Forwarded from Unreal Engine Jobs
Студия ODD-METER(Москва) ищет Левел-Артиста
Полный рабочий день Офис Москва ЗП: достойная, по результатам собеседования
ПРОЕКТ:
- INDIKA (http://odd-meter.com/portfolio-item/indika/)- Сюжетная адвенчура от 3 лица в жанре религиозной мистики в сеттинге России XIX века.
ОБЯЗАННОСТИ:
- Разработка умопомрачительных игровых локаций
- Детализация их в Unreal Engine 4
- Подготовка ТЗ для 3д-моделлеров
ТРЕБОВАНИЯ:
- Мощный художественный вкус, желательно художественный или архитектурный бэкграунд.
- Умение эскизировать
- Базовый 3д-моделинг
- Начальное\среднее знание UE4 (если нет, но очень хочется, то научим)
УСЛОВИЯ:
- Коллектив утонченных пассионариев
- Проекты с упором на глубокий экстравагантный сюжет и визуальное совершенство. Никаких лутбоксов и фритуплеев, только высокое искусство.
- Офис у м.Смоленская, с видом на Старый Арбат
ОТКЛИКИ ОТПРАВЛЯТЬ СЮДА:
http://odd-meter.com/job-reply/
Полный рабочий день Офис Москва ЗП: достойная, по результатам собеседования
ПРОЕКТ:
- INDIKA (http://odd-meter.com/portfolio-item/indika/)- Сюжетная адвенчура от 3 лица в жанре религиозной мистики в сеттинге России XIX века.
ОБЯЗАННОСТИ:
- Разработка умопомрачительных игровых локаций
- Детализация их в Unreal Engine 4
- Подготовка ТЗ для 3д-моделлеров
ТРЕБОВАНИЯ:
- Мощный художественный вкус, желательно художественный или архитектурный бэкграунд.
- Умение эскизировать
- Базовый 3д-моделинг
- Начальное\среднее знание UE4 (если нет, но очень хочется, то научим)
УСЛОВИЯ:
- Коллектив утонченных пассионариев
- Проекты с упором на глубокий экстравагантный сюжет и визуальное совершенство. Никаких лутбоксов и фритуплеев, только высокое искусство.
- Офис у м.Смоленская, с видом на Старый Арбат
ОТКЛИКИ ОТПРАВЛЯТЬ СЮДА:
http://odd-meter.com/job-reply/
👎8👍6
Forwarded from Gamedev Relocation
#вакансия
z1Capital is looking for Unreal Engine 4/5 Developers that will be able to develop our new UE5 game. This will be a remote role and you will work alongside a game designer and the founder. The main scope of work is the development, test and deployment of an UE5 game which will be integrated into a blockchain following a P2E economic model.
Skill requirements:
• Conversational English skills
• An avid gamer with a passion for making games
• Comfortable working closely with designers on the implementation of gameplay systems
• Prior gameplay or AI programming experience using Unreal Engine
• Self-motivated with a strong work ethic
• Excellent communication and team skills
• Proficiency in C/C++
• Excellent problem-solving and debugging skills
• Bachelor’s degree or equivalent in Computer Science or Engineering
• Experience using git and version control
• Experience using Epic Online Services and Amazon Web Servers
• Self-motivated and able to solve problems independently.
• Strong communication skills, ability to work well in a team environment.
Location & salary:
100% remote & salary 5000 USD/mo(payment can be crypto)
z1Capital is looking for Unreal Engine 4/5 Developers that will be able to develop our new UE5 game. This will be a remote role and you will work alongside a game designer and the founder. The main scope of work is the development, test and deployment of an UE5 game which will be integrated into a blockchain following a P2E economic model.
Skill requirements:
• Conversational English skills
• An avid gamer with a passion for making games
• Comfortable working closely with designers on the implementation of gameplay systems
• Prior gameplay or AI programming experience using Unreal Engine
• Self-motivated with a strong work ethic
• Excellent communication and team skills
• Proficiency in C/C++
• Excellent problem-solving and debugging skills
• Bachelor’s degree or equivalent in Computer Science or Engineering
• Experience using git and version control
• Experience using Epic Online Services and Amazon Web Servers
• Self-motivated and able to solve problems independently.
