Unreal Engine
16.3K subscribers
477 photos
48 videos
4 files
3.92K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011
Download Telegram
Forwarded from Game Development Jobs
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #Москва
Unreal C++ Developer (VR), 100 – 160к
Студия ищет разработчика C++/UE4 на постоянную работу в Москве.
Занятость 5/2, удаленка на время карантина.

Обязанности:
• Разработка игровых и корпоративных VR проектов;
• Разработка многопользовательских решений;
• Взаимодействие с моделлерами, тестировщиками и другими разработчиками;
• Готовность принимать решения по архитектуре проекта.

Необходимые навыки:
• Уверенное знание Unreal Engine 4 и Blueprints;
• Знание С++ в контексте UE4;
• Опыт разработки VR-проектов для SteamVR/Oculus;
• Знание таких понятий как профайлинг и оптимизация;
• Умение работать с системами контроля версий;
• Технический английский, достаточный для чтения документации;
• Навыки поиска информации, а в случае необходимости привлечения сторонних специалистов для решения задачи.

Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство по ТК РФ;
- Полностью белая конкурентная заработная плата;
- Работа над интересными проектами;
- Работа в дружном коллективе.

Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #Москва
Наша сегодняшняя тема — интересные аспекты и детали конкурса Unreal Engine Development Contest, проводимого компанией Epic Games совместно с платформой Disgusting Men, при участии разнообразных издателей, разработчиков, венчурных фондов и технологических компаний, которые обеспечивают спонсорскую поддержку и дополнительные экспертизы. Подробнейше все рассказываем, отвечаем на вопросы, объясняем, как что будет работать и какие выгоды могут получить участники.

https://ue4daily.com/blog/all-about-UEDC-2020
Creative writing school приглашает на вебинарный курс "Сценарист видеоигр: введение в профессию".
По промокоду SUMMERGAME скидка на запись с рецензированием 20% !
Встречи будут проходить онлайн: возможно участие как с разбором домашнего задания, так и без него. Все занятия доступны в записи. На курс приглашаются взрослые и подростки.
Вы узнаете, как делаются компьютерные игры, научитесь командной работе, познакомитесь с основами игрового копирайта, а главное — положите в ваше портфолио первую игру, сделанную вами от начала и до конца.
https://litschool.pro/stsenariy-videoigri/
По промокоду SUMMERGAME скидка на запись с рецензированием 20% !
Forwarded from Game Development Jobs
Level Designer UE4

Студия «Magic Factory» ищет в команду Level Designer.

Требования к кандидату:
— Знание основных инструментов UE4;
— Знание основ композиции кадра, цветовых схем, формы и света;
— Умение создавать и редактировать шейдеры (средней сложности и выше);
— Понимание принципов 3D моделирования (моделить ничего не нужно);
— Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента.
Преимущества при прохождении собеседования:
— Умение создавать сложные материалы/процедурные материалы;
— Умение создавать VFX, желательно при помощи Niagara;
Наличие портфолио обязательно.


Со своей стороны мы предлагаем своевременную, конкурентоспособную зарплату, дружный коллектив, интересные проекты (игры, анимационные сериалы, полные метры, VR фильмы). На время карантина, мы предлагаем удаленную работу, с последующим переходом в офис.

Тел. +79299351889
telegram @Nastya_Zaharova
email mailboxmagicfactory@gmail.com
Forwarded from Game Development Jobs
​​​​#ue4 #unrealengine
Всем привет!
Ищем программиста на unreal engine 4 Blueprints/C++

Требования к кандидату:
- понимание ООП
- уверенное знание BluePrints
- опыт работы в движке Unreal engine 4 от двух лет
- знание сетевой части Unreal engine 4
- умение и привычка работать с таск трекерами

Приветствуется:
- умение прогнозировать затрачиваемое на задачу время
- наличие завершенных проектов на Unreal engine 4
- знание сопутствующего стороннего софта

Предполагаемые задачи:
- создание конкретных классов, компонентов, служб, сервисов для проекта
- скриптование всего и вся
- экспорт, импорт, поиск ассетов
- поддержка текущего контента в актуальном состоянии

Желателен релокейт в Краснодар, но возможна и удаленка

О проекте:
Мы делаем Horror adventure с высоким уровнем погружения в мрачную атмосферу глубокого кошмара. Детализированный мир, ImmersiveSimulation, реиграбельность и Хардкор!
Проект находится на стадии обкатки технологий и основных механик. Предстоит реализовать и добавить множество интересных решений. Работы очень много!
по всем вопросам пишем
mail:
deepnightmaregames@gmail.com
Discord: Valerian-Rin#4316
Telegram @CreedKing
Forwarded from Oleg Chumakov
Всем привет. Так вышло что в это воскресение мы будем записывать подкаст с разлюбезнейшим Ником Атамасом, который в Epic Games делает Unreal Engine 4-5 давно и глубоко. Мне бы очень хотелось задать вопросы, которые интересуют вас :) Найдите минутку, отправьте вопросы в эту формочку. Чем раньше вы это сделаете, тем больше шансов у меня глубоко подготовиться https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfN9NMTljUbHR0qewd4CINkh-sJnk3663Bkb6UlEq3KGTQCbQ/viewform
По уже сложившейся прекрасной традиции предлагаем вашему вниманию очередную выверенную, вычитанную и сконцентрированную расшифровку стрима Алексея Савченко на очень важную и полезную тему. Подробно и на конкретном примере разбираем правила и особенности составления концепт-документа игры.

