Forwarded from Валерия Гаврилюк
Друзья!
Подготовка к Unreal Meetup #2 в самом разгаре. Прямо сейчас мы формируем список спикеров и приготовили для вас небольшой опрос.
Подготовка к Unreal Meetup #2 в самом разгаре. Прямо сейчас мы формируем список спикеров и приготовили для вас небольшой опрос.
Forwarded from Валерия Гаврилюк
Какие темы вы хотели бы обсудить на митапе?
Anonymous Poll
34%
Быстрое прототипирование (практики, инструменты и подходы)
45%
Рендеринг и графика: производство и оптимизация
35%
Блюпринты UE: прототипирование & гейм-дизайн
21%
Бэкенд-решения для UE4
28%
Выстраивание процессов разработки на UE4
Вторая часть стрима по UE4 от Павла Горкина, сегодня в прямом эфире в 18:00 по МСК
https://www.youtube.com/watch?v=B2FCgWqa7ro&feature=youtu.be -
https://www.youtube.com/watch?v=B2FCgWqa7ro&feature=youtu.be -
YouTube
Собираем проект на Unreal Engine 4
Профессия Разработчик игр на Unreal. Курс с индивидуальной проверкой заданий, огромной скидкой и подарками! Жми сюда — https://live.skillbox.ru/java/online/100420/special/
MB012PSKSLZ2CCZ
MB012PSKSLZ2CCZ
Unreal Engine pinned «Друзья! Подготовка к Unreal Meetup #2 в самом разгаре. Прямо сейчас мы формируем список спикеров и приготовили для вас небольшой опрос.»
Lightning on Hand Effect | Unreal Engine Niagara Tutorial | UE4 Niagara Lightning
https://www.youtube.com/watch?v=2ezXXZRs3Z8
https://www.youtube.com/watch?v=2ezXXZRs3Z8
YouTube
Lightning on Hand Effect | Unreal Engine Niagara Tutorial | UE4 Niagara Lightning
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me on - paypal.me/9953280644
hi guys in this video i will create a lightning effect in unreal engine Niagara and link this lightning with a hand fingers tips so the lighting will follow hand animation.…
Support me on - paypal.me/9953280644
hi guys in this video i will create a lightning effect in unreal engine Niagara and link this lightning with a hand fingers tips so the lighting will follow hand animation.…
Forwarded from Game Development Jobs
#Москва
#СанктПетербург #Спб
Всем привет!🤗
Компания Social Quantum находится в поисках Senior UE4 Developer в любой из наших офисов в Москве или Санкт-Петербурге.
Чем предстоит заниматься:
Проектировать архитектуру проекта
Разрабатывать и тестировать игровые механики
Разрабатывать сетевую часть проекта
Оптимизировать производительность
Тесно взаимодействовать с командами арта, гейм дизайна, бекенда
Нам важно:
Отличное знание Unreal Engine
Отличное знание C++ 11/14
Опыт разработки многопользовательских игр
Опыт разработки на Unreal Engine от 2х лет
Наличие законченных проектов
Будет плюсом:
Опыт разработки под мобильные платформы
Опыт профилирования и оптимизации приложений (в том числе networking)
Опыт создания плагинов для UE4
Твои возможности:
Прокачай скиллы: на новых проектах высокая планка качества и множество вызовов;
Используй пространство по максимуму: у нас комфортные офисы с мощной техникой, удобной дизайнерской мебелью, игровыми и зонами отдыха;
Выбери комфортный темп: в компании удобный рабочий график с гибким началом рабочего дня.
В свою очередь, мы:
Позаботимся о здоровье: оформим ДМС, включающий стоматологию и лучшие клиники;
Компенсируем спорт, профильное обучение и изучение английского языка;
Организуем релокацию: наши менеджеры помогут с документами и материальной стороной вопроса, поэтому смело откликайтесь на понравившуюся вакансию в другом городе.
Уровень заработной платы обсуждается по результатам технического интервью.
По этой и любой другой вакансии Вы можете написать мне в личку или на почту: a.shulgina@socialquantum.com✉️
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #cplusplus #сиплюсплюс #unrealengine #Senior
#СанктПетербург #Спб
Всем привет!🤗
Компания Social Quantum находится в поисках Senior UE4 Developer в любой из наших офисов в Москве или Санкт-Петербурге.