• Strong communication skills, ability to work well in a team environment.
Location & salary:
100% remote & salary 5000 USD/mo(payment can be crypto)
👍1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Анимационная студия Magic Factory ищем в свою команду Unreal Engine Technical Artist/ Metahuman specialist для работы над производством полнометражного мультфильма.
Требования:
-Знание инструментов UE4
-Знание основ композиции кадра, цветовых схем, формы и света
-Умение работать с материалами и блюпринтами/C++ (огромным плюсом будет написание кастомных HLSL шейдеров)
-Опыт работы с персонажной анимацией
-Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента
-Знание любой из сторонних программ для создания сложных VFX эффектов
-Умение создавать различные эффекты в UE4, в том числе сложные, комплексные эффекты на основе системы частиц Niagara или Cascade
-Опыт работы с Metahumans
Условия:
- График 5/2;
- Конкурентная заработная плата;
- Амбициозные проекты и технологический пайплайн;
- Сильная команда;
- Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец (г. Москва)
Резюме и портфолио направлять на почту: hr@magicfactory.ru
Требования:
-Знание инструментов UE4
-Знание основ композиции кадра, цветовых схем, формы и света
-Умение работать с материалами и блюпринтами/C++ (огромным плюсом будет написание кастомных HLSL шейдеров)
-Опыт работы с персонажной анимацией
-Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента
-Знание любой из сторонних программ для создания сложных VFX эффектов
-Умение создавать различные эффекты в UE4, в том числе сложные, комплексные эффекты на основе системы частиц Niagara или Cascade
-Опыт работы с Metahumans
Условия:
- График 5/2;
- Конкурентная заработная плата;
- Амбициозные проекты и технологический пайплайн;
- Сильная команда;
- Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец (г. Москва)
Резюме и портфолио направлять на почту: hr@magicfactory.ru
👎6👍1
Какую часть времени у человека занимают игры? Даже думать не придётся.
Мы играем по пути на работу, стоя в очереди, целыми вечерами дома.
А можно создать игру самому? Конечно, да! Такая возможность теперь есть благодаря курсу. Подробнее по ссылке: https://clc.to/NF7asw « Профессия Разработчик на Unreal Engine 4 с нуля до Middle».
На курсе вы освоите:
🔹 Движок Unreal Engine 4, научитесь программировать на Blueprints и C++.
🔹 Сможете разрабатывать игры с нуля и начнете карьеру в любимой сфере.
🔹 C++, изучите идиомы, шаблоны проектирования и объектно-ориентированное программирование — сможете выполнять задачи уровня middle и увеличить доход.
🔹 Особенности работы в геймдеве — сможете стать востребованным и высокооплачиваемым специалистом.
Не упускайте шанс освоить востребованную профессию уже сегодня!
Мы играем по пути на работу, стоя в очереди, целыми вечерами дома.
А можно создать игру самому? Конечно, да! Такая возможность теперь есть благодаря курсу. Подробнее по ссылке: https://clc.to/NF7asw « Профессия Разработчик на Unreal Engine 4 с нуля до Middle».
На курсе вы освоите:
🔹 Движок Unreal Engine 4, научитесь программировать на Blueprints и C++.
🔹 Сможете разрабатывать игры с нуля и начнете карьеру в любимой сфере.
🔹 C++, изучите идиомы, шаблоны проектирования и объектно-ориентированное программирование — сможете выполнять задачи уровня middle и увеличить доход.
🔹 Особенности работы в геймдеве — сможете стать востребованным и высокооплачиваемым специалистом.
Не упускайте шанс освоить востребованную профессию уже сегодня!
