Forwarded from Oleg Chumakov
Всем привет. Так вышло что в это воскресение мы будем записывать подкаст с разлюбезнейшим Ником Атамасом, который в Epic Games делает Unreal Engine 4-5 давно и глубоко. Мне бы очень хотелось задать вопросы, которые интересуют вас :) Найдите минутку, отправьте вопросы в эту формочку. Чем раньше вы это сделаете, тем больше шансов у меня глубоко подготовиться https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfN9NMTljUbHR0qewd4CINkh-sJnk3663Bkb6UlEq3KGTQCbQ/viewform
Google Docs
Вопросы к выпуску подкаста №289
Друзья! В воскресенье мы проведём первый выпуск подкаста после летнего перерыва. Поэтому мы традиционно собираем вопросы слушателей. Пишите их в этот документ, но постарайтесь быть краткими. Подпишитесь, если считаете важным.
Мы также будем следить за вопросами…
Мы также будем следить за вопросами…
По уже сложившейся прекрасной традиции предлагаем вашему вниманию очередную выверенную, вычитанную и сконцентрированную расшифровку стрима Алексея Савченко на очень важную и полезную тему. Подробно и на конкретном примере разбираем правила и особенности составления концепт-документа игры.
https://ue4daily.com/blog/concept-doc
https://ue4daily.com/blog/concept-doc
UE4 Daily
Концепт-документ: анатомия, специфика и разбор тестового кейса
Концепт-док активно используется в игровой индустрии; это нечто среднее между одностраничником и полномасштабным дизайн-документом.
8-11 июня на платформе WN Hub пройдет очередная бесплатная Конференция Talents In Games Online. Рекомендуем обратить внимание и поучаствовать тем, кто хочет научиться новому у мастеров, прокачать скиллы, пообщаться с коллегами со всего мира и найти работу в индустрии.
В программе — четыре потока лекций по темам: гейм-дизайн, UA, арт, комьюнити-менеджмент.
- Джама Джурабаев расскажет, как создавался концепт-арт больших игровых и кинопроектов: Мстители: Эра Альтрона, X-men: Days of Future Past, Стражи Галактики, Аладдин и многих других.
- Карлос Грангель, создатель персонажей Dreamworks, Disney и фильмов Тима Бертона, проведет мастер-класс и ответит на вопросы про создание персонажей, в которых влюбятся.
- Дэвид Мюллих, легендарный гейм-дизайнер и продюсер, поделится опытом, накопленным за 40 лет в создании культовых игр. Вы же играли в “Героев 3”?
- Лаура Уорнер, один из дизайнеров мобильной Tetris Blitz и старший гейм-дизайнер Pokémon GO в Niantic, расскажет про грамотное внедрение AR в игровые проекты.
Регистрация бесплатна!
https://tigconf.wnhub.io
В программе — четыре потока лекций по темам: гейм-дизайн, UA, арт, комьюнити-менеджмент.
- Джама Джурабаев расскажет, как создавался концепт-арт больших игровых и кинопроектов: Мстители: Эра Альтрона, X-men: Days of Future Past, Стражи Галактики, Аладдин и многих других.
- Карлос Грангель, создатель персонажей Dreamworks, Disney и фильмов Тима Бертона, проведет мастер-класс и ответит на вопросы про создание персонажей, в которых влюбятся.
- Дэвид Мюллих, легендарный гейм-дизайнер и продюсер, поделится опытом, накопленным за 40 лет в создании культовых игр. Вы же играли в “Героев 3”?
- Лаура Уорнер, один из дизайнеров мобильной Tetris Blitz и старший гейм-дизайнер Pokémon GO в Niantic, расскажет про грамотное внедрение AR в игровые проекты.
