UE5, обновленный EULA и Epic Online Services — что важно знать
Недавно Epic Games выпустила ряд важных анонсов: о новой версии движка — Unreal Engine 5, обновлении условий EULA и Epic Online Services, относительно нового направления в компании. Менеджер по лицензированию Алексей Савченко раскрывает тему подробнее и отвечает на самые популярные и важные вопросы.
https://ue4daily.com/blog/unreal-engine-5
Недавно Epic Games выпустила ряд важных анонсов: о новой версии движка — Unreal Engine 5, обновлении условий EULA и Epic Online Services, относительно нового направления в компании. Менеджер по лицензированию Алексей Савченко раскрывает тему подробнее и отвечает на самые популярные и важные вопросы.
https://ue4daily.com/blog/unreal-engine-5
UE4 Daily
UE5, обновленный EULA и Epic Online Services — что важно знать
Менеджер по лицензированию Алексей Савченко раскрывает тему подробнее и отвечает на самые популярные и важные вопросы.
Forwarded from Deleted Account
Друзья, добро пожаловать в официальный чат Unreal Meetup!
🚀 Уже сегодня вечером мы пришлем вам письмо со ссылкой на платформу WN Hub и расскажем о ее возможностях.
🎓 А пока поделимся информацией о том, как пройдет круглый стол. После выступления всех докладчиков мы в формате общей видеотрансляции обсудим прототипирование на UE. Какие бывают прототипы, зачем они нужны, на каком этапе стоит прототипировать и как определить цели прототипа.
👨💻 Также коснемся темы необходимого качества прототипа, когда стоит сказать «стоп» и какие полезные инструменты для прототипирования есть в UE.
🔸 Модератором круглого стола выступит Сергей Довгань, Head of Product, WG Nexus.
🔸 Участники:
- Максим Жилицкий, Development Director, Wargaming
- Петр Романовский, Technical Lead, Wargaming, MS-1.
- Евгений Строков, Chief Technical Officer, WG Nexus
- Владимир Алямкин, Tech Lead / Pushkin Studio
Увидимся на митапе!
#um_online
🚀 Уже сегодня вечером мы пришлем вам письмо со ссылкой на платформу WN Hub и расскажем о ее возможностях.
🎓 А пока поделимся информацией о том, как пройдет круглый стол. После выступления всех докладчиков мы в формате общей видеотрансляции обсудим прототипирование на UE. Какие бывают прототипы, зачем они нужны, на каком этапе стоит прототипировать и как определить цели прототипа.
👨💻 Также коснемся темы необходимого качества прототипа, когда стоит сказать «стоп» и какие полезные инструменты для прототипирования есть в UE.
🔸 Модератором круглого стола выступит Сергей Довгань, Head of Product, WG Nexus.
🔸 Участники:
- Максим Жилицкий, Development Director, Wargaming
- Петр Романовский, Technical Lead, Wargaming, MS-1.
- Евгений Строков, Chief Technical Officer, WG Nexus
- Владимир Алямкин, Tech Lead / Pushkin Studio
Увидимся на митапе!
#um_online
Комьюнити-маркетинг для Reddit
Правильный пост в больших subreddit’ах (в некоторых из которых более 1кк подписчиков) вместе с правильно выстроенной активностью в ваших собственных subreddit’ах и активностью в дружественных/тематических subreddit’ах может очень здорово — и бесплатно! — представить вас сообществу в нужном свете. Коллеги из mrktng4 рассказывают, как работать с Reddit, каких ошибок не совершать, делятся примерами своей работы.
https://ue4daily.com/blog/how-to-community-marketing-on-reddit
Правильный пост в больших subreddit’ах (в некоторых из которых более 1кк подписчиков) вместе с правильно выстроенной активностью в ваших собственных subreddit’ах и активностью в дружественных/тематических subreddit’ах может очень здорово — и бесплатно! — представить вас сообществу в нужном свете. Коллеги из mrktng4 рассказывают, как работать с Reddit, каких ошибок не совершать, делятся примерами своей работы.
https://ue4daily.com/blog/how-to-community-marketing-on-reddit
UE4 Daily
Комьюнити-маркетинг для Reddit
Правильный пост в больших subreddit’ах вместе с правильно выстроенной активностью может очень здорово — и бесплатно! — представить вас сообществу в нужном с
Освобождайте утро четверга! Selectel продолжает серию вебинаров от ведущих спикеров команды.
28 мая в 11:00 пройдет вебинар «Инфраструктура для геймдева». Маркетинг менеджер продуктов Вячеслав Кононов и менеджер продуктов «Облачное хранилище» и CDN Евгений Шабанов расскажут, как ускорить разработку игр и доставку контента пользователям.
Для кого?
👨💻 Инди-разработчиков
🏢 Студий разработки игр
👨🏭 Технических специалистов
А еще будет блок Q&A — лучший вопрос наградим плюшевым Тирексом 🦖
Посмотреть программу вебинара можно на нашем сайте: http://slc.tl/U5rKP
[Ссылка]
Вебинар инфраструктура для GameDev — 28 мая
http://slc.tl/U5rKP
28 мая в 11:00 пройдет вебинар «Инфраструктура для геймдева». Маркетинг менеджер продуктов Вячеслав Кононов и менеджер продуктов «Облачное хранилище» и CDN Евгений Шабанов расскажут, как ускорить разработку игр и доставку контента пользователям.
