28 октября школа компьютерной графики XYZ запускает второй поток курса Draft Punk!
✔️Курс охватывает полный цикл разработки 3д модели
Мы начнём с правильного сбора референсов, продолжим с понимания и построения силуэта, научимся быстро понимать механику модели и покрасим геометрию. Ты сделаешь готовый драфт модели, и попробуешь его в контексте. А после мы разберемся с разверткой, запечкой и текстурированием геометрии, чтобы подготовить тебя к работе в геймдеве.
✔️Практикующие преподователи
В портфолио наших преподователей такие проекты как Love Death and Robots, call of duty infinite warfare, World of Tanks, Subnautica, War Thunder и Quake Champions.
✔️Персональня проверка домашки
На каждую домашку будет приходить персональный фидбек от преподавателей школы.
✔️Дипломный проект от реального заказчика
По результатам которого могут пригласить на собеседование.
Записаться на курс: https://clck.ru/Hbk82
Читать статью о курсе ↓
https://telegra.ph/Anons-kursa-Draft-Punk-20-08-14
✔️Курс охватывает полный цикл разработки 3д модели
Мы начнём с правильного сбора референсов, продолжим с понимания и построения силуэта, научимся быстро понимать механику модели и покрасим геометрию. Ты сделаешь готовый драфт модели, и попробуешь его в контексте. А после мы разберемся с разверткой, запечкой и текстурированием геометрии, чтобы подготовить тебя к работе в геймдеве.
✔️Практикующие преподователи
В портфолио наших преподователей такие проекты как Love Death and Robots, call of duty infinite warfare, World of Tanks, Subnautica, War Thunder и Quake Champions.
✔️Персональня проверка домашки
На каждую домашку будет приходить персональный фидбек от преподавателей школы.
✔️Дипломный проект от реального заказчика
По результатам которого могут пригласить на собеседование.
Записаться на курс: https://clck.ru/Hbk82
Читать статью о курсе ↓
https://telegra.ph/Anons-kursa-Draft-Punk-20-08-14
C++ Spawn Actor UE4 / Unreal Engine 4 C++
https://www.youtube.com/watch?v=9yftOwWp48A
https://www.youtube.com/watch?v=9yftOwWp48A
YouTube
C++ Spawn Actor UE4 / Unreal Engine 4 C++
Consider supporting the channel on Patreon: https://www.patreon.com/devenabled
UE4 C++:
This playlist covers various aspects of working with C++ inside of the Unreal Engine.
This Video:
In this video, we create a camera shake and implement it into our character…
UE4 C++:
This playlist covers various aspects of working with C++ inside of the Unreal Engine.
This Video:
In this video, we create a camera shake and implement it into our character…
Forwarded from Game Development Jobs
#Резюме
Всем добрый день!
Присоединюсь к вашему большому(или не очень) проекту, в качестве 3d artist.
Навыки: Полигональный моделинг, скульптинг, запекание карт, текстурирование PBR. Неравнодушен к стилизации и environment, техники и т п
Хорошо владею Unreal Engine.
Чтобы лучше понять мои сильные стороны предлагаю глянуть мой портфель на artstation:
https://www.artstation.com/artist/valzeron
Рассматриваю фриланс, аутсорс, а также студийные проекты.
Контакты:
https://vk.com/mrvalzeron
Telegram @valya2255
Всем добрый день!
Присоединюсь к вашему большому(или не очень) проекту, в качестве 3d artist.
Навыки: Полигональный моделинг, скульптинг, запекание карт, текстурирование PBR. Неравнодушен к стилизации и environment, техники и т п
Хорошо владею Unreal Engine.
Чтобы лучше понять мои сильные стороны предлагаю глянуть мой портфель на artstation:
https://www.artstation.com/artist/valzeron
Рассматриваю фриланс, аутсорс, а также студийные проекты.
Контакты:
https://vk.com/mrvalzeron
Telegram @valya2255
ArtStation
Valentin Kurakin
Freelance Modeler
ООО или ИП? Зачем, когда, как и почему?
Дела юридические на территории СНГ весьма плачевны, когда дело касается инди. Частенько компании побольше пытаются выжать из малых разработчиков максимум за минимум, а сверху еще и лещей накидать, да и внутри команд случаи разные случаются.
Очевидно, назрела необходимость начать растолковывать инди разрабам о том, что не козявки они вовсе, а люди, право имущие — запускаем цикл статей, который содержит общие и не особо положения.
Начнем с самых простых положений. Зачем открывать компанию, в каком формате работать и на какие документы не стоит забивать.
http://ue4daily.com/blog/kak-registrirovat-firmu.html
Дела юридические на территории СНГ весьма плачевны, когда дело касается инди. Частенько компании побольше пытаются выжать из малых разработчиков максимум за минимум, а сверху еще и лещей накидать, да и внутри команд случаи разные случаются.
Очевидно, назрела необходимость начать растолковывать инди разрабам о том, что не козявки они вовсе, а люди, право имущие — запускаем цикл статей, который содержит общие и не особо положения.
