Unreal Engine
16.4K subscribers
483 photos
48 videos
4 files
3.93K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011
Download Telegram
Как не умереть с голоду на пути к мечте

Сергей Королев делится опытом поиска финансирования на разработку игр и ведения бизнеса в целом. Рекомендации в основном направлены на молодые команды. Конкретные примеры, четкие советы, личный 10-летний опыт.

https://ue4daily.com/blog/to-the-dream.html
Хочешь разобраться, как создаются такие игры, как Batman: Arkham Knight и Mortal Kombat X?


Участвуй в бесплатном онлайн-интенсиве 9–11 апреля.
Программа тут: 🔜 https://clc.to/obJGZQ.

За 3 вечера ты на практике пройдёшь все этапы геймдева и освоишь базовые навыки, необходимые для развития в профессии разработчика игр.

Твоим наставником будет Павел Горкин, гуру разработки с опытом создания проектов на PC, PS4, iOS, Android и VR.

Получи отличный старт в перспективной карьере!
10 апреля в формате онлайн пройдет #DevGAMM Talks From Home про удаленную работу в геймдеве. В программе 6 докладов от представителей PIXONIC, Values Value, Copyright law of Russia, Owl Studio, и других. Также будут Q&A сессии с докладчиками. По промокоду UE4_telegram_TFH можно получить бесплатный билет. Всего 10 билетов, так что, кто первый успеет, тот молодец)

https://devgamm-talks.com/#tickets
Друзья!
Подготовка к Unreal Meetup #2 в самом разгаре. Прямо сейчас мы формируем список спикеров и приготовили для вас небольшой опрос.
Unreal Engine pinned «Друзья! Подготовка к Unreal Meetup #2 в самом разгаре. Прямо сейчас мы формируем список спикеров и приготовили для вас небольшой опрос.»
Forwarded from Game Development Jobs
#Москва
#СанктПетербург #Спб

Всем привет!🤗

Компания Social Quantum находится в поисках Senior UE4 Developer в любой из наших офисов в Москве или Санкт-Петербурге.

Чем предстоит заниматься:

Проектировать архитектуру проекта
Разрабатывать и тестировать игровые механики
Разрабатывать сетевую часть проекта
Оптимизировать производительность
Тесно взаимодействовать с командами арта, гейм дизайна, бекенда

Нам важно:

Отличное знание Unreal Engine
Отличное знание C++ 11/14
Опыт разработки многопользовательских игр
Опыт разработки на Unreal Engine от 2х лет
Наличие законченных проектов

Будет плюсом:

Опыт разработки под мобильные платформы
Опыт профилирования и оптимизации приложений (в том числе networking)
Опыт создания плагинов для UE4

Твои возможности:

Прокачай скиллы: на новых проектах высокая планка качества и множество вызовов;
Используй пространство по максимуму: у нас комфортные офисы с мощной техникой, удобной дизайнерской мебелью, игровыми и зонами отдыха;
Выбери комфортный темп: в компании удобный рабочий график с гибким началом рабочего дня.

В свою очередь, мы:

Позаботимся о здоровье: оформим ДМС, включающий стоматологию и лучшие клиники;

Компенсируем спорт, профильное обучение и изучение английского языка;

Организуем релокацию: наши менеджеры помогут с документами и материальной стороной вопроса, поэтому смело откликайтесь на понравившуюся вакансию в другом городе.

Уровень заработной платы обсуждается по результатам технического интервью.

По этой и любой другой вакансии Вы можете написать мне в личку или на почту: a.shulgina@socialquantum.com✉️

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #Unreal_Engine #UE4 #cplusplus #сиплюсплюс #unrealengine #Senior
Недавно Алексей Савченко — менеджер по лицензированию в Epic Games — проводил трансляцию, на которой подробно рассказывал о лицензировании: базовые правила, как устроена эта процедура и каковы ее отличия в технологическом секторе от лицензирования в кино, музыке и смежных кросс-медийных областях. Мы публикуем подробную и тщательно вычитанную расшифровку его выступления, а также ответов на вопросы аудитории. Вас ждут советы и рекомендации, как выстраивать этот процесс и принимать стратегические решения.

https://ue4daily.com/blog/licensing.html
Forwarded from dot(ufna, dev)
Завтра (среда, 15 апреля) в 17:00 вместе с CODDY проведём живой и добрый подскаст для детей и их родителей, в котором поговорим о профессии программиста "как есть".

В программе вечера: плюсы (которых у C++ минимум два), минусы (куда же без них), перспективы (к чему стремиться), личный опыт (а как на самом деле) и прочее (как жить, если ты - кодер).

Конечно же, без определённого уклона в анриал не обойдемся :) Ибо #ue4devnotes и #ue4

Запись на подскаст: https://vk.com/coddyschool?w=wall-118462431_2221
Forwarded from GameDev
Недавно Алексей Савченко — менеджер по лицензированию в Epic Games — проводил трансляцию, на которой подробно рассказывал о лицензировании: базовые правила, как устроена эта процедура и каковы ее отличия в технологическом секторе от лицензирования в кино, музыке и смежных кросс-медийных областях. Мы публикуем подробную и тщательно вычитанную расшифровку его выступления, а также ответов на вопросы аудитории. Вас ждут советы и рекомендации, как выстраивать этот процесс и принимать стратегические решения.

https://ue4daily.com/blog/licensing.html