Jump in the director’s seat and join the first-ever Unreal Film Jam
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/jump-in-the-directors-seat-and-join-the-first-ever-unreal-film-jam
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/jump-in-the-directors-seat-and-join-the-first-ever-unreal-film-jam
Unreal Engine
Jump in the director’s seat and join the first-ever Unreal Film Jam
Enter for a chance at an assortment of prizes and to connect with the experts at Blur Studio.
Real-time ray tracing in Unreal Engine - Part 1: the evolution
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/real-time-ray-tracing-in-unreal-engine-part-1---the-evolution
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/real-time-ray-tracing-in-unreal-engine-part-1---the-evolution
Unreal Engine
Real-time ray tracing in Unreal Engine: Part 1 - the evolution
Find out how how real-time ray tracing in Unreal Engine has evolved and what still lies ahead for the technology.
В 12:00 14 сентября снова встречаемся в Scream School - лучшем учебном заведении, где выпускают кадры для игровой, анимационной и CG-индустрии. Ребята традиционно обновляют программы каждый год, так как технологии развиваются стремительно, и индустрия не стоит на месте. Но в этом году пообещали просто бомбу: полное обновление ключевых программ Школы, знакомство с лидерами и ведущими специалистами в области креативных индустрий, возможность увидеть работы студентов и выпускников, задать вопросы и просто пообщаться с единомышленниками.
Если вы не только интересуетесь играми, компьютерной графикой и анимацией, но и хотите на этом хорошо зарабатывать, быстрее регистрируйтесь на сайте, вход свободный, но количество мест ограниченно!
ссылка https://clck.ru/HrtWp
Если вы не только интересуетесь играми, компьютерной графикой и анимацией, но и хотите на этом хорошо зарабатывать, быстрее регистрируйтесь на сайте, вход свободный, но количество мест ограниченно!
ссылка https://clck.ru/HrtWp
#Москва #Спб #full-time #офис
#UE4 #UnrealEngine #GameDev #C++ #developer_UE
Компания Anvio https://ru.anviovr.com/ — международный лидер в области передовых разработок технологий и программного обеспечения в быстрорастущей VR-индустрии. Наша история началась в 2016 году, когда вместе собралась группа энтузиастов, вдохновленных идеей свободного VR. Внимательно изучив зарождающийся сегмент в индустрии развлечений, мы поняли, что виртуальная реальность может предложить игровой опыт, не ограничивающий движения игрока проводами в и без того тесном пространстве. Мы решили разработать технологии, открывающие возможность для полного переноса человека в виртуальную реальность. Сделав это, мы создали эксклюзивные игры, которые участники проходят в команде на территории просторных VR-арен. Сегодня Anvio — это сеть клубов виртуальной реальности в пяти странах, и мы продолжаем свою экспансию! В России центры виртуальной реальности Anvio находятся в трёх городах — в Москве, Санкт-Петербурге и Екатеринбурге. Каждый салон виртуальной реальности оборудован базовой станцией HTC SteamVR 2.0 — это система трекинга или, проще говоря, набор сенсоров, которые передают данные о движениях игроков. Квесты проходят в очках HTC Vive Pro, соединённых с системой HTC SteamVR 2.0.
Мы постоянно работаем над расширением каталога игр. Приглашаем в команду профессионалов из геймдева!
Релизы на носу, куча идей для новых игр, поэтому ищем суперменов своего дела – разработчиков С++ в контексте Unreal Engine 4!
Требуются сотрудники в Мск и Спб:
Разработчик C++ на UE4 (middle): https://hh.ru/vacancy/32328581
Программист С++/ UE4 (VR-игры): https://hh.ru/vacancy/32403458
Обязательно ждем cv и портфолио, а так же все вопросы сюда:
Почта: hr@anviovr.com
Телега: @Rikitikitavi88
VK: https://vk.com/id83507806
#UE4 #UnrealEngine #GameDev #C++ #developer_UE
Компания Anvio https://ru.anviovr.com/ — международный лидер в области передовых разработок технологий и программного обеспечения в быстрорастущей VR-индустрии. Наша история началась в 2016 году, когда вместе собралась группа энтузиастов, вдохновленных идеей свободного VR. Внимательно изучив зарождающийся сегмент в индустрии развлечений, мы поняли, что виртуальная реальность может предложить игровой опыт, не ограничивающий движения игрока проводами в и без того тесном пространстве. Мы решили разработать технологии, открывающие возможность для полного переноса человека в виртуальную реальность. Сделав это, мы создали эксклюзивные игры, которые участники проходят в команде на территории просторных VR-арен. Сегодня Anvio — это сеть клубов виртуальной реальности в пяти странах, и мы продолжаем свою экспансию! В России центры виртуальной реальности Anvio находятся в трёх городах — в Москве, Санкт-Петербурге и Екатеринбурге. Каждый салон виртуальной реальности оборудован базовой станцией HTC SteamVR 2.0 — это система трекинга или, проще говоря, набор сенсоров, которые передают данные о движениях игроков. Квесты проходят в очках HTC Vive Pro, соединённых с системой HTC SteamVR 2.0.
