18–20 февраля пройдёт бесплатный онлайн-интенсив по геймдизайну, где все желающие познакомятся с принципами MDA-фреймворка, с игровыми циклами и механиками и многими другими понятиями из мира разработки игр. Это может пригодиться в изучении нового перспективного направления геймдева.
Регистрация по ссылке: 👉 https://clc.am/e0Pf0w
🗣 Вместе со спикером интенсива Александром Ветушинским, преподавателем НИУ ВШЭ и В&D по геймдизайну, экспертом Лаборатории геймификации Сбербанка, участники выполнят домашнее задание и применят все полученные теоретические знания на практике.
🎁 Авторы трёх лучших работ получат сертификаты на 30 000 рублей для обучения в Skillbox. Всех участников интенсива будет ждать подарок — электронная книга Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись».
Увидимся на интенсиве в 21:00 по московскому времени! ⏱
Регистрация по ссылке: 👉 https://clc.am/e0Pf0w
🗣 Вместе со спикером интенсива Александром Ветушинским, преподавателем НИУ ВШЭ и В&D по геймдизайну, экспертом Лаборатории геймификации Сбербанка, участники выполнят домашнее задание и применят все полученные теоретические знания на практике.
🎁 Авторы трёх лучших работ получат сертификаты на 30 000 рублей для обучения в Skillbox. Всех участников интенсива будет ждать подарок — электронная книга Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись».
Увидимся на интенсиве в 21:00 по московскому времени! ⏱
Live Face в Unreal Engine 4 | Захват лица | Простой урок
https://youtu.be/-UgFOrP8D8Q
https://youtu.be/-UgFOrP8D8Q
YouTube
Live Face в Unreal Engine 4 | Захват лица | Простой урок
Простой урок по захвату камерой вашего лица в приложении Live Face для Unreal Engine
Оригинал от автора(англ.) - https://youtu.be/uc_QccwdMAc
Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам. Подробнее:
https://www.youtube.com/cha…
Оригинал от автора(англ.) - https://youtu.be/uc_QccwdMAc
Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам. Подробнее:
https://www.youtube.com/cha…
Вот уже более 15 лет студия Rionix из Санкт-Петербурга разрабатывает игры для тех, кто любит скрасить вечера и офисные будни простым и понятным геймплеем. Последний релиз команды — The Unexpected Quest — не похож на обычные казуальные головоломки, но не вписывается и в понятие стратегии. Игра вышла на PC и Nintendo Switch. Разработчики готовы поделиться опытом создания полноценной игры из ассетов с учетом требований тематических порталов.
https://ue4daily.com/blog/unexpected-quest
https://ue4daily.com/blog/unexpected-quest
UE4 Daily
The Unexpected Quest: когда игрок устал от хардкора
Вот уже более 15 лет студия Rionix из Санкт-Петербурга разрабатывает игры для тех, кто любит скрасить вечера и офисные будни простым и понятным геймплеем.
Хочешь узнать, как создаются игры? А может, у тебя уже есть идея своего шутера?
Тогда записывайся на курс «Профессия разработчик на С++ с нуля» и воплощай идеи в жизнь!
Здесь ты не только освоишь С++, но и получишь знания, которые необходимы любому современному разработчику:
👉основы и принципы объектно-ориентированного программирования;
👉ведение проектов в Git/SVN/Perforce;
👉знание SQL и STL;
👉кроссплатформенная разработка;
👉эффективная работа в команде.
А в итоге напишешь свою первую игру на Unreal Engine 4!
В конце обучения центр карьеры Skillbox найдет тебе первую работу в компании — подберет подходящие вакансии и организует собеседование.
Переходи по ссылке: https://clc.am/3pgF_Q и регистрируйся!
Тогда записывайся на курс «Профессия разработчик на С++ с нуля» и воплощай идеи в жизнь!
Здесь ты не только освоишь С++, но и получишь знания, которые необходимы любому современному разработчику:
👉основы и принципы объектно-ориентированного программирования;
👉ведение проектов в Git/SVN/Perforce;
👉знание SQL и STL;
👉кроссплатформенная разработка;
👉эффективная работа в команде.
А в итоге напишешь свою первую игру на Unreal Engine 4!
В конце обучения центр карьеры Skillbox найдет тебе первую работу в компании — подберет подходящие вакансии и организует собеседование.
Переходи по ссылке: https://clc.am/3pgF_Q и регистрируйся!
Forwarded from Game Development Jobs
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #3dArtist #моделлер #Москва
Unreal Developer (VR) & 3D Artist
Студия ищет моделлера и разработчика UE4 на постоянную работу в Москве.
Занятость 5/2, возможна удаленка.
Unreal C++/BP Developer (Generalist)
80 - 140 тыс. р. (Net)
Обязанности:
• Разработка игровых и корпоративных VR проектов;
• Разработка многопользовательских решений;
• Взаимодействие с моделлерами, тестировщиками и другими разработчиками;
• Готовность принимать решения по архитектуре проекта.