Регистрация бесплатна!
https://tigconf.wnhub.io
Wormhole Effect - Учебное пособие по UE4
https://www.youtube.com/watch?v=S_Oj1k60gHM
https://www.youtube.com/watch?v=S_Oj1k60gHM
YouTube
Fall into a Unreal Engine Wormhole using this Material Effect
Project file Download: https://www.patreon.com/posts/37640181
Free Resources: https://drive.google.com/file/d/1awY74FfnxgZR6qyiEOIHihfH3s0MsNc_/view?usp=sharing
Hey, Everyone in this video I will show you how to make a through the wormhole or a warp drive…
Free Resources: https://drive.google.com/file/d/1awY74FfnxgZR6qyiEOIHihfH3s0MsNc_/view?usp=sharing
Hey, Everyone in this video I will show you how to make a through the wormhole or a warp drive…
Cегодня у нас первое интервью в рубрике NG+, где мы общаемся с представителями компаний, поддерживающих Конкурс UEDC 2020. C основателем агентства интернет-медиа и продвижения Ильей Овчаренко мы поговорили о конкурсе, продвижении на YouTube и не только, хайпе, инфлюенсерах, подходах к маркетингу.
https://ue4daily.com/blog/angry-electric-sheep
https://ue4daily.com/blog/angry-electric-sheep
UE4 Daily
Илья Овчаренко — о пиаре, Youtube, хайпе и инфлюенсерах
С основателем агентства интернет-медиа и продвижения мы поговорили о продвижении на YouTube, инфлюенсерах, подходах к маркетингу.
Forwarded from Game Development Jobs
#Удаленка
Набор команды под проект: 3Д моделлер/аниматор, С++ UE4 программист, универсал (Level Designer/FX Designer)
Компания "ТехТайм", мы занимаемся VR разработками, сотрудники на удаленке, офис компании территориально в г.Москва
3D моделлер/аниматор
Требования:
• опыт работы от 5 лет
• наличие обширного и качественного портфолио
• работа в сжатые сроки
• Hard Surface моделирование
• работа в одном из редакторов Houdini, Blender, Cinema 4D, Maya.
• работа в Substanse Designer/Painter/Quixel. Знание PBR материалов
• работа с анимациями Sequencer, Persona
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
• разработка 3Д моделей для игр, понимание оптимизационной топологии и техник
• работа дополнительно с программным обеспечением типа CAD
• работа с Unreal Engine - импорт и настройка моделей
• создание скелетных анимаций в 3Д пакетах
Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа
Программист С++, Ue4
Требования:
• опыт работы от 5 лет;
• наличие обширного и качественного портфолио
• работа в сжатые сроки
• опыт работы с мобильным VR (наличие VIVE FOCUS будет преимуществом)
• работа в Unreal Engine 4 (последние версии)
• хорошее понимание принципов ООП, SOLID
• знание С++ на уровне подключения библиотек
• умение работать c профайлером, понимание оптимизации под низко производительные устройства как моделей, так и кода
Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа
Универсал (Level Designer/FX Designer)
Требования:
• наличие портфолио
• работа в сжатые сроки
• работа в Unreal Engine 4 (последние версии)
• работа с Niagara - потоки газа, жидкостей итд.
• работа с освещением
• импорт и настройка моделей
• хорошее понимание оптимизационных техник для своих навыков выше
Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа
Ссылки на ваши портфолио и резюме отправляйте на электронную почту: diana95m@yandex.ru, по всем вопросам пишите в WhatsApp +79150916967.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделинг #моделлер #3dModeler #анимация #аниматор #animator #animation #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #cplusplus #сиплюсплюс #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #FX_Designer #Niagara
Набор команды под проект: 3Д моделлер/аниматор, С++ UE4 программист, универсал (Level Designer/FX Designer)
Компания "ТехТайм", мы занимаемся VR разработками, сотрудники на удаленке, офис компании территориально в г.Москва
3D моделлер/аниматор
Требования:
• опыт работы от 5 лет
• наличие обширного и качественного портфолио
• работа в сжатые сроки
• Hard Surface моделирование
• работа в одном из редакторов Houdini, Blender, Cinema 4D, Maya.
