#unrealenginevfxtutorials #cghow #unrealengine
Sword Flame Effect | Unreal Engine Niagara Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=QwCvFLtfpxg
Sword Flame Effect | Unreal Engine Niagara Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=QwCvFLtfpxg
YouTube
Sword Flame Effect | Unreal Engine Niagara Tutorial
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me on - paypal.me/9953280644
. Effect Inspired from - https://www.magesbox.com/course/detail/course_id/10003
In this tutorial you will learn how to create Sword Flame Effect in unreal engine. you will…
Support me on - paypal.me/9953280644
. Effect Inspired from - https://www.magesbox.com/course/detail/course_id/10003
In this tutorial you will learn how to create Sword Flame Effect in unreal engine. you will…
Forwarded from GameDev
Шейдер для эффекта возгорания
Создаем комплексный эффект возгорания ядовитого газа от искры, который состоит из шейдера, системы партиклов и блюпринта. Основная задумка — сделать возгорание от точки и дальнейшее распространение огня к краям.
http://ue4daily.com/blog/sheyder-vozgorania.html
Создаем комплексный эффект возгорания ядовитого газа от искры, который состоит из шейдера, системы партиклов и блюпринта. Основная задумка — сделать возгорание от точки и дальнейшее распространение огня к краям.
http://ue4daily.com/blog/sheyder-vozgorania.html
UE4 Daily
Шейдер для эффекта возгорания
Создаем комплексный эффект возгорания ядовитого газа от искры, который состоит из шейдера, системы партиклов и блюпринта.
#unrealengine #ue4 #Москва #gamedev
#unrealengine #ue4 #Москва #gamedev
Мы – московская команда разработки игровых проектов международного медийного холдинга MotorSport Network (США). Занимаемся разработкой современных гоночных игр по лицензиям MotorSport Network для ПК и консолей текущего поколения на Unreal Engine.
При разработке продуктов взаимодействуем напрямую с головным офисом в Майами: консультируемся непосредственно с реальными пилотами и владельцами лицензий чемпионатов и гоночных серий.
Наш офис располагается в центре Москвы в двух минутах ходьбы от метро Чистые Пруды/Тургеневская.
- Оформление по ТК РФ - полностью белая зарплата, оплачиваемые больничные и т.п.
- Полный рабочий день в офисе с гибким началом рабочего дня.
Вот ссылки на подробное описание вакансий:
Level designer https://hh.ru/vacancy/32882909
Game Designer https://hh.ru/vacancy/32882657
UI developer/scripter https://hh.ru/vacancy/32882544
UI/UX designer https://hh.ru/vacancy/32881985
Blueprint Scripter https://hh.ru/vacancy/32881839
Tech artist https://hh.ru/vacancy/32881485
Unreal engine developer https://hh.ru/vacancy/32881019
Наши контакты:
Olga Ivanova
Outsource Manager of Moscow Studio Motorsport Games
olga.ivanova@motorsport.com
Telegram: @OlgaAlexIvanova
www.motorsportgames.com
Наши контакты:
Olga Ivanova
Outsource Manager of Moscow Studio Motorsport Games
olga.ivanova@motorsport.com
Telegram: @OlgaAlexIvanova
www.motorsportgames.com
#unrealengine #ue4 #Москва #gamedev
Мы – московская команда разработки игровых проектов международного медийного холдинга MotorSport Network (США). Занимаемся разработкой современных гоночных игр по лицензиям MotorSport Network для ПК и консолей текущего поколения на Unreal Engine.
При разработке продуктов взаимодействуем напрямую с головным офисом в Майами: консультируемся непосредственно с реальными пилотами и владельцами лицензий чемпионатов и гоночных серий.
Наш офис располагается в центре Москвы в двух минутах ходьбы от метро Чистые Пруды/Тургеневская.
- Оформление по ТК РФ - полностью белая зарплата, оплачиваемые больничные и т.п.
- Полный рабочий день в офисе с гибким началом рабочего дня.
Вот ссылки на подробное описание вакансий:
Level designer https://hh.ru/vacancy/32882909
Game Designer https://hh.ru/vacancy/32882657
UI developer/scripter https://hh.ru/vacancy/32882544
UI/UX designer https://hh.ru/vacancy/32881985
Blueprint Scripter https://hh.ru/vacancy/32881839
Tech artist https://hh.ru/vacancy/32881485
Unreal engine developer https://hh.ru/vacancy/32881019
Наши контакты:
Olga Ivanova
Outsource Manager of Moscow Studio Motorsport Games
olga.ivanova@motorsport.com
Telegram: @OlgaAlexIvanova
www.motorsportgames.com
Наши контакты:
Olga Ivanova
Outsource Manager of Moscow Studio Motorsport Games
olga.ivanova@motorsport.com
Telegram: @OlgaAlexIvanova
www.motorsportgames.com
hh.ru
Вакансия Junior Level Designer в Москве, работа в компании МОТОРСПОРТ (вакансия в архиве c 2 ноября 2019)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 03.10.2019.
28 октября школа компьютерной графики XYZ запускает второй поток курса Draft Punk!
✔️Курс охватывает полный цикл разработки 3д модели
Мы начнём с правильного сбора референсов, продолжим с понимания и построения силуэта, научимся быстро понимать механику модели и покрасим геометрию. Ты сделаешь готовый драфт модели, и попробуешь его в контексте. А после мы разберемся с разверткой, запечкой и текстурированием геометрии, чтобы подготовить тебя к работе в геймдеве.
✔️Практикующие преподователи
В портфолио наших преподователей такие проекты как Love Death and Robots, call of duty infinite warfare, World of Tanks, Subnautica, War Thunder и Quake Champions.
✔️Персональня проверка домашки
На каждую домашку будет приходить персональный фидбек от преподавателей школы.