Learning Motion Capture with Faceware | Inside Unreal
https://www.youtube.com/watch?v=DXIAlFavLEg
https://www.youtube.com/watch?v=DXIAlFavLEg
YouTube
Learning Motion Capture with Faceware | Inside Unreal
This week on Inside Unreal we’ll be sitting down and discussing the use of the award winning motion capture software, Faceware! This incredible cutting-edge technology accurately captures facial performances and creates a reliable, but more importantly believable…
👍2
How to simulate DMX using Level Sequencer unreal engine | lights pyro laser fireworks strobe water
https://www.youtube.com/watch?v=iDUID0-okdE
https://www.youtube.com/watch?v=iDUID0-okdE
YouTube
How to simulate DMX | Level Sequencer unreal engine 4.26 | lights pyro laser fireworks strobe water
Introduction to DMX fixtures, animate and exporting it from Unreal engine
Dropbox Link for Fixtures and Modes Image
https://www.dropbox.com/s/wfib4zmplk4jkvc/Fixtures%20and%20Modes.png?dl=0
Chapters
00:00 Intro
03:14 Creating a new DMX library and Fixtures…
Dropbox Link for Fixtures and Modes Image
https://www.dropbox.com/s/wfib4zmplk4jkvc/Fixtures%20and%20Modes.png?dl=0
Chapters
00:00 Intro
03:14 Creating a new DMX library and Fixtures…
Unreal Engine Distance Field | UE4 Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=tb8wZGMCPCw
https://www.youtube.com/watch?v=tb8wZGMCPCw
YouTube
Unreal Engine Distance Field | UE4 Tutorial
In this UE4 tutorial we are going to look into distance field. Distance field can be used for a lot of things and we will have a look into few material in unreal engine.
Welcome to Upside Down - the channel for those who are interested in 3D Art.
I'm Stefan…
Welcome to Upside Down - the channel for those who are interested in 3D Art.
I'm Stefan…
Forwarded from Unreal Engine Jobs
🔥 Ищем unreal engine artist
Компания: NEOPOLEON studio
Формат работы: #Удаленка
Занятость: проектная
🚀 Над чем работаем:
Мы снимаем сериал. 5 апреля стартуем съемку серии, для которой мы строим в ангаре самолет. с одной стороны декорации самолета у нас будут расположены LED экраны 21 х 2 метра, на которые мы хотим выводить контент с небом и облачками (то что видно из самолета). По сюжету самолет летит, а потом начинает падать, потом снова набирает высоту.
Облака - важная часть нашего пейзажа, они должны быть реалистичными.
Есть подробное ТЗ, поделимся. Оплата по договоренности.
Писать можно в телеграмм @nataliavishnevskaya
Компания: NEOPOLEON studio
Формат работы: #Удаленка
Занятость: проектная
🚀 Над чем работаем:
Мы снимаем сериал. 5 апреля стартуем съемку серии, для которой мы строим в ангаре самолет. с одной стороны декорации самолета у нас будут расположены LED экраны 21 х 2 метра, на которые мы хотим выводить контент с небом и облачками (то что видно из самолета). По сюжету самолет летит, а потом начинает падать, потом снова набирает высоту.
Облака - важная часть нашего пейзажа, они должны быть реалистичными.
Есть подробное ТЗ, поделимся. Оплата по договоренности.
Писать можно в телеграмм @nataliavishnevskaya
👍2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
MIRBALL STUDIO ПРИГЛАШАЕТ НА ПРОЕКТ:
Unreal CG-дженералиста
ОБЯЗАННОСТИ:
Производство в Unreal Engine потока игровых видеороликов для мощного проекта
НАВЫКИ:
• уровень не ниже Middle
• наличие клёвого портфолио
• софт Unreal Engine и один из сопутствующих 3D-пакетов (Maya, 3DsMax, Houdini, Blender, C4D)
• отличное знание одной из систем для рендера: Vray, Redshift, Corona, Arnold
• монтаж, композ - After Effects, либо Nuke
• ответственность, пунктуальность, оперативность
УСЛОВИЯ:
• работа в стабильной компании
• дружный, приветливый коллектив
• возможность профессионального развития и карьерного роста
ОПЫТ РАБОТЫ:
Oт 3-х лет
ОПЛАТА:
Cдельная, с дальнейшим переходом на оклад с полной занятостью
ФОРМАТ РАБОТЫ:
Фулл тайм (удалённо)
КОНТАКТЫ:
Резюме и шоурил присылайте на почту hr@mirball.com, (в шапке письма укажите, на какую вакансию откликаетесь).
