Книга "Игра как бизнес. От мечты до релиза" от нашего, всеми любимого, Алексея Савченко номинируется на премию: «Деловая книга года в России», кто ещё не читал настоятельно рекомендую, голосуйте!👍🏻
https://crowdspace.ru/project/book2021/task/9733/solution/26024
https://crowdspace.ru/project/book2021/task/9733/solution/26024
КраудСпейс. Краудсорсинговая платформа для всех, кто улучшает мир.
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Автор книги: Савченко А.
Издательство: Бомбора
Почему вы предлагаете эту книгу: У вас есть классная идея, и вы жаждете создать потрясающую игру. Вы готовы приступить к работе прямо сейчас, но возникает вопрос. С чего же вам
Издательство: Бомбора
Почему вы предлагаете эту книгу: У вас есть классная идея, и вы жаждете создать потрясающую игру. Вы готовы приступить к работе прямо сейчас, но возникает вопрос. С чего же вам
Movie Render Queue Enhancements in 4.26 | Inside Unreal
https://www.youtube.com/watch?v=XBu0otF-CxA&feature=emb_logo
https://www.youtube.com/watch?v=XBu0otF-CxA&feature=emb_logo
YouTube
Movie Render Queue Enhancements in 4.26 | Inside Unreal
Unreal 4.26 brings several enhancements to the Movie Render Queue. With a new improved interface, it is now easier to visualize your queued camera shots, allowing you to choose which camera sequence you want included in your final outputs. This week on Inside…
Forwarded from Game Development Jobs
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #Москва
Unreal Engine Developer/Generalist (VR)
90 - 120 тыс. р. (Net)
Студия ищет разработчика UE4 на постоянную работу в Москве.
Занятость 5/2, возможна удаленка.
Обязанности:
• Разработка игровых и обучающих VR проектов;
• Разработка многопользовательских решений;
• Взаимодействие с моделлерами, тестировщиками и другими разработчиками;
• Готовность принимать решения по архитектуре проекта.
Необходимые навыки:
• Уверенное знание Unreal Engine 4 и Blueprints;
• Знание С++ в контексте UE4 (базовое);
• Опыт разработки VR-проектов для SteamVR/Oculus;
• Знание таких понятий как профайлинг и оптимизация;
• Умение работать с системами контроля версий;
• Технический английский, достаточный для чтения документации;
• Навык поиска информации, при необходимости привлечения сторонних специалистов для решения задачи.
Плюсом будет портфолио проектов на UE4 для b2b/gamedev.
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство по ТК РФ;
- Работа над интересными проектами;
- Удаленка/удобный офис в центре;
- Работа в дружном коллективе.
Если вы senior с серьезным портфолио, готовы рассмотреть индивидуальные условия.
Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом.
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #Москва
Unreal Engine Developer/Generalist (VR)
90 - 120 тыс. р. (Net)
Студия ищет разработчика UE4 на постоянную работу в Москве.
Занятость 5/2, возможна удаленка.
Обязанности:
• Разработка игровых и обучающих VR проектов;
• Разработка многопользовательских решений;
• Взаимодействие с моделлерами, тестировщиками и другими разработчиками;
• Готовность принимать решения по архитектуре проекта.
Необходимые навыки:
• Уверенное знание Unreal Engine 4 и Blueprints;
• Знание С++ в контексте UE4 (базовое);
• Опыт разработки VR-проектов для SteamVR/Oculus;
• Знание таких понятий как профайлинг и оптимизация;
• Умение работать с системами контроля версий;
• Технический английский, достаточный для чтения документации;
• Навык поиска информации, при необходимости привлечения сторонних специалистов для решения задачи.
Плюсом будет портфолио проектов на UE4 для b2b/gamedev.
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство по ТК РФ;
- Работа над интересными проектами;
- Удаленка/удобный офис в центре;
- Работа в дружном коллективе.
Если вы senior с серьезным портфолио, готовы рассмотреть индивидуальные условия.
Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом.
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #Москва
23 февраля стартует курс «Game Developer. Pro Level» для тех, кто хочет улучшить навыки С++ в Unreal Engine и стать настоящим профи!
В рамках обучения студенты изучат блоки:
1️⃣ SOFT SKILLS — нюансы составления портфолио и резюме, а также поиска заказов;
2️⃣ UE4 CODING — особенности кодинга на С++ и базовые элементы геймплея;
3️⃣ SOFTWARE ARCHITECTURE — процесс формирования архитектуры игры.
До 15.02 цена курса снижена: $615 вместо $715 при оплате одним платежом.
