#UE4MarketplaceDay
Список интересных плагинов и ассетов.
VaOceanMobile - это набор материалов для создания морей и океанов для мобильных игр, включая утилиту для сплайновой береговой линии (и других spline-based вещей!). Шейдер является высоко оптимизированным, особенно хорош для topdown проектов, и опробован "на бою" в Armored Warfare: Assault.
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/vaocean-mobile/
Biaxial Rotation - это универсальная система для вращения объектов, созданная на 100% в Blueprints.
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/biaxial-rotation
Sci-Fi Asset Pack - пак интерактивных SCIFI ассетов для Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/sci-fi-asset-pack
SteamPunk / Victorian Megapack - этот пакет создан с большим вниманием к деталям и оптимизации к контенту. В нашем ассете 345 уникальных моделей.
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/steampunk-victorian-megapack
Modular Sewer System Pack - коллекция деталей для создания собственной канализационной среды.
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/modular-sewer-system-pack
Друзья, присылайте свои ассеты и каждую неделю мы будем публиковать их. PS. Краткий текст написанный о ассете может быть значительно изменен. Заранее присылайте краткий текст или же мы сами придумаем его. https://vk.com/stetsroma
Список интересных плагинов и ассетов.
VaOceanMobile - это набор материалов для создания морей и океанов для мобильных игр, включая утилиту для сплайновой береговой линии (и других spline-based вещей!). Шейдер является высоко оптимизированным, особенно хорош для topdown проектов, и опробован "на бою" в Armored Warfare: Assault.
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/vaocean-mobile/
Biaxial Rotation - это универсальная система для вращения объектов, созданная на 100% в Blueprints.
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/biaxial-rotation
Sci-Fi Asset Pack - пак интерактивных SCIFI ассетов для Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/sci-fi-asset-pack
SteamPunk / Victorian Megapack - этот пакет создан с большим вниманием к деталям и оптимизации к контенту. В нашем ассете 345 уникальных моделей.
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/steampunk-victorian-megapack
Modular Sewer System Pack - коллекция деталей для создания собственной канализационной среды.
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/modular-sewer-system-pack
Друзья, присылайте свои ассеты и каждую неделю мы будем публиковать их. PS. Краткий текст написанный о ассете может быть значительно изменен. Заранее присылайте краткий текст или же мы сами придумаем его. https://vk.com/stetsroma
Unreal Engine
VaOcean Mobile in Materials - UE Marketplace
Ocean shader created for mobile games on Unreal Engine 4
Forwarded from Game Development Jobs
Крутые компании ищут спецов! Налетай. ☘️
Vizor Games ищет 3D художника по окружению (3D Environment Artist) в команду PC/Console для работы над неанонсированным проектом категории A+.
https://t.me/devjobs/2532
Social Quantum ищет Арт аутсорс менеджера
https://t.me/devjobs/2531
Pixonic ищет - Senior Unreal Developer Мы ищем талантливых и увлеченных Unreal-разработчиков для работы над нашим новым мультиплеерным шутером.
https://t.me/devjobs/2528
Simplex Noise ищет Senior Developer (UE4, C++) Мы ищем специалиста, который в сотрудничестве с отделом архитекторов и аналитиков будет разрабатывать решения на основе Unreal Engine для процедурной генерации архитектуры зданий, фасадов и интерьеров, их последующей визуализации и создания интерактивных презентаций.
https://t.me/devjobs/2520
Vizor Games ищет 3D художника по окружению (3D Environment Artist) в команду PC/Console для работы над неанонсированным проектом категории A+.
https://t.me/devjobs/2532
Social Quantum ищет Арт аутсорс менеджера
https://t.me/devjobs/2531
Pixonic ищет - Senior Unreal Developer Мы ищем талантливых и увлеченных Unreal-разработчиков для работы над нашим новым мультиплеерным шутером.
https://t.me/devjobs/2528
Simplex Noise ищет Senior Developer (UE4, C++) Мы ищем специалиста, который в сотрудничестве с отделом архитекторов и аналитиков будет разрабатывать решения на основе Unreal Engine для процедурной генерации архитектуры зданий, фасадов и интерьеров, их последующей визуализации и создания интерактивных презентаций.
https://t.me/devjobs/2520
Telegram
Game Development Jobs
#Минск
Компания Vizor Games ищет 3D художника по окружению (3D Environment Artist) в команду PC/Console для работы над неанонсированным проектом категории A+.