Мы постоянно работаем над расширением каталога игр. Приглашаем в команду профессионалов из геймдева!
Релизы на носу, куча идей для новых игр, поэтому ищем суперменов своего дела – разработчиков С++ в контексте Unreal Engine 4!
Требуются сотрудники в Мск и Спб:
Разработчик C++ на UE4 (middle): https://hh.ru/vacancy/32328581
Программист С++/ UE4 (VR-игры): https://hh.ru/vacancy/32403458
Обязательно ждем cv и портфолио, а так же все вопросы сюда:
Почта: hr@anviovr.com
Телега: @Rikitikitavi88
VK: https://vk.com/id83507806
Anvio
ANVIO - More than VIRTUAL REALITY
Looking for the best virtual reality experience in Moscow? We are here.
Create an Urban Alley in UE4
https://www.youtube.com/watch?v=8Vb-vby9IxQ
https://www.youtube.com/watch?v=8Vb-vby9IxQ
YouTube
Create an Urban Alley in UE4
Tune in for an extensive breakdown on Friday September 6th at 7PM CET: https://youtu.be/QTi-NYw-EAk
Try out Megascans, Bridge and Mixer for Free: http://bit.ly/2OldtSc
In this breakdown, Quixel's Jack McKelvie creates an urban alley and shows you how easy…
Try out Megascans, Bridge and Mixer for Free: http://bit.ly/2OldtSc
In this breakdown, Quixel's Jack McKelvie creates an urban alley and shows you how easy…
News and Community Spotlight | September 5, 2019 | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=ogfO-09-Qks
https://www.youtube.com/watch?v=ogfO-09-Qks
YouTube
News and Community Spotlight | September 5, 2019 | Unreal Engine
NEWS
Unreal Engine 4.23 Released
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-4-23-released
Featured Free Marketplace Content - September 2019
https://www.unrealengine.com/blog/featured-free-marketplace-content---september-2019
Jump in the director’s…
Unreal Engine 4.23 Released
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-4-23-released
Featured Free Marketplace Content - September 2019
https://www.unrealengine.com/blog/featured-free-marketplace-content---september-2019
Jump in the director’s…
Трассировка лучей в реальном времени в UE4 - Часть 1: эволюция
Впервые объявленная на GDC в марте 2018 года трассировка лучей в реальном времени (real-time ray tracing) в Unreal Engine прошла долгий и тернистый путь в 18 месяцев и продолжает изменяться. В этом обзоре мы постараемся посмотреть на путешествие от прототипа до доступной к использованию, проверенной в боях фичи, на ее эволюцию, и на то, с чем еще предстоит столкнуться при использовании данной технологии.
http://ue4daily.com/blog/real-time-ray-tracing-ue4.html
Впервые объявленная на GDC в марте 2018 года трассировка лучей в реальном времени (real-time ray tracing) в Unreal Engine прошла долгий и тернистый путь в 18 месяцев и продолжает изменяться. В этом обзоре мы постараемся посмотреть на путешествие от прототипа до доступной к использованию, проверенной в боях фичи, на ее эволюцию, и на то, с чем еще предстоит столкнуться при использовании данной технологии.
http://ue4daily.com/blog/real-time-ray-tracing-ue4.html
UE4 Daily
Трассировка лучей в реальном времени в UE4 - Часть 1: эволюция
Посмотрим на путь от прототипа до доступной фичи, на ее эволюцию, и на то, с чем еще предстоит столкнуться при ее использовании.
#Москва #unrealengine #ue4 #gamedev
Мы ребята из Impulse Machine – это стремительно растущая VR студия со штаб-квартирой в Москве. Разрабатываем инициативные VR проекты международного уровня и ищем таких же увлеченных людей, разделяющих наши идеалы.
Сейчас мы ищем Ведущего разработчика C++, Unreal Engine.
Ссылка на вакансию: https://hh.ru/vacancy/33484346
Отзываясь на нашу вакансию вы рискуете заполучить:
Из необходимого:
- Фантастические условия для творчества
- Возможность без стресса заниматься любимым делом
- Периодические бонусы нарушающие все мыслимые границы
- Удобный график и комфортный, фешенебельный офис
- Для проживающих в пределах МКАД дорога до офиса займет не больше одной серии Улицы разбитых фонарей.
Из приятного:
- Постоянные вылазки на корпоративные мероприятия без налёта офисной плесени
- 150 счастливых, творческих и отзывчивых людей под боком (соотношение М/Ж ~40/60%)
- Бесплатные чай, кофе, Jameson, Adrenaline rush и другие продукты
- Для музыкантов есть возможность поиграть за пультом на наших вечеринках или выдать парочку риффов на электрогитаре перед очередным митингом.
- Максимальный уровень стресса сотрудников был зафиксирован на турнире по Beat Saber и за командной игрой в beerpong.
Любая полезная инициатива в нашем коллективе может привести к потере должности с последующим повышением, в крайнем случае – к значительному респекту со стороны коллег.