✔️Дипломный проект от реального заказчика
По результатам которого могут пригласить на собеседование.
Записаться на курс: https://clck.ru/Hbk82
Читать статью о курсе ↓
https://telegra.ph/Anons-kursa-Draft-Punk-20-08-14
✔️Курс охватывает полный цикл разработки 3д модели
Мы начнём с правильного сбора референсов, продолжим с понимания и построения силуэта, научимся быстро понимать механику модели и покрасим геометрию. Ты сделаешь готовый драфт модели, и попробуешь его в контексте. А после мы разберемся с разверткой, запечкой и текстурированием геометрии, чтобы подготовить тебя к работе в геймдеве.
✔️Практикующие преподователи
В портфолио наших преподователей такие проекты как Love Death and Robots, call of duty infinite warfare, World of Tanks, Subnautica, War Thunder и Quake Champions.
✔️Персональня проверка домашки
На каждую домашку будет приходить персональный фидбек от преподавателей школы.
✔️Дипломный проект от реального заказчика
По результатам которого могут пригласить на собеседование.
Записаться на курс: https://clck.ru/Hbk82
Читать статью о курсе ↓
https://telegra.ph/Anons-kursa-Draft-Punk-20-08-14
C++ Spawn Actor UE4 / Unreal Engine 4 C++
https://www.youtube.com/watch?v=9yftOwWp48A
https://www.youtube.com/watch?v=9yftOwWp48A
YouTube
C++ Spawn Actor UE4 / Unreal Engine 4 C++
Consider supporting the channel on Patreon: https://www.patreon.com/devenabled
UE4 C++:
This playlist covers various aspects of working with C++ inside of the Unreal Engine.
This Video:
In this video, we create a camera shake and implement it into our character…
UE4 C++:
This playlist covers various aspects of working with C++ inside of the Unreal Engine.
This Video:
In this video, we create a camera shake and implement it into our character…
Forwarded from Game Development Jobs
#Резюме
Всем добрый день!
Присоединюсь к вашему большому(или не очень) проекту, в качестве 3d artist.
Навыки: Полигональный моделинг, скульптинг, запекание карт, текстурирование PBR. Неравнодушен к стилизации и environment, техники и т п
Хорошо владею Unreal Engine.
Чтобы лучше понять мои сильные стороны предлагаю глянуть мой портфель на artstation:
https://www.artstation.com/artist/valzeron
Рассматриваю фриланс, аутсорс, а также студийные проекты.
Контакты:
https://vk.com/mrvalzeron
Telegram @valya2255
Всем добрый день!
Присоединюсь к вашему большому(или не очень) проекту, в качестве 3d artist.
Навыки: Полигональный моделинг, скульптинг, запекание карт, текстурирование PBR. Неравнодушен к стилизации и environment, техники и т п
Хорошо владею Unreal Engine.
Чтобы лучше понять мои сильные стороны предлагаю глянуть мой портфель на artstation:
https://www.artstation.com/artist/valzeron
Рассматриваю фриланс, аутсорс, а также студийные проекты.
Контакты:
https://vk.com/mrvalzeron
Telegram @valya2255
ArtStation
Valentin Kurakin
Freelance Modeler
ООО или ИП? Зачем, когда, как и почему?
Дела юридические на территории СНГ весьма плачевны, когда дело касается инди. Частенько компании побольше пытаются выжать из малых разработчиков максимум за минимум, а сверху еще и лещей накидать, да и внутри команд случаи разные случаются.
Очевидно, назрела необходимость начать растолковывать инди разрабам о том, что не козявки они вовсе, а люди, право имущие — запускаем цикл статей, который содержит общие и не особо положения.
Начнем с самых простых положений. Зачем открывать компанию, в каком формате работать и на какие документы не стоит забивать.
http://ue4daily.com/blog/kak-registrirovat-firmu.html
Дела юридические на территории СНГ весьма плачевны, когда дело касается инди. Частенько компании побольше пытаются выжать из малых разработчиков максимум за минимум, а сверху еще и лещей накидать, да и внутри команд случаи разные случаются.
Очевидно, назрела необходимость начать растолковывать инди разрабам о том, что не козявки они вовсе, а люди, право имущие — запускаем цикл статей, который содержит общие и не особо положения.
Начнем с самых простых положений. Зачем открывать компанию, в каком формате работать и на какие документы не стоит забивать.
http://ue4daily.com/blog/kak-registrirovat-firmu.html
UE4 Daily
ООО или ИП? Зачем, когда, как и почему?
Дела юридические на территории СНГ весьма плачевны, когда дело касается инди — запускаем цикл статей, который содержит общие и не особо положения.
Design Visualization Using UE 4.23 | SIGGRAPH 2019 | Unreal Engine
https://youtu.be/6IKGwM0Yj-0
https://youtu.be/6IKGwM0Yj-0
YouTube
Design Visualization Using UE 4.23 | SIGGRAPH 2019 | Unreal Engine
Epic Games Technical Marketing Specialist and Evangelist Daryl Obert explores some of the new features of Unreal Engine 4.23 and what they bring to design visualization. A 25+ year CG veteran, Daryl is a subject-matter expert in VR/AR, visualization, animation…
Causing Chaos: Physics and Destruction in UE4 | SIGGRAPH 2019 | Unreal Engine
https://youtu.be/y2QIpPTv6yU
https://youtu.be/y2QIpPTv6yU
YouTube
Causing Chaos: Physics and Destruction in UE4 | SIGGRAPH 2019 | Unreal Engine
Get a look at the future of physics and destruction in Unreal Engine as our presenters walk through features that give content creators the tools they need to build highly interactive worlds that can be fractured, shattered, and demolished. With Jim Van Allen…