Комьюнити-маркетинг для Reddit
Правильный пост в больших subreddit’ах (в некоторых из которых более 1кк подписчиков) вместе с правильно выстроенной активностью в ваших собственных subreddit’ах и активностью в дружественных/тематических subreddit’ах может очень здорово — и бесплатно! — представить вас сообществу в нужном свете. Коллеги из mrktng4 рассказывают, как работать с Reddit, каких ошибок не совершать, делятся примерами своей работы.
https://ue4daily.com/blog/how-to-community-marketing-on-reddit
Правильный пост в больших subreddit’ах (в некоторых из которых более 1кк подписчиков) вместе с правильно выстроенной активностью в ваших собственных subreddit’ах и активностью в дружественных/тематических subreddit’ах может очень здорово — и бесплатно! — представить вас сообществу в нужном свете. Коллеги из mrktng4 рассказывают, как работать с Reddit, каких ошибок не совершать, делятся примерами своей работы.
https://ue4daily.com/blog/how-to-community-marketing-on-reddit
UE4 Daily
Комьюнити-маркетинг для Reddit
Правильный пост в больших subreddit’ах вместе с правильно выстроенной активностью может очень здорово — и бесплатно! — представить вас сообществу в нужном с
Освобождайте утро четверга! Selectel продолжает серию вебинаров от ведущих спикеров команды.
28 мая в 11:00 пройдет вебинар «Инфраструктура для геймдева». Маркетинг менеджер продуктов Вячеслав Кононов и менеджер продуктов «Облачное хранилище» и CDN Евгений Шабанов расскажут, как ускорить разработку игр и доставку контента пользователям.
Для кого?
👨💻 Инди-разработчиков
🏢 Студий разработки игр
👨🏭 Технических специалистов
А еще будет блок Q&A — лучший вопрос наградим плюшевым Тирексом 🦖
Посмотреть программу вебинара можно на нашем сайте: http://slc.tl/U5rKP
[Ссылка]
Вебинар инфраструктура для GameDev — 28 мая
http://slc.tl/U5rKP
28 мая в 11:00 пройдет вебинар «Инфраструктура для геймдева». Маркетинг менеджер продуктов Вячеслав Кононов и менеджер продуктов «Облачное хранилище» и CDN Евгений Шабанов расскажут, как ускорить разработку игр и доставку контента пользователям.
Для кого?
👨💻 Инди-разработчиков
🏢 Студий разработки игр
👨🏭 Технических специалистов
А еще будет блок Q&A — лучший вопрос наградим плюшевым Тирексом 🦖
Посмотреть программу вебинара можно на нашем сайте: http://slc.tl/U5rKP
[Ссылка]
Вебинар инфраструктура для GameDev — 28 мая
http://slc.tl/U5rKP
Forwarded from Game Development Jobs
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #Москва
Unreal C++ Developer (VR), 100 – 160к
Студия ищет разработчика C++/UE4 на постоянную работу в Москве.
Занятость 5/2, удаленка на время карантина.
Обязанности:
• Разработка игровых и корпоративных VR проектов;
• Разработка многопользовательских решений;
• Взаимодействие с моделлерами, тестировщиками и другими разработчиками;
• Готовность принимать решения по архитектуре проекта.
Необходимые навыки:
• Уверенное знание Unreal Engine 4 и Blueprints;
• Знание С++ в контексте UE4;
• Опыт разработки VR-проектов для SteamVR/Oculus;
• Знание таких понятий как профайлинг и оптимизация;
• Умение работать с системами контроля версий;
• Технический английский, достаточный для чтения документации;
• Навыки поиска информации, а в случае необходимости привлечения сторонних специалистов для решения задачи.
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство по ТК РФ;
- Полностью белая конкурентная заработная плата;
- Работа над интересными проектами;
- Работа в дружном коллективе.
Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #Москва
Unreal C++ Developer (VR), 100 – 160к
Студия ищет разработчика C++/UE4 на постоянную работу в Москве.
Занятость 5/2, удаленка на время карантина.
Обязанности:
• Разработка игровых и корпоративных VR проектов;
• Разработка многопользовательских решений;
• Взаимодействие с моделлерами, тестировщиками и другими разработчиками;
• Готовность принимать решения по архитектуре проекта.
Необходимые навыки:
• Уверенное знание Unreal Engine 4 и Blueprints;
• Знание С++ в контексте UE4;
• Опыт разработки VR-проектов для SteamVR/Oculus;
• Знание таких понятий как профайлинг и оптимизация;
• Умение работать с системами контроля версий;
• Технический английский, достаточный для чтения документации;
• Навыки поиска информации, а в случае необходимости привлечения сторонних специалистов для решения задачи.
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство по ТК РФ;
- Полностью белая конкурентная заработная плата;
- Работа над интересными проектами;
- Работа в дружном коллективе.
Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #Москва
Наша сегодняшняя тема — интересные аспекты и детали конкурса Unreal Engine Development Contest, проводимого компанией Epic Games совместно с платформой Disgusting Men, при участии разнообразных издателей, разработчиков, венчурных фондов и технологических компаний, которые обеспечивают спонсорскую поддержку и дополнительные экспертизы. Подробнейше все рассказываем, отвечаем на вопросы, объясняем, как что будет работать и какие выгоды могут получить участники.
https://ue4daily.com/blog/all-about-UEDC-2020
https://ue4daily.com/blog/all-about-UEDC-2020
UE4 Daily
Все, что нужно знать о конкурсе UEDC-2020
Алексей Савченко вместе с коллегами подробнейше разбирает аспекты и детали конкурса и отвечает на важные вопросы.
Creative writing school приглашает на вебинарный курс "Сценарист видеоигр: введение в профессию".
По промокоду SUMMERGAME скидка на запись с рецензированием 20% !
Встречи будут проходить онлайн: возможно участие как с разбором домашнего задания, так и без него. Все занятия доступны в записи. На курс приглашаются взрослые и подростки.
Вы узнаете, как делаются компьютерные игры, научитесь командной работе, познакомитесь с основами игрового копирайта, а главное — положите в ваше портфолио первую игру, сделанную вами от начала и до конца.
https://litschool.pro/stsenariy-videoigri/
По промокоду SUMMERGAME скидка на запись с рецензированием 20% !
По промокоду SUMMERGAME скидка на запись с рецензированием 20% !
Встречи будут проходить онлайн: возможно участие как с разбором домашнего задания, так и без него. Все занятия доступны в записи. На курс приглашаются взрослые и подростки.
Вы узнаете, как делаются компьютерные игры, научитесь командной работе, познакомитесь с основами игрового копирайта, а главное — положите в ваше портфолио первую игру, сделанную вами от начала и до конца.
https://litschool.pro/stsenariy-videoigri/
По промокоду SUMMERGAME скидка на запись с рецензированием 20% !
Forwarded from Game Development Jobs
Level Designer UE4
Студия «Magic Factory» ищет в команду Level Designer.
Требования к кандидату:
— Знание основных инструментов UE4;
— Знание основ композиции кадра, цветовых схем, формы и света;
— Умение создавать и редактировать шейдеры (средней сложности и выше);
— Понимание принципов 3D моделирования (моделить ничего не нужно);
— Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента.
Преимущества при прохождении собеседования:
— Умение создавать сложные материалы/процедурные материалы;
— Умение создавать VFX, желательно при помощи Niagara;
Наличие портфолио обязательно.
Со своей стороны мы предлагаем своевременную, конкурентоспособную зарплату, дружный коллектив, интересные проекты (игры, анимационные сериалы, полные метры, VR фильмы). На время карантина, мы предлагаем удаленную работу, с последующим переходом в офис.
Тел. +79299351889
telegram @Nastya_Zaharova
email mailboxmagicfactory@gmail.com
Студия «Magic Factory» ищет в команду Level Designer.
Требования к кандидату:
— Знание основных инструментов UE4;
— Знание основ композиции кадра, цветовых схем, формы и света;
— Умение создавать и редактировать шейдеры (средней сложности и выше);
— Понимание принципов 3D моделирования (моделить ничего не нужно);
— Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента.
Преимущества при прохождении собеседования:
— Умение создавать сложные материалы/процедурные материалы;
— Умение создавать VFX, желательно при помощи Niagara;
Наличие портфолио обязательно.
Со своей стороны мы предлагаем своевременную, конкурентоспособную зарплату, дружный коллектив, интересные проекты (игры, анимационные сериалы, полные метры, VR фильмы). На время карантина, мы предлагаем удаленную работу, с последующим переходом в офис.
Тел. +79299351889
telegram @Nastya_Zaharova
email mailboxmagicfactory@gmail.com
Forwarded from Game Development Jobs
#ue4 #unrealengine
Всем привет!
Ищем программиста на unreal engine 4 Blueprints/C++
Требования к кандидату:
- понимание ООП
- уверенное знание BluePrints
- опыт работы в движке Unreal engine 4 от двух лет
- знание сетевой части Unreal engine 4
- умение и привычка работать с таск трекерами
Приветствуется:
- умение прогнозировать затрачиваемое на задачу время
- наличие завершенных проектов на Unreal engine 4
- знание сопутствующего стороннего софта
Предполагаемые задачи:
- создание конкретных классов, компонентов, служб, сервисов для проекта
- скриптование всего и вся
- экспорт, импорт, поиск ассетов
- поддержка текущего контента в актуальном состоянии
Желателен релокейт в Краснодар, но возможна и удаленка
О проекте:
Мы делаем Horror adventure с высоким уровнем погружения в мрачную атмосферу глубокого кошмара. Детализированный мир, ImmersiveSimulation, реиграбельность и Хардкор!
Проект находится на стадии обкатки технологий и основных механик. Предстоит реализовать и добавить множество интересных решений. Работы очень много!
по всем вопросам пишем
mail: deepnightmaregames@gmail.com
Discord: Valerian-Rin#4316
Telegram @CreedKing
Всем привет!