Начнем с самых простых положений. Зачем открывать компанию, в каком формате работать и на какие документы не стоит забивать.
http://ue4daily.com/blog/kak-registrirovat-firmu.html
UE4 Daily
ООО или ИП? Зачем, когда, как и почему?
Дела юридические на территории СНГ весьма плачевны, когда дело касается инди — запускаем цикл статей, который содержит общие и не особо положения.
Design Visualization Using UE 4.23 | SIGGRAPH 2019 | Unreal Engine
https://youtu.be/6IKGwM0Yj-0
https://youtu.be/6IKGwM0Yj-0
YouTube
Design Visualization Using UE 4.23 | SIGGRAPH 2019 | Unreal Engine
Epic Games Technical Marketing Specialist and Evangelist Daryl Obert explores some of the new features of Unreal Engine 4.23 and what they bring to design visualization. A 25+ year CG veteran, Daryl is a subject-matter expert in VR/AR, visualization, animation…
Causing Chaos: Physics and Destruction in UE4 | SIGGRAPH 2019 | Unreal Engine
https://youtu.be/y2QIpPTv6yU
https://youtu.be/y2QIpPTv6yU
YouTube
Causing Chaos: Physics and Destruction in UE4 | SIGGRAPH 2019 | Unreal Engine
Get a look at the future of physics and destruction in Unreal Engine as our presenters walk through features that give content creators the tools they need to build highly interactive worlds that can be fractured, shattered, and demolished. With Jim Van Allen…
Cine Tracer - Cinematic Lighting with Emotion | SIGGRAPH 2019 | Unreal Engine
https://youtu.be/vjdSDuFS9DI
https://youtu.be/vjdSDuFS9DI
YouTube
Cine Tracer - Cinematic Lighting with Emotion | SIGGRAPH 2019 | Unreal Engine
Real-world cinematographer Matt Workman shows how to create realistic cinematic scenarios using the latest real-time ray-traced lighting features in Unreal Engine. Matt—the developer of Cine Tracer and founder of Cinematography Database—has worked as a commercial…
Capacity: The Journey from Pre-Rendered to Real-Time | SIGGRAPH 2019 | Unreal Engine
https://youtu.be/mIbNiSK-A68
https://youtu.be/mIbNiSK-A68
YouTube
Capacity: The Journey from Pre-Rendered to Real-Time | SIGGRAPH 2019 | Unreal Engine
Creative Director Benji Thiem explores the journey from pre-rendered frames to real-time final pixel. Originally trained in film production, Benji has been a part of every major project at Capacity over the years, and has helped spearhead numerous ambitious…
Продвижение мобильного приложения. Шаг 1: органический трафик
Сегодня каждому разработчику просто необходимо освоить методы продвижения приложения. В небольшом цикле статей мы поговорим о разных способах привлечения пользователей, а также рассмотрим кейс одной из самых успешных мобильных игр — Fortnite.
http://ue4daily.com/blog/organich-trafik.html
Сегодня каждому разработчику просто необходимо освоить методы продвижения приложения. В небольшом цикле статей мы поговорим о разных способах привлечения пользователей, а также рассмотрим кейс одной из самых успешных мобильных игр — Fortnite.
http://ue4daily.com/blog/organich-trafik.html
UE4 Daily
Продвижение мобильного приложения. Шаг 1: органический трафик
Сегодня каждому разработчику просто необходимо освоить методы продвижения своего приложения.
Ребята взяли первое место на интернешнле дота 2 с роликом сделанном на Unreal Engine 4 .
https://www.youtube.com/watch?time_continue=17&v=xtHskqp8QMc
https://www.youtube.com/watch?time_continue=17&v=xtHskqp8QMc
YouTube
Path of Vengeance - Dota 2 Short Film Contest 2019 (1st place winner)
Created by
4fun
Tommy Charge - https://www.youtube.com/user/MrVstom
Maria Anikina - https://www.artstation.com/maria_anikina
Music:
https://audiojungle.net/item/blockbuster-trailer/7994968
https://audiojungle.net/item/epic-female-voice-hybrid-action-trailer/20910629…
4fun
Tommy Charge - https://www.youtube.com/user/MrVstom
Maria Anikina - https://www.artstation.com/maria_anikina
Music:
https://audiojungle.net/item/blockbuster-trailer/7994968
https://audiojungle.net/item/epic-female-voice-hybrid-action-trailer/20910629…
Framestore - Next-Gen Rides | SIGGRAPH 2019 | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=4dwFgrNnio8
https://www.youtube.com/watch?v=4dwFgrNnio8
YouTube
Framestore - Next-Gen Rides | SIGGRAPH 2019 | Unreal Engine
CG Supervisor of Framestore's Rides division Amanda Johnstone-Batt reveals how the future of theme parks will leverage real-time technology to let guests drive the narrative of their experience. Amanda has an impressive raft of credits in the VFX sphere,…