Forwarded from Game Development Jobs
#СанктПетербург
Senior Technical Artist Unreal Engine 4 в Saber Interactive
✔ Санкт-Петербург
💲 Зарплата на собеседовании
Мы – это американская компания Saber Interactive - одна из ведущих независимых студий по производству игр ААА-класса, существующая на международном рынке уже более 18 лет, с производственным офисом в Санкт-Петербурге.
Наша команда – это высококвалифицированные и талантливые специалисты в области разработки игр.
Наша цель — постоянно улучшать качество наших технологий разработки, развивать команду и работать над игровыми проектами высочайшего класса!
Мы работаем с удовольствием и предлагаем Вам присоединиться к нашей команде для работы над крупными и амбициозными проектами для издателей с мировым именем.
Задачи:
◾ Контролирование пайплайна производства и интеграции арт-контента в проекты на Unreal Engine 4;
◾ Поиск неэффективных подходов, неоптимизированных результатов при производстве/интеграции ассетов и их устранение;
◾ Коммуникация с инженерами-программистами и художниками с целью закрепления понимания правильных подходов к созданию и интеграции арт-ассетов в рамках фиксированных ограничений таргет-платформ.
Требования:
◾ Глубокое понимание принципов работы в Unreal Engine 4 (опыт работы от 2 лет);
◾ Опыт выпуска коммерческих проектов на Unreal Engine 4;
◾ Понимание общих арт-пайплайнов по интеграции и использованию арт-ассетов в игровом движке;
◾ Навыки создания и оптимизизции шейдеров/материалов в Unreal Engine 4;
◾ Отличное знание Blueprint, умение анализировать их эффективность и знание подходов к их оптимизации;
◾ Понимание общих принципов и подходов в real-time rendering (shading, lighting, particle effects, decals, post-process effects, etc.);
◾ Хорошее знание английского языка, достаточное для общения в письменной форме;
◾ Хорошее знание Maya и/или 3DsMax, Photoshop.
Плюсом будет:
◾ Опыт работы над кросс-платформенными проектами / проектами под low-end платформы (Mobile/Switch);
◾ Умение профилировать и оценивать перфоманс-ботлнеки в играх на Unreal Engine 4 (работа с Profiler, оценка стабильности фреймрейта и причин его просадки и спайков);
◾ Знание скриптовых языков (MaxScript / Python).
Условия:
◾ Интересную работу в динамично развивающейся международной компании;
◾ Достойную заработную плату;
◾ Участие в амбициозных проектах;
◾ Профессиональный рост и развитие;
◾ Дружный молодой коллектив;
◾ Оформление по ТК РФ;
◾ Гибкий график работы;
◾ Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн;
◾ Бесплатное обучение английскому языку;
◾ Демократичный дресс-код;
◾ Помощь при переезде;
◾ Возможность обучения за счет компании;
◾ Оплату больничных в 100% размере.
📩 Резюме и отклик по ссылке: https://hh.ru/vacancy/31705746
#работа #вакансия #gamedev #работадлягеймеров #работавигровойстудии #геймдев #разработкаигр #job #artist #художник #техническийхудожник #работаспб
Senior Technical Artist Unreal Engine 4 в Saber Interactive
✔ Санкт-Петербург
💲 Зарплата на собеседовании
Мы – это американская компания Saber Interactive - одна из ведущих независимых студий по производству игр ААА-класса, существующая на международном рынке уже более 18 лет, с производственным офисом в Санкт-Петербурге.
Наша команда – это высококвалифицированные и талантливые специалисты в области разработки игр.
Наша цель — постоянно улучшать качество наших технологий разработки, развивать команду и работать над игровыми проектами высочайшего класса!
Мы работаем с удовольствием и предлагаем Вам присоединиться к нашей команде для работы над крупными и амбициозными проектами для издателей с мировым именем.
Задачи:
◾ Контролирование пайплайна производства и интеграции арт-контента в проекты на Unreal Engine 4;
◾ Поиск неэффективных подходов, неоптимизированных результатов при производстве/интеграции ассетов и их устранение;
◾ Коммуникация с инженерами-программистами и художниками с целью закрепления понимания правильных подходов к созданию и интеграции арт-ассетов в рамках фиксированных ограничений таргет-платформ.
Требования:
◾ Глубокое понимание принципов работы в Unreal Engine 4 (опыт работы от 2 лет);
◾ Опыт выпуска коммерческих проектов на Unreal Engine 4;
◾ Понимание общих арт-пайплайнов по интеграции и использованию арт-ассетов в игровом движке;
◾ Навыки создания и оптимизизции шейдеров/материалов в Unreal Engine 4;
◾ Отличное знание Blueprint, умение анализировать их эффективность и знание подходов к их оптимизации;
◾ Понимание общих принципов и подходов в real-time rendering (shading, lighting, particle effects, decals, post-process effects, etc.);
◾ Хорошее знание английского языка, достаточное для общения в письменной форме;
◾ Хорошее знание Maya и/или 3DsMax, Photoshop.
