Forwarded from Game Development Jobs
#Удаленка
Игровая компания ищет опытного левел дизайнера (Level Designer - UE4)
для проекта в жанре MMORPG от первого лица, постапокалипсис.
Тут можно более подробно ознакомиться с нашим проектом - https://vk.com/pionergame
Обязательные требования:
Опыт работы левел дизайнером не менее 2 лет;
Отличное владение UE4 (lighting, shading, optimization);
Опыт с Blueprints;
Знание графических программ/редакторов (3ds Max / Maya, Photoshop);
Чувство цвета и композиции;
Портфолио.
Работа фуллтайм/удалённо.
Вопросы по уровню ЗП обсуждаются лично.
E-Mail: dev@gfagames.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #UE4 #Blueprints
Игровая компания ищет опытного левел дизайнера (Level Designer - UE4)
для проекта в жанре MMORPG от первого лица, постапокалипсис.
Тут можно более подробно ознакомиться с нашим проектом - https://vk.com/pionergame
Обязательные требования:
Опыт работы левел дизайнером не менее 2 лет;
Отличное владение UE4 (lighting, shading, optimization);
Опыт с Blueprints;
Знание графических программ/редакторов (3ds Max / Maya, Photoshop);
Чувство цвета и композиции;
Портфолио.
Работа фуллтайм/удалённо.
Вопросы по уровню ЗП обсуждаются лично.
E-Mail: dev@gfagames.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #UE4 #Blueprints
ВКонтакте
PIONER
“PIONER” – это MMO-игра, где упор делается на выживание вашего персонажа и исследование окружающего мира. Ржавеющие советские заводы. Врастающие в землю машины. Заброшенные поселения, которые обжила погань и монстры - рушащийся у вас на глазах мир, который…
Forwarded from Roman Gor
«Отвратительные мужики» сообщают о новом этапе Первого всенародного конкурса для разработчиков игр на Unreal Engine 4!
Члены жюри просмотрели более 180 заявок и выбрали из них 50 самых интересных. Проекты на разной стадии развития, от разных авторов и про разное — представлены на специально подготовленной витрине.
Если ваша игра тоже там — поздравляем! Однако рано друг друг другу наяривать. Конкурс завершится в ноябре 2019 года на DevGAMM — к этому моменту вашей игре лучше бы выглядеть посолиднее, чем сейчас. Мы все будем за этим следить — и читатели Disgusting Men тоже будут.
Ваша задача — создать видимость бурной деятельности, публикуя апдейты на странице своего проекта. Чтобы опубликовать новую информацию о развитии будущей игры, зайдите в личный кабинет по этой ссылке ( https://unrealcontest.disgustingmen.com/cabinet).
Логин и пароль вам отправят отдельным письмом — проверьте ящик, который вы указали при подаче заявки на Конкурс.
В личном кабинете вы можете написать создать новый пост: заголовок, текст, изображения и видео. Можно или все сразу, или что-то одно.
Новый пост появится вверху страницы игры. Таким образом ваши поклонники, члены жюри и просто прохожие всегда будут в курсе последней информации о проекте.
Эти же люди могут ставить лайки на странице каждой игры, которая им понравится. Наиболее облюбованная публикой игры попадает в фичер «Популярное за неделю». Но не забывайте, что голоса пользователей влияют только на охват: и гран-при, и призы в разных номинациях достанутся тем, кого выберет жюри.
Удачи!
Если вы хотите изменить что-то в оригинальном описании игры — например, нашли ошибку, напишите в редакцию по адресу disgustingmen3000@gmail.com с пометкой «Unreal Contest» в теме письма. В случае столкновения с любыми техническими проблемами — туда же и так же!
Члены жюри просмотрели более 180 заявок и выбрали из них 50 самых интересных. Проекты на разной стадии развития, от разных авторов и про разное — представлены на специально подготовленной витрине.
