Numerous Unreal Engine-powered games honored at 23rd Annual D.I.C.E. Awards
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/numerous-unreal-engine-powered-games-honored-at-23rd-annual-d-i-c-e-awards
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/numerous-unreal-engine-powered-games-honored-at-23rd-annual-d-i-c-e-awards
Unreal Engine
Numerous Unreal Engine-powered games honored at 23rd Annual D.I.C.E. Awards
Over a dozen Unreal Engine-powered games honored at the 23rd Annual D.I.C.E. Awards.
[LIVESTREAM] Cascade to Niagara - February 20 - Live from HQ
https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/events/1715670-cascade-to-niagara-february-20-live-from-hq
https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/events/1715670-cascade-to-niagara-february-20-live-from-hq
Forwarded from Game Development Jobs
#UE4 #UnrealEngine #Developer #Минск #Удаленка
Всем Привет!
В нашу студию RogueArts требуются несколько C++ / Blueprint программистов для работы над играми на базе Unreal Engine 4. Интересные многопользовательские мобильные проекты. Большим плюсом будет хорошее знание игровой физики.
Работа в г. Минск или на удаленке. Оказываем помощь с переездом.
Задачи:
- Разработка логики геймплея для игры на C++ или BP
- Взаимодействовать с программистами, тех директором, 3D артистами
Условия:
- Интересные проекты
- Работа в профессиональной команде
- Гибкий график работы
- Современный и уютный офис
- Обеды
Наш сайт: https://roguearts.io
Телеграм: @al_rg
Email: info@roguearts.io
Всем Привет!
В нашу студию RogueArts требуются несколько C++ / Blueprint программистов для работы над играми на базе Unreal Engine 4. Интересные многопользовательские мобильные проекты. Большим плюсом будет хорошее знание игровой физики.
Работа в г. Минск или на удаленке. Оказываем помощь с переездом.
Задачи:
- Разработка логики геймплея для игры на C++ или BP
- Взаимодействовать с программистами, тех директором, 3D артистами
Условия:
- Интересные проекты
- Работа в профессиональной команде
- Гибкий график работы
- Современный и уютный офис
- Обеды
Наш сайт: https://roguearts.io
Телеграм: @al_rg
Email: info@roguearts.io
Forwarded from Game Development Jobs
#unrealengine #ue4
Ищем разработчиков C++/UE4 с опытом от года работы в команде для усиления состава, так как набрали много проектов. В активной разработке: action под Oculus Quest, серия тренажеров для Газпром-Нефти, экскурсия по довоенному Кенигсбергу, продолжение Soviet Experiment для LBE. Наши сайты: district0.com, ovrpower.com. Есть немного про нас тут http://ue4daily.com/search/index.html?q=ovrpower
Подробнее о вакансии
https://hh.ru/vacancy/35448825
Контакт:
Анцукевич Сергей @specJ
Ищем разработчиков C++/UE4 с опытом от года работы в команде для усиления состава, так как набрали много проектов. В активной разработке: action под Oculus Quest, серия тренажеров для Газпром-Нефти, экскурсия по довоенному Кенигсбергу, продолжение Soviet Experiment для LBE. Наши сайты: district0.com, ovrpower.com. Есть немного про нас тут http://ue4daily.com/search/index.html?q=ovrpower
Подробнее о вакансии
https://hh.ru/vacancy/35448825
Контакт:
Анцукевич Сергей @specJ
Forwarded from Game Development Jobs
Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию 3D Environment Artist. Мы ищем опытных и творческих художников в нашу студию в Санкт-Петербурге.
Что вы будете делать:
●Создавать игровые модели окружения(строения, архитектурные элементы, органика и т.д.)
●Работать с внутриигровым движком, для настройки финального вида и поведения объекта на уровне;
Что для нас важно:
●Понимание процессов создания объектов окружения
● Умение работать с тайловыми текстурами
● Разумное распределение поликаунта
● Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов
● Навыки работы в современных пакетах 3D моделирования;
● Наличие портфолио
Будет преимуществом:
● Опыт создания модульных объектов окружения
● Опыт работы с trim и decal текстурами
● Навыки создания текстур в Substance Designer
● Опыт работы с игровыми движками и настройки шейдеров в них
Мы предлагаем:
● Индивидуальный подход к каждому сотруднику
● Конкурентоспособная заработная плата
● Возможность карьерного и финансового роста
● Гибкий график работы
● Оформление по ТК РФ
● Курсы английского языка за счет компании
● Профильные курсы, мастер-классы за счет компании
● Совместные развлекательные мероприятия
● Современный комфортабельный офис в центре Петербурга
● Свежие фрукты для сотрудников
● Оказываем материальную поддержку при переезде
Резюме и портфолио присылайте через форму на сайте: http://digitalforms.info/#joinus
Рассматриваем кандидатов только в офис в г. Санкт-Петербург на полный рабочий день.