Мы делаем крутой многопользовательский проект мирового уровня на Unreal Engine 4 с графикой близкой…
Компания Vizor Games ищет 3D художника по окружению (3D Environment Artist) в команду PC/Console для работы над неанонсированным проектом категории A+.
Мы делаем крутой многопользовательский проект мирового уровня на Unreal Engine 4 с графикой близкой…
Автор: Lucas Nova: тулза для UnrealEngine 4, онлайн сервис который генерирует С++ структуры из JSON-а, На многих других языках есть подобные аналоги, которые очень упрощают работу с данными. Тулза автоматизирует рутинную работу,
https://json2ue4.com/
https://json2ue4.com/
Друзья, пожалуйста проголосуйте по новому формату вакансий в нашем комьюнити. https://t.me/devjobs
Telegram
Game Development Jobs
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Как мы Age of Silence на White Nights представляли
Разработчики Age of Silence рассказывают о себе, своей игре и о том, как прошла для них недавняя White Nights в Москве. Интересный и весьма полезный опыт. Зачем выставляться на конференциях, как это правильно делать и что это дает.
http://ue4daily.com/blog/age-of-silence-at-wn-moscow.html
Разработчики Age of Silence рассказывают о себе, своей игре и о том, как прошла для них недавняя White Nights в Москве. Интересный и весьма полезный опыт. Зачем выставляться на конференциях, как это правильно делать и что это дает.
http://ue4daily.com/blog/age-of-silence-at-wn-moscow.html
UE4 Daily
Как мы Age of Silence на White Nights представляли
Разработчики Age of Silence рассказывают о себе, своей игре и о том, как прошла для них недавняя White Nights в Москве. Интересный и полезный опыт.
Собрали для вас #DevGAMM Minsk доклады про разработку на Unreal Engine!🛠
✨ Всего вас ждёт 6 докладов от представителей Vizor Games, Sperasoft, PVS-Studio, Pushkin Studio (MY.GAMES), 1C Entertainment, Sargos Games.
✔️ особенности оптимизации графики на UE4 (рофилирование рендера, масштабирование рендера)
✔️ создание игрового интерфейса мобильной игры в UE4
✔️ статический анализ кода проектов (построенных на UE), особенности сборочной системы UBT
✔️ инструменты и технологии для open world игры (на примере Kings Bounty 2)
✔️ пайплайн разработки midcore проектов для мобильных платформ в жанре Action/TPS/FPS
👉🏻 Узнать больше об UE докладах https://devgamm.com/minsk2019/ru/sessions_speakers/#UE.
🎫 Купить билет https://devgamm.com/minsk2019/ru/buy_tickets/ и радоваться жизни :)
✨ Всего вас ждёт 6 докладов от представителей Vizor Games, Sperasoft, PVS-Studio, Pushkin Studio (MY.GAMES), 1C Entertainment, Sargos Games.
✔️ особенности оптимизации графики на UE4 (рофилирование рендера, масштабирование рендера)
✔️ создание игрового интерфейса мобильной игры в UE4
✔️ статический анализ кода проектов (построенных на UE), особенности сборочной системы UBT
✔️ инструменты и технологии для open world игры (на примере Kings Bounty 2)
✔️ пайплайн разработки midcore проектов для мобильных платформ в жанре Action/TPS/FPS
👉🏻 Узнать больше об UE докладах https://devgamm.com/minsk2019/ru/sessions_speakers/#UE.
🎫 Купить билет https://devgamm.com/minsk2019/ru/buy_tickets/ и радоваться жизни :)
DevGAMM Minsk 2019 | November 21-22
Sessions & Speakers RU - DevGAMM Minsk 2019 | November 21-22
Программа ОФИЦИАЛЬНОЕ РАСПИСАНИЕ 20 ноября День 0 10:00 — 18:00 Застройка(только для экспонентов)18:00 — 22:00 Пре-пати18:00 — 00:00 Покерный турнир 21 ноября День 1 09:00 — 18:00 Регистрация10:10 — 18:00 Доклады11:15 — 13:30 Speed Game Dating13:30 — 15:30…
#Москва #Unrealengine #UE4
Unreal Engine Developer (BluePrints/C++)
Мы приглашаем тебя в команду Simplex Noise разрабатывать уникальный софт для для рынка проектирования и недвижимости (PropTech).