• работа в Substanse Designer/Painter/Quixel. Знание PBR материалов
• работа с анимациями Sequencer, Persona
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
• разработка 3Д моделей для игр, понимание оптимизационной топологии и техник
• работа дополнительно с программным обеспечением типа CAD
• работа с Unreal Engine - импорт и настройка моделей
• создание скелетных анимаций в 3Д пакетах
Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа
Программист С++, Ue4
Требования:
• опыт работы от 5 лет;
• наличие обширного и качественного портфолио
• работа в сжатые сроки
• опыт работы с мобильным VR (наличие VIVE FOCUS будет преимуществом)
• работа в Unreal Engine 4 (последние версии)
• хорошее понимание принципов ООП, SOLID
• знание С++ на уровне подключения библиотек
• умение работать c профайлером, понимание оптимизации под низко производительные устройства как моделей, так и кода
Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа
Универсал (Level Designer/FX Designer)
Требования:
• наличие портфолио
• работа в сжатые сроки
• работа в Unreal Engine 4 (последние версии)
• работа с Niagara - потоки газа, жидкостей итд.
• работа с освещением
• импорт и настройка моделей
• хорошее понимание оптимизационных техник для своих навыков выше
Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа
Ссылки на ваши портфолио и резюме отправляйте на электронную почту: diana95m@yandex.ru, по всем вопросам пишите в WhatsApp +79150916967.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделинг #моделлер #3dModeler #анимация #аниматор #animator #animation #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #cplusplus #сиплюсплюс #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #FX_Designer #Niagara
Unreal Engine pinned «Второй всенародный конкурс стартовал! То, о чем все мы мечтали, чего так ждали и к чему усиленно готовились — Второй всенародный конкурс разработчиков игр на Unreal Engine 4 — стартовал. Всего Второй, а по сравнению с Первым — космический рост. Два десятка…»
Алексей Пестриков: "Мы всегда искали людей, которые любят и играют в игры."
Продолжаем нашу новую рубрику в рамках конкурса разработчиков — New Game +. Мы общаемся с интересными людьми из игровой индустрии, которые также участвуют в нашем конкурсе как спонсоры, благодетели, эксперты, люди, которые представляют разнообразные номинации и будут судить проекты.
Сегодня Алексей Пестриков из KEFIR расскажет о студии, пути к успеху, обязательной любви к играм и "секретной" номинации на Конкурсе.
https://ue4daily.com/blog/kefir
Продолжаем нашу новую рубрику в рамках конкурса разработчиков — New Game +. Мы общаемся с интересными людьми из игровой индустрии, которые также участвуют в нашем конкурсе как спонсоры, благодетели, эксперты, люди, которые представляют разнообразные номинации и будут судить проекты.
Сегодня Алексей Пестриков из KEFIR расскажет о студии, пути к успеху, обязательной любви к играм и "секретной" номинации на Конкурсе.
https://ue4daily.com/blog/kefir
UE4 Daily
Алексей Пестриков: "Мы всегда искали людей, которые любят и играют в игры."
О студии KEFIR, пути к успеху, обязательной любви к играм и "секретной" номинации на Конкурсе.
Стриминг уровней в UE4
Стриминг уровней — это загрузка уровней и их контента "на лету", что дает возможность создавать бесшовный (seamless) геймплей и левел-дизайн, не прерывая его на экраны загрузки. Позволяет заранее загружать уровни в память, чтобы быстро их отображать и прятать, создавая иллюзию непрерывности повествования. Как, например, в God of War. Антон Токарев детально и на конкретных примерах рассказывает о четырех основных инструментах стриминга уровней в UE4.
https://ue4daily.com/blog/level-streaming-ue4
Стриминг уровней — это загрузка уровней и их контента "на лету", что дает возможность создавать бесшовный (seamless) геймплей и левел-дизайн, не прерывая его на экраны загрузки. Позволяет заранее загружать уровни в память, чтобы быстро их отображать и прятать, создавая иллюзию непрерывности повествования. Как, например, в God of War. Антон Токарев детально и на конкретных примерах рассказывает о четырех основных инструментах стриминга уровней в UE4.
https://ue4daily.com/blog/level-streaming-ue4
UE4 Daily
Стриминг уровней в UE4
Рассматриваем четыре способа заранее загружать уровни в память, чтобы быстро их отображать и прятать, создавая иллюзию непрерывности повествования.