Если ваша игра тоже там — поздравляем! Однако рано друг друг другу наяривать. Конкурс завершится в ноябре 2019 года на DevGAMM — к этому моменту вашей игре лучше бы выглядеть посолиднее, чем сейчас. Мы все будем за этим следить — и читатели Disgusting Men тоже будут.
Ваша задача — создать видимость бурной деятельности, публикуя апдейты на странице своего проекта. Чтобы опубликовать новую информацию о развитии будущей игры, зайдите в личный кабинет по этой ссылке ( https://unrealcontest.disgustingmen.com/cabinet).
Логин и пароль вам отправят отдельным письмом — проверьте ящик, который вы указали при подаче заявки на Конкурс.
В личном кабинете вы можете написать создать новый пост: заголовок, текст, изображения и видео. Можно или все сразу, или что-то одно.
Новый пост появится вверху страницы игры. Таким образом ваши поклонники, члены жюри и просто прохожие всегда будут в курсе последней информации о проекте.
Эти же люди могут ставить лайки на странице каждой игры, которая им понравится. Наиболее облюбованная публикой игры попадает в фичер «Популярное за неделю». Но не забывайте, что голоса пользователей влияют только на охват: и гран-при, и призы в разных номинациях достанутся тем, кого выберет жюри.
Удачи!
Если вы хотите изменить что-то в оригинальном описании игры — например, нашли ошибку, напишите в редакцию по адресу disgustingmen3000@gmail.com с пометкой «Unreal Contest» в теме письма. В случае столкновения с любыми техническими проблемами — туда же и так же!
News and Community Spotlight | August 8, 2019 | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=E8VkzC1Zn1k
https://www.youtube.com/watch?v=E8VkzC1Zn1k
YouTube
News and Community Spotlight | August 8, 2019 | Unreal Engine
NEWS
Announcing the Unreal Authorized Training Partner Program
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/announcing-the-unreal-engine-authorized-training-partner-program
How Spike Chunsoft made worlds collide with JUMP FORCE
https://www.unrealengine.com/en…
Announcing the Unreal Authorized Training Partner Program
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/announcing-the-unreal-engine-authorized-training-partner-program
How Spike Chunsoft made worlds collide with JUMP FORCE
https://www.unrealengine.com/en…
SIGGRAPH 2019 User Group Highlights | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=fWtGR7KV668
https://www.youtube.com/watch?v=fWtGR7KV668
YouTube
SIGGRAPH 2019 User Group Highlights | Unreal Engine
Filmmakers, theme park ride creators, VFX professionals, and animation experts came together at the SIGGRAPH 2019 Unreal Engine User Group in Los Angeles to showcase how real-time technology is unlocking new creative possibilities and transformative workflows.…
Creating seamless Portals in Unreal Engine 4
https://www.froyok.fr/blog/2019-03-creating-seamless-portals-in-unreal-engine-4
https://www.froyok.fr/blog/2019-03-creating-seamless-portals-in-unreal-engine-4
#unrealenginevfxtutorials #cghow #unrealengine
Sword Flame Effect | Unreal Engine Niagara Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=QwCvFLtfpxg
Sword Flame Effect | Unreal Engine Niagara Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=QwCvFLtfpxg
YouTube
Sword Flame Effect | Unreal Engine Niagara Tutorial
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me on - paypal.me/9953280644
. Effect Inspired from - https://www.magesbox.com/course/detail/course_id/10003
In this tutorial you will learn how to create Sword Flame Effect in unreal engine. you will…
Support me on - paypal.me/9953280644
. Effect Inspired from - https://www.magesbox.com/course/detail/course_id/10003
In this tutorial you will learn how to create Sword Flame Effect in unreal engine. you will…
Forwarded from GameDev
Шейдер для эффекта возгорания
Создаем комплексный эффект возгорания ядовитого газа от искры, который состоит из шейдера, системы партиклов и блюпринта. Основная задумка — сделать возгорание от точки и дальнейшее распространение огня к краям.
http://ue4daily.com/blog/sheyder-vozgorania.html
Создаем комплексный эффект возгорания ядовитого газа от искры, который состоит из шейдера, системы партиклов и блюпринта. Основная задумка — сделать возгорание от точки и дальнейшее распространение огня к краям.
http://ue4daily.com/blog/sheyder-vozgorania.html
UE4 Daily
Шейдер для эффекта возгорания
Создаем комплексный эффект возгорания ядовитого газа от искры, который состоит из шейдера, системы партиклов и блюпринта.