Для кого?
👨💻 Инди-разработчиков
🏢 Студий разработки игр
👨🏭 Технических специалистов
А еще будет блок Q&A — лучший вопрос наградим плюшевым Тирексом 🦖
Посмотреть программу вебинара можно на нашем сайте: http://slc.tl/U5rKP
[Ссылка]
Вебинар инфраструктура для GameDev — 28 мая
http://slc.tl/U5rKP
Forwarded from Game Development Jobs
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #Москва
Unreal C++ Developer (VR), 100 – 160к
Студия ищет разработчика C++/UE4 на постоянную работу в Москве.
Занятость 5/2, удаленка на время карантина.
Обязанности:
• Разработка игровых и корпоративных VR проектов;
• Разработка многопользовательских решений;
• Взаимодействие с моделлерами, тестировщиками и другими разработчиками;
• Готовность принимать решения по архитектуре проекта.
Необходимые навыки:
• Уверенное знание Unreal Engine 4 и Blueprints;
• Знание С++ в контексте UE4;
• Опыт разработки VR-проектов для SteamVR/Oculus;
• Знание таких понятий как профайлинг и оптимизация;
• Умение работать с системами контроля версий;
• Технический английский, достаточный для чтения документации;
• Навыки поиска информации, а в случае необходимости привлечения сторонних специалистов для решения задачи.
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство по ТК РФ;
- Полностью белая конкурентная заработная плата;
- Работа над интересными проектами;
- Работа в дружном коллективе.
Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #Москва
Unreal C++ Developer (VR), 100 – 160к
Студия ищет разработчика C++/UE4 на постоянную работу в Москве.
Занятость 5/2, удаленка на время карантина.
Обязанности:
• Разработка игровых и корпоративных VR проектов;
• Разработка многопользовательских решений;
• Взаимодействие с моделлерами, тестировщиками и другими разработчиками;
• Готовность принимать решения по архитектуре проекта.
Необходимые навыки:
• Уверенное знание Unreal Engine 4 и Blueprints;
• Знание С++ в контексте UE4;
• Опыт разработки VR-проектов для SteamVR/Oculus;
• Знание таких понятий как профайлинг и оптимизация;
• Умение работать с системами контроля версий;
• Технический английский, достаточный для чтения документации;
• Навыки поиска информации, а в случае необходимости привлечения сторонних специалистов для решения задачи.
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство по ТК РФ;
- Полностью белая конкурентная заработная плата;
- Работа над интересными проектами;
- Работа в дружном коллективе.
Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #Москва
Наша сегодняшняя тема — интересные аспекты и детали конкурса Unreal Engine Development Contest, проводимого компанией Epic Games совместно с платформой Disgusting Men, при участии разнообразных издателей, разработчиков, венчурных фондов и технологических компаний, которые обеспечивают спонсорскую поддержку и дополнительные экспертизы. Подробнейше все рассказываем, отвечаем на вопросы, объясняем, как что будет работать и какие выгоды могут получить участники.
https://ue4daily.com/blog/all-about-UEDC-2020
https://ue4daily.com/blog/all-about-UEDC-2020
UE4 Daily
Все, что нужно знать о конкурсе UEDC-2020
Алексей Савченко вместе с коллегами подробнейше разбирает аспекты и детали конкурса и отвечает на важные вопросы.
Creative writing school приглашает на вебинарный курс "Сценарист видеоигр: введение в профессию".
По промокоду SUMMERGAME скидка на запись с рецензированием 20% !
Встречи будут проходить онлайн: возможно участие как с разбором домашнего задания, так и без него. Все занятия доступны в записи. На курс приглашаются взрослые и подростки.
Вы узнаете, как делаются компьютерные игры, научитесь командной работе, познакомитесь с основами игрового копирайта, а главное — положите в ваше портфолио первую игру, сделанную вами от начала и до конца.
https://litschool.pro/stsenariy-videoigri/
По промокоду SUMMERGAME скидка на запись с рецензированием 20% !
По промокоду SUMMERGAME скидка на запись с рецензированием 20% !
Встречи будут проходить онлайн: возможно участие как с разбором домашнего задания, так и без него. Все занятия доступны в записи. На курс приглашаются взрослые и подростки.
Вы узнаете, как делаются компьютерные игры, научитесь командной работе, познакомитесь с основами игрового копирайта, а главное — положите в ваше портфолио первую игру, сделанную вами от начала и до конца.
https://litschool.pro/stsenariy-videoigri/
По промокоду SUMMERGAME скидка на запись с рецензированием 20% !
Forwarded from Game Development Jobs
Level Designer UE4
Студия «Magic Factory» ищет в команду Level Designer.
Требования к кандидату:
— Знание основных инструментов UE4;
— Знание основ композиции кадра, цветовых схем, формы и света;
— Умение создавать и редактировать шейдеры (средней сложности и выше);
— Понимание принципов 3D моделирования (моделить ничего не нужно);
— Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента.
