Unreal Engine
16.3K subscribers
472 photos
48 videos
4 files
3.91K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011
Download Telegram
Forwarded from Game Development Jobs
#Москва #Вакансия #UE4

Всем привет! Ищем разработчика:

🔸 Senior Developer (UE4, C++)

Мы - команда Simplex Noise (simplex-noise.com), одни из первых, кто начал внедрять игровые движки в процесс проектирования. Наши заказчики - крупные девелоперы недвижимости с долгосрочными проектами, готовые к смелым экспериментам и новому подходу к привычным процессам.

Мы ищем специалиста, который в сотрудничестве с отделом архитекторов и аналитиков будет разрабатывать решения на основе Unreal Engine для процедурной генерации архитектуры зданий, фасадов и интерьеров, их последующей визуализации и создания интерактивных презентаций.

Сейчас перед нами стоит задача глубокой интеграции выпускаемых продуктов и создание мощного API.

Задачи:

🔹 Проектирование, разработка и поддержка логики инструмента на движке UE4;
🔹 Code review и правка интеграций от других участников команды разработки;
🔹 Развитие внутренних процессов разработки;
🔹 Разработка плагинов для UE4 (в том числе с Blueprints);
🔹 Интеграция сторонних SDK (SketchUp);
🔹 Поддержка специалистов отдела разработки в среде UE4.

Необходимые компетенции:

▪️ Понимание и применение принципов ООП, SOLID, микросервисной архитектуры, MVC и других паттернов проектирования;
▪️ Опыт разработки и кастомизации UI в UE4;
▪️ Разработка и развитие архитектуры ПО в UE4;
▪️ Знание пайплайнов для подготовки 2D и 3D контента;
▪️ Реализованные проекты на UE4;
▪️ Умение работать с API Reference UE4;
▪️ Знание C++;
▪️ Agile: Scrum;
▪️ Управление версионностью: GIT, SVN

Будет преимуществом:

▪️ Умение работать с 2D и 3D графикой;
▪️ Продвинутое знание С++;
▪️ Понимание работы 3DSMax и схожих программ для тесной работы с моделлерами;
▪️ Опыт работы с MsSQL, MySQL, запросы, оптимизация;
▪️ Опыт разработки и развертывания серверной части ПО (на базовом уровне хранения/получения/трансформации данных).

Условия:

▪️ Необходимо присутствие в офисе (ст.м. Сухаревская);
▪️ Комфортные условия работы, отличная инфраструктура пространства;
▪️ Компенсацию обсудим индивидуально и интерактивно, звоните-пишите.

Контакты:

📞 Мария @Producer_IT
+79855830185

Резюме присылайте, пожалуйста, на почту gmyzina@simplex-noise.com с пометкой Senior Developer UE4, или в Телеграм @Producer_IT.
Unreal Engine на White Nights Moscow’19

На прошедшей 16-17 октября очередной конференции White Nights Moscow’19 по славной традиции на брендированном стенде Unreal Engine свои игры совершенно бесплатно смогли показать 12 команд. Помимо прототипов и альфа-версий можно было встретить и законченные проекты, которые уже есть в продаже. Мы взглянули на каждый проект, побеседовали с разработчиками.

http://ue4daily.com/blog/ue4-at-wn-moscow-19.html
Друзья! Если покупаете билеты на DevGAMM Minsk 2019, то от нашего комьюнити даём вам промо-код на скидку в 15%.

При покупке вписывайте код
UE4_Minsk19

https://devgamm.com/minsk2019/
[LIVESTREAM] ILIAD (Intelligent Layered Imaging Architecture for Drawing) - October 31 - Live from HQ
https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/events/1679191-iliad-intelligent-layered-imaging-architecture-for-drawing-october-31-live-from-hq
#UE4MarketplaceDay
Список интересных плагинов и ассетов.

