Курсы от киношколы «Индустрия» :
VFX 3D Artist,
VFX:Compositing Artist
«Анимация и виртуальное производство»
VFX 3D Artist,
VFX:Compositing Artist
«Анимация и виртуальное производство»
Castle Environment & Master Material in UE4
https://80.lv/articles/001agt-004adk-castle-environment-master-material-in-ue4/
https://80.lv/articles/001agt-004adk-castle-environment-master-material-in-ue4/
80LV
Castle Environment & Master Material in UE4
Indie Game Development with Houdini & UE4
https://80.lv/articles/006sdf-indie-game-development-in-houdini-ue4/
https://80.lv/articles/006sdf-indie-game-development-in-houdini-ue4/
80.lv
Indie Game Development with Houdini & UE4
Forwarded from 2D Digital Art
#procedural #substance #SubstanceDesigner
Substance Designer - Stylized Roof Material
https://www.youtube.com/watch?v=_TPh-n5zFMk
Substance Designer - Stylized Roof Material
https://www.youtube.com/watch?v=_TPh-n5zFMk
YouTube
Substance Designer - Stylized Roof Material
Substance Tutorial. This is a time lapse video creating a game texture from the scratch on substance designer.
Don't forget to: Like! ► Subscribe!
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Get this…
Don't forget to: Like! ► Subscribe!
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Get this…
Forwarded from GameDev
Unreal Engine спешит на помощь нейрохирургам
https://dtf.ru/69073
https://dtf.ru/69073
DTF
Unreal Engine спешит на помощь нейрохирургам
Операция на мозге, вероятно, самая сложная медицинская задача для хирурга, поэтому она требует много тренировок и практики, и оказывается, что Unreal Engine может оказать огромную помощь хирургам на этом поприще.
Одна из крупнейших и наиболее успешных школ компьютерной графики в России и СНГ подготовила новую статью 🤘🏼
Сегодня статья посвящена первому этапу пайплайна — ДРАФТАМ. Мы разберём:
— Зачем нужно делать драфты и почему не начинать моделинг с деталей.
— Как работать с референсами.
— С чего начинать моделинг любого, даже очень сложного объекта.
— Как драфт влияет на остальные этапы пайплайна.
ЧИТАТЬ СТАТЬЮ 👇🏻
https://vk.com/xyz_gamedev?w=wall-124560669_7899
Сегодня статья посвящена первому этапу пайплайна — ДРАФТАМ. Мы разберём:
— Зачем нужно делать драфты и почему не начинать моделинг с деталей.
— Как работать с референсами.
— С чего начинать моделинг любого, даже очень сложного объекта.
— Как драфт влияет на остальные этапы пайплайна.
ЧИТАТЬ СТАТЬЮ 👇🏻
https://vk.com/xyz_gamedev?w=wall-124560669_7899
VK
XYZ School
Это вторая из семи статей из цикла про этапы пайплайна. Подписывайся на наш паблик, чтобы не пропустить следующий выпуск.
Сегодня статья посвящена первому этапу пайплайна — ДРАФТАМ.
Мы разберём:
— Зачем нужно делать драфты и почему не начинать моделинг…
Сегодня статья посвящена первому этапу пайплайна — ДРАФТАМ.
Мы разберём:
— Зачем нужно делать драфты и почему не начинать моделинг…
Летний ue4jam на itch.io
С 8 по 14 августа на площадке itch.io проходил 2019 Summer #ue4jam. Среди 224 поданных на джем проектов были, конечно, игры от студий из СНГ. Одна из них даже стала финалистом! Мы попросили четыре команды рассказать о своем участии.
http://ue4daily.com/blog/summer-ue4jam.html
С 8 по 14 августа на площадке itch.io проходил 2019 Summer #ue4jam. Среди 224 поданных на джем проектов были, конечно, игры от студий из СНГ. Одна из них даже стала финалистом! Мы попросили четыре команды рассказать о своем участии.
http://ue4daily.com/blog/summer-ue4jam.html
UE4 Daily
Летний ue4jam на itch.io
С 8 по 14 августа на площадке itch.io проходил 2019 Summer #ue4jam. Мы попросили четыре команды рассказать о своем участии. Среди них — вышедшая в финал!
Forwarded from GameDev
#UE4Daily
С 8 по 14 августа на площадке itch.io проходил 2019 Summer #ue4jam. Среди 224 поданных на джем проектов были, конечно, игры от студий из СНГ. Одна из них даже стала финалистом! Мы попросили четыре команды рассказать о своем участии.
http://ue4daily.com/blog/summer-ue4jam.html
С 8 по 14 августа на площадке itch.io проходил 2019 Summer #ue4jam. Среди 224 поданных на джем проектов были, конечно, игры от студий из СНГ. Одна из них даже стала финалистом! Мы попросили четыре команды рассказать о своем участии.
http://ue4daily.com/blog/summer-ue4jam.html
UE4 Daily
Летний ue4jam на itch.io
С 8 по 14 августа на площадке itch.io проходил 2019 Summer #ue4jam. Мы попросили четыре команды рассказать о своем участии. Среди них — вышедшая в финал!
Первое руководство для начинающих по созданию игр на UE 4 на русском языке
Издательство БОМБОРА представляет новую книгу по проектированию игр с помощью движка Unreal Engine 4 под Windows, Mac, PS4, Xbox One, iOS, Android и Linux.
Пошаговый подход к обучению, представленный в книге, покажет, как работать с интерфейсом Unreal Engine 4, продемонстрирует рабочие процессы и самые мощные редакторы и инструменты движка.
Предзаказ на книгу уже открыт, а у нас можно скачать и почитать одну из глав!
http://ue4daily.com/blog/ue4-in-24hours-book.html
Издательство БОМБОРА представляет новую книгу по проектированию игр с помощью движка Unreal Engine 4 под Windows, Mac, PS4, Xbox One, iOS, Android и Linux.
Пошаговый подход к обучению, представленный в книге, покажет, как работать с интерфейсом Unreal Engine 4, продемонстрирует рабочие процессы и самые мощные редакторы и инструменты движка.
Предзаказ на книгу уже открыт, а у нас можно скачать и почитать одну из глав!
http://ue4daily.com/blog/ue4-in-24hours-book.html