Forwarded from Game Development Jobs
Специалист/программист Unreal Engine 4 в области VR/AR
Обязанности:
- Разработка индивидуальных Blueprints под телевизионные проекты; AR/VR приложения; Event проекты.
- Создание кастомных плагинов и их обновление для Unreal Engine 4, с целью оптимизации съемочного процесса, трекинга.
- Подготовка виртуальной среды для дальнейшей работы 3D-художников.
- Работа с технологией Mocap в среде Unreal Engine 4 для CGI проектов.
- Оптимизация процесса презентации заказчику различных проектов с помощью AR/VR технологий.
- Создание и настройка анимации в Unreal Engine 4
Требования:
- Знание среды Unreal Engine 4 и его структуры, умение работать с Blueprints
- Знание основ Unity и принципов его работы
- Знание языка программирования C++
- Опыт в разработке Blueprints под конкретные задачи
Знание какой-либо из 3D-программ (3DsMax, Cinema4D, Houdini, Blender), наличие художественного вкуса будет преимуществом.
Контакты:
Tel: +7(495)740-678-1
Mob: +7(926)301-70-70
E-mail: kg@tds-pro.com
Web: www.tds-pro.com
https://vk.com/id452909828
Обязанности:
- Разработка индивидуальных Blueprints под телевизионные проекты; AR/VR приложения; Event проекты.
- Создание кастомных плагинов и их обновление для Unreal Engine 4, с целью оптимизации съемочного процесса, трекинга.
- Подготовка виртуальной среды для дальнейшей работы 3D-художников.
- Работа с технологией Mocap в среде Unreal Engine 4 для CGI проектов.
- Оптимизация процесса презентации заказчику различных проектов с помощью AR/VR технологий.
- Создание и настройка анимации в Unreal Engine 4
Требования:
- Знание среды Unreal Engine 4 и его структуры, умение работать с Blueprints
- Знание основ Unity и принципов его работы
- Знание языка программирования C++
- Опыт в разработке Blueprints под конкретные задачи
Знание какой-либо из 3D-программ (3DsMax, Cinema4D, Houdini, Blender), наличие художественного вкуса будет преимуществом.
Контакты:
Tel: +7(495)740-678-1
Mob: +7(926)301-70-70
E-mail: kg@tds-pro.com
Web: www.tds-pro.com
https://vk.com/id452909828
Прямо сейчас пройдёт прямая трансляция с фестиваля Guerilla Collective.
Сегодня открылся фестиваль Guerilla Collective — на нём будет куча анонсов от самых разных студий. Среди участников — создатели Disco Elysium, Frostpunk, а также студии Paradox Interactive и Larian.
Смотреть стрим: https://bit.ly/3d0OGgq
Официальную русскоязычную трансляцию проводим мы. Подключайтесь, — будем обсуждать новинки вместе.
Сегодня открылся фестиваль Guerilla Collective — на нём будет куча анонсов от самых разных студий. Среди участников — создатели Disco Elysium, Frostpunk, а также студии Paradox Interactive и Larian.
Смотреть стрим: https://bit.ly/3d0OGgq
Официальную русскоязычную трансляцию проводим мы. Подключайтесь, — будем обсуждать новинки вместе.
VK Видео
Официальная трансляция PC Gaming Show на русском языке
13 июня откроется фестиваль Guerilla Collective — на нём будет куча анонсов от самых разных студий. Среди участников — создатели Disco Elysium, Frostpunk и Conan Exiles, а также Paradox Interactive и Larian. Последние должны раскрыть долгожданные подробности…
Напоминаем, что прием заявок на второй всенародный конкурс разработчиков игр на UE4 — в самом разгаре! Не упустите возможность получить денежные гранты, экспертизу от опытных компаний и разнообразные возможности сотрудничества.
