Unreal Engine
14.6K subscribers
394 photos
39 videos
4 files
3.72K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine 4.
https://t.me/UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат: https://t.me/UE4Flood
По всем вопросам пишите @StetsMedia
Download Telegram
Forwarded from GameDev Assets
Подборка ассетов с оружиями для вас, зацени😉
Это то, что тебе нужно!

FPS Stylized Gun
https://bit.ly/3oGXl08

Modular Weapon
https://bit.ly/3Q5UEAN

MP weapon
https://bit.ly/3zllr5p

Sci-Fi Weapon Pack Mini
https://bit.ly/3oFNqaZ

Scifi Gun
https://bit.ly/3vofiEs

Weapon Kit
https://bit.ly/3OJzXJW
Forwarded from Unreal Engine Jobs
DogHowl Games — студия, занимающаяся созданием игр класса AA для ПК и консолей ищет на удаленную работу Developer C++ Unreal Engine - Middle/Middle+/Senior.

Работа над интересным и смелым проектом Level Zero.
Жанр проекта: асимметричная многопользовательская хоррор-игра
Движок: Unreal Engine 5
Платформы: ПК, PS, Xbox.
Трейлер проекта: https://www.youtube.com/watch?v=99zCI9XhulI

📝 Для каких задач (обязанностей):
-Работать над геймплеем игры, базами данных, аналитикой, серверной частью для обеспечение постоянного роста проекта;
-Написание проектной документации;
-Будьте активны, участвуйте в обсуждении и развитии проекта.

🗿 Какого специалиста мы ищем:
-Опыт 3+ года работы с Unreal Engine;
-Хорошие навыки C++ в Unreal Engine;
-Глубокие знания в Blueprints;
-Хорошие навыки работы с репликациями и построением мультиплеерных проектов;
-Умение оптимизировать код;
-Страсть к играм и большой игровой опыт;
-Наличие soft skills.

💻 Будет плюсом:
-Опыт работы с Unity Matchmaker, Unreal Networking, Playfab, Gamesparks и т.п.. ;
-Опыт работы с CI/CD.

🎈Почему мы:
-Возможность стать частью высокопрофессиональной, быстрорастущей core команды;
-Умеренно гибкий график для вашего здорового баланса между работой и личной жизнью;
-Высокий гонорар западного уровня;
-Дружелюбная атмосфера, ноль бюрократии, открытое общение, пространство для творчества.

☕️ Какие условия и бонусы:
-Работаем с 10:00 до 19:00 (график может быть умеренно гибким);
-Работа удаленно (можно работать из любой точки мира);
-Помогаем переехать в другую страну;
-Психологическая поддержка от нашего психолога;
-Отпускные дни - 18 (рабочих дней в году);
-Больничные дни - 10.

📩 Отсылайте свои резюме на почту или в телеграм:
Email: lex@doghowlgames.com
Telegram: @lexreflex (не стесняйтесь писать мне в личку)
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Мы tinyBuild — международная компания с главным офисом в Сиэтле и студиями в Европе.
Разрабатываем и издаем AA и mid-core игры для PC и консолей более 11 лет.
Авторы таких хитов, как Hello Neighbor, Craft Potion, Pathologic, SpeedRunners, Graveyard Keeper, No Time To Explain...
____________________

Ищем Middle/Senior и Lead UE Developer в проект Deadside от нашей небольшой внутренней студии Bad Pixel.
Deadside — это новый хардкорный мультиплеерный сетевой шутер от первого лица с элементами выживания и открытым миром. Проект в раннем доступе на Steam; V 0.3.1.

DEADSIDE Official Trailer
Более детально о задачах и условиях по ссылке.

Заинтересовала вакансия или знаешь, кого порекомендовать на эту роль? Напиши @valery_ka
Forwarded from GameDev
Как выпустить мобильную инди-игру в РФ сегодня
Где выпустить и как заработать на своей игре, если вы, как и мы, сделали свою первую игру именно сейчас или вот-вот доделаете?
https://dtf.ru/gamedev/1293081-kak-vypustit-mobilnuyu-indi-igru-v-rf-segodnya
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Команда Meta Planet ищет скульптора для работы над мешами метахюманов и разработки персонажей.

Мы специализируемся на разработке full CG видео, Realtime виртуальных мероприятиях и создании цифровых копий (аватаров).

Обязанности
Скульптинг highpoly моделей персонажей по существующим концептам в заданной стилистике;
Последующая оптимизация сделанной модели.


Требования
Опыт в скульптинге от 3-х лет;
Знание особенностей 3D-моделирования в Unreal Engine;
Наличие профильного портфолио;
Предпочтительный софт: ZBush, Maya, Substance painter.