Плюсом будет:
◾ Опыт работы над кросс-платформенными проектами / проектами под low-end платформы (Mobile/Switch);
◾ Умение профилировать и оценивать перфоманс-ботлнеки в играх на Unreal Engine 4 (работа с Profiler, оценка стабильности фреймрейта и причин его просадки и спайков);
◾ Знание скриптовых языков (MaxScript / Python).
Условия:
◾ Интересную работу в динамично развивающейся международной компании;
◾ Достойную заработную плату;
◾ Участие в амбициозных проектах;
◾ Профессиональный рост и развитие;
◾ Дружный молодой коллектив;
◾ Оформление по ТК РФ;
◾ Гибкий график работы;
◾ Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн;
◾ Бесплатное обучение английскому языку;
◾ Демократичный дресс-код;
◾ Помощь при переезде;
◾ Возможность обучения за счет компании;
◾ Оплату больничных в 100% размере.
📩 Резюме и отклик по ссылке: https://hh.ru/vacancy/31705746
#работа #вакансия #gamedev #работадлягеймеров #работавигровойстудии #геймдев #разработкаигр #job #artist #художник #техническийхудожник #работаспб
spb.hh.ru
Вакансия Senior Technical Artist Unreal Engine 4 в Санкт-Петербурге, работа в компании Saber Interactive (вакансия в архиве c 6…
Зарплата: не указана. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 06.11.2020.
Forwarded from Vladimir Alyamkin
Продаю гусей, оптом, недорого. В наличии пары белой и серой расцветки. Боевые, жизни научены, как и хитрым щипам ворогов ваших. Идут в комплекте с травами и дубравами. Хороши к рождественскому столу (и особенно - билдам на двигателе нереальном).
#ue4 #unrealengine #goose
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/great-grey-goose
#ue4 #unrealengine #goose
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/great-grey-goose
Unreal Engine
Great Grey Goose in Characters - UE Marketplace
Animated battle goose character in two color variations
Forwarded from Game Development Jobs
#Москва #СанктПетербург #unrealengine #ue4
Всем привет!
Меня зовут Анна, представляю компанию Social Quantum (занимаемся разработкой игр для социальных сетей и мобильных устройств).
Мы сейчас находимся в поисках Senior/ Middle Unreal Engine разработчиков в любой из наших офисов в Москве или Санкт-Петербурге на новый мобильный проект: РПГ от третьего лица с элементами survival (ААА).
Что ты будешь делать у нас: заниматься проектированием архитектуры проекта, разработкой и тестированием игровых механик, а также сетевой части проекта (dedicated server)
Условия: конкурентоспособный уровень заработной платы, ДМС, спорт, английский, современный и зеленый офис, а самое главное: интересные задачи и дружная команда.
Если у тебя отличные знания С ++ и Unreal Engine, есть законченные проекты и опыт разработки многопользовательских игр, то пиши в личку, буду рада пообщаться!
https://vk.com/id780635
Всем привет!
Меня зовут Анна, представляю компанию Social Quantum (занимаемся разработкой игр для социальных сетей и мобильных устройств).
Мы сейчас находимся в поисках Senior/ Middle Unreal Engine разработчиков в любой из наших офисов в Москве или Санкт-Петербурге на новый мобильный проект: РПГ от третьего лица с элементами survival (ААА).
Что ты будешь делать у нас: заниматься проектированием архитектуры проекта, разработкой и тестированием игровых механик, а также сетевой части проекта (dedicated server)
Условия: конкурентоспособный уровень заработной платы, ДМС, спорт, английский, современный и зеленый офис, а самое главное: интересные задачи и дружная команда.
Если у тебя отличные знания С ++ и Unreal Engine, есть законченные проекты и опыт разработки многопользовательских игр, то пиши в личку, буду рада пообщаться!
https://vk.com/id780635
Forwarded from DevTravel
Всем привет, друзья! Я админ каналов @devjobs и @unrealenginecis, Роман Стец (@StetsMedia). Совместно с творческой командой «DevTravel», хотим предложить Вам поучаствовать в наших митап путешествиях, которые будут проходить по всему земному шару специально для Dev СНГ тусовки.
Наша ближайшая поездка состоится с 16 по 29 февраля 2020 года. Локация: Китай, Хайкоу. Любой желающий может подать заявку на участие.
