Unreal Engine
16.3K subscribers
473 photos
48 videos
4 files
3.91K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011
Download Telegram
#UE4MarketplaceDay
Список интересных плагинов и ассетов.

VaOceanMobile - это набор материалов для создания морей и океанов для мобильных игр, включая утилиту для сплайновой береговой линии (и других spline-based вещей!). Шейдер является высоко оптимизированным, особенно хорош для topdown проектов, и опробован "на бою" в Armored Warfare: Assault.
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/vaocean-mobile/

Biaxial Rotation - это универсальная система для вращения объектов, созданная на 100% в Blueprints.
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/biaxial-rotation

Sci-Fi Asset Pack - пак интерактивных SCIFI ассетов для Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/sci-fi-asset-pack

SteamPunk / Victorian Megapack - этот пакет создан с большим вниманием к деталям и оптимизации к контенту. В нашем ассете 345 уникальных моделей.

https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/steampunk-victorian-megapack

Modular Sewer System Pack - коллекция деталей для создания собственной канализационной среды.
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/modular-sewer-system-pack


Друзья, присылайте свои ассеты и каждую неделю мы будем публиковать их. PS. Краткий текст написанный о ассете может быть значительно изменен. Заранее присылайте краткий текст или же мы сами придумаем его. https://vk.com/stetsroma
Forwarded from Game Development Jobs
Крутые компании ищут спецов! Налетай. ☘️

Vizor Games ищет 3D художника по окружению (3D Environment Artist) в команду PC/Console для работы над неанонсированным проектом категории A+.
https://t.me/devjobs/2532

Social Quantum ищет Арт аутсорс менеджера
https://t.me/devjobs/2531

Pixonic ищет - Senior Unreal Developer Мы ищем талантливых и увлеченных Unreal-разработчиков для работы над нашим новым мультиплеерным шутером.
https://t.me/devjobs/2528

Simplex Noise ищет Senior Developer (UE4, C++) Мы ищем специалиста, который в сотрудничестве с отделом архитекторов и аналитиков будет разрабатывать решения на основе Unreal Engine для процедурной генерации архитектуры зданий, фасадов и интерьеров, их последующей визуализации и создания интерактивных презентаций.
https://t.me/devjobs/2520
Автор: Lucas Nova: тулза для UnrealEngine 4, онлайн сервис который генерирует С++ структуры из JSON-а, На многих других языках есть подобные аналоги, которые очень упрощают работу с данными. Тулза автоматизирует рутинную работу,
https://json2ue4.com/
Как мы Age of Silence на White Nights представляли

Разработчики Age of Silence рассказывают о себе, своей игре и о том, как прошла для них недавняя White Nights в Москве. Интересный и весьма полезный опыт. Зачем выставляться на конференциях, как это правильно делать и что это дает.

http://ue4daily.com/blog/age-of-silence-at-wn-moscow.html
​Собрали для вас #DevGAMM Minsk доклады про разработку на Unreal Engine!🛠

Всего вас ждёт 6 докладов от представителей Vizor Games, Sperasoft, PVS-Studio, Pushkin Studio (MY.GAMES), 1C Entertainment, Sargos Games.

✔️ особенности оптимизации графики на UE4 (рофилирование рендера, масштабирование рендера)
✔️ создание игрового интерфейса мобильной игры в UE4
✔️ статический анализ кода проектов (построенных на UE), особенности сборочной системы UBT
✔️ инструменты и технологии для open world игры (на примере Kings Bounty 2)
✔️ пайплайн разработки midcore проектов для мобильных платформ в жанре Action/TPS/FPS

👉🏻 Узнать больше об UE докладах https://devgamm.com/minsk2019/ru/sessions_speakers/#UE.
🎫 Купить билет https://devgamm.com/minsk2019/ru/buy_tickets/ и радоваться жизни :)
#Москва #Unrealengine #UE4

Unreal Engine Developer (BluePrints/C++)

Мы приглашаем тебя в команду Simplex Noise разрабатывать уникальный софт для для рынка проектирования и недвижимости (PropTech).

Задача: в сотрудничестве с отделом архитекторов и аналитиков разрабатывать решения на основе UE4 для процедурной генерации архитектуры зданий, фасадов и интерьеров.

Необходимые компетенции:

• Умение разрабатывать код на базе Unreal Engine
(BluePrints, C++);
• Понимание принципов ООП, SOLID и других паттернов проектирования;
• Знание пайплайнов для подготовки 2D и 3D контента;
• Понимание принципов разработки и кастомизации UI в UE4;
• Agile: Scrum;
• Управление версионностью: GIT, SVN
• Умение слушать и понимать позиции других участников проекта.

Мы предлагаем:

• Комфортный офис в центре Москвы
• Максимальную лояльность
• Помощь в релокации
• Достойную заработную плату

Контакты:
Мария Гмызина
gmyzina@simplex-noise.com
+7 985 583 01 85
Просили курс по персонажке?

С 27 января и до середины лета, тебя ждёт целых 5 месяцев живых лекций, фидбеков и общения.

Вооружись ААА-Пайплайном и замодель своего стилизованного персонажа.
Изучим все этапы пайплайна для персонажей: Скульпт-HighPoly, развёртка, запечка, текстуры, риг, анимация и подача. Разберёмся с АРТ частью, чтобы попасть в тематику проекта и ничего не переделывать

Твои скиллы ждёт настоящий Level up.
Читай статью и присоединяйся

https://vk.com/@xyz_gamedev-anons-po-personazhke
Разработка мультиплеера на Blueprints. Часть 1

В русскоязычном коммьюнити (да и в любом другом) очень мало информации по разработке мультиплеерных игр на UE4. Собрав немалый багаж опыта и знаний, хочу поделиться с читателями не только выработанными приемами, но и ошибками, которые совершил во время работы с сетью.

Статья расчитана на людей, начинающих свой путь в создании мультиплеерных проектов, но уже овладевших базой блюпринтов.

http://ue4daily.com/blog/multiplayer-on-blueprints-1.html
Следующие Unreal Day пройдут в декабре, в Питере И в Москве! Подробности, конечно, постепенно воспоследуют.

Москва — 15 декабря. Питер — 21 декабря.

В программе:
— Лекциии по Unreal Engine
— Шоу “Право на Инди”
— Шоукейс игр
— Стена вакансий
— Нетворкинг
— Мастер-классы и воркшопы
— Unreal Квест

В обоих городах мы ищем классные игры и крутых спикеров:
— Регистрация на шоукейс – https://forms.gle/HAwiTNUwA2cCSdfr6
— Регистрация спикеров – https://forms.gle/yUYFQbzkohBdFzW69
Разработка мультиплеера на Blueprints. Часть 2

Продолжаем разговор —типы серверов, game mode, инструменты, классы, разработка фич, репликация виджетов, сетевая оптимизация.

http://ue4daily.com/blog/multiplayer-on-blueprints-2.html
Кому принадлежит ваша игра?

Итак, вы сделали это! Вашей команде удалось создать что-то по-настоящему крутое и многообещающее, теперь вы готовы опубликовать игру и встать на путь неминуемой монетизации. А вы уверены, что ваша игра (или, говоря сухим слогом юриста, игровой программный продукт) действительно ваша, и у Компании есть права ее опубликовать и уж тем более беспрепятственно зарабатывать?

Специалисты компании Social Quantum помогают нам разобраться, какие шаги необходимо предпринять и какие документы оформить, чтобы избежать споров о правах на игру.

http://ue4daily.com/blog/prava-na-igru.html