Unreal Engine
16.3K subscribers
473 photos
48 videos
4 files
3.91K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011
Download Telegram
Мечтаешь создавать захватывающие игры? Научись оформлять свои идеи в реальные игровые концепты!

Присоединяйся к бесплатному онлайн-интенсиву по геймдизайну:
👉 https://clc.am/oVyPPw.

Тебя ждёт:
🎮 введение в геймдизайн;
🎮 разбор успешных современных примеров игровой индустрии;
🎮 пошаговое руководство по написанию концепта игры;
🎮 разработка собственного сценария вместе с известными разработчиками игр.

🎁 Авторов лучших сценариев ждут подарки.

До встречи в прямом эфире!
#UEDC2020

Разработчики проекта “1917. Пролог” делятся опытом создания фотореалистичного психологического триллера силами небольшой инди-команды. Формирование команды, мотивация, ошибки начинающего геймдизайнера, нарратив и инвестиции — все, как вы любите.

https://ue4daily.com/blog/1917-prologue
#UEDC2020

Проект October Night Games от одноименной немецкой студии не только посвящен Хэллоуину, но и приоткрывает завесу тайны уникального явления, которое происходит один раз в несколько десятков лет, когда в канун Дня Всех Святых восходит полная луна. И ближайший такой срок — 31 октября 2020 года. Именно к этой дате разработчики планируют релиз цифровой настольной игры с элементами хоррора в сеттинге викторианской эпохи с отсылками на произведения Р. Желязны, Г. Лавкрафта, Б. Стокера, Р. Блоха и других авторов мистической прозы. Подробно рассказываем про очень необычный и интересный проект с UEDC2020.

https://ue4daily.com/blog/october-night-games
Forwarded from Game Development Jobs
#unrealengine
Всем привет! Ищу программиста, который поможет довести до конца несколько функций и исправить ошибки в готовящейся к выпуску игре VR с ранним доступом.

Навыки:
- должен владеть htc vive hmd,
- иметь быстрое подключение к Интернету
- Большой опыт в Blueprint
- Сильное понимание физики и математики.

Срок:
Закончить работу в течении недели.
Оплата 400$

Если удастся добиться тех результатов, которые я ищу, эта работа может стать долгосрочной с возможностью роста.

Подробности о необходимых задачах будут объяснены тебе лично на демонстрации экрана после прохождения собеседования.

Мне нужно будет увидеть ваши предыдущие проекты, в которых вы решаете сложные задачи, такие как физика, оптимизация и математика, связанные с играми с предпочтением в играх vr.

Контакты:
Discord: Mikek_007#4430
Telegram @MikeX_007
Forwarded from Game Development Jobs
#unrealengine
Всем привет! Ищу программиста, который поможет довести до конца несколько функций и исправить ошибки в готовящейся к выпуску игре VR с ранним доступом.

Для работы необходимо:
-
владеть htc vive hmd,
- иметь быстрое подключение к Интернету

Навыки
:
- Большой опыт в Blueprint
- Сильное понимание физики и математики.

Срок задачи:
Закончить работу в течении недели.
Оплата 400$

Если удастся добиться тех результатов, которые я ищу, эта работа может стать долгосрочной с возможностью роста.

Подробности о необходимых задачах будут объяснены тебе лично на демонстрации экрана после прохождения собеседования.

Мне нужно будет увидеть ваши предыдущие проекты, в которых вы решаете сложные задачи, такие как физика, оптимизация и математика, связанные с играми с предпочтением в играх vr.

Контакты:
Discord: Mikek_007#4430
Telegram @MikeX_007
Forwarded from Game Development Jobs
#unrealengine #ue4
Всем привет! Ищу программиста, который поможет довести до конца несколько функций и исправить ошибки в готовящейся к выпуску VR игре с ранним доступом.

Навыки:
- должен владеть htc vive hmd,
- иметь быстрое подключение к Интернету
- Большой опыт в Blueprint
- Сильное понимание физики, векторав и математики.

Срок:
Закончить работу в течении недели.
Оплата 400$

Если удастся добиться тех результатов, которые я ищу, эта работа может стать долгосрочной с возможностью роста.

Подробности о необходимых задачах будут объяснены тебе лично на демонстрации экрана после прохождения собеседования.

Мне нужно будет увидеть ваши предыдущие проекты, в которых вы решаете сложные задачи, такие как физика, оптимизация и математика, связанные с играми с предпочтением в играх vr.

Контакты:
Discord: Mikek007#4430
Telegram @Mikek_007
Сегодня мы расскажем сразу о четырех проектах, принимающих участие в Конкурсе разработчиков на Unreal Engine. Их объединяет состав разработчиков — во всех командах присутствуют выпускники программы "Менеджмент игровых проектов" Высшей школы бизнес-информатики НИУ ВШЭ. Мы связались с командами проектов Twilight Wars, Saturated Outer Space, Индика, Radiostalker и поговорили про всё: от Достоевского до особенностей радиосвязи.

https://ue4daily.com/blog/hse-games
22 сентября стартует курс разработки игр на Unreal Engine 4 — «Game Developer Course», а 10 сентября его презентация, на которой расскажем:
— из каких этапов состоит игровая разработка;
— почему курс состоит из трёх уровней (Junior, Middle и Pro);
— почему умение программировать на Blueprints такое же важное, как и умение программировать на C++;
— какие бывают программисты-разработчики и где они могут себя проявить;
— также поговорим о спектре перспектив и способах заявить о себе.