Что вы будете делать:
●Создавать игровые модели окружения(строения, архитектурные элементы, органика и т.д.)
●Работать с внутриигровым движком, для настройки финального вида и поведения объекта на уровне;
Что для нас важно:
●Понимание процессов создания объектов окружения
● Умение работать с тайловыми текстурами
● Разумное распределение поликаунта
● Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов
● Навыки работы в современных пакетах 3D моделирования;
● Наличие портфолио
Будет преимуществом:
● Опыт создания модульных объектов окружения
● Опыт работы с trim и decal текстурами
● Навыки создания текстур в Substance Designer
● Опыт работы с игровыми движками и настройки шейдеров в них
Мы предлагаем:
● Индивидуальный подход к каждому сотруднику
● Конкурентоспособная заработная плата
● Возможность карьерного и финансового роста
● Гибкий график работы
● Оформление по ТК РФ
● Курсы английского языка за счет компании
● Профильные курсы, мастер-классы за счет компании
● Совместные развлекательные мероприятия
● Современный комфортабельный офис в центре Петербурга
● Свежие фрукты для сотрудников
● Оказываем материальную поддержку при переезде
Резюме и портфолио присылайте через форму на сайте: http://digitalforms.info/#joinus
Рассматриваем кандидатов только в офис в г. Санкт-Петербург на полный рабочий день.
digitalforms.info
Digital Forms Your External Art Development Team
Art outsourcing services for games
"Tileable Liquid Mesh on Spline" by Simon Trümpler
https://www.artstation.com/artwork/BmN5G6 via https://artstation.com
https://www.artstation.com/artwork/BmN5G6 via https://artstation.com
Forwarded from Game Development Jobs
#UE4 #UnrealEngine #Developer #Минск #Удаленка
Всем Привет!
В нашу студию RogueArts требуются несколько C++ / Blueprint программистов для работы над играми на базе Unreal Engine 4. Интересные многопользовательские мобильные проекты. Большим плюсом будет хорошее знание игровой физики.
Работа в г. Минск или на удаленке. Оказываем помощь с переездом.
Задачи:
- Разработка логики геймплея для игры на C++ или BP
- Взаимодействовать с программистами, тех директором, 3D артистами
Условия:
- Интересные проекты
- Работа в профессиональной команде
- Гибкий график работы
- Современный и уютный офис
- Обеды
Наш сайт: https://roguearts.io
Телеграм: @al_rg
Email: info@roguearts.io
Всем Привет!
В нашу студию RogueArts требуются несколько C++ / Blueprint программистов для работы над играми на базе Unreal Engine 4. Интересные многопользовательские мобильные проекты. Большим плюсом будет хорошее знание игровой физики.
Работа в г. Минск или на удаленке. Оказываем помощь с переездом.
Задачи:
- Разработка логики геймплея для игры на C++ или BP
- Взаимодействовать с программистами, тех директором, 3D артистами
Условия:
- Интересные проекты
- Работа в профессиональной команде
- Гибкий график работы
- Современный и уютный офис
- Обеды
Наш сайт: https://roguearts.io
Телеграм: @al_rg
Email: info@roguearts.io
Cascade to Niagara | Live from HQ | Inside Unreal
https://www.youtube.com/watch?v=NkK31uQNY28
https://www.youtube.com/watch?v=NkK31uQNY28
YouTube
Cascade to Niagara | Live from HQ | Inside Unreal
With Niagara getting closer and closer to full release there has never been a better time to start your transition from Cascade. On this episode of Inside Unreal, Epic's resident VFX wizard Alan Willard will walk us through how to replicate essential Cascade…
Network Multiplayer Fundamentals - February 27 - Live from HQ
https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/events/1717279-network-multiplayer-fundamentals-february-27-live-from-hq
https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/events/1717279-network-multiplayer-fundamentals-february-27-live-from-hq
Unreal Engine Forums
Network Multiplayer Fundamentals - February 27 - Live from HQ -
Unreal Engine Forums
Unreal Engine Forums
Network Multiplayer Fundamentals - Inside Unreal
WHAT
Creating a networked multiplayer game isn't easy, but Unreal Engine's gameplay framework is designed to set you up for success. On this episode of Inside Unreal, Technical Writer Michael Prinke will…
WHAT
Creating a networked multiplayer game isn't easy, but Unreal Engine's gameplay framework is designed to set you up for success. On this episode of Inside Unreal, Technical Writer Michael Prinke will…
Когда и без скримеров жутко
В "1917" игрок сразу оказывается в темной комнате. Чуть развеять мрак можно только чиркнув спичкой. Тусклый свет позволяет рассмотреть очертания комнаты, которую тщательно обыскивали да и разгромили напоследок.
