Unreal Engine
16.3K subscribers
482 photos
48 videos
4 files
3.93K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011
Download Telegram
Forwarded from Game Development Jobs
#UE4 #UnrealEngine #Developer #Минск #Удаленка

Всем Привет!
В нашу студию RogueArts требуются несколько C++ / Blueprint программистов для работы над играми на базе Unreal Engine 4. Интересные многопользовательские мобильные проекты. Большим плюсом будет хорошее знание игровой физики.
Работа в г. Минск или на удаленке. Оказываем помощь с переездом.

Задачи:
- Разработка логики геймплея для игры на C++ или BP
- Взаимодействовать с программистами, тех директором, 3D артистами

Условия:
- Интересные проекты
- Работа в профессиональной команде
- Гибкий график работы
- Современный и уютный офис
- Обеды

Наш сайт: https://roguearts.io
Телеграм: @al_rg
Email: info@roguearts.io
Forwarded from Game Development Jobs
#unrealengine #ue4
Ищем разработчиков C++/UE4 с опытом от года работы в команде для усиления состава, так как набрали много проектов. В активной разработке: action под Oculus Quest, серия тренажеров для Газпром-Нефти, экскурсия по довоенному Кенигсбергу, продолжение Soviet Experiment для LBE. Наши сайты: district0.com, ovrpower.com. Есть немного про нас тут http://ue4daily.com/search/index.html?q=ovrpower

Подробнее о вакансии
https://hh.ru/vacancy/35448825

Контакт:
Анцукевич Сергей @specJ
Forwarded from Game Development Jobs
Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию 3D Environment Artist. Мы ищем опытных и творческих художников в нашу студию в Санкт-Петербурге.
Что вы будете делать:
●Создавать игровые модели окружения(строения, архитектурные элементы, органика и т.д.)
●Работать с внутриигровым движком, для настройки финального вида и поведения объекта на уровне;
Что для нас важно:
●Понимание процессов создания объектов окружения
● Умение работать с тайловыми текстурами
● Разумное распределение поликаунта
● Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов
● Навыки работы в современных пакетах 3D моделирования;
● Наличие портфолио
Будет преимуществом:
● Опыт создания модульных объектов окружения
● Опыт работы с trim и decal текстурами
● Навыки создания текстур в Substance Designer
● Опыт работы с игровыми движками и настройки шейдеров в них
Мы предлагаем:
● Индивидуальный подход к каждому сотруднику
● Конкурентоспособная заработная плата
● Возможность карьерного и финансового роста
● Гибкий график работы
● Оформление по ТК РФ
● Курсы английского языка за счет компании
● Профильные курсы, мастер-классы за счет компании
● Совместные развлекательные мероприятия
● Современный комфортабельный офис в центре Петербурга
● Свежие фрукты для сотрудников
● Оказываем материальную поддержку при переезде

Резюме и портфолио присылайте через форму на сайте: http://digitalforms.info/#joinus
Рассматриваем кандидатов только в офис в г. Санкт-Петербург на полный рабочий день.
"Tileable Liquid Mesh on Spline" by Simon Trümpler
https://www.artstation.com/artwork/BmN5G6 via https://artstation.com
Forwarded from Game Development Jobs
#UE4 #UnrealEngine #Developer #Минск #Удаленка

Всем Привет!
В нашу студию RogueArts требуются несколько C++ / Blueprint программистов для работы над играми на базе Unreal Engine 4. Интересные многопользовательские мобильные проекты. Большим плюсом будет хорошее знание игровой физики.
Работа в г. Минск или на удаленке. Оказываем помощь с переездом.

Задачи:
- Разработка логики геймплея для игры на C++ или BP
- Взаимодействовать с программистами, тех директором, 3D артистами

Условия:
- Интересные проекты
- Работа в профессиональной команде
- Гибкий график работы
- Современный и уютный офис
- Обеды

Наш сайт: https://roguearts.io
Телеграм: @al_rg
Email: info@roguearts.io
Когда и без скримеров жутко

В "1917" игрок сразу оказывается в темной комнате. Чуть развеять мрак можно только чиркнув спичкой. Тусклый свет позволяет рассмотреть очертания комнаты, которую тщательно обыскивали да и разгромили напоследок.
Рассказываем об амбициозном психологическом хорроре от белорусской инди-студии Payara Games.

https://ue4daily.com/blog/1917.html
Forwarded from Game Development Jobs
#ue4 #unrealengine #vr #Пермь
Студия ищет разработчика C++/Blueprints на движке UE4 на постоянную работу в г. Пермь

З/П: от 70 до 100 тыс. рублей на руки
Полный рабочий день, плавающее начало дня 9-11

Обязанности:
• Разработка игровых и корпоративных VR проектов;
• Разработка многопользовательских решений;
• Взаимодействие с моделлерами, тестировщиками и другими разработчиками;
• Готовность принимать решения по архитектуре проекта, а в перспективе стать тимлидом выделенной команды разработчиков (если будет желание);
• Профайлинг, оптимизация.

Необходимые навыки:
• Уверенное знание редактора Unreal Engine 4;
• Знание С++ в контексте UE4;
• Навыки использования Blueprints;
• Умение работать с системами контроля версий;
• Технический английский, достаточный для чтения документации и просмотра туториалов;
• Навыки поиска информации, а в случае необходимости привлечения сторонних специалистов для решения задачи.

Рассмотрим вариант удаленной работы при наличии оборудования.

Контакт @angrin
7 марта гостеприимный минский офис Wargaming приглашает на митап по Unreal Engine!

Для сообщества разработчиков UE4 подготовлена насыщенная и интереснейшая программа из нескольких докладов на острые и важные темы, затрагивающие быстрое прототипирование, инструменты разработки и непрерывную интеграцию. Более того, митап посетят представители Epic Games, которые поделятся свежими новостями о разработке Unreal Engine.

Кроме докладов, коротких и емких информативных кейсов и Q&A-сессий вас ждет неформальный обмен мнениями и живое профессиональное общение.

Регистрация — https://unreal-meetup-minsk.timepad.ru/event/1269000/
Присоединяйтесь к сообществу — https://t.me/unrealmeetup_minsk