Преимущества при прохождении собеседования:
— Умение создавать сложные материалы/процедурные материалы;
— Умение создавать VFX, желательно при помощи Niagara;
Наличие портфолио обязательно.
Со своей стороны мы предлагаем своевременную, конкурентоспособную зарплату, дружный коллектив, интересные проекты (игры, анимационные сериалы, полные метры, VR фильмы). На время карантина, мы предлагаем удаленную работу, с последующим переходом в офис.
Тел. +79299351889
telegram @Nastya_Zaharova
email mailboxmagicfactory@gmail.com
Студия «Magic Factory» ищет в команду Level Designer.
Требования к кандидату:
— Знание основных инструментов UE4;
— Знание основ композиции кадра, цветовых схем, формы и света;
— Умение создавать и редактировать шейдеры (средней сложности и выше);
— Понимание принципов 3D моделирования (моделить ничего не нужно);
— Знание современных технологий и подходов к производству и оптимизации контента.
Преимущества при прохождении собеседования:
— Умение создавать сложные материалы/процедурные материалы;
— Умение создавать VFX, желательно при помощи Niagara;
Наличие портфолио обязательно.
Со своей стороны мы предлагаем своевременную, конкурентоспособную зарплату, дружный коллектив, интересные проекты (игры, анимационные сериалы, полные метры, VR фильмы). На время карантина, мы предлагаем удаленную работу, с последующим переходом в офис.
Тел. +79299351889
telegram @Nastya_Zaharova
email mailboxmagicfactory@gmail.com
Forwarded from Game Development Jobs
#ue4 #unrealengine
Всем привет!
Ищем программиста на unreal engine 4 Blueprints/C++
Требования к кандидату:
- понимание ООП
- уверенное знание BluePrints
- опыт работы в движке Unreal engine 4 от двух лет
- знание сетевой части Unreal engine 4
- умение и привычка работать с таск трекерами
Приветствуется:
- умение прогнозировать затрачиваемое на задачу время
- наличие завершенных проектов на Unreal engine 4
- знание сопутствующего стороннего софта
Предполагаемые задачи:
- создание конкретных классов, компонентов, служб, сервисов для проекта
- скриптование всего и вся
- экспорт, импорт, поиск ассетов
- поддержка текущего контента в актуальном состоянии
Желателен релокейт в Краснодар, но возможна и удаленка
О проекте:
Мы делаем Horror adventure с высоким уровнем погружения в мрачную атмосферу глубокого кошмара. Детализированный мир, ImmersiveSimulation, реиграбельность и Хардкор!
Проект находится на стадии обкатки технологий и основных механик. Предстоит реализовать и добавить множество интересных решений. Работы очень много!
по всем вопросам пишем
mail: deepnightmaregames@gmail.com
Discord: Valerian-Rin#4316
Telegram @CreedKing
Всем привет!
Ищем программиста на unreal engine 4 Blueprints/C++
Требования к кандидату:
- понимание ООП
- уверенное знание BluePrints
- опыт работы в движке Unreal engine 4 от двух лет
- знание сетевой части Unreal engine 4
- умение и привычка работать с таск трекерами
Приветствуется:
- умение прогнозировать затрачиваемое на задачу время
- наличие завершенных проектов на Unreal engine 4
- знание сопутствующего стороннего софта
Предполагаемые задачи:
- создание конкретных классов, компонентов, служб, сервисов для проекта
- скриптование всего и вся
- экспорт, импорт, поиск ассетов
- поддержка текущего контента в актуальном состоянии
Желателен релокейт в Краснодар, но возможна и удаленка
О проекте:
Мы делаем Horror adventure с высоким уровнем погружения в мрачную атмосферу глубокого кошмара. Детализированный мир, ImmersiveSimulation, реиграбельность и Хардкор!
Проект находится на стадии обкатки технологий и основных механик. Предстоит реализовать и добавить множество интересных решений. Работы очень много!
по всем вопросам пишем
mail: deepnightmaregames@gmail.com
Discord: Valerian-Rin#4316
Telegram @CreedKing
Forwarded from Oleg Chumakov
Всем привет. Так вышло что в это воскресение мы будем записывать подкаст с разлюбезнейшим Ником Атамасом, который в Epic Games делает Unreal Engine 4-5 давно и глубоко. Мне бы очень хотелось задать вопросы, которые интересуют вас :) Найдите минутку, отправьте вопросы в эту формочку. Чем раньше вы это сделаете, тем больше шансов у меня глубоко подготовиться https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfN9NMTljUbHR0qewd4CINkh-sJnk3663Bkb6UlEq3KGTQCbQ/viewform
Google Docs
Вопросы к выпуску подкаста №289
Друзья! В воскресенье мы проведём первый выпуск подкаста после летнего перерыва. Поэтому мы традиционно собираем вопросы слушателей. Пишите их в этот документ, но постарайтесь быть краткими. Подпишитесь, если считаете важным.
Мы также будем следить за вопросами…
Мы также будем следить за вопросами…