Ищем программиста на unreal engine 4 Blueprints/C++
Требования к кандидату:
- понимание ООП
- уверенное знание BluePrints
- опыт работы в движке Unreal engine 4 от двух лет
- знание сетевой части Unreal engine 4
- умение и привычка работать с таск трекерами
Приветствуется:
- умение прогнозировать затрачиваемое на задачу время
- наличие завершенных проектов на Unreal engine 4
- знание сопутствующего стороннего софта
Предполагаемые задачи:
- создание конкретных классов, компонентов, служб, сервисов для проекта
- скриптование всего и вся
- экспорт, импорт, поиск ассетов
- поддержка текущего контента в актуальном состоянии
Желателен релокейт в Краснодар, но возможна и удаленка
О проекте:
Мы делаем Horror adventure с высоким уровнем погружения в мрачную атмосферу глубокого кошмара. Детализированный мир, ImmersiveSimulation, реиграбельность и Хардкор!
Проект находится на стадии обкатки технологий и основных механик. Предстоит реализовать и добавить множество интересных решений. Работы очень много!
по всем вопросам пишем
mail: deepnightmaregames@gmail.com
Discord: Valerian-Rin#4316
Telegram @CreedKing
Forwarded from Oleg Chumakov
Всем привет. Так вышло что в это воскресение мы будем записывать подкаст с разлюбезнейшим Ником Атамасом, который в Epic Games делает Unreal Engine 4-5 давно и глубоко. Мне бы очень хотелось задать вопросы, которые интересуют вас :) Найдите минутку, отправьте вопросы в эту формочку. Чем раньше вы это сделаете, тем больше шансов у меня глубоко подготовиться https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfN9NMTljUbHR0qewd4CINkh-sJnk3663Bkb6UlEq3KGTQCbQ/viewform
Google Docs
Вопросы к выпуску подкаста №289
Друзья! В воскресенье мы проведём первый выпуск подкаста после летнего перерыва. Поэтому мы традиционно собираем вопросы слушателей. Пишите их в этот документ, но постарайтесь быть краткими. Подпишитесь, если считаете важным.
Мы также будем следить за вопросами…
Мы также будем следить за вопросами…
По уже сложившейся прекрасной традиции предлагаем вашему вниманию очередную выверенную, вычитанную и сконцентрированную расшифровку стрима Алексея Савченко на очень важную и полезную тему. Подробно и на конкретном примере разбираем правила и особенности составления концепт-документа игры.
https://ue4daily.com/blog/concept-doc
https://ue4daily.com/blog/concept-doc
UE4 Daily
Концепт-документ: анатомия, специфика и разбор тестового кейса
Концепт-док активно используется в игровой индустрии; это нечто среднее между одностраничником и полномасштабным дизайн-документом.
8-11 июня на платформе WN Hub пройдет очередная бесплатная Конференция Talents In Games Online. Рекомендуем обратить внимание и поучаствовать тем, кто хочет научиться новому у мастеров, прокачать скиллы, пообщаться с коллегами со всего мира и найти работу в индустрии.
В программе — четыре потока лекций по темам: гейм-дизайн, UA, арт, комьюнити-менеджмент.
- Джама Джурабаев расскажет, как создавался концепт-арт больших игровых и кинопроектов: Мстители: Эра Альтрона, X-men: Days of Future Past, Стражи Галактики, Аладдин и многих других.
- Карлос Грангель, создатель персонажей Dreamworks, Disney и фильмов Тима Бертона, проведет мастер-класс и ответит на вопросы про создание персонажей, в которых влюбятся.
- Дэвид Мюллих, легендарный гейм-дизайнер и продюсер, поделится опытом, накопленным за 40 лет в создании культовых игр. Вы же играли в “Героев 3”?
- Лаура Уорнер, один из дизайнеров мобильной Tetris Blitz и старший гейм-дизайнер Pokémon GO в Niantic, расскажет про грамотное внедрение AR в игровые проекты.
Регистрация бесплатна!
https://tigconf.wnhub.io
В программе — четыре потока лекций по темам: гейм-дизайн, UA, арт, комьюнити-менеджмент.
- Джама Джурабаев расскажет, как создавался концепт-арт больших игровых и кинопроектов: Мстители: Эра Альтрона, X-men: Days of Future Past, Стражи Галактики, Аладдин и многих других.
- Карлос Грангель, создатель персонажей Dreamworks, Disney и фильмов Тима Бертона, проведет мастер-класс и ответит на вопросы про создание персонажей, в которых влюбятся.
- Дэвид Мюллих, легендарный гейм-дизайнер и продюсер, поделится опытом, накопленным за 40 лет в создании культовых игр. Вы же играли в “Героев 3”?
- Лаура Уорнер, один из дизайнеров мобильной Tetris Blitz и старший гейм-дизайнер Pokémon GO в Niantic, расскажет про грамотное внедрение AR в игровые проекты.
Регистрация бесплатна!
https://tigconf.wnhub.io