⚠ Подать заявку нужно до 15 июля 2020. ⚠
Подробности о конкурсе и его уважаемых партнерах можно почитать на UE4Daily, где создан специальный, посвященный мероприятию раздел — https://ue4daily.com/contest.
В этом году призовой фонд составит более $360 000, щедро предоставленный спонсорами конкурса, среди которых: MY.GAMES, Xsolla, Kefir, Belka Games, HypeTrain Digital, Sensorium, Social Quantum, MyTona и еще с десяток имен, которые не оставят равнодушными никого, кто уже причастен или только мечтает войти в ряды игровой индустрии. Главный организатор, Epic Games, предоставит 10 бесплатных лицензий на UE4 на 10 платформ, маркетинговую помощь и содействие с раскруткой лучших проектов.
Самая перспективная студия разработки получит инвестиции объемом до $1 000 000 от MRGV.
Присылайте ваши проекты, участвуйте и побеждайте!
https://unrealcontest.disgustingmen.com/2020/
⚠ Подать заявку нужно до 15 июля 2020. ⚠
Подробности о конкурсе и его уважаемых партнерах можно почитать на UE4Daily, где создан специальный, посвященный мероприятию раздел — https://ue4daily.com/contest.
В этом году призовой фонд составит более $360 000, щедро предоставленный спонсорами конкурса, среди которых: MY.GAMES, Xsolla, Kefir, Belka Games, HypeTrain Digital, Sensorium, Social Quantum, MyTona и еще с десяток имен, которые не оставят равнодушными никого, кто уже причастен или только мечтает войти в ряды игровой индустрии. Главный организатор, Epic Games, предоставит 10 бесплатных лицензий на UE4 на 10 платформ, маркетинговую помощь и содействие с раскруткой лучших проектов.
Самая перспективная студия разработки получит инвестиции объемом до $1 000 000 от MRGV.
Присылайте ваши проекты, участвуйте и побеждайте!
https://unrealcontest.disgustingmen.com/2020/
Для поддержания постоянной активности и развития сообщества игры существует человек, который является связующим звеном между разработчиком и игроками — комьюнити-менеджер. Почему он необходим, как найти квалифицированного специалиста в этой сфере и что требуется для успешного развития сообщества?
https://ue4daily.com/blog/community-manager
https://ue4daily.com/blog/community-manager
UE4 Daily
Как построить сообщество вашей мечты?
Комьюнити-менеджер — почему он необходим, как найти квалифицированного специалиста в этой сфере и что требуется для успешного развития сообщества?
Современный рынок геймдева нуждается в квалифицированных разработчиках! Включайтесь в ряды востребованных специалистов: присоединяйтесь к бесплатному интенсиву и получите билет в перспективную профессию.
Регистрируйтесь по ссылке: 👉 https://clc.to/p8P0tw.
🎮 Вас ждёт знакомство с одним из самых популярных игровых движков — Unreal Engine 4.
🎮 Вы полностью погрузитесь в тему и закрепите знания на практике.
🎮 Каждый сможет задать вопросы преподавателю и пообщаться с другими участниками интенсива в закрытом чате в Telegram.
🎮 Итогом интенсива станет созданная вами игра — полноценный проект, который будет частью вашего портфолио.
🎁 Лучших участников ждут сертификаты на 30 000 рублей для обучения в Skillbox!
Регистрируйтесь по ссылке: 👉 https://clc.to/p8P0tw.
🎮 Вас ждёт знакомство с одним из самых популярных игровых движков — Unreal Engine 4.
🎮 Вы полностью погрузитесь в тему и закрепите знания на практике.
🎮 Каждый сможет задать вопросы преподавателю и пообщаться с другими участниками интенсива в закрытом чате в Telegram.
🎮 Итогом интенсива станет созданная вами игра — полноценный проект, который будет частью вашего портфолио.
🎁 Лучших участников ждут сертификаты на 30 000 рублей для обучения в Skillbox!