📌 Подробное описание программы и регистрация: https://bit.ly/39ZVxsn
В рамках обучения студенты изучат блоки:
1️⃣ SOFT SKILLS — нюансы составления портфолио и резюме, а также поиска заказов;
2️⃣ UE4 CODING — особенности кодинга на С++ и базовые элементы геймплея;
3️⃣ SOFTWARE ARCHITECTURE — процесс формирования архитектуры игры.
До 15.02 цена курса снижена: $615 вместо $715 при оплате одним платежом.
📌 Подробное описание программы и регистрация: https://bit.ly/39ZVxsn
Forwarded from Game Development Jobs
Joy Way – студия по производству глобальных игр в виртуальной реальности для Steam, Oculus, Playstation VR.
Мы делаем инновационные игры, которыми гордимся:
https://store.steampowered.com/app/1292040/STRIDE/
Stride получил серебро в Стиме в 2020 году и вошли в топ 30 лучших игр в категории виртуальной реальности в мире.
Ищем UE4 Technical Generalist / UE4 Developer:
Требования:
Наличие опыта в UE4
Знание Blueprints | C++
Опыт в оптимизации CPU|GPU
Понимание процесса разработки игр
Обязанности:
Разработка механик на BP|C++
Профайлинг и отладка кода
Профайлинг и отладка шейдеров
Будет плюсом:
Опыт работы с Frontend Profiler или RenderDoc, Intel GPA, Snapdragon profiler, Unreal Insights или другими аналогами профайлеров
Опыт разработки шейдеров и материалов
Базовые навыки работы с Git|Perforce|SVN
Важные плюсы:
Знание 3D пакетов и опыт работы в них (Blender, Houdini, Maya, 3DSMax)
Понимание работы realtime render pipeline D3DX9 и выше
Опыт разработки под VR
Опыт разработки шейдеров на OpenGL|HLSL
Очень важные плюсы:
Наличие собственного проекта, прототипа игры
Наличие Github репозитория
Разработка открытых проектов
Условия:
График работы 5/2
Офис - м.Ленинский проспект
Возможность стажировки
Возможность профессионального и личного роста в перспективной отрасли
Молодой коллектив
Присылайте свои резюме и ссылку на портфолио в Telegram @ekadyshkina
Также, пожалуйста, обратите внимание, что необходимо будет выполнить наше тестовое задание.
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #Москва
Мы делаем инновационные игры, которыми гордимся:
https://store.steampowered.com/app/1292040/STRIDE/
Stride получил серебро в Стиме в 2020 году и вошли в топ 30 лучших игр в категории виртуальной реальности в мире.
Ищем UE4 Technical Generalist / UE4 Developer:
Требования:
Наличие опыта в UE4
Знание Blueprints | C++
Опыт в оптимизации CPU|GPU
Понимание процесса разработки игр
Обязанности:
Разработка механик на BP|C++
Профайлинг и отладка кода
Профайлинг и отладка шейдеров
Будет плюсом:
Опыт работы с Frontend Profiler или RenderDoc, Intel GPA, Snapdragon profiler, Unreal Insights или другими аналогами профайлеров
Опыт разработки шейдеров и материалов
Базовые навыки работы с Git|Perforce|SVN
Важные плюсы:
Знание 3D пакетов и опыт работы в них (Blender, Houdini, Maya, 3DSMax)
Понимание работы realtime render pipeline D3DX9 и выше
Опыт разработки под VR
Опыт разработки шейдеров на OpenGL|HLSL
Очень важные плюсы:
Наличие собственного проекта, прототипа игры
Наличие Github репозитория
Разработка открытых проектов
Условия:
График работы 5/2
Офис - м.Ленинский проспект
Возможность стажировки
Возможность профессионального и личного роста в перспективной отрасли
Молодой коллектив
Присылайте свои резюме и ссылку на портфолио в Telegram @ekadyshkina
Также, пожалуйста, обратите внимание, что необходимо будет выполнить наше тестовое задание.
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #Москва
Steampowered
STRIDE on Steam
STRIDE is a high-octane parkour adventure in virtual reality. Fight for your life as you hurtle through the rooftops of a futuristic metropolis. Step into the shoes of a master freerunner as you vault, swing, and shoot your way through this action-packed…
ONE DAY MORE — платформер, где персонаж перемещается на скейтборде. Вместо обычных для скейтеров движений — танцы. Звучит, как и играется, необычно. Игра принимала участие в Unreal Dev Contest, дошла до финала и победила в номинациях "Самый оригинальный геймплей", "Лучшая игра" и "Выбор Epic Games". Ее отметили Apelsin Games, MyTona и Epic Games. Мы связались с Егором Томским, руководителем Watt Studio, обсудили организацию в команде, узнали о влиянии пандемии на разработку, важности кат-сцен в игре и пользе Unreal Dev Contest.
https://ue4daily.com/blog/one-day-more
https://ue4daily.com/blog/one-day-more
UE4 Daily
От кино — к играм. И — успешно!