HR по вакансии: @Sketa1
Unreal CG-дженералиста
ОБЯЗАННОСТИ:
Производство в Unreal Engine потока игровых видеороликов для мощного проекта
НАВЫКИ:
• уровень не ниже Middle
• наличие клёвого портфолио
• софт Unreal Engine и один из сопутствующих 3D-пакетов (Maya, 3DsMax, Houdini, Blender, C4D)
• отличное знание одной из систем для рендера: Vray, Redshift, Corona, Arnold
• монтаж, композ - After Effects, либо Nuke
• ответственность, пунктуальность, оперативность
УСЛОВИЯ:
• работа в стабильной компании
• дружный, приветливый коллектив
• возможность профессионального развития и карьерного роста
ОПЫТ РАБОТЫ:
Oт 3-х лет
ОПЛАТА:
Cдельная, с дальнейшим переходом на оклад с полной занятостью
ФОРМАТ РАБОТЫ:
Фулл тайм (удалённо)
КОНТАКТЫ:
Резюме и шоурил присылайте на почту hr@mirball.com, (в шапке письма укажите, на какую вакансию откликаетесь).
HR по вакансии: @Sketa1
👍2👎2
Forwarded from Unreal Engine Jobs
ВАКАНСИИ XO VIRTUAL PRODUCTION
➖ Level Designer
➖ Junior to Middle VP Operator
➖ Junior to Middle UE Developer
Занятость: Полный рабочий день
Офис МО (павильон в Долгопрудном).
ЗП: по результатам собеседования
Сильной стороной кандидатов является опыт в разработке VR/AR приложений, опыт в создании in-engine синематиков, понимание методов оптимизации, знание систем отслеживания движения (трекинг).
Если ты являешься поклонником новейших технологий, готов ежедневно изучать и внедрять в рабочий процесс инновационные решения - ждём твое резюме на почту info@xovp.ru с пометкой “РЕЗЮМЕ XOVP”
Присоединяйся к команде XO VIRTUAL PRODUCTION!
ВАКАНСИИ XO VIRTUAL PRODUCTION
➖ Level Designer
➖ Junior to Middle VP Operator
➖ Junior to Middle UE Developer
Занятость: Полный рабочий день
Офис МО (павильон в Долгопрудном).
ЗП: по результатам собеседования
Сильной стороной кандидатов является опыт в разработке VR/AR приложений, опыт в создании in-engine синематиков, понимание методов оптимизации, знание систем отслеживания движения (трекинг).
Если ты являешься поклонником новейших технологий, готов ежедневно изучать и внедрять в рабочий процесс инновационные решения - ждём твое резюме на почту info@xovp.ru с пометкой “РЕЗЮМЕ XOVP”
Присоединяйся к команде XO VIRTUAL PRODUCTION!
ВАКАНСИИ XO VIRTUAL PRODUCTION
👎5👍1
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Студия ODD-METER(Москва) ищет Левел-Артиста
Полный рабочий день Офис Москва ЗП: достойная, по результатам собеседования
ПРОЕКТ:
- INDIKA (http://odd-meter.com/portfolio-item/indika/)- Сюжетная адвенчура от 3 лица в жанре религиозной мистики в сеттинге России XIX века.
ОБЯЗАННОСТИ:
- Разработка умопомрачительных игровых локаций
- Детализация их в Unreal Engine 4
- Подготовка ТЗ для 3д-моделлеров
ТРЕБОВАНИЯ:
- Мощный художественный вкус, желательно художественный или архитектурный бэкграунд.
