Unreal Engine
16.3K subscribers
473 photos
48 videos
4 files
3.91K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011
Download Telegram
Forwarded from Game Development Jobs
#Минск

Компания Vizor Games ищет дизайнера интерфейсов для работы над неанонсированным PC/Console проектом категории A+.
Мы работаем над игрой мирового уровня про суровых воинов, сражающихся на холодном оружии в ближнем бою. Это красивый трехмерный сессионный проект на Unreal Engine 4.

Нам нужен опытный человек, всерьез увлеченный своим делом, которому близок сеттинг мрачного скандинавского мира в околореалистичном исполнении. Работать нужно будет бок о бок с геймдизайнерами, верстальщиками, художниками и разработчиками.
Наш специалист будет анализировать стоящие перед проектом задачи, конкурентов и обратную связь от игроков. Исходя из этого проектировать схемы взаимодействий и мокапы. Работать над визуальным дизайном, включая создание пиктограммам, анимаций и эффектов в заданном стиле. Создавать документацию для тех, кто будет все это реализовывать, а также контролировать правильность исполнения.

Если ты готов принять вызов и проявить себя в создании удобных интерфейсов для большого, красивого и современного 3D-проекта – ты наш человек. Пиши!
С нас интересные и нетривиальные задачи, современные технологии, крутой проект, первоклассная команда, отличные условия и непрерывное развитие.
Требуется подтверждение квалификации: актуальное портфолио, рекомендации и/или выполнение тестового задания.

Основные задачи:
- Дизайн всех видов UI на всех этапах жизненного цикла проекта.
- Анализ проекта, конкурентов, дизайн документации и обратной связи от игроков.
- Проектирование мокапов, прототипирование интерфейсов, включая анимации и эффекты.
- Составление и актуализация документации по UI-части проекта.
- Создание графических элементов UI.
- Сопровождение процесса разработки интерфейсов.

Требования:
- Желание заниматься именно UI.
- Опыт работы UI-дизайнером на выпущенных игровых проектах.
- Способность решать сложные задачи самостоятельно и в команде.
- Понимание того, как устроена работа с интерфейсами в современных многопользовательских PC и консольных играх.
- Владение инструментами использующимися для создания интерфейсов (Adobe 😆, Figma, After Effect, Photoshop и пр.).
- Умение самостоятельно отрисовать UI в финальном качестве.

Плюсом будет:
- Опыт работы с Unreal Engine.
- Понимание UX-дизайна.
- Опыт работы над интерфейсами для PC, Play Station, Xbox, мобильных проектов, веб.
- Большой игровой опыт в хардкорных играх.

Работа в офисе на фуллтайм. Рассматриваем кандидатов не только из Беларуси. При необходимости помогаем с релокацией.
З\П по итогам собеседования.
По всем вопросам пишите на почту victoria.zubko@vizor-games.com

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #artist #художник #ui #интерфейс #UIDesginer #UIдизайнер #art #designer #UE4
Подоспела новая драма, связанная с эксклюзивностью игр в Epic Games Store. Инди-студия Glumberland, создавшая Ooblets, подверглась травле из-за сделки с «эпиками».

Ahttps://app2top.ru/industry/razrabotchikov-ooblets-zatravili-iz-za-sdelki-s-epic-games-store-146621.html
#ue4 #ue4daily #unrealday

Итак, 17 августа — Unreal Day в Индикаторе!
В программе:
— Блок лекций по Unreal Engine
— "Право на Инди"
— Шоукейс игр на UE4
— Стена вакансий
— Нетворкинг и пиво

Спикеры и лекции:
— "State of Unreal", Виктор Щепкин
— "Работа со звуком в UE4", Валентин Щекин
— "Blueprints vs C++", Константин Ромахов
— "Использование систем контроля версий в Unreal", Никита Ермачков
— "Niagara. Работа с частицами в UE4", Александр Хорошавин

"Право на Инди" — шоу-разбор игр в формате судебного процесса. Два эксперта разбирают игру — прокурор, который обвиняет разработчика и его игру, и адвокат, доказывающий, чем же игра хороша. И в конце действия Судья Бред выносит вердикт. Обещаем крутых ведущих и отличное шоу!

17 августа, с 13:00, Санкт-Петербург, Нахимова 20 (3 этаж). Регистрируемся прямо сейчас:
https://indikator.timepad.ru/event/1035660/
Как получить БЕСПЛАТНЫЙ СТЕНД в зоне Unreal Engine и ПРЕМИУМ билет на White Nights в Москве 16-17 октября?

- Иметь в разработке игру на UE4
- Заполнить заявку по ссылке внизу
- Пройти отбор на шоукейс
- Прийти на шоукейс на Unreal Day 17 августа, получить кучу фидбека и фана
- Стать лучшей игрой шоукейса
- DONE!!!

