Unreal Engine
16.3K subscribers
482 photos
48 videos
4 files
3.92K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011
Download Telegram
​​Программист-разработчик UE4

Всем привет!
Команда студии AltSpace находится в поиске программиста-разработчика UE4.

👨‍💻 https://hh.ru/vacancy/34908443

Мы понимаем, что перечень навыков и обязанностей варьируется в зависимости от личности и опыта соискателя, поэтому будем рады рассмотреть ваши отклики и портфолио, исходя из потенциального вклада каждого специалиста.

Немного о нас:
Студия AltSpace разрабатывает real-time решения для демонстрации инновационных продуктов, подходя к проектам с высокой детализацией и упором на достоверность и фотореализм. Сюда входят приложения для тач-столов, VR и AR, а также ролики на базе движка - все это в тесном партнерстве с Epic Games. Если у вас есть интерес к технологиям будущего и новым задачам на каждом проекте, вам будет интересно у нас работать.

Вебсайт студии - www.altspace.com
Контакт в telegram - @annantak
Продолжаем цикл статей про создание стилизованных персонажей.

Сегодня мы будем скульптить голову персонажа, покажем все кисти и функции, которыми мы пользовались. Рекордные 40+ гифок с подробным пояснением ждут тебя.

Читай статью ⬇️

http://bit.ly/2PTAw7n
Forwarded from Game Development Jobs
Маленькая, но очень профессиональная команда Куфлекс ищет программиста С++ в удаленном формате сотрудничества на полную или частичную занятость. Причем — срочно! Предполагаемый заработок — От 100 000 до 200 000 руб.

Рабочие задачи:
- компьютерное зрение, обработка изображений, трекинг объектов в потоковом видео;
- обработка данных: облака точек, 3D-модели;
- работа с графикой: шейдеры, визуальные эффекты, 3D-графика, GPU просчет системы частиц;
- разработка кода и плагинов в С++ - Unreal Engine, openFrameworks
- работа со специальным оборудованием: камеры глубины, трекинг глаз, leap motion, VR, MIDI
- создание понятной технической документации

Пригодится:
- уверенное знание C++,
- умение алгоритмизовать задачи,
- знание OpenGL, GLSL, HLSL, openFrameworks, OpenCV, Unreal Engine C++ (будет плюсом),
- понимание принципов работы оборудования: ПК (сетевые протоколы), камеры глубины (Kinect, Realsense и подобных);
- знание основ математики и физики;
- умение отлаживать и оптимизировать свой код, понимать чужой код;
- умение комментировать код для читабельности;
- умение и желание быстро изучать новое,
- знание технического английского (для поиска и изучения информации).

Плюсом будет:
- опыт разработки многопоточных и сетевых приложений,
- опыт работы с GIT,

Бонусы
- уникальные проекты на стыке науки, искусства, технологий, больше на сайте https://kuflex.com/;
- международная деятельность и известность проекта;
- профессиональный челлендж на каждом новом проекте - возможность решать задачи, которые до этого решали немногие;
- креативная команда;
- гибкий график работы;
- возможность быстрого карьерного роста, так как проект готов развиваться и масштабироваться.

Пожалуйста, напишите нашему рекрутеру Ольге на адрес golovacholga@gmail.com. Она знает, что делать! Будем рады знакомству и сотрудничеству.
👎1
Создание красивых процедурных зданий с помощью Blueprint

https://m.habr.com/ru/post/479880/
Друзья, у нас есть канал по вакансиям и будем рады если подпишитесь на наш канал!
@devjobs
Forwarded from GameDev
No Time, No Budget, No Problem: как поднять видимость своей игры
https://dtf.ru/gamedev/88918-no-time-no-budget-no-problem-kak-podnyat-vidimost-svoey-igry
Unreal Day в Москве: как это было

15 декабря, в воскресенье, в одном из корпусов Технограда на ВДНХ прошло мероприятие, посвященное разработке игр и, собственно, движку Unreal Engine — Unreal Day. Посетить его мог любой заинтересованный абсолютно бесплатно. Эвент был организован и проведен совместными усилиями представителей колледжа IT HUB, коммьюнити-площадки UE4Daily.com, ФКН ВШЭ, "Индикатора", компании Octobox Interactive и онлайн-университета Skillbox.

http://ue4daily.com/blog/moscow-unreal-day-19.html
INTRO ZBrush — бесплатный курс, XYZ School
ZBrush — программа для 3D моделирования, которая очень часто используется для создания персонажей для компьютерных игр. Работа в ZBrush немного напоминает лепку из глины, только в цифровом формате.

https://www.school-xyz.com/zbrush-besplatnyj-mini-kurs