Задача: в сотрудничестве с отделом архитекторов и аналитиков разрабатывать решения на основе UE4 для процедурной генерации архитектуры зданий, фасадов и интерьеров.
Необходимые компетенции:
• Умение разрабатывать код на базе Unreal Engine
(BluePrints, C++);
• Понимание принципов ООП, SOLID и других паттернов проектирования;
• Знание пайплайнов для подготовки 2D и 3D контента;
• Понимание принципов разработки и кастомизации UI в UE4;
• Agile: Scrum;
• Управление версионностью: GIT, SVN
• Умение слушать и понимать позиции других участников проекта.
Мы предлагаем:
• Комфортный офис в центре Москвы
• Максимальную лояльность
• Помощь в релокации
• Достойную заработную плату
Контакты:
Мария Гмызина
gmyzina@simplex-noise.com
+7 985 583 01 85
Unreal Engine Developer (BluePrints/C++)
Мы приглашаем тебя в команду Simplex Noise разрабатывать уникальный софт для для рынка проектирования и недвижимости (PropTech).
Задача: в сотрудничестве с отделом архитекторов и аналитиков разрабатывать решения на основе UE4 для процедурной генерации архитектуры зданий, фасадов и интерьеров.
Необходимые компетенции:
• Умение разрабатывать код на базе Unreal Engine
(BluePrints, C++);
• Понимание принципов ООП, SOLID и других паттернов проектирования;
• Знание пайплайнов для подготовки 2D и 3D контента;
• Понимание принципов разработки и кастомизации UI в UE4;
• Agile: Scrum;
• Управление версионностью: GIT, SVN
• Умение слушать и понимать позиции других участников проекта.
Мы предлагаем:
• Комфортный офис в центре Москвы
• Максимальную лояльность
• Помощь в релокации
• Достойную заработную плату
Контакты:
Мария Гмызина
gmyzina@simplex-noise.com
+7 985 583 01 85
Forwarded from GameDev
Ежемесячный "Бесплатный контент" для Unreal Engine продлили ещё на год
https://dtf.ru/78788
https://dtf.ru/78788
DTF
Ежемесячный "Бесплатный контент" для Unreal Engine продлили ещё на год
Год назад Epic Games начали ежемесячные раздачи бесплатного контента в Unreal Marketplace. Какие-то ресурсы становились бесплатны лишь на один месяц, какие-то — навсегда.
News and Community Spotlight | October 31, 2019 | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=IGud6kmYzG8
https://www.youtube.com/watch?v=IGud6kmYzG8
YouTube
News and Community Spotlight | October 31, 2019 | Unreal Engine
NEWS
Epic releases $4 million of Infinity Blade assets and renews featured free Unreal Engine Marketplace content
https://www.unrealengine.com/blog/epic-releases-4-million-of-infinity-blade-assets-and-renews-featured-free-unreal-engine-marketplace-content…
Epic releases $4 million of Infinity Blade assets and renews featured free Unreal Engine Marketplace content
https://www.unrealengine.com/blog/epic-releases-4-million-of-infinity-blade-assets-and-renews-featured-free-unreal-engine-marketplace-content…
ILIAD (Intelligent Layered Imaging Architecture for Drawing) | Live from HQ | Inside Unreal
https://www.youtube.com/watch?time_continue=5&v=GDgUe7UGqNo
https://www.youtube.com/watch?time_continue=5&v=GDgUe7UGqNo
YouTube
ILIAD (Intelligent Layered Imaging Architecture for Drawing) | Live from HQ | Inside Unreal
Developed by Praxinos, ILIAD brings drawing capabilities directly into Unreal Engine, enabling users to edit textures in engine, in real time. You can create brushes, palettes, layers, and many other common classic painting tools, all with Blueprints. Elodie…
Color Correction | Tips & Tricks | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=0HMFczWSRig
https://www.youtube.com/watch?v=0HMFczWSRig
YouTube
Color Correction | Tips & Tricks | Unreal Engine
Unreal’s color grading tools allow you to do both color correction and special effects quite easily once you understand how the tools work. In this Tips & Tricks episode, we'll look at how to use both the Filmic Tone Mapper and Color Grading tools found in…
Registrations for the 2019 Epic MegaJam are now open!