Чем предстоит заниматься:
Проектировать архитектуру проекта
Разрабатывать и тестировать игровые механики
Разрабатывать сетевую часть проекта
Оптимизировать производительность
Тесно взаимодействовать с командами арта, гейм дизайна, бекенда
Нам важно:
Отличное знание Unreal Engine
Отличное знание C++ 11/14
Опыт разработки многопользовательских игр
Опыт разработки на Unreal Engine от 2х лет
Наличие законченных проектов
Будет плюсом:
Опыт разработки под мобильные платформы
Опыт профилирования и оптимизации приложений (в том числе networking)
Опыт создания плагинов для UE4
Твои возможности:
Прокачай скиллы: на новых проектах высокая планка качества и множество вызовов;
Используй пространство по максимуму: у нас комфортные офисы с мощной техникой, удобной дизайнерской мебелью, игровыми и зонами отдыха;
Выбери комфортный темп: в компании удобный рабочий график с гибким началом рабочего дня.
В свою очередь, мы:
Позаботимся о здоровье: оформим ДМС, включающий стоматологию и лучшие клиники;
Компенсируем спорт, профильное обучение и изучение английского языка;
Организуем релокацию: наши менеджеры помогут с документами и материальной стороной вопроса, поэтому смело откликайтесь на понравившуюся вакансию в другом городе.
Уровень заработной платы обсуждается по результатам технического интервью.
По этой и любой другой вакансии Вы можете написать мне в личку или на почту: a.shulgina@socialquantum.com✉️
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #cplusplus #сиплюсплюс #unrealengine #Senior
How to setup Source Control for Unreal Engine: Perforce Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=GsdS71tdGj8&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=GsdS71tdGj8&feature=youtu.be
YouTube
How to setup Source Control for Unreal Engine: Perforce Tutorial
Digital Ocean link: https://m.do.co/c/9c32421cec91
Perforce docs: https://www.perforce.com/manuals/p4sag/Content/P4SAG/install.linux.packages.install.html?fbclid=IwAR0meqmgIgK4Ic3eewVv-vpm7EQGJl0uKTNQmDc99Jx9s0wTQ12ByiYvRkY
Try my C++ Survival Game Course:…
Perforce docs: https://www.perforce.com/manuals/p4sag/Content/P4SAG/install.linux.packages.install.html?fbclid=IwAR0meqmgIgK4Ic3eewVv-vpm7EQGJl0uKTNQmDc99Jx9s0wTQ12ByiYvRkY
Try my C++ Survival Game Course:…
Недавно Алексей Савченко — менеджер по лицензированию в Epic Games — проводил трансляцию, на которой подробно рассказывал о лицензировании: базовые правила, как устроена эта процедура и каковы ее отличия в технологическом секторе от лицензирования в кино, музыке и смежных кросс-медийных областях. Мы публикуем подробную и тщательно вычитанную расшифровку его выступления, а также ответов на вопросы аудитории. Вас ждут советы и рекомендации, как выстраивать этот процесс и принимать стратегические решения.
https://ue4daily.com/blog/licensing.html
https://ue4daily.com/blog/licensing.html
UE4 Daily
Основы лицензирования
Алексей Савченко — менеджер по лицензированию в Epic Games — рассказывает о базовых правилах, устройстве и отличиях лицензирования в геймдеве, кино, музыке.
Forwarded from dot(ufna, dev)
Завтра (среда, 15 апреля) в 17:00 вместе с CODDY проведём живой и добрый подскаст для детей и их родителей, в котором поговорим о профессии программиста "как есть".
В программе вечера: плюсы (которых у C++ минимум два), минусы (куда же без них), перспективы (к чему стремиться), личный опыт (а как на самом деле) и прочее (как жить, если ты - кодер).
Конечно же, без определённого уклона в анриал не обойдемся :) Ибо #ue4devnotes и #ue4
Запись на подскаст: https://vk.com/coddyschool?w=wall-118462431_2221
В программе вечера: плюсы (которых у C++ минимум два), минусы (куда же без них), перспективы (к чему стремиться), личный опыт (а как на самом деле) и прочее (как жить, если ты - кодер).
Конечно же, без определённого уклона в анриал не обойдемся :) Ибо #ue4devnotes и #ue4
Запись на подскаст: https://vk.com/coddyschool?w=wall-118462431_2221
VK
CODDY — школа программирования и дизайна
"Знакомство с профессией программист"
Живой подкаст от CODDY👇🏻
Мы готовим живой онлайн-подкаст для родителей и детей, в котором поделимся всем-всем о профессии "программиста".
🚀Когда?