Заполняем заявку, приходим и побеждаем:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSetw4pTvwzr8ASAh6O2AKUK_YkqVzV1p5Z02MBe9A02WHiIXw/viewform
Заявки принимаются ДО 14 АВГУСТА!
Forwarded from Disgusting Men
Свежие апдейты проектов с конкурса разработчиков на UE4

«Время меча» вводит в мир игры https://unrealcontest.disgustingmen.com/game/107/

У Gripper обновленный сюжетный трейлер
https://unrealcontest.disgustingmen.com/game/178/

Разработчики Another Way максимально ДЕРЖАТ В КУРСЕ https://unrealcontest.disgustingmen.com/game/126/

В Loco Parentis будет криповый гопник https://unrealcontest.disgustingmen.com/game/58/

S.K.I.T. Project меняет старый пакет графики на новый https://unrealcontest.disgustingmen.com/game/156/

Авторы Gun Road рассказывают про сюжет https://unrealcontest.disgustingmen.com/game/86/

Разработчики On Air — про 3D-модели https://unrealcontest.disgustingmen.com/game/118/

А в Starfall Online будет очень много пушек — про них и разговор https://unrealcontest.disgustingmen.com/game/85/

Не забывайте ставить лайки играм, которые пришлись по нраву — так вы поможете симпатичным вам разработчикам оставаться в центре внимания жюри и сообщества
​​Хочешь начать карьеру в игровой индустрии? Ответь на несколько вопросов и получи доступ на две недели к обучающему курсу.

Анкета по ссылке👉 http://bit.ly/unrealenginecis

Выбери курс, который тебе интересен:
«Управление продуктом»;
«Рекламная графика»;
«Java-разработчик»;
«С#-разработчик»;
«Руководитель digital-проектов».
Для тех, кто ищет работу в геймдеве мы вместе с нашими партнерами и друзьями Talents In Games организовываем на Unreal Day 17 августа Стену вакансий. Регистрируемся на сайте, заполняем резюме, жмем кнопочку, получаем красивый pdf, печатаем(нет принтера под рукой? поможем на месте!), приходим на мероприятие и крепим к стене! Конечно, ваше резюме останется и в базе Talents In Games. И да, на Стене будут и предложения от кампаний.

https://talentsingames.com/for-candidates/submit-resume/
Forwarded from Game Development Jobs
#Удаленка

Игровая компания ищет опытного левел дизайнера (Level Designer - UE4)
для проекта в жанре MMORPG от первого лица, постапокалипсис.

Тут можно более подробно ознакомиться с нашим проектом - https://vk.com/pionergame

Обязательные требования:
Опыт работы левел дизайнером не менее 2 лет;
Отличное владение UE4 (lighting, shading, optimization);
Опыт с Blueprints;
Знание графических программ/редакторов (3ds Max / Maya, Photoshop);
Чувство цвета и композиции;
Портфолио.

Работа фуллтайм/удалённо.
Вопросы по уровню ЗП обсуждаются лично.

E-Mail: dev@gfagames.com

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner #UE4 #Blueprints
Forwarded from Roman Gor
«Отвратительные мужики» сообщают о новом этапе Первого всенародного конкурса для разработчиков игр на Unreal Engine 4!

Члены жюри просмотрели более 180 заявок и выбрали из них 50 самых интересных. Проекты на разной стадии развития, от разных авторов и про разное — представлены на специально подготовленной витрине.

Если ваша игра тоже там — поздравляем! Однако рано друг друг другу наяривать. Конкурс завершится в ноябре 2019 года на DevGAMM — к этому моменту вашей игре лучше бы выглядеть посолиднее, чем сейчас. Мы все будем за этим следить — и читатели Disgusting Men тоже будут.

Ваша задача — создать видимость бурной деятельности, публикуя апдейты на странице своего проекта. Чтобы опубликовать новую информацию о развитии будущей игры, зайдите в личный кабинет по этой ссылке ( https://unrealcontest.disgustingmen.com/cabinet).

Логин и пароль вам отправят отдельным письмом — проверьте ящик, который вы указали при подаче заявки на Конкурс.

В личном кабинете вы можете написать создать новый пост: заголовок, текст, изображения и видео. Можно или все сразу, или что-то одно.

Новый пост появится вверху страницы игры. Таким образом ваши поклонники, члены жюри и просто прохожие всегда будут в курсе последней информации о проекте.

Эти же люди могут ставить лайки на странице каждой игры, которая им понравится. Наиболее облюбованная публикой игры попадает в фичер «Популярное за неделю». Но не забывайте, что голоса пользователей влияют только на охват: и гран-при, и призы в разных номинациях достанутся тем, кого выберет жюри.

Удачи!

Если вы хотите изменить что-то в оригинальном описании игры — например, нашли ошибку, напишите в редакцию по адресу disgustingmen3000@gmail.com с пометкой «Unreal Contest» в теме письма. В случае столкновения с любыми техническими проблемами — туда же и так же!