- Умение эскизировать
- Базовый 3д-моделинг
- Начальное\среднее знание UE4 (если нет, но очень хочется, то научим)
УСЛОВИЯ:
- Коллектив утонченных пассионариев
- Проекты с упором на глубокий экстравагантный сюжет и визуальное совершенство. Никаких лутбоксов и фритуплеев, только высокое искусство.
- Офис у м.Смоленская, с видом на Старый Арбат
ОТКЛИКИ ОТПРАВЛЯТЬ СЮДА:
http://odd-meter.com/job-reply/
Полный рабочий день Офис Москва ЗП: достойная, по результатам собеседования
ПРОЕКТ:
- INDIKA (http://odd-meter.com/portfolio-item/indika/)- Сюжетная адвенчура от 3 лица в жанре религиозной мистики в сеттинге России XIX века.
ОБЯЗАННОСТИ:
- Разработка умопомрачительных игровых локаций
- Детализация их в Unreal Engine 4
- Подготовка ТЗ для 3д-моделлеров
ТРЕБОВАНИЯ:
- Мощный художественный вкус, желательно художественный или архитектурный бэкграунд.
- Умение эскизировать
- Базовый 3д-моделинг
- Начальное\среднее знание UE4 (если нет, но очень хочется, то научим)
УСЛОВИЯ:
- Коллектив утонченных пассионариев
- Проекты с упором на глубокий экстравагантный сюжет и визуальное совершенство. Никаких лутбоксов и фритуплеев, только высокое искусство.
- Офис у м.Смоленская, с видом на Старый Арбат
ОТКЛИКИ ОТПРАВЛЯТЬ СЮДА:
http://odd-meter.com/job-reply/
👎6👍3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Lead 3D motion designer
Команда SOLURNKOR VISION создает GameFi, NFT, мета-пространственные проекты. Например, PLAY2EARN 3D PVP игры стандарта AAA.
Сейчас мы в поиске LEAD 3D MOTION DISIGNER
Формат работы: удаленка, фуллтайм
Что делать:
-Разрабатывать ролики текущих проектов, работа с игровыми моделями.
-Реклама и презентация проектов.
-Руководить процессами создания роликов об игре
-Создавать яркие сцены роликов и предлагать креативные решения
-Разрабатывать анимированную моушн-графику, анимировать персонажей.
-Работа с VFX
-Вдохновлять команду своим опытом, контролировать качество работы
От тебя:
-Опыт создания игровых роликов
-Руководство моушн командой
-Портфолио выпущенных видеороликов
-Владение необходимым инструментарием
-Пунктуальность, умение работать в рамках заданных сроков
От нас:
-Γонедельная оплата в usdt
-Перспективное направление в новой отрасли
-Красивый, динамичный и амбициозный проект — расти вместе с нами!
-Отсутствие бюрократии и прозрачность
Если у тебя имеется соответствующий опыт, то отправляй портфолио и CV:
@Flash_IT или admin@solurnkor.com
Команда SOLURNKOR VISION создает GameFi, NFT, мета-пространственные проекты. Например, PLAY2EARN 3D PVP игры стандарта AAA.
Сейчас мы в поиске LEAD 3D MOTION DISIGNER
Формат работы: удаленка, фуллтайм
Что делать:
-Разрабатывать ролики текущих проектов, работа с игровыми моделями.
-Реклама и презентация проектов.
-Руководить процессами создания роликов об игре
-Создавать яркие сцены роликов и предлагать креативные решения
-Разрабатывать анимированную моушн-графику, анимировать персонажей.
-Работа с VFX
-Вдохновлять команду своим опытом, контролировать качество работы
От тебя:
-Опыт создания игровых роликов
-Руководство моушн командой
-Портфолио выпущенных видеороликов
-Владение необходимым инструментарием
-Пунктуальность, умение работать в рамках заданных сроков
От нас:
-Γонедельная оплата в usdt
-Перспективное направление в новой отрасли
-Красивый, динамичный и амбициозный проект — расти вместе с нами!