15 апреля в 17:00. Бесплатно!
Записаться на подкаст и получить ссылку…
Живой подкаст от CODDY👇🏻
Мы готовим живой онлайн-подкаст для родителей и детей, в котором поделимся всем-всем о профессии "программиста".
🚀Когда?
15 апреля в 17:00. Бесплатно!
Записаться на подкаст и получить ссылку…
Forwarded from GameDev
Недавно Алексей Савченко — менеджер по лицензированию в Epic Games — проводил трансляцию, на которой подробно рассказывал о лицензировании: базовые правила, как устроена эта процедура и каковы ее отличия в технологическом секторе от лицензирования в кино, музыке и смежных кросс-медийных областях. Мы публикуем подробную и тщательно вычитанную расшифровку его выступления, а также ответов на вопросы аудитории. Вас ждут советы и рекомендации, как выстраивать этот процесс и принимать стратегические решения.
https://ue4daily.com/blog/licensing.html
https://ue4daily.com/blog/licensing.html
UE4 Daily
Основы лицензирования
Алексей Савченко — менеджер по лицензированию в Epic Games — рассказывает о базовых правилах, устройстве и отличиях лицензирования в геймдеве, кино, музыке.
Take 50% off hundreds of Marketplace products during the April Flash Sale
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/take-50-off-hundreds-of-marketplace-products-during-the-april-flash-sale
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/take-50-off-hundreds-of-marketplace-products-during-the-april-flash-sale
Unreal Engine
Take 50% off hundreds of Marketplace products during the April Flash Sale
Uncover photoreal scans, stylized prop packs, VFX, Blueprints, and so much more to help complete your projects!
Умеешь пользоваться фотошопом? А хочешь, чтобы работа с этой программой приносила тебе хороший заработок? Ведь 100 000 рублей — средняя зарплата дизайнера. Правда, чтобы стать им, владеть только Фотошопом недостаточно.
Стать востребованным дизайнером тебе поможет курс от Skillbox «Профессия Художник компьютерной графики».
▶ Все подробности по ссылке: https://clc.to/stzpWw
На курсе ты:
📌 будешь работать с Фотошопом с нуля;
📌 изучишь рекламную графику;
📌 научишься создавать визуализацию в 3D;
📌 создашь креативную концепцию в CGI.
В конце ты создашь крутое портфолио, состоящее из 8 работ, а после Skillbox поможет с трудоустройством.
Первые полгода учись бесплатно!
Стать востребованным дизайнером тебе поможет курс от Skillbox «Профессия Художник компьютерной графики».
▶ Все подробности по ссылке: https://clc.to/stzpWw
На курсе ты:
📌 будешь работать с Фотошопом с нуля;
📌 изучишь рекламную графику;
📌 научишься создавать визуализацию в 3D;
📌 создашь креативную концепцию в CGI.
В конце ты создашь крутое портфолио, состоящее из 8 работ, а после Skillbox поможет с трудоустройством.
Первые полгода учись бесплатно!
A new, community-hosted Unreal Engine Wiki - Unreal Engine Forums
https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/announcements-and-releases/1745504-a-new-community-hosted-unreal-engine-wiki
https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/announcements-and-releases/1745504-a-new-community-hosted-unreal-engine-wiki
Unreal Engine Forums
A new, community-hosted Unreal Engine Wiki -
Unreal Engine Forums
Unreal Engine Forums
After over a year in maintenance mode, the official Unreal Engine Wiki is now permanently offline.
These resources now live on a new community-run Unreal Engine Community Wiki — ue4community.wiki (https://ue4community.wiki)! You will be able to find content…
These resources now live on a new community-run Unreal Engine Community Wiki — ue4community.wiki (https://ue4community.wiki)! You will be able to find content…
Forwarded from Game Development Jobs
#ue #unrealengine #vr #3d #удаленка
Ищем 2-х разработчиков UE C++ и 3D моделера в VR Professionals в связи с запуском нового проекта
#вакансия #VR #удаленка #офис #Москва #developer #3Dmodeler #UE4
VR Professionals является одним из ключевых игроков на растущем рынке VR тренажеров для промышленных компаний (Газпромнефть, Норникель, РЖД, Сибур). То, что мы делаем, называется serious games - когда передовые IT технологии помогают спасать жизни, тренируя персонал.
