SIGGRAPH Talk: Virtual Production in UE4.
https://80.lv/articles/siggraph-talk-virtual-production-in-ue4/
https://80.lv/articles/siggraph-talk-virtual-production-in-ue4/
80LV
SIGGRAPH Talk: Virtual Production in UE4
Jacob Buck, Joji Tsuruga, David Hurtubise, and Philippe Rebours talked about Unreal Engine 4.23 features and discussed virtual production in UE4 for Fortnite.
Forwarded from GameDev
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Создание сцены из The Last Night в Unreal Engine 4
https://dtf.ru/gamedev/118193-sozdanie-sceny-iz-the-last-night-v-unreal-engine-4
https://dtf.ru/gamedev/118193-sozdanie-sceny-iz-the-last-night-v-unreal-engine-4
Forwarded from Game Development Jobs
#unrealengine #ue4
Требуется технический художник по работе с UE4
Для работы над ПК проектом ищем художника, обладающего следующими компетенциями. Работа удаленная, фулл-тайм. После окончания карантина возможен выход в офис в Москве или продолжение удаленного сотрудничества.
Требования:
Уверенное владение всеми инструментами в UE4
Создание материалов и шейдеров
Создание визуальных эффектов внутри движка
Создание текстур для эффектов
Настройка света
Базовые знания программирования посредством Blueprints
Работа с ассетами для анимации и настройка Animation Blueprints
Создание физических ассетов и настройка симуляций ткани
Приветствуется:
Умение создавать анимационный риг и скиннинг персонажей в Maya
Наличие выпущенных проектов
Контакт:
ra.is.for.radium@gmail.com
@radium226
Требуется технический художник по работе с UE4
Для работы над ПК проектом ищем художника, обладающего следующими компетенциями. Работа удаленная, фулл-тайм. После окончания карантина возможен выход в офис в Москве или продолжение удаленного сотрудничества.
Требования:
Уверенное владение всеми инструментами в UE4
Создание материалов и шейдеров
Создание визуальных эффектов внутри движка
Создание текстур для эффектов
Настройка света
Базовые знания программирования посредством Blueprints
Работа с ассетами для анимации и настройка Animation Blueprints
Создание физических ассетов и настройка симуляций ткани
Приветствуется:
Умение создавать анимационный риг и скиннинг персонажей в Maya
Наличие выпущенных проектов
Контакт:
ra.is.for.radium@gmail.com
@radium226
Создание пещеры Мерлина в UE4
Разбор окружения, созданного на UE4 и занявшего первое место в недавнем испытании ArtStation. Автор рассказывает о создании сцены, материалах, визуальных эффектах, освещении и не только.
https://ue4daily.com/blog/merlin-cave-ue4.html
Разбор окружения, созданного на UE4 и занявшего первое место в недавнем испытании ArtStation. Автор рассказывает о создании сцены, материалах, визуальных эффектах, освещении и не только.
https://ue4daily.com/blog/merlin-cave-ue4.html
UE4 Daily
Создание пещеры Мерлина в UE4
Разбор окружения, созданного на UE4 и занявшего первое место в недавнем испытании ArtStation. О создании сцены, материалах, визуальных эффектах, освещении и
Creating digital worlds with Megascans and Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/creating-digital-worlds-with-megascans-and-unreal-engine
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/creating-digital-worlds-with-megascans-and-unreal-engine
Unreal Engine
Creating digital worlds with Megascans and Unreal Engine
Explore the Megascans ecosystem and how it integrates with Unreal Engine to help you create photo-realistic worlds. All for free.
Forwarded from Game Development Jobs
#unrealengine #ue4
Unreal Engine Developer в компанию Coderaptor
В нашей скромной обители цифровых динозавров открывается несколько позиций Unreal Engine Developer для работы над несколькими активными проектами.
Проекты разные и по разному интересные.
Основные требования
• Хорошее знание Unreal Engine 4
• Умение работать на Blueprints и уверенное знание языка C++
• От 1 года опыт работы в игровой или IT индустрии на Unreal Engine проектах
• Понимание алгоритмов, структур данных, паттернов проектирования и принципов ООП
• Навыки работы с трекерами задач (Jira, Trello, YouTrack и т.п.)