Счастье члена команды = счастье всей команды.
Если это и не работа мечты, то очень близко к ней👇🏽
Резюме и вопросы можно направлять на почту db@kb-12.com
Мы ребята из Impulse Machine – это стремительно растущая VR студия со штаб-квартирой в Москве. Разрабатываем инициативные VR проекты международного уровня и ищем таких же увлеченных людей, разделяющих наши идеалы.
Сейчас мы ищем Ведущего разработчика C++, Unreal Engine.
Ссылка на вакансию: https://hh.ru/vacancy/33484346
Отзываясь на нашу вакансию вы рискуете заполучить:
Из необходимого:
- Фантастические условия для творчества
- Возможность без стресса заниматься любимым делом
- Периодические бонусы нарушающие все мыслимые границы
- Удобный график и комфортный, фешенебельный офис
- Для проживающих в пределах МКАД дорога до офиса займет не больше одной серии Улицы разбитых фонарей.
Из приятного:
- Постоянные вылазки на корпоративные мероприятия без налёта офисной плесени
- 150 счастливых, творческих и отзывчивых людей под боком (соотношение М/Ж ~40/60%)
- Бесплатные чай, кофе, Jameson, Adrenaline rush и другие продукты
- Для музыкантов есть возможность поиграть за пультом на наших вечеринках или выдать парочку риффов на электрогитаре перед очередным митингом.
- Максимальный уровень стресса сотрудников был зафиксирован на турнире по Beat Saber и за командной игрой в beerpong.
Любая полезная инициатива в нашем коллективе может привести к потере должности с последующим повышением, в крайнем случае – к значительному респекту со стороны коллег.
Счастье члена команды = счастье всей команды.
Если это и не работа мечты, то очень близко к ней👇🏽
Резюме и вопросы можно направлять на почту db@kb-12.com
hh.ru
Вакансия Lead developer/ Ведущий разработчик (Unreal Engine, C++) в Москве, работа в компании Группа КБ-12 (вакансия в архиве c…
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 09.09.2019.
Reflections (Part 1) Cube Map Reflections | Tips & Tricks | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=AQ2jIgqLHPA
https://www.youtube.com/watch?v=AQ2jIgqLHPA
YouTube
Reflections (Part 1) Cube Map Reflections | Tips & Tricks | Unreal Engine
There are several ways to add reflections inside Unreal Engine, each with its pros and cons. In the first part of this two-part Unreal Tips and Tricks video tutorial, we'll cover the basic use of Scene Capture Actors. This method generates cube maps to approximate…
Urban Alley in UE4 - Extended Breakdown
https://www.youtube.com/watch?v=QTi-NYw-EAk
https://www.youtube.com/watch?v=QTi-NYw-EAk
YouTube
Urban Alley in UE4 - Extended Breakdown
Prepare to dive deep into this urban alley street made by Jack McKelvie. This livestream will be a follow-up to the 7 minute breakdown.
Check the breakdown video: https://www.youtube.com/watch?v=8Vb-vby9IxQ
Learn more about Megascans: http://bit.ly/2OldtSc…
Check the breakdown video: https://www.youtube.com/watch?v=8Vb-vby9IxQ
Learn more about Megascans: http://bit.ly/2OldtSc…
Курсы от киношколы «Индустрия» :
VFX 3D Artist,
VFX:Compositing Artist
«Анимация и виртуальное производство»
VFX 3D Artist,
VFX:Compositing Artist
«Анимация и виртуальное производство»
Castle Environment & Master Material in UE4
https://80.lv/articles/001agt-004adk-castle-environment-master-material-in-ue4/
https://80.lv/articles/001agt-004adk-castle-environment-master-material-in-ue4/
80LV
Castle Environment & Master Material in UE4
Indie Game Development with Houdini & UE4
https://80.lv/articles/006sdf-indie-game-development-in-houdini-ue4/
https://80.lv/articles/006sdf-indie-game-development-in-houdini-ue4/
80.lv
Indie Game Development with Houdini & UE4
Forwarded from 2D Digital Art
#procedural #substance #SubstanceDesigner
Substance Designer - Stylized Roof Material
https://www.youtube.com/watch?v=_TPh-n5zFMk
Substance Designer - Stylized Roof Material
https://www.youtube.com/watch?v=_TPh-n5zFMk
YouTube
Substance Designer - Stylized Roof Material
Substance Tutorial. This is a time lapse video creating a game texture from the scratch on substance designer.
Don't forget to: Like! ► Subscribe!
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Get this…
Don't forget to: Like! ► Subscribe!
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Get this…
Forwarded from GameDev
Unreal Engine спешит на помощь нейрохирургам
https://dtf.ru/69073
https://dtf.ru/69073
DTF
Unreal Engine спешит на помощь нейрохирургам
Операция на мозге, вероятно, самая сложная медицинская задача для хирурга, поэтому она требует много тренировок и практики, и оказывается, что Unreal Engine может оказать огромную помощь хирургам на этом поприще.