-Отсутствие бюрократии и прозрачность
Если у тебя имеется соответствующий опыт, то отправляй портфолио и CV:
@Flash_IT или admin@solurnkor.com
👍3👎3
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Анимационная студия Magic Factory ищем в свою команду Unreal Engine Technical Artist/ Metahuman specialist для работы над производством полнометражного мультфильма.
Требования:
-Знание инструментов UE4
-Знание основ композиции кадра, цветовых схем, формы и света
-Умение работать с материалами и блюпринтами/C++ (огромным плюсом будет написание кастомных HLSL шейдеров)
-Опыт работы с персонажной анимацией
-Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента
-Знание любой из сторонних программ для создания сложных VFX эффектов
-Умение создавать различные эффекты в UE4, в том числе сложные, комплексные эффекты на основе системы частиц Niagara или Cascade
-Опыт работы с Metahumans
Условия:
- График 5/2;
- Конкурентная заработная плата;
- Амбициозные проекты и технологический пайплайн;
- Сильная команда;
- Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец (г. Москва)
Резюме и портфолио направлять на почту: hr@magicfactory.ru
Требования:
-Знание инструментов UE4
-Знание основ композиции кадра, цветовых схем, формы и света
-Умение работать с материалами и блюпринтами/C++ (огромным плюсом будет написание кастомных HLSL шейдеров)
-Опыт работы с персонажной анимацией
-Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента
-Знание любой из сторонних программ для создания сложных VFX эффектов
-Умение создавать различные эффекты в UE4, в том числе сложные, комплексные эффекты на основе системы частиц Niagara или Cascade
-Опыт работы с Metahumans
Условия:
- График 5/2;
- Конкурентная заработная плата;
- Амбициозные проекты и технологический пайплайн;
- Сильная команда;
- Уютный офис в шаговой доступности от станции Красный Балтиец (г. Москва)
Резюме и портфолио направлять на почту: hr@magicfactory.ru
👎5
Большая конкуренция на рынке инди-игр приводит к тому, что первые проекты новичков в геймдеве редко становятся популярными или вовсе не доходят до релиза. Шансы на успех значительно возрастают, если разработчик придерживается четкого плана и трезво оценивает свои возможности даже на стадии концепта. Не менее важно следить за состоянием проекта после релиза и поддерживать его, чтобы избежать непредвиденных ситуаций. История Владимира Чолокяна, разработчика симулятора ходьбы Bright Lights of Svetlov полностью это подтверждает.
https://ue4daily.com/blog/Bright-Lights-of-Svetlov
https://ue4daily.com/blog/Bright-Lights-of-Svetlov
👍13
Rays in UE5 Niagara Tutorial | Download Files
https://www.youtube.com/watch?v=93Ntk2Y0DNY
https://www.youtube.com/watch?v=93Ntk2Y0DNY
YouTube
Rays in UE5 Niagara Tutorial | Download Files
Download - https://www.patreon.com/posts/64248589
NFT - https://opensea.io/CGHOW
Twitter - https://twitter.com/cghow_
👉👉 If you Liked it - http://bit.ly/2UZmiZ4
Channel Ashif - http://bit.ly/3aYaniw
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me…
NFT - https://opensea.io/CGHOW
Twitter - https://twitter.com/cghow_
👉👉 If you Liked it - http://bit.ly/2UZmiZ4
Channel Ashif - http://bit.ly/3aYaniw
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me…
👍1
Forwarded from Gamedev Relocation
Считаете ли вы, что в России появится больше возможностей для IT-специалистов?
Final Results
56%
Да
14%
Нет
30%
Затрудняюсь ответить
👎40👍6
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Lead 3D motion designer
Команда SOLURNKOR VISION создает GameFi, NFT, мета-пространственные проекты. Например, PLAY2EARN 3D PVP игры стандарта AAA.