• Умение оценивать по времени свои задачи
Дополнительные требования
• Высокий уровень самоорганизации и ответственности на удаленном формате работы на срок COVID-19 карантина
• Психологическая готовность и личный энтузиазм к работе с “новейшими” технологиями виртуальной и дополненной реальности
• Наличие портфолио с ссылками на проекты (реализованные или нереализованные)
Обязанности
• Разрабатывать UE4 проекты по поставленным задачам
• Постоянное взаимодействовать с другими специалистами по проекту
• Участвовать в ежедневных звонках на статус митингах и в ежеспринтовом планировании
• Соблюдать ежедневную отчетность по собственным задачам в Jira
• Участвовать в демонстрации спринта и показывать изменения
Плюсом будет
• Наличие выпущенных проектов в качестве Unreal Engine Developer
• Опыт разработки мультиплеерных проектов на UE4
• Опыт сборки под разные платформы (Desktop, Mobile)
• Опыт работы над нетипичными UE4 задачами (инверсная кинематика, оптимизация и т.п.)
• Умение писать техническую документацию для сопровождения и передачи проекта
• Опыт удаленной работы
Условия
• График работы 5/2 с 10:00 до 19:00 (час на обед)
• Удаленный офис в Discord/Jira, Физический офис в Москве, Метро Калужская, Научный проезд 17, БЦ Научный
• Стабильная зарплата от 100 000 рублей на руки с оформлением по ТК
• Предоставим все нужное железо на внутренние проекты компании на удаленном формате работы
Наш сайт: https://coderaptor.org
Откликнуться на вакансию вы можете на сервисе headhunter или сопроводительным письмом на электронный адрес: hr@coderaptor.org
tg: @markov_n
Unreal Engine Developer в компанию Coderaptor
В нашей скромной обители цифровых динозавров открывается несколько позиций Unreal Engine Developer для работы над несколькими активными проектами.
Проекты разные и по разному интересные.
Основные требования
• Хорошее знание Unreal Engine 4
• Умение работать на Blueprints и уверенное знание языка C++
• От 1 года опыт работы в игровой или IT индустрии на Unreal Engine проектах
• Понимание алгоритмов, структур данных, паттернов проектирования и принципов ООП
• Навыки работы с трекерами задач (Jira, Trello, YouTrack и т.п.)
• Умение оценивать по времени свои задачи
Дополнительные требования
• Высокий уровень самоорганизации и ответственности на удаленном формате работы на срок COVID-19 карантина
• Психологическая готовность и личный энтузиазм к работе с “новейшими” технологиями виртуальной и дополненной реальности
• Наличие портфолио с ссылками на проекты (реализованные или нереализованные)
Обязанности
• Разрабатывать UE4 проекты по поставленным задачам
• Постоянное взаимодействовать с другими специалистами по проекту
• Участвовать в ежедневных звонках на статус митингах и в ежеспринтовом планировании
• Соблюдать ежедневную отчетность по собственным задачам в Jira
• Участвовать в демонстрации спринта и показывать изменения
Плюсом будет
• Наличие выпущенных проектов в качестве Unreal Engine Developer
• Опыт разработки мультиплеерных проектов на UE4
• Опыт сборки под разные платформы (Desktop, Mobile)
• Опыт работы над нетипичными UE4 задачами (инверсная кинематика, оптимизация и т.п.)
• Умение писать техническую документацию для сопровождения и передачи проекта
• Опыт удаленной работы
Условия
• График работы 5/2 с 10:00 до 19:00 (час на обед)
• Удаленный офис в Discord/Jira, Физический офис в Москве, Метро Калужская, Научный проезд 17, БЦ Научный
• Стабильная зарплата от 100 000 рублей на руки с оформлением по ТК
• Предоставим все нужное железо на внутренние проекты компании на удаленном формате работы
Наш сайт: https://coderaptor.org
Откликнуться на вакансию вы можете на сервисе headhunter или сопроводительным письмом на электронный адрес: hr@coderaptor.org
tg: @markov_n
Как не умереть с голоду на пути к мечте
Сергей Королев делится опытом поиска финансирования на разработку игр и ведения бизнеса в целом. Рекомендации в основном направлены на молодые команды. Конкретные примеры, четкие советы, личный 10-летний опыт.
https://ue4daily.com/blog/to-the-dream.html
Сергей Королев делится опытом поиска финансирования на разработку игр и ведения бизнеса в целом. Рекомендации в основном направлены на молодые команды. Конкретные примеры, четкие советы, личный 10-летний опыт.
https://ue4daily.com/blog/to-the-dream.html
UE4 Daily
Как не умереть с голоду на пути к мечте
Сергей Королев делится опытом поиска финансирования на разработку игр и ведения бизнеса в целом. Рекомендации в основном направлены на молодые команды.