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/registrations-for-the-2019-epic-megajam-are-now-open
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/registrations-for-the-2019-epic-megajam-are-now-open
Unreal Engine
Registrations for the 2019 Epic MegaJam are now open!
We’re excited to announce our five year anniversary jam, the 2019 Epic MegaJam! Head over to our Itch.io page for award categories, prizes and registration.
Просили курс по персонажке?
С 27 января и до середины лета, тебя ждёт целых 5 месяцев живых лекций, фидбеков и общения.
Вооружись ААА-Пайплайном и замодель своего стилизованного персонажа.
Изучим все этапы пайплайна для персонажей: Скульпт-HighPoly, развёртка, запечка, текстуры, риг, анимация и подача. Разберёмся с АРТ частью, чтобы попасть в тематику проекта и ничего не переделывать
Твои скиллы ждёт настоящий Level up.
Читай статью и присоединяйся ⬇
https://vk.com/@xyz_gamedev-anons-po-personazhke
С 27 января и до середины лета, тебя ждёт целых 5 месяцев живых лекций, фидбеков и общения.
Вооружись ААА-Пайплайном и замодель своего стилизованного персонажа.
Изучим все этапы пайплайна для персонажей: Скульпт-HighPoly, развёртка, запечка, текстуры, риг, анимация и подача. Разберёмся с АРТ частью, чтобы попасть в тематику проекта и ничего не переделывать
Твои скиллы ждёт настоящий Level up.
Читай статью и присоединяйся ⬇
https://vk.com/@xyz_gamedev-anons-po-personazhke
VK
Курс по стилизованным персонажам STYL от XYZ
Научись создавать стилизованных 3D-персонажей по AAA-пайплайну.
Разработка мультиплеера на Blueprints. Часть 1
В русскоязычном коммьюнити (да и в любом другом) очень мало информации по разработке мультиплеерных игр на UE4. Собрав немалый багаж опыта и знаний, хочу поделиться с читателями не только выработанными приемами, но и ошибками, которые совершил во время работы с сетью.
Статья расчитана на людей, начинающих свой путь в создании мультиплеерных проектов, но уже овладевших базой блюпринтов.
http://ue4daily.com/blog/multiplayer-on-blueprints-1.html
В русскоязычном коммьюнити (да и в любом другом) очень мало информации по разработке мультиплеерных игр на UE4. Собрав немалый багаж опыта и знаний, хочу поделиться с читателями не только выработанными приемами, но и ошибками, которые совершил во время работы с сетью.
Статья расчитана на людей, начинающих свой путь в создании мультиплеерных проектов, но уже овладевших базой блюпринтов.
http://ue4daily.com/blog/multiplayer-on-blueprints-1.html
UE4 Daily
Разработка мультиплеера на Blueprints. Часть 1
Разработчик проекта Greed делится не только выработанными приемами, но и ошибками, которые совершил во время работы с сетью.
Celebrate another year of featured free Marketplace content with our Creator Appreciation Event
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/celebrate-another-year-of-featured-free-marketplace-content-with-our-creator-appreciation-event
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/celebrate-another-year-of-featured-free-marketplace-content-with-our-creator-appreciation-event
Unreal Engine
Celebrate another year of featured free Marketplace content with our Creator Appreciation Event
Amp up combat sequences with ballistic effects, create a picturesque seaside retreat, and dive into level design with marine meshes. Save big on items from leading creators now!
Следующие Unreal Day пройдут в декабре, в Питере И в Москве! Подробности, конечно, постепенно воспоследуют.
Москва — 15 декабря. Питер — 21 декабря.
В программе:
— Лекциии по Unreal Engine
— Шоу “Право на Инди”
— Шоукейс игр
— Стена вакансий
— Нетворкинг
— Мастер-классы и воркшопы
— Unreal Квест
В обоих городах мы ищем классные игры и крутых спикеров:
— Регистрация на шоукейс – https://forms.gle/HAwiTNUwA2cCSdfr6
— Регистрация спикеров – https://forms.gle/yUYFQbzkohBdFzW69
Москва — 15 декабря. Питер — 21 декабря.