Плюсом будет
Знание технологии MetaHuman и UE;
Профильное художественное образование,

Условия
Удаленная работа, офис в Москве;
Очень весёлый коллектив, дружеская, семейная атмосфера;
На старте работа сдельная, готовы взять в штат;
120-180к в зависимости от уровня скиллов (180 не потолок)
Резюме и портфолио присылать @Bulanova_Aleksandra
Forwarded from dot(ufna, dev)
1. Я уже на полном серьезе задумываюсь о рубрике #эпикикакпепики , ибо многие мои боли связаны с реализацией эпиками некоторых фичей с комментами "че-то тут не то, пока сделаю [плохо] так". Условно, 40-50 человекочасов, кототорые сводятся к коммиту "удалить две строки" - это норма (нет).

2. Полная версия интервью со мной любимым: https://youtu.be/U-eTqZX_Obk
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищу 3Dmax специалиста, который работает в Unreal Engine, на проект.

Основная задача:
- Экспортировать готовую 3D модель помещенияздания из 3Dmax в Unreal 5.
- Настроить материалы
- Довести 3D модель в Unreal 5 до фотореалистичного вида
- Передать уровень

Примерный объём работы:
- 3 помещения
- 1 фасад здания

- Начинаем примерно через 1-2 недели
- Сдача твоей части работы - конец августа-начало сентября

Присылайте своё портфолио с архивизом мне в ТГ https://t.me/oleole6382
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#Работа, #MetaHuman, # UE Всем привет! Нам в банду
В проект (и не только) срочно ищем человека с опытом работы с MetaHuman: два персонажа, минимум анимации, детализация в условиях слабо освещенной сцены.

Также нужен специалист сделать постановку камеры в движке по раскадровке

Интересуемся и пишем в ЛС в телеге @portAR2R
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Senior Developer

Project Hive ищет Senior Developer в молодую команду для работы над проектом в сетинге Киберпанк (арт-директор проекта Marcin Rubinkowski). У нас собралась опытная команда, члены которой работали над такими хитами как Halo Infinite, Marvel Spider-Man Miles Morales, Tom Clancy's Rainbow Six: Siege,Assassin's Creed Valhalla и другими. Мы разрабатываем уникальный продукт и возможно, нам не хватает именно тебя. https://project-hive.io/

Чем предстоит заниматься:
Создание сетевой архитектуры игры

Необходимые компетенции:

1. Владение языком программирования C#
2.Опыт работы с реляционными БД: любая из Oracle, MsSql server, Mono DB, my sql
3. Опыт сетевого програмирования: знания транспортного протоколов TCP, UDP
4. Опыт написания REST архитектур
5. Занания dot net c# версии мин 6
6. Знание шаблонов проектирования

Плюсом будет:
Практический опыт работы с движком Unreal Engine (редактор и скриптинг на Blueprints/С++);
Владение языком программирования C++;
Знания в области игрового программирования;


Условия работы:
Высокая и своевременная оплата от 5000$ (верхний предел зависит от компетенций специалиста)
Удалённая работа из любой точки мира с комфортным началом рабочего дня;
Прозрачный рост и коммуникации внутри команды.

Если всё это про тебя, напиши нам, мы ответим на все интересующие тебя вопросы и пригласим на собеседование;)
Контакт: @GameWorldsCreator
Очередной уже традиционный дайджест прекрасных вакансий в крутых игровых компаниях — к вашим услугам. Сегодня — семь отличных вакансий от SideFX, Firesprite, Platige Image, MSG Sphere Studios, 8 Circuit Studios, UNXD и Starbreeze.

https://ue4daily.com/blog/80-level-job-digest-great-positions-for-fx-artists-animators-software-engineers
Ищу 3Dmax специалиста, который работает в Unreal Engine, на проект.

Основная задача:
- Экспортировать готовую 3D модель помещенияздания из 3Dmax в Unreal 5.
- Настроить материалы
- Довести 3D модель в Unreal 5 до фотореалистичного вида
- Передать уровень

Примерный объём работы:
- 3 помещения
- 1 фасад здания

- Начинаем примерно через 1-2 недели
- Сдача твоей части работы - конец августа-начало сентября

Присылайте своё портфолио с архивизом мне в ТГ https://t.me/oleole6382
Игровая студия Olkon Games активно развивается, в связи с этим ищет Разработчика Unreal Engine (не ниже Middle)
Что требуется: Работа над игровым проектом (Наш выпущенный проект Liber) в составе команды/ Доработка и поддержка существующего кода проекта/Создание и интеграция игровой логики в проект, реализация новых фич
Необходимые навыки:
Опыт работы с Unreal Engine 4 от двух лет/ Хорошее знание С++; принципов ООП/ Умение разбираться в чужом коде и проводить рефакторинг/ Опыт работы с Git
Почему мы: Работа над новым проектом на ПК и консоль, нашедшим отклик среди игроков и инфлюенсеров/ Гибкий график, ориентированный на результат

Контакты: https://vk.com/margo_nut