Начинаем: 10 сентября в 19:00
Формат: онлайн
Регистрация: https://bit.ly/3jY9Obe
Подробнее о курсе: https://bit.ly/33au5n7
#спб #СанктПетербург
Питер!

Ищу:
- Cinematic director/Cinematic Animator
- Level Designer

Задачи:
- (Cinematic director) Режиссирование и создание синематиков и превизов для кино и рекламы в Unreal Engine
- (Cinematic director) Выезд на виртуальные съёмки в качестве руководителя виртуальных съёмок(Покажем, расскажем, научим)
- (Level Designer) Создание сцен для превизов и для рекламных роликов(фотореализм)

Требования:
- Уверенная работа в Секвенсоре Unreal Engine
- Базовое знание блюпринтов

Если вам интересна одна из этих задач и вы хотели бы работать в виртуальном продакшне пишите и присылайте примеры своих работ или резюме

в телеграм:
https://t.me/olegmazunin
или вк:
https://vk.com/oleg\_mazunin
Философский факультет МГУ, Конкурс разработчиков на UE, Epic Games и долина “Воробьевы Горы” — что объединяет, зачем и как будет осуществляться сотрудничество? Очень важная и интересная беседа со старшим научным сотрудником, кандидатом наук философского факультета МГУ.

https://ue4daily.com/blog/msu
​​#Нидерланды
tinyBuild (офис в Нидерландах) в поиске Unreal Engine Developer!

tinyBuild - разработчик и издатель инди-игр, сотрудничает с десятками независимых компаний по всему миру, предлагая вам такие игры, как Hello Neighbor, Graveyard Keeper, Pathologic 2, Streets of Rogue, Secret Neighbor, SpeedRunners, Punch Club, Party Hard и многие другие.

Какого профессионала ищем?

- Опыт разработки на Unreal Engine 4 более одного года;
- Сильный опыт программирования на C++;
- Понимание ООП, принципов проектирования и архитектуры игрового проекта;
- Способность и стремление создавать понятный, модульный и «переносимый» код;
- Мышление, направленное на решение проблем;
- Fluent English;
- Большим плюсом будет опыт использования общих методов machine learning.

Обязанности:

- Реализация, рефакторинг и оптимизация существующего кода.
- Эффективная работа в небольшой команде сообща с технической командой, художниками, геймдизайнерами и другими разработчиками.
- Разработка решений, которые просты для чтения, доступны в обслуживании и просты для взаимодействия с другими дисциплинами.
- Вклад в дизайнерские идеи.
- Тайм-менеджмент, помощь в планировании проектов посредством оценки задач.


Будет преимуществом:

- Знание Deep Neural Networks и фреймворков (TensorFlow, Keras, PyTorch);
- Опыт управления проектами, умение планировать и расставлять приоритеты в работе, соблюдать сроки.

Что мы предлагаем?

- Релокация в Хилверсум, Нидерланды (полное сопровождение релокации).
- Конкурентоспособный пакет вознаграждений, вознаграждение за вашу индивидуальную и командную работу.
- У вас будет возможность специализироваться в тех областях, которые вам нравятся, или оставаться универсалом.
- У вас будет доступ к онлайн-курсам и участиям в конференциях по профильной тематике с выделенным для вас бюджетом.

Полный рабочий день, постоянная работа.
Для отклика: CV + письмо на jobs@tinybuild.com или телеграм @Party_Killer
Программист многопользовательского экшена Flea Madness рассказывает о реализации одной из задуманных фич — даш-атаки. Эволюция подходов, варианты решения, примеры кода — все, как вы любите.

https://ue4daily.com/blog/flea-dash
Один из победителей гран-при всенародного конкурса разработчиков в прошлом году — хоррор от первого лица ON AIR — решил снова испытать удачу уже на UEDC-2020. Над проектом работает коллектив Rainstyle Production из Воронежа, чья основная деятельность — создание 3D-графики: поэтому с картинкой там все на порядок лучше, чем у большинства инди-хорроров 😉 Но не только этим интересен проект.

https://ue4daily.com/blog/on-air
22 сентября стартует тестовая неделя обучения в рамках курса «Game Developer» — две лекции и две практики. На них мы рассмотрим базовые операторы языка С++, научимся работать с консолью, а также выполнять математические вычисления.

Сам курс длится девять месяцев и делится на блоки: Junior, Middle и Pro. Если кратко, на Junior разбираем Fundamental coding и Основы работы в UE, на Middle — UE Artist и UE Blueprints, а на Pro — UE Coding и Software architecture.

Пробное обучение: 22-25 сентября (две лекции и две практики)
Формат: онлайн
Стоимость: бесплатно

Продолжительность курса: девять месяцев
Стоимость: до 20 сентября цена снижена до $1295, вместо $1395 на полный курс, и $330 вместо $355 на Junior Level.

https://www.youtube.com/watch?v=oaBtD_mTqXA
Алексей Савченко на конкретном примере показывает и рассказывает как сделать очень важный для разработки игры документ. Образец документа — прилагается. Настоятельно рекомендуется к прочтению и применению.

https://ue4daily.com/blog/vertical-slice-script