Сейчас мы в поиске LEAD 3D MOTION DISIGNER
Формат работы: удаленка, фуллтайм
Что делать:
-Разрабатывать ролики текущих проектов, работа с игровыми моделями.
-Реклама и презентация проектов.
-Руководить процессами создания роликов об игре
-Создавать яркие сцены роликов и предлагать креативные решения
-Разрабатывать анимированную моушн-графику, анимировать персонажей.
-Работа с VFX
-Вдохновлять команду своим опытом, контролировать качество работы
От тебя:
-Опыт создания игровых роликов
-Руководство моушн командой
-Портфолио выпущенных видеороликов
-Владение необходимым инструментарием
-Пунктуальность, умение работать в рамках заданных сроков
От нас:
-Понедельная оплата в usdt
-Перспективное направление в новой отрасли
-Красивый, динамичный и амбициозный проект — расти вместе с нами!
-Отсутствие бюрократии и прозрачность
Если у тебя имеется соответствующий опыт, то отправляй портфолио и CV:
@Flash_IT или admin@solurnkor.com
Команда SOLURNKOR VISION создает GameFi, NFT, мета-пространственные проекты. Например, PLAY2EARN 3D PVP игры стандарта AAA.
Сейчас мы в поиске LEAD 3D MOTION DISIGNER
Формат работы: удаленка, фуллтайм
Что делать:
-Разрабатывать ролики текущих проектов, работа с игровыми моделями.
-Реклама и презентация проектов.
-Руководить процессами создания роликов об игре
-Создавать яркие сцены роликов и предлагать креативные решения
-Разрабатывать анимированную моушн-графику, анимировать персонажей.
-Работа с VFX
-Вдохновлять команду своим опытом, контролировать качество работы
От тебя:
-Опыт создания игровых роликов
-Руководство моушн командой
-Портфолио выпущенных видеороликов
-Владение необходимым инструментарием
-Пунктуальность, умение работать в рамках заданных сроков
От нас:
-Понедельная оплата в usdt
-Перспективное направление в новой отрасли
-Красивый, динамичный и амбициозный проект — расти вместе с нами!
-Отсутствие бюрократии и прозрачность
Если у тебя имеется соответствующий опыт, то отправляй портфолио и CV:
@Flash_IT или admin@solurnkor.com
👎4
Forwarded from Unreal Engine Jobs
ВАКАНСИИ XO VIRTUAL PRODUCTION
➖ Level Designer
➖ Junior to Middle VP Operator
➖ Junior to Middle UE Developer
Занятость: Полный рабочий день
Офис МО (павильон в Долгопрудном).
ЗП: по результатам собеседования
Сильной стороной кандидатов является опыт в разработке VR/AR приложений, опыт в создании in-engine синематиков, понимание методов оптимизации, знание систем отслеживания движения (трекинг).
Если ты являешься поклонником новейших технологий, готов ежедневно изучать и внедрять в рабочий процесс инновационные решения - ждём твое резюме на почту info@xovp.ru с пометкой “РЕЗЮМЕ XOVP”
Присоединяйся к команде XO VIRTUAL PRODUCTION!
ВАКАНСИИ XO VIRTUAL PRODUCTION
➖ Level Designer
➖ Junior to Middle VP Operator
➖ Junior to Middle UE Developer
Занятость: Полный рабочий день
Офис МО (павильон в Долгопрудном).
ЗП: по результатам собеседования
Сильной стороной кандидатов является опыт в разработке VR/AR приложений, опыт в создании in-engine синематиков, понимание методов оптимизации, знание систем отслеживания движения (трекинг).
Если ты являешься поклонником новейших технологий, готов ежедневно изучать и внедрять в рабочий процесс инновационные решения - ждём твое резюме на почту info@xovp.ru с пометкой “РЕЗЮМЕ XOVP”
Присоединяйся к команде XO VIRTUAL PRODUCTION!
ВАКАНСИИ XO VIRTUAL PRODUCTION
👎4👍3