Необходимые навыки:
• Уверенное знание Unreal Engine 4 и Blueprints;
• Знание С++ в контексте UE4 (базовое);
• Опыт разработки VR-проектов для SteamVR/Oculus;
• Знание таких понятий как профайлинг и оптимизация;
• Умение работать с системами контроля версий;
• Технический английский, достаточный для чтения документации;
• Навыки поиска информации, а в случае необходимости привлечения сторонних специалистов для решения задачи.
Плюсом будет портфолио проектов на UE4 для b2b/gamedev.
Если вы senior с серьезным портфолио, готовы рассмотреть индивидуальные условия.
3D Artist
70 - 100 тыс. р. (Net)
Обязанности:
• Создание и редактирование 3D-моделей для VR-приложений по концептам или референсам;
• Создание развёртки и текстурирование моделей, настройка материалов;
• Проверка моделей в движке, взаимодействие с разработчиками.
Необходимые навыки:
• Продвинутые навыки работы в Маya/3Ds Max/Blender/ZBrush (мы не настаиваем на конкретных инструментах, главное конечный результат);
• Навыки создания lowpoly, UV развертки, запекание, текстуринг;
• Опыт работы с PBR и Unreal.
Плюсом будет опыт экспорта моделей в UE4.
Обязательно портфолио выполненных проектов (Artstation/GoogleDrive)
Необходимо будет выполнить тестовое задание (модель настольной лампы)
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство по ТК РФ;
- Работа над интересными проектами;
- Работа в дружном коллективе.
Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом.
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #3dArtist #моделлер #Москва
Unreal Developer (VR) & 3D Artist
Студия ищет моделлера и разработчика UE4 на постоянную работу в Москве.
Занятость 5/2, возможна удаленка.
Unreal C++/BP Developer (Generalist)
80 - 140 тыс. р. (Net)
Обязанности:
• Разработка игровых и корпоративных VR проектов;
• Разработка многопользовательских решений;
• Взаимодействие с моделлерами, тестировщиками и другими разработчиками;
• Готовность принимать решения по архитектуре проекта.
Необходимые навыки:
• Уверенное знание Unreal Engine 4 и Blueprints;
• Знание С++ в контексте UE4 (базовое);
• Опыт разработки VR-проектов для SteamVR/Oculus;
• Знание таких понятий как профайлинг и оптимизация;
• Умение работать с системами контроля версий;
• Технический английский, достаточный для чтения документации;
• Навыки поиска информации, а в случае необходимости привлечения сторонних специалистов для решения задачи.
Плюсом будет портфолио проектов на UE4 для b2b/gamedev.
Если вы senior с серьезным портфолио, готовы рассмотреть индивидуальные условия.
3D Artist
70 - 100 тыс. р. (Net)
Обязанности:
• Создание и редактирование 3D-моделей для VR-приложений по концептам или референсам;
• Создание развёртки и текстурирование моделей, настройка материалов;
• Проверка моделей в движке, взаимодействие с разработчиками.
Необходимые навыки:
• Продвинутые навыки работы в Маya/3Ds Max/Blender/ZBrush (мы не настаиваем на конкретных инструментах, главное конечный результат);
• Навыки создания lowpoly, UV развертки, запекание, текстуринг;
• Опыт работы с PBR и Unreal.
Плюсом будет опыт экспорта моделей в UE4.
Обязательно портфолио выполненных проектов (Artstation/GoogleDrive)
Необходимо будет выполнить тестовое задание (модель настольной лампы)
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство по ТК РФ;
- Работа над интересными проектами;
- Работа в дружном коллективе.
Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом.
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #3dArtist #моделлер #Москва
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет! В нашу команду требуется Unreal Engine 4 разработчик.
Фулл-тайм, удаленка. Оплату обсуждаем лично в диалоге.
Предстоит работать над мультиплеерной карточной игрой.
Требуемые навыки:
- отличные знания блюпринтов
- знание C++
- опыт с физическими компонентами UE
- опыт кастомизации движка и эдитора
- знания мультиплеерной части
Пишите мне в вк https://vk.com/r_chepurnoy или телеграмм @__Сhepurnoy__
Фулл-тайм, удаленка. Оплату обсуждаем лично в диалоге.
Предстоит работать над мультиплеерной карточной игрой.
Требуемые навыки:
- отличные знания блюпринтов
- знание C++
- опыт с физическими компонентами UE
- опыт кастомизации движка и эдитора
- знания мультиплеерной части
Пишите мне в вк https://vk.com/r_chepurnoy или телеграмм @__Сhepurnoy__
VK
Roman Chepurnoy
Inch Bullet
В период пандемии и автоматизации технологий многие профессии теряют свою актуальность. Зато индустрия геймдева набирает свои обороты, поэтому рекомендуем обратить внимание на новый бесплатный интро-курс от XYZ School по продюсированию игр.
На курсе тебе расскажут как создать и выпустить собственную игру, и помогут сделать свой первый прототип в Steam.
Курс проводит преподаватель на счету которого более 10 успешно реализованных проектов.
Записывайся бесплатно прямо сейчас: https://bit.ly/2N0Gsy3
На курсе тебе расскажут как создать и выпустить собственную игру, и помогут сделать свой первый прототип в Steam.