Что вас ожидает:
- комфортабельный дом близ океана со всеми удобствами и wi-fi;
- запись трансляций выступлений с докладами от участников (реклама вашего проекта, интересная механика или фишка в сфере анимаций, геймдэва и других познавательных направлений);
- постоянное общение с интересными людьми и мозговой штурм по всем нашим с вами проектам;
- туризм и релаксация, а также открытие удивительных мест Китая;
- и просто прекрасное времяпровождение в кругу Dev комьюнити
Ждём вас в нашем канале https://t.me/GamedevTravel и задавайте интересующие вас вопросы https://t.me/DevTravelChat
Наша ближайшая поездка состоится с 16 по 29 февраля 2020 года. Локация: Китай, Хайкоу. Любой желающий может подать заявку на участие.
Что вас ожидает:
- комфортабельный дом близ океана со всеми удобствами и wi-fi;
- запись трансляций выступлений с докладами от участников (реклама вашего проекта, интересная механика или фишка в сфере анимаций, геймдэва и других познавательных направлений);
- постоянное общение с интересными людьми и мозговой штурм по всем нашим с вами проектам;
- туризм и релаксация, а также открытие удивительных мест Китая;
- и просто прекрасное времяпровождение в кругу Dev комьюнити
Ждём вас в нашем канале https://t.me/GamedevTravel и задавайте интересующие вас вопросы https://t.me/DevTravelChat
В конце января пройдет уже второй Научно-технологический семинар "Новый уровень визуализации — новый уровень аналитики", призванный упрочить связи между научным сообществом, практиками в области анализа данных, производителями инструментов аналитики и игровой индустрией, которая сейчас играет роль главного драйвера технологий визуализации.
Участники будут делиться опытом анализа и визуализации данных современными инструментами, а также расширять неигровое применение одного из самых функциональных и эффективных 3D-движков Unreal Engine.
http://ue4daily.com/blog/nlvnla-2020.html
Участники будут делиться опытом анализа и визуализации данных современными инструментами, а также расширять неигровое применение одного из самых функциональных и эффективных 3D-движков Unreal Engine.
http://ue4daily.com/blog/nlvnla-2020.html
UE4 Daily
Научно-технологический семинар "Новый уровень визуализации — новый уровень аналитики"
Делимся опытом анализа и визуализации данных, расширяем неигровое применение UE4.
Ground Portal Effect | Unreal Egnine Niagara tutorial
https://youtu.be/jc7KG5dPjSQ
https://youtu.be/jc7KG5dPjSQ
YouTube
Ground Portal Effect | Unreal Engine Niagara tutorial
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me on - paypal.me/9953280644
hi guys in this tutorial i will show you how to create a ground portal effect in unreal engine Niagara. i will use my previous 2 tutorials emitters fro this effect you can…
Support me on - paypal.me/9953280644
hi guys in this tutorial i will show you how to create a ground portal effect in unreal engine Niagara. i will use my previous 2 tutorials emitters fro this effect you can…
Forwarded from GameDev Assets
#звук
Sonniss снова раздаёт коллекцию звуковых эффектов GDC 2019
https://pikabu-ru.cdn.ampproject.org/c/s/pikabu.ru/story/sonniss_snova_razdayot_kollektsiyu_zvukovyikh_yeffektov_gdc_2019_7161989?view=amp
Sonniss снова раздаёт коллекцию звуковых эффектов GDC 2019
https://pikabu-ru.cdn.ampproject.org/c/s/pikabu.ru/story/sonniss_snova_razdayot_kollektsiyu_zvukovyikh_yeffektov_gdc_2019_7161989?view=amp
Reach your learning goals in 2020 with Unreal Online Learning
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/reach-your-learning-goals-in-2020-with-unreal-online-learning
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/reach-your-learning-goals-in-2020-with-unreal-online-learning
Forwarded from Game Development Jobs
#Удаленка
Здравствуйте!
Требуется level дизайнер UE4!
Требования:
- Знание принципов построения уровней.
- Умение работать с ландшафтом, foliage
Будет плюсом:
- Опыт работы с source tree
- Знание seqencer'а
- Опыт работы с материалами
Удаленная работа!
Ваши портфолио и зарплатные ожидания ($/час) в лс https://vk.com/wotrin
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #UE4
Здравствуйте!
Требуется level дизайнер UE4!
Требования:
- Знание принципов построения уровней.
- Умение работать с ландшафтом, foliage
Будет плюсом:
- Опыт работы с source tree
- Знание seqencer'а
- Опыт работы с материалами
Удаленная работа!
Ваши портфолио и зарплатные ожидания ($/час) в лс https://vk.com/wotrin
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #UE4