Почему интересно и круто работать в VR Professionals:
- у нас прямой контакт с EpicGames, поддержка от разработчиков движка;
- разработка с реальной, настоящей физикой в VR тренажерах (как пример - имитация шторма на буровой платформе в море);
- разработка под самое передовое железо и шлемы, самые топовые видеокарты и т д (нет ограничений по производительности машин у промышленных заказчиков);
- отрасль serious games - это как поиграть в строительный конструктор, солдатиков или оператора атомной станции, только по-настоящему;
удаленка на фулл-тайм, гибкий график, офис в центре Москвы, если вам комфортнее работать из офиса. Конечно, у нас все белое.
✳️
Вакансия: C++ UE developer
Чем предстоит заниматься?
- разрабатывать VR тренажеры для крупных промышленных лидеров (мы уже работаем с такими компаниями как Газпромнефть, Норникель и другие).
Требования к кандидату:
-знание С++ в контексте Unreal Engine 4;
-общий опыт разработки на С++ не менее 2-х лет;
-опыт работы с клиент-серверным взаимодействием;
-твердое знание принципов ООП;
-умение работать с системами контроля версий Git;
-технический английский.
Большим плюсом будет:
- знание Python, js;
- опыт работы с VR
✳️
Вакансия: 3D artist (generalist)
Задачи:
- 3D моделирование и текстурирование окружения и техники для VR;
- работа с освещением, настройка сцены и создание материалов в UE4;
- оптимизация 3D-моделей и материалов под VR.
Требования к кандидату:
- oпыт работы с UE4, опыт создания материалов в UE4;
- знание программ 3ds Max / Maya / Blender;
- знание и умение работать с UV-развертками;
- опыт работы с VR.
Наличие портфолио обязательно
Плюсом будет:
-навыки левел-дизайна;
-опыт работы с освещением в UE4;
-опыт работы с анимациями.
Контакты:
Пишете на tereshina.m@gmail.com или в телеграмме @devyshkarock,
Марина Терёшина
Ищем 2-х разработчиков UE C++ и 3D моделера в VR Professionals в связи с запуском нового проекта
#вакансия #VR #удаленка #офис #Москва #developer #3Dmodeler #UE4
VR Professionals является одним из ключевых игроков на растущем рынке VR тренажеров для промышленных компаний (Газпромнефть, Норникель, РЖД, Сибур). То, что мы делаем, называется serious games - когда передовые IT технологии помогают спасать жизни, тренируя персонал.
Почему интересно и круто работать в VR Professionals:
- у нас прямой контакт с EpicGames, поддержка от разработчиков движка;
- разработка с реальной, настоящей физикой в VR тренажерах (как пример - имитация шторма на буровой платформе в море);
- разработка под самое передовое железо и шлемы, самые топовые видеокарты и т д (нет ограничений по производительности машин у промышленных заказчиков);
- отрасль serious games - это как поиграть в строительный конструктор, солдатиков или оператора атомной станции, только по-настоящему;
удаленка на фулл-тайм, гибкий график, офис в центре Москвы, если вам комфортнее работать из офиса. Конечно, у нас все белое.
✳️
Вакансия: C++ UE developer
Чем предстоит заниматься?
- разрабатывать VR тренажеры для крупных промышленных лидеров (мы уже работаем с такими компаниями как Газпромнефть, Норникель и другие).
Требования к кандидату:
-знание С++ в контексте Unreal Engine 4;
-общий опыт разработки на С++ не менее 2-х лет;
-опыт работы с клиент-серверным взаимодействием;
-твердое знание принципов ООП;
-умение работать с системами контроля версий Git;
-технический английский.
Большим плюсом будет:
- знание Python, js;
- опыт работы с VR
✳️
Вакансия: 3D artist (generalist)
Задачи:
- 3D моделирование и текстурирование окружения и техники для VR;
- работа с освещением, настройка сцены и создание материалов в UE4;
- оптимизация 3D-моделей и материалов под VR.
Требования к кандидату:
- oпыт работы с UE4, опыт создания материалов в UE4;
- знание программ 3ds Max / Maya / Blender;
- знание и умение работать с UV-развертками;
- опыт работы с VR.
Наличие портфолио обязательно
Плюсом будет:
-навыки левел-дизайна;
-опыт работы с освещением в UE4;
-опыт работы с анимациями.
Контакты:
Пишете на tereshina.m@gmail.com или в телеграмме @devyshkarock,
Марина Терёшина
Курс «Процедурный трип» от XYZ School.
Научим текстурить быстро и качественно, а также создавать процедурные текстуры и материалы с нуля.