VaOceanMobile - это набор материалов для создания морей и океанов для мобильных игр, включая утилиту для сплайновой береговой линии (и других spline-based вещей!). Шейдер является высоко оптимизированным, особенно хорош для topdown проектов, и опробован "на бою" в Armored Warfare: Assault.
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/vaocean-mobile/

Biaxial Rotation - это универсальная система для вращения объектов, созданная на 100% в Blueprints.
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/biaxial-rotation

Sci-Fi Asset Pack - пак интерактивных SCIFI ассетов для Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/sci-fi-asset-pack

SteamPunk / Victorian Megapack - этот пакет создан с большим вниманием к деталям и оптимизации к контенту. В нашем ассете 345 уникальных моделей.

https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/steampunk-victorian-megapack

Modular Sewer System Pack - коллекция деталей для создания собственной канализационной среды.
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/slug/modular-sewer-system-pack


Друзья, присылайте свои ассеты и каждую неделю мы будем публиковать их. PS. Краткий текст написанный о ассете может быть значительно изменен. Заранее присылайте краткий текст или же мы сами придумаем его. https://vk.com/stetsroma
Forwarded from Game Development Jobs
Крутые компании ищут спецов! Налетай. ☘️

Vizor Games ищет 3D художника по окружению (3D Environment Artist) в команду PC/Console для работы над неанонсированным проектом категории A+.
https://t.me/devjobs/2532

Social Quantum ищет Арт аутсорс менеджера
https://t.me/devjobs/2531

Pixonic ищет - Senior Unreal Developer Мы ищем талантливых и увлеченных Unreal-разработчиков для работы над нашим новым мультиплеерным шутером.
https://t.me/devjobs/2528

Simplex Noise ищет Senior Developer (UE4, C++) Мы ищем специалиста, который в сотрудничестве с отделом архитекторов и аналитиков будет разрабатывать решения на основе Unreal Engine для процедурной генерации архитектуры зданий, фасадов и интерьеров, их последующей визуализации и создания интерактивных презентаций.
https://t.me/devjobs/2520
Автор: Lucas Nova: тулза для UnrealEngine 4, онлайн сервис который генерирует С++ структуры из JSON-а, На многих других языках есть подобные аналоги, которые очень упрощают работу с данными. Тулза автоматизирует рутинную работу,
https://json2ue4.com/
Как мы Age of Silence на White Nights представляли

Разработчики Age of Silence рассказывают о себе, своей игре и о том, как прошла для них недавняя White Nights в Москве. Интересный и весьма полезный опыт. Зачем выставляться на конференциях, как это правильно делать и что это дает.

http://ue4daily.com/blog/age-of-silence-at-wn-moscow.html
​Собрали для вас #DevGAMM Minsk доклады про разработку на Unreal Engine!🛠

Всего вас ждёт 6 докладов от представителей Vizor Games, Sperasoft, PVS-Studio, Pushkin Studio (MY.GAMES), 1C Entertainment, Sargos Games.

✔️ особенности оптимизации графики на UE4 (рофилирование рендера, масштабирование рендера)
✔️ создание игрового интерфейса мобильной игры в UE4
✔️ статический анализ кода проектов (построенных на UE), особенности сборочной системы UBT
✔️ инструменты и технологии для open world игры (на примере Kings Bounty 2)
✔️ пайплайн разработки midcore проектов для мобильных платформ в жанре Action/TPS/FPS

👉🏻 Узнать больше об UE докладах https://devgamm.com/minsk2019/ru/sessions_speakers/#UE.
🎫 Купить билет https://devgamm.com/minsk2019/ru/buy_tickets/ и радоваться жизни :)
#Москва #Unrealengine #UE4

Unreal Engine Developer (BluePrints/C++)

Мы приглашаем тебя в команду Simplex Noise разрабатывать уникальный софт для для рынка проектирования и недвижимости (PropTech).

Задача: в сотрудничестве с отделом архитекторов и аналитиков разрабатывать решения на основе UE4 для процедурной генерации архитектуры зданий, фасадов и интерьеров.

Необходимые компетенции:

• Умение разрабатывать код на базе Unreal Engine
(BluePrints, C++);
• Понимание принципов ООП, SOLID и других паттернов проектирования;
• Знание пайплайнов для подготовки 2D и 3D контента;
• Понимание принципов разработки и кастомизации UI в UE4;
• Agile: Scrum;
• Управление версионностью: GIT, SVN
• Умение слушать и понимать позиции других участников проекта.

Мы предлагаем:

• Комфортный офис в центре Москвы
• Максимальную лояльность
• Помощь в релокации
• Достойную заработную плату

Контакты:
Мария Гмызина
gmyzina@simplex-noise.com
+7 985 583 01 85