В программе:
— Лекциии по Unreal Engine
— Шоу “Право на Инди”
— Шоукейс игр
— Стена вакансий
— Нетворкинг
— Мастер-классы и воркшопы
— Unreal Квест
В обоих городах мы ищем классные игры и крутых спикеров:
— Регистрация на шоукейс – https://forms.gle/HAwiTNUwA2cCSdfr6
— Регистрация спикеров – https://forms.gle/yUYFQbzkohBdFzW69
Google Docs
Unreal Day - Showcase submission
Хотите показать свой проект сделанный на Unreal Engine?
Хотите получить ценный фидбек о своем проекте?
Подайте заявку и получите шанс присоединиться к составу Unreal Day!*
Заявки принимаются до 31 ноября!
* Подача заявки не гарантирует участие в шоукейсе…
Хотите получить ценный фидбек о своем проекте?
Подайте заявку и получите шанс присоединиться к составу Unreal Day!*
Заявки принимаются до 31 ноября!
* Подача заявки не гарантирует участие в шоукейсе…
Разработка мультиплеера на Blueprints. Часть 2
Продолжаем разговор —типы серверов, game mode, инструменты, классы, разработка фич, репликация виджетов, сетевая оптимизация.
http://ue4daily.com/blog/multiplayer-on-blueprints-2.html
Продолжаем разговор —типы серверов, game mode, инструменты, классы, разработка фич, репликация виджетов, сетевая оптимизация.
http://ue4daily.com/blog/multiplayer-on-blueprints-2.html
UE4 Daily
Разработка мультиплеера на Blueprints. Часть 2
Продолжаем разговор — типы серверов, game mode, инструменты, классы, разработка фич, репликация виджетов, сетевая оптимизация.
Кому принадлежит ваша игра?
Итак, вы сделали это! Вашей команде удалось создать что-то по-настоящему крутое и многообещающее, теперь вы готовы опубликовать игру и встать на путь неминуемой монетизации. А вы уверены, что ваша игра (или, говоря сухим слогом юриста, игровой программный продукт) действительно ваша, и у Компании есть права ее опубликовать и уж тем более беспрепятственно зарабатывать?
Специалисты компании Social Quantum помогают нам разобраться, какие шаги необходимо предпринять и какие документы оформить, чтобы избежать споров о правах на игру.
http://ue4daily.com/blog/prava-na-igru.html
Итак, вы сделали это! Вашей команде удалось создать что-то по-настоящему крутое и многообещающее, теперь вы готовы опубликовать игру и встать на путь неминуемой монетизации. А вы уверены, что ваша игра (или, говоря сухим слогом юриста, игровой программный продукт) действительно ваша, и у Компании есть права ее опубликовать и уж тем более беспрепятственно зарабатывать?
Специалисты компании Social Quantum помогают нам разобраться, какие шаги необходимо предпринять и какие документы оформить, чтобы избежать споров о правах на игру.
http://ue4daily.com/blog/prava-na-igru.html
UE4 Daily
Кому принадлежит ваша игра?
Специалисты компании Social Quantum помогают нам разобраться, какие шаги необходимо предпринять и какие документы оформить, чтобы избежать споров о правах н
Книга "Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа" пошла в продажу.
Купить можно, например, здесь:
https://book24.ru/product/razrabotka-igr-na-unreal-engine-4-za-24-chasa-5400972/
Ну и в других магазинах и книжных сетях тоже, естественно.
Купить можно, например, здесь:
https://book24.ru/product/razrabotka-igr-na-unreal-engine-4-za-24-chasa-5400972/
Ну и в других магазинах и книжных сетях тоже, естественно.
Book24.ru
Книга Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа • Куксон Арам и др. – купить книгу по низкой цене, читать отзывы в Book24.ru…
В наличии "Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа" автора
(Куксон Арам и др.), Бомбора в интернет-магазине Book24 со скидкой! ✅ Отрывок из книги, отзывы, фото, цитаты, обложка. Быстрая доставка по России • p5400972
(Куксон Арам и др.), Бомбора в интернет-магазине Book24 со скидкой! ✅ Отрывок из книги, отзывы, фото, цитаты, обложка. Быстрая доставка по России • p5400972