Курс проводит преподаватель на счету которого более 10 успешно реализованных проектов.
Записывайся бесплатно прямо сейчас: https://bit.ly/2N0Gsy3
School-Xyz
Бесплатный курс по продюсированию игр. Узнай, как создать и выпустить собственную игру.
Узнай, как создать и выпустить собственную игру, и сделай свой первый прототип.
Pathogenesis: Overcome — "сюжетная ролевая игра с хардкорным экшеном, элементами выживания в изометрическом ракурсе, с глобальной картой и отдельными локациями-песочницами в антураже темного реализма во время мировой пандемии на территории Ленинградской области ближайшего будущего", как формулируют разработчики.
Мы связались с Мурадом Магомедовым — сооснователем 269th lab и геймдиректором проекта. Обсудили трудности названий, вдохновение от творчества Андрея Круза и отношения с инвестором.
https://ue4daily.com/blog/pathogenesis-overcome
Мы связались с Мурадом Магомедовым — сооснователем 269th lab и геймдиректором проекта. Обсудили трудности названий, вдохновение от творчества Андрея Круза и отношения с инвестором.
https://ue4daily.com/blog/pathogenesis-overcome
UE4 Daily
"В геймдев я пошел, когда понял, что игр, которых хочется, уже не дождусь"
Мы связались с Мурадом Магомедовым — сооснователем студии и геймдиректором проекта Pathogenesis: Overcome.
Правильная аналитика — важный элемент в разработке любой видеоигры. Проект будет иметь больше шансов на успех, если у бизнеса есть четкое понимание ключевых потребностей игроков, реальной прибыльности продукта и точек роста. И здесь компаниям и стартапам не обойтись без крутого гейм-аналитика.
Интересно? Тогда записывайтесь на курс игровой аналитики в GeekBrains. Обучение будет с нуля, так что от вас не ждут технического образования или опыта работы в IT. Преподаватели — эксперты из геймдева. В финале получите диплом, а эйчары из GeekBrains помогут найти работу. Индустрия видеоигр растет быстро, и спрос на таких специалистов уже превышает предложение.
Записывайтесь на курс прямо сейчас https://geekbrains.ru/link/YHM1G3
Интересно? Тогда записывайтесь на курс игровой аналитики в GeekBrains. Обучение будет с нуля, так что от вас не ждут технического образования или опыта работы в IT. Преподаватели — эксперты из геймдева. В финале получите диплом, а эйчары из GeekBrains помогут найти работу. Индустрия видеоигр растет быстро, и спрос на таких специалистов уже превышает предложение.
Записывайтесь на курс прямо сейчас https://geekbrains.ru/link/YHM1G3
🕹Делаешь игры и хочешь быть в теме? 👀
Мы собрали в одном месте последние новости Игровой индустрии🦾
✅Инсайды
✅Плагины
✅Статьи
✅Полезные ссылки
И масса полезной информации на https://t.me/top_game_d_news.
❗️ЗАПРЫГИВАЙ НА КАНАЛ❗️
Мы собрали в одном месте последние новости Игровой индустрии🦾
✅Инсайды
✅Плагины
✅Статьи
✅Полезные ссылки
И масса полезной информации на https://t.me/top_game_d_news.
❗️ЗАПРЫГИВАЙ НА КАНАЛ❗️
Портирование игры на консоли — достаточно тяжелый процесс, особенно для начинающего разработчика. Помимо работы с исходным кодом, он столкнется с рядом формальностей и бюрократических проволочек. Вместе с представителями издательства OverGamez знакомим читателей с нюансами портирования инди-игр на Nintendo Switch.
https://ue4daily.com/blog/overgamez
https://ue4daily.com/blog/overgamez
UE4 Daily
Как портировать свою игру на Nintendo Switch и не разочароваться
Вместе с представителями издательства OverGamez знакомим читателей с нюансами портирования инди-игр на Switch.
Forwarded from GameDev
Как опубликовать игру в Epic Games Store? Три простых(нет) шага.
https://dtf.ru/654329
https://dtf.ru/654329
Технологии VR продолжают осваивать рынок, и сейчас их используют не только в сферах образования и культуры, но и как пособие для сотрудников на производствах. Немногие понимают, какой потенциал заложен в виртуальной реальности. Тем не менее, VR/AR-программы пользуются спросом даже у государственных предприятий. Разработкой таких приложений на UE4 занимается отдел цифровизации ООО «МОСЭНЕРГОПРОЕКТ». В этом материале руководитель направления Евгений Булочка и его помощница Анастасия Лаврентьева расскажут о прогрессе команды за полтора года и поделятся подробностями о новом VR-приложении, разработанном для обучения сотрудников заказчика и проверки знаний о пожарной безопасности.
https://ue4daily.com/blog/fire-vr
https://ue4daily.com/blog/fire-vr
UE4 Daily
Отработка навыков пожаротушения в VR-тренажере
Представители ООО "МОСЭНЕРГОПРОЕКТ" — о новом VR-приложении для обучения и проверки знаний сотрудников о пожарной безопасности.