https://ue4daily.com/blog/concept-doc
8-11 июня на платформе WN Hub пройдет очередная бесплатная Конференция Talents In Games Online. Рекомендуем обратить внимание и поучаствовать тем, кто хочет научиться новому у мастеров, прокачать скиллы, пообщаться с коллегами со всего мира и найти работу в индустрии.

В программе — четыре потока лекций по темам: гейм-дизайн, UA, арт, комьюнити-менеджмент.

- Джама Джурабаев расскажет, как создавался концепт-арт больших игровых и кинопроектов: Мстители: Эра Альтрона, X-men: Days of Future Past, Стражи Галактики, Аладдин и многих других.
- Карлос Грангель, создатель персонажей Dreamworks, Disney и фильмов Тима Бертона, проведет мастер-класс и ответит на вопросы про создание персонажей, в которых влюбятся.
- Дэвид Мюллих, легендарный гейм-дизайнер и продюсер, поделится опытом, накопленным за 40 лет в создании культовых игр. Вы же играли в “Героев 3”?
- Лаура Уорнер, один из дизайнеров мобильной Tetris Blitz и старший гейм-дизайнер Pokémon GO в Niantic, расскажет про грамотное внедрение AR в игровые проекты.

Регистрация бесплатна!
https://tigconf.wnhub.io
Cегодня у нас первое интервью в рубрике NG+, где мы общаемся с представителями компаний, поддерживающих Конкурс UEDC 2020. C основателем агентства интернет-медиа и продвижения Ильей Овчаренко мы поговорили о конкурсе, продвижении на YouTube и не только, хайпе, инфлюенсерах, подходах к маркетингу.

https://ue4daily.com/blog/angry-electric-sheep
Forwarded from Game Development Jobs
#Удаленка

Набор команды под проект: 3Д моделлер/аниматор, С++ UE4 программист, универсал (Level Designer/FX Designer)

Компания "ТехТайм", мы занимаемся VR разработками, сотрудники на удаленке, офис компании территориально в г.Москва

3D моделлер/аниматор

Требования:
• опыт работы от 5 лет
• наличие обширного и качественного портфолио
• работа в сжатые сроки
• Hard Surface моделирование
• работа в одном из редакторов Houdini, Blender, Cinema 4D, Maya.
• работа в Substanse Designer/Painter/Quixel. Знание PBR материалов
• работа с анимациями Sequencer, Persona
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
• разработка 3Д моделей для игр, понимание оптимизационной топологии и техник
• работа дополнительно с программным обеспечением типа CAD
• работа с Unreal Engine - импорт и настройка моделей
• создание скелетных анимаций в 3Д пакетах

Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа

Программист С++, Ue4

Требования:
• опыт работы от 5 лет;
• наличие обширного и качественного портфолио
• работа в сжатые сроки
• опыт работы с мобильным VR (наличие VIVE FOCUS будет преимуществом)
• работа в Unreal Engine 4 (последние версии)
• хорошее понимание принципов ООП, SOLID
• знание С++ на уровне подключения библиотек
• умение работать c профайлером, понимание оптимизации под низко производительные устройства как моделей, так и кода

Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа

Универсал (Level Designer/FX Designer)

Требования:
• наличие портфолио
• работа в сжатые сроки
• работа в Unreal Engine 4 (последние версии)
• работа с Niagara - потоки газа, жидкостей итд.
• работа с освещением
• импорт и настройка моделей
• хорошее понимание оптимизационных техник для своих навыков выше

Условия:
• Оплата обсуждается индивидуально
• 8-часовой рабочий день
• Удаленная работа

Ссылки на ваши портфолио и резюме отправляйте на электронную почту: diana95m@yandex.ru, по всем вопросам пишите в WhatsApp +79150916967.

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделинг #моделлер #3dModeler #анимация #аниматор #animator #animation #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #cplusplus #сиплюсплюс #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #FX_Designer #Niagara
Unreal Engine pinned Deleted message
Unreal Engine pinned «Второй всенародный конкурс стартовал! То, о чем все мы мечтали, чего так ждали и к чему усиленно готовились — Второй всенародный конкурс разработчиков игр на Unreal Engine 4 — стартовал. Всего Второй, а по сравнению с Первым — космический рост. Два десятка…»