Рассказываем об амбициозном психологическом хорроре от белорусской инди-студии Payara Games.
https://ue4daily.com/blog/1917.html
В "1917" игрок сразу оказывается в темной комнате. Чуть развеять мрак можно только чиркнув спичкой. Тусклый свет позволяет рассмотреть очертания комнаты, которую тщательно обыскивали да и разгромили напоследок.
Рассказываем об амбициозном психологическом хорроре от белорусской инди-студии Payara Games.
https://ue4daily.com/blog/1917.html
UE4 Daily
Когда и без скримеров жутко
В "1917" игрок сразу оказывается в темной комнате. Чуть развеять мрак можно только чиркнув спичкой. Тусклый свет позволяет рассмотреть очертания комнаты, ко
Forwarded from Game Development Jobs
#ue4 #unrealengine #vr #Пермь
Студия ищет разработчика C++/Blueprints на движке UE4 на постоянную работу в г. Пермь
З/П: от 70 до 100 тыс. рублей на руки
Полный рабочий день, плавающее начало дня 9-11
Обязанности:
• Разработка игровых и корпоративных VR проектов;
• Разработка многопользовательских решений;
• Взаимодействие с моделлерами, тестировщиками и другими разработчиками;
• Готовность принимать решения по архитектуре проекта, а в перспективе стать тимлидом выделенной команды разработчиков (если будет желание);
• Профайлинг, оптимизация.
Необходимые навыки:
• Уверенное знание редактора Unreal Engine 4;
• Знание С++ в контексте UE4;
• Навыки использования Blueprints;
• Умение работать с системами контроля версий;
• Технический английский, достаточный для чтения документации и просмотра туториалов;
• Навыки поиска информации, а в случае необходимости привлечения сторонних специалистов для решения задачи.
Рассмотрим вариант удаленной работы при наличии оборудования.
Контакт @angrin
Студия ищет разработчика C++/Blueprints на движке UE4 на постоянную работу в г. Пермь
З/П: от 70 до 100 тыс. рублей на руки
Полный рабочий день, плавающее начало дня 9-11
Обязанности:
• Разработка игровых и корпоративных VR проектов;
• Разработка многопользовательских решений;
• Взаимодействие с моделлерами, тестировщиками и другими разработчиками;
• Готовность принимать решения по архитектуре проекта, а в перспективе стать тимлидом выделенной команды разработчиков (если будет желание);
• Профайлинг, оптимизация.
Необходимые навыки:
• Уверенное знание редактора Unreal Engine 4;
• Знание С++ в контексте UE4;
• Навыки использования Blueprints;
• Умение работать с системами контроля версий;
• Технический английский, достаточный для чтения документации и просмотра туториалов;
• Навыки поиска информации, а в случае необходимости привлечения сторонних специалистов для решения задачи.
Рассмотрим вариант удаленной работы при наличии оборудования.
Контакт @angrin
7 марта гостеприимный минский офис Wargaming приглашает на митап по Unreal Engine!
Для сообщества разработчиков UE4 подготовлена насыщенная и интереснейшая программа из нескольких докладов на острые и важные темы, затрагивающие быстрое прототипирование, инструменты разработки и непрерывную интеграцию. Более того, митап посетят представители Epic Games, которые поделятся свежими новостями о разработке Unreal Engine.
Кроме докладов, коротких и емких информативных кейсов и Q&A-сессий вас ждет неформальный обмен мнениями и живое профессиональное общение.
Регистрация — https://unreal-meetup-minsk.timepad.ru/event/1269000/
Присоединяйтесь к сообществу — https://t.me/unrealmeetup_minsk
Для сообщества разработчиков UE4 подготовлена насыщенная и интереснейшая программа из нескольких докладов на острые и важные темы, затрагивающие быстрое прототипирование, инструменты разработки и непрерывную интеграцию. Более того, митап посетят представители Epic Games, которые поделятся свежими новостями о разработке Unreal Engine.
Кроме докладов, коротких и емких информативных кейсов и Q&A-сессий вас ждет неформальный обмен мнениями и живое профессиональное общение.
Регистрация — https://unreal-meetup-minsk.timepad.ru/event/1269000/
Присоединяйтесь к сообществу — https://t.me/unrealmeetup_minsk
unreal-meetup-minsk.timepad.ru
Unreal Meetup Minsk #1 / События на TimePad.ru
Что объединяет Fortnite и Deus Ex? А что общего у второй "линейки" и BioShock? Играли в Tekken 7 и Mortal Kombat, а сейчас разрабатываете свой файтинг? Если вы знаете или ищете ответы на эти вопросы, то 7 марта гостеприимный минский офис Wargaming приглашает…