Даже если ты не умеешь моделить, научишься работать в Substance Painter и Designer, попрактикуешься на готовых ассетах и освоишь основы экспорта в игровые движки.
Зарегистрироваться на курс: https://school-xyz.com/texture
Обучение начнётся 29 июля.
https://bit.ly/34H2OsZ
https://vk.com/wall-124560669_17968
Научим текстурить быстро и качественно, а также создавать процедурные текстуры и материалы с нуля.
Даже если ты не умеешь моделить, научишься работать в Substance Painter и Designer, попрактикуешься на готовых ассетах и освоишь основы экспорта в игровые движки.
Зарегистрироваться на курс: https://school-xyz.com/texture
Обучение начнётся 29 июля.
https://bit.ly/34H2OsZ
https://vk.com/wall-124560669_17968
News and Community Spotlight | April 16, 2020 | Unreal Engine
https://youtu.be/h9doimNHbv4
https://youtu.be/h9doimNHbv4
YouTube
News and Community Spotlight | April 16, 2020 | Unreal Engine
NEWS
Take 50% off hundreds of Marketplace products during the April Flash Sale
https://www.unrealengine.com/blog/take-50-off-hundreds-of-marketplace-products-during-the-april-flash-sale
Join the Unreal Fast Track student challenge and learn Unreal Engine…
Take 50% off hundreds of Marketplace products during the April Flash Sale
https://www.unrealengine.com/blog/take-50-off-hundreds-of-marketplace-products-during-the-april-flash-sale
Join the Unreal Fast Track student challenge and learn Unreal Engine…
#удаленка
На новый пока ещё не анонсированный проект на #UE4 ищем программиста интерфейсов. Сдельные работы (почасовая). Удалёнка, само собой.
Собственно, по специалисту:
— Опыт работы с Unreal Engine 4.
— Знание принципов ООП.
— Опыт проектирования и верстки интерфейсов на UMG.
— Знание Photoshop на уровне «разобрать макет на части и импортировать в движок».
— Умение управлять фокусом, видимостью, анимировать виджеты.
— Понимание устройства обработчиков событий клавиатуры, мыши, геймпада и умение организовать управление.
— Создаваемые вами интерфейсы не съедают всю производительность.
Будет плюсом:
— Вы слышали про Slate и можете расширить недостающий функционал движка на С++.
Будет большим плюсом:
— Вы можете читать чужой код и сохранять спокойствие, знаете значение слов «клиент-серверная архитектура»,
«репликация» и можете самостоятельно внедрить нужные вам события.
По деньгам: не имели опыта найма такого специалиста со стороны, поэтому ориентируемся на ваши предложения и/или ожидания по костам в час, откликайтесь сразу с их указанием, пожалуйста, всё обсуждаемо и гибко в соответствии с вашими скиллами.
Детали при обоюдной симпатии обсуждаем уже с тех. лидами.
Заявки можете отправлять на почту: avramenko@nearga.ru или в вк (https://vk.com/wapa_qapa), или в телегу @wapaqapa
Заранее благодарю за отклики.
На новый пока ещё не анонсированный проект на #UE4 ищем программиста интерфейсов. Сдельные работы (почасовая). Удалёнка, само собой.
Собственно, по специалисту:
— Опыт работы с Unreal Engine 4.
— Знание принципов ООП.
— Опыт проектирования и верстки интерфейсов на UMG.
— Знание Photoshop на уровне «разобрать макет на части и импортировать в движок».
— Умение управлять фокусом, видимостью, анимировать виджеты.
— Понимание устройства обработчиков событий клавиатуры, мыши, геймпада и умение организовать управление.
— Создаваемые вами интерфейсы не съедают всю производительность.
Будет плюсом:
— Вы слышали про Slate и можете расширить недостающий функционал движка на С++.
Будет большим плюсом:
— Вы можете читать чужой код и сохранять спокойствие, знаете значение слов «клиент-серверная архитектура»,
«репликация» и можете самостоятельно внедрить нужные вам события.
По деньгам: не имели опыта найма такого специалиста со стороны, поэтому ориентируемся на ваши предложения и/или ожидания по костам в час, откликайтесь сразу с их указанием, пожалуйста, всё обсуждаемо и гибко в соответствии с вашими скиллами.
Детали при обоюдной симпатии обсуждаем уже с тех. лидами.
Заявки можете отправлять на почту: avramenko@nearga.ru или в вк (https://vk.com/wapa_qapa), или в телегу @wapaqapa
Заранее благодарю за отклики.