#unrealengine #ue4 #Москва #gamedev
#unrealengine #ue4 #Москва #gamedev
Мы – московская команда разработки игровых проектов международного медийного холдинга MotorSport Network (США). Занимаемся разработкой современных гоночных игр по лицензиям MotorSport Network для ПК и консолей текущего поколения на Unreal Engine.
При разработке продуктов взаимодействуем напрямую с головным офисом в Майами: консультируемся непосредственно с реальными пилотами и владельцами лицензий чемпионатов и гоночных серий.
Наш офис располагается в центре Москвы в двух минутах ходьбы от метро Чистые Пруды/Тургеневская.
- Оформление по ТК РФ - полностью белая зарплата, оплачиваемые больничные и т.п.
- Полный рабочий день в офисе с гибким началом рабочего дня.
Вот ссылки на подробное описание вакансий:
Level designer https://hh.ru/vacancy/32882909
Game Designer https://hh.ru/vacancy/32882657
UI developer/scripter https://hh.ru/vacancy/32882544
UI/UX designer https://hh.ru/vacancy/32881985
Blueprint Scripter https://hh.ru/vacancy/32881839
Tech artist https://hh.ru/vacancy/32881485
Unreal engine developer https://hh.ru/vacancy/32881019
Наши контакты:
Olga Ivanova
Outsource Manager of Moscow Studio Motorsport Games
olga.ivanova@motorsport.com
Telegram: @OlgaAlexIvanova
www.motorsportgames.com
Наши контакты:
Olga Ivanova
Outsource Manager of Moscow Studio Motorsport Games
olga.ivanova@motorsport.com
Telegram: @OlgaAlexIvanova
www.motorsportgames.com
#unrealengine #ue4 #Москва #gamedev
Мы – московская команда разработки игровых проектов международного медийного холдинга MotorSport Network (США). Занимаемся разработкой современных гоночных игр по лицензиям MotorSport Network для ПК и консолей текущего поколения на Unreal Engine.
При разработке продуктов взаимодействуем напрямую с головным офисом в Майами: консультируемся непосредственно с реальными пилотами и владельцами лицензий чемпионатов и гоночных серий.
Наш офис располагается в центре Москвы в двух минутах ходьбы от метро Чистые Пруды/Тургеневская.
- Оформление по ТК РФ - полностью белая зарплата, оплачиваемые больничные и т.п.
- Полный рабочий день в офисе с гибким началом рабочего дня.
Вот ссылки на подробное описание вакансий:
Level designer https://hh.ru/vacancy/32882909
Game Designer https://hh.ru/vacancy/32882657
UI developer/scripter https://hh.ru/vacancy/32882544
UI/UX designer https://hh.ru/vacancy/32881985
Blueprint Scripter https://hh.ru/vacancy/32881839
Tech artist https://hh.ru/vacancy/32881485
Unreal engine developer https://hh.ru/vacancy/32881019
Наши контакты:
Olga Ivanova
Outsource Manager of Moscow Studio Motorsport Games
olga.ivanova@motorsport.com
Telegram: @OlgaAlexIvanova
www.motorsportgames.com
Наши контакты:
Olga Ivanova
Outsource Manager of Moscow Studio Motorsport Games
olga.ivanova@motorsport.com
Telegram: @OlgaAlexIvanova
www.motorsportgames.com
hh.ru
Вакансия Junior Level Designer в Москве, работа в компании МОТОРСПОРТ (вакансия в архиве c 2 ноября 2019)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 03.10.2019.
