интересуемся и пишем в ЛС в телеге @portAR2R
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Senior Developer

Project Hive ищет Senior Developer в молодую команду для работы над проектом в сетинге Киберпанк (арт-директор проекта Marcin Rubinkowski). У нас собралась опытная команда, члены которой работали над такими хитами как Halo Infinite, Marvel Spider-Man Miles Morales, Tom Clancy's Rainbow Six: Siege,Assassin's Creed Valhalla и другими. Мы разрабатываем уникальный продукт и возможно, нам не хватает именно тебя. https://project-hive.io/

Чем предстоит заниматься:
Создание сетевой архитектуры игры

Необходимые компетенции:

1. Владение языком программирования C#
2.Опыт работы с реляционными БД: любая из Oracle, MsSql server, Mono DB, my sql
3. Опыт сетевого програмирования: знания транспортного протоколов TCP, UDP
4. Опыт написания REST архитектур
5. Занания dot net c# версии мин 6
6. Знание шаблонов проектирования

Плюсом будет:
Практический опыт работы с движком Unreal Engine (редактор и скриптинг на Blueprints/С++);
Владение языком программирования C++;
Знания в области игрового программирования;


Условия работы:
Высокая и своевременная оплата от 5000$ (верхний предел зависит от компетенций специалиста)
Удалённая работа из любой точки мира с комфортным началом рабочего дня;
Прозрачный рост и коммуникации внутри команды.

Если всё это про тебя, напиши нам, мы ответим на все интересующие тебя вопросы и пригласим на собеседование;)
Контакт: @GameWorldsCreator
Очередной уже традиционный дайджест прекрасных вакансий в крутых игровых компаниях — к вашим услугам. Сегодня — семь отличных вакансий от SideFX, Firesprite, Platige Image, MSG Sphere Studios, 8 Circuit Studios, UNXD и Starbreeze.

https://ue4daily.com/blog/80-level-job-digest-great-positions-for-fx-artists-animators-software-engineers
Ищу 3Dmax специалиста, который работает в Unreal Engine, на проект.

Основная задача:
- Экспортировать готовую 3D модель помещенияздания из 3Dmax в Unreal 5.
- Настроить материалы
- Довести 3D модель в Unreal 5 до фотореалистичного вида
- Передать уровень

Примерный объём работы:
- 3 помещения
- 1 фасад здания

- Начинаем примерно через 1-2 недели
- Сдача твоей части работы - конец августа-начало сентября

Присылайте своё портфолио с архивизом мне в ТГ https://t.me/oleole6382
Игровая студия Olkon Games активно развивается, в связи с этим ищет Разработчика Unreal Engine (не ниже Middle)
Что требуется: Работа над игровым проектом (Наш выпущенный проект Liber) в составе команды/ Доработка и поддержка существующего кода проекта/Создание и интеграция игровой логики в проект, реализация новых фич
Необходимые навыки:
Опыт работы с Unreal Engine 4 от двух лет/ Хорошее знание С++; принципов ООП/ Умение разбираться в чужом коде и проводить рефакторинг/ Опыт работы с Git
Почему мы: Работа над новым проектом на ПК и консоль, нашедшим отклик среди игроков и инфлюенсеров/ Гибкий график, ориентированный на результат

Контакты: https://vk.com/margo_nut
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#ue #urealengine #вакансия #удаленка
Компания: Inanomo
Вакансия: Unreal Engine Generalist (возможно, что это будет несколько человек, поэтому, если умеет не все из списка, все равно пишите)
Локация: любая
Форма занятости: полная занятость
График: гибкий (как вам удобно)
Вилка: до 400 тыс на руки (обсуждаемо все, вы главное пишите)😁
Контакты: @astrelchenkoo

Мы в поиске специалиста на игровой проект с открытым миром Oasis, который станет не просто метавселенной, а настоящей Meta of Meta: объединит игроков, разработчиков, артистов и многих других.

У нас большие планы по расширению, созданию обширной и, важно, очень разнообразной вселенной, где будет возможность специалистам работать над очень разным контентом, как в плане сеттинга, так и стилистически (SciFi, фэнтези, реализм, стилизация) всё будет сосуществовать в рамках одной вселенной.

Обязанности:

-Интеграция моделей, текстур, материалов, UI, анимаций в Unreal Editor
-Взаимодействие с Art командой для оптимизации технических аспектов контента
-Взаимодействие с Engineering командой по вопросам интеграции контента в игру
-Настройка графической составляющей проекта
-Настройка света в проекте
-Работа с анимациями: AnimBP, Anim Montages, настройка скелетной анимации
-Работа с Blueprints для настройки и модификации gameplay механик
-Работа с материалами
Настройка физики статических и динамических объектов
-Level Design
-Создание и настройка эффектов
-Работа с UI
-Packaging проекта

Требования:

У вас есть опыт и глубокое понимание по нескольким из направлений в Unreal Engine:

-Art Pipeline
-Lighting
-Animation
-Blueprints(gameplay)
-Physics(ragdoll, constraints etc)
-Materials
-VFX
-Level Design
-UI

Будет плюсом:

-Выпущенные игровые проекты, портфолио
-Опыт работы с Perforce/Git
5+ лет работы в игровой индустрии
-Опыт работы с одним или несколькими из:
Unreal Engine 5
Nanite, Lumen
другими игровыми движками
-шейдерами в Unreal Engine

Условия:

Свободный и гибкий график - начало работы до 12, окончание отработав 8 часов. Можно уйти на пару часов, предупредив и потом отработав. Можно отпроситься на день и потом отработать
У нас нет переработок (совсем)
У нас нет бюрократии, кроме обязательной по закону (то есть абсолютно нормальный диалог в пятницу "Можно со следующего понедельника в отпуск на 2 недели?" "Без проблем, напиши заявление будущим числом на отпуск")
оформление по ТК РФ, белая зп

В данный момент собираем ядро команды, миддлов и джунов будем рассматривать позже. Когда такие вакансии появятся, я обязательно их выложу, сейчас много работы и обучать нет возможности.