Игра от Watt Studio принимала участие в Unreal Dev Contest, дошла до финала и победила в номинациях “Самый оригинальный геймплей”, “Лучшая игра” и “Выбор Ep
👍1
Forwarded from Events - доска интересных мероприятий
В экосистеме Сбера есть целое семейство голосовых ассистентов. Придумай и создай решение по визуализации ассистентов и придай им полезные навыки на онлайн-хакатоне SberCode!
Подавай заявку до 21 февраля и поборись за призовой фонд 1 млн рублей.
Изучить эту и другие задачи можно на сайте sbercode.tech/arvr-lab/
Подавай заявку до 21 февраля и поборись за призовой фонд 1 млн рублей.
Изучить эту и другие задачи можно на сайте sbercode.tech/arvr-lab/
Ищем Unreal Engine 4 разработчика
Фулл-тайм, удаленка ИЛИ парт-тайм от $20 в час
Предстоит работать над мультиплеерной VR сэндбокс игрой с большим количеством физики. Этакий Gmod + Boneworks.
Что необходимо знать
1. Блюпринты
2. Основные принципы нетворкинга в UE (оптимизация физики, интерполяция, предикшн)
Будет плюсом
- знание Cpp
- опыт с физическими компонентами UE
- знание UGC плагина
- опыт кастомизации движка и эдитора
- знание VR expansion плагина
- наличие VR шлема
Работа по контракту.
З/П 70 000 - 100 000 на руки в зависимости от ваших скиллов.
Для опытных разработчиков возможен парт-тайм($20 в час) от 15 часов в неделю.
Для прохождения необходимо будет выполнить тестовое задание.
Пишите мне напрямую @spammaleros
Фулл-тайм, удаленка ИЛИ парт-тайм от $20 в час
Предстоит работать над мультиплеерной VR сэндбокс игрой с большим количеством физики. Этакий Gmod + Boneworks.
Что необходимо знать
1. Блюпринты
2. Основные принципы нетворкинга в UE (оптимизация физики, интерполяция, предикшн)
Будет плюсом
- знание Cpp
- опыт с физическими компонентами UE
- знание UGC плагина
- опыт кастомизации движка и эдитора
- знание VR expansion плагина
- наличие VR шлема
Работа по контракту.
З/П 70 000 - 100 000 на руки в зависимости от ваших скиллов.
Для опытных разработчиков возможен парт-тайм($20 в час) от 15 часов в неделю.
Для прохождения необходимо будет выполнить тестовое задание.
Пишите мне напрямую @spammaleros
18–20 февраля пройдёт бесплатный онлайн-интенсив по геймдизайну, где все желающие познакомятся с принципами MDA-фреймворка, с игровыми циклами и механиками и многими другими понятиями из мира разработки игр. Это может пригодиться в изучении нового перспективного направления геймдева.
Регистрация по ссылке: 👉 https://clc.am/e0Pf0w
🗣 Вместе со спикером интенсива Александром Ветушинским, преподавателем НИУ ВШЭ и В&D по геймдизайну, экспертом Лаборатории геймификации Сбербанка, участники выполнят домашнее задание и применят все полученные теоретические знания на практике.
🎁 Авторы трёх лучших работ получат сертификаты на 30 000 рублей для обучения в Skillbox. Всех участников интенсива будет ждать подарок — электронная книга Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись».
Увидимся на интенсиве в 21:00 по московскому времени! ⏱
Регистрация по ссылке: 👉 https://clc.am/e0Pf0w
🗣 Вместе со спикером интенсива Александром Ветушинским, преподавателем НИУ ВШЭ и В&D по геймдизайну, экспертом Лаборатории геймификации Сбербанка, участники выполнят домашнее задание и применят все полученные теоретические знания на практике.
🎁 Авторы трёх лучших работ получат сертификаты на 30 000 рублей для обучения в Skillbox. Всех участников интенсива будет ждать подарок — электронная книга Кей Петерсон и Дэвида Колба «Век живи — век учись».
Увидимся на интенсиве в 21:00 по московскому времени! ⏱
Live Face в Unreal Engine 4 | Захват лица | Простой урок
https://youtu.be/-UgFOrP8D8Q
https://youtu.be/-UgFOrP8D8Q
YouTube
Live Face в Unreal Engine 4 | Захват лица | Простой урок
Простой урок по захвату камерой вашего лица в приложении Live Face для Unreal Engine
Оригинал от автора(англ.) - https://youtu.be/uc_QccwdMAc
Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам. Подробнее:
https://www.youtube.com/cha…
Оригинал от автора(англ.) - https://youtu.be/uc_QccwdMAc
Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам. Подробнее:
https://www.youtube.com/cha…