28 октября школа компьютерной графики XYZ запускает второй поток курса Draft Punk!
✔️Курс охватывает полный цикл разработки 3д модели
Мы начнём с правильного сбора референсов, продолжим с понимания и построения силуэта, научимся быстро понимать механику модели и покрасим геометрию. Ты сделаешь готовый драфт модели, и попробуешь его в контексте. А после мы разберемся с разверткой, запечкой и текстурированием геометрии, чтобы подготовить тебя к работе в геймдеве.
✔️Практикующие преподователи
В портфолио наших преподователей такие проекты как Love Death and Robots, call of duty infinite warfare, World of Tanks, Subnautica, War Thunder и Quake Champions.
✔️Персональня проверка домашки
На каждую домашку будет приходить персональный фидбек от преподавателей школы.
✔️Дипломный проект от реального заказчика
По результатам которого могут пригласить на собеседование.
Записаться на курс: https://clck.ru/Hbk82
Читать статью о курсе ↓
https://telegra.ph/Anons-kursa-Draft-Punk-20-08-14
✔️Курс охватывает полный цикл разработки 3д модели
Мы начнём с правильного сбора референсов, продолжим с понимания и построения силуэта, научимся быстро понимать механику модели и покрасим геометрию. Ты сделаешь готовый драфт модели, и попробуешь его в контексте. А после мы разберемся с разверткой, запечкой и текстурированием геометрии, чтобы подготовить тебя к работе в геймдеве.
✔️Практикующие преподователи
В портфолио наших преподователей такие проекты как Love Death and Robots, call of duty infinite warfare, World of Tanks, Subnautica, War Thunder и Quake Champions.
✔️Персональня проверка домашки
На каждую домашку будет приходить персональный фидбек от преподавателей школы.
✔️Дипломный проект от реального заказчика
По результатам которого могут пригласить на собеседование.
Записаться на курс: https://clck.ru/Hbk82
Читать статью о курсе ↓
https://telegra.ph/Anons-kursa-Draft-Punk-20-08-14
C++ Spawn Actor UE4 / Unreal Engine 4 C++
https://www.youtube.com/watch?v=9yftOwWp48A
https://www.youtube.com/watch?v=9yftOwWp48A
YouTube
C++ Spawn Actor UE4 / Unreal Engine 4 C++
Consider supporting the channel on Patreon: https://www.patreon.com/devenabled
UE4 C++:
This playlist covers various aspects of working with C++ inside of the Unreal Engine.
This Video:
In this video, we create a camera shake and implement it into our character…
UE4 C++:
This playlist covers various aspects of working with C++ inside of the Unreal Engine.
This Video:
In this video, we create a camera shake and implement it into our character…
Forwarded from Game Development Jobs
#Резюме
Всем добрый день!
Присоединюсь к вашему большому(или не очень) проекту, в качестве 3d artist.
Навыки: Полигональный моделинг, скульптинг, запекание карт, текстурирование PBR. Неравнодушен к стилизации и environment, техники и т п
Хорошо владею Unreal Engine.
Чтобы лучше понять мои сильные стороны предлагаю глянуть мой портфель на artstation:
https://www.artstation.com/artist/valzeron
Рассматриваю фриланс, аутсорс, а также студийные проекты.
Контакты:
https://vk.com/mrvalzeron
Telegram @valya2255
Всем добрый день!
Присоединюсь к вашему большому(или не очень) проекту, в качестве 3d artist.
Навыки: Полигональный моделинг, скульптинг, запекание карт, текстурирование PBR. Неравнодушен к стилизации и environment, техники и т п
Хорошо владею Unreal Engine.
Чтобы лучше понять мои сильные стороны предлагаю глянуть мой портфель на artstation:
https://www.artstation.com/artist/valzeron
Рассматриваю фриланс, аутсорс, а также студийные проекты.
Контакты:
https://vk.com/mrvalzeron
Telegram @valya2255
ArtStation
Valentin Kurakin
Freelance Modeler