Хочешь разобраться, как создаются такие игры, как Batman: Arkham Knight и Mortal Kombat X?
Участвуй в бесплатном онлайн-интенсиве 9–11 апреля.
Программа тут: 🔜 https://clc.to/obJGZQ.
За 3 вечера ты на практике пройдёшь все этапы геймдева и освоишь базовые навыки, необходимые для развития в профессии разработчика игр.
Твоим наставником будет Павел Горкин, гуру разработки с опытом создания проектов на PC, PS4, iOS, Android и VR.
Получи отличный старт в перспективной карьере!
Участвуй в бесплатном онлайн-интенсиве 9–11 апреля.
Программа тут: 🔜 https://clc.to/obJGZQ.
За 3 вечера ты на практике пройдёшь все этапы геймдева и освоишь базовые навыки, необходимые для развития в профессии разработчика игр.
Твоим наставником будет Павел Горкин, гуру разработки с опытом создания проектов на PC, PS4, iOS, Android и VR.
Получи отличный старт в перспективной карьере!
Forwarded from GameDev Assets
Featured free Marketplace content - April 2020
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-marketplace-content---april-2020
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-marketplace-content---april-2020
Forwarded from GameDev Assets
HUMBLE 7000 GAME DEV ICONS BUNDLE
https://www.humblebundle.com/software/7000-game-dev-icons-software?hmb_source=navbar&hmb_medium=product_tile&hmb_campaign=tile_index_4
https://www.humblebundle.com/software/7000-game-dev-icons-software?hmb_source=navbar&hmb_medium=product_tile&hmb_campaign=tile_index_4
Humble Bundle
Humble 7000 Game Dev ICONS Bundle
Pay what you want for awesome icons and support charity!
10 апреля в формате онлайн пройдет #DevGAMM Talks From Home про удаленную работу в геймдеве. В программе 6 докладов от представителей PIXONIC, Values Value, Copyright law of Russia, Owl Studio, и других. Также будут Q&A сессии с докладчиками. По промокоду UE4_telegram_TFH можно получить бесплатный билет. Всего 10 билетов, так что, кто первый успеет, тот молодец)
https://devgamm-talks.com/#tickets
https://devgamm-talks.com/#tickets
DevGAMM Talks | From Home
DevGAMM Talks | From Home - 10 апреля, 2020
Серия тематических мероприятий DevGAMM, которые посвящены разным аспектам создания игр. На этот раз Talks впервые пройдет в онлайн-формате и будет открыт для специалистов всех отраслей игровой индустрии.
Forwarded from Валерия Гаврилюк
Друзья!
Подготовка к Unreal Meetup #2 в самом разгаре. Прямо сейчас мы формируем список спикеров и приготовили для вас небольшой опрос.
Подготовка к Unreal Meetup #2 в самом разгаре. Прямо сейчас мы формируем список спикеров и приготовили для вас небольшой опрос.
Forwarded from Валерия Гаврилюк
Какие темы вы хотели бы обсудить на митапе?
Anonymous Poll
34%
Быстрое прототипирование (практики, инструменты и подходы)
45%
Рендеринг и графика: производство и оптимизация
35%
Блюпринты UE: прототипирование & гейм-дизайн
21%
Бэкенд-решения для UE4
28%
Выстраивание процессов разработки на UE4
Вторая часть стрима по UE4 от Павла Горкина, сегодня в прямом эфире в 18:00 по МСК
https://www.youtube.com/watch?v=B2FCgWqa7ro&feature=youtu.be -
https://www.youtube.com/watch?v=B2FCgWqa7ro&feature=youtu.be -
YouTube
Собираем проект на Unreal Engine 4
Профессия Разработчик игр на Unreal. Курс с индивидуальной проверкой заданий, огромной скидкой и подарками! Жми сюда — https://live.skillbox.ru/java/online/100420/special/
MB012PSKSLZ2CCZ
MB012PSKSLZ2CCZ
Unreal Engine pinned «Друзья! Подготовка к Unreal Meetup #2 в самом разгаре. Прямо сейчас мы формируем список спикеров и приготовили для вас небольшой опрос.»