Как изменить персонажа в Blender + UE4
https://pikabu.ru/story/kak_izmenit_personazha_v_blender__ue4_6838026
https://pikabu.ru/story/kak_izmenit_personazha_v_blender__ue4_6838026
Пикабу
Как изменить персонажа в Blender + UE4
Автор: DELETED
Forwarded from Колоколъ геймдева
Враги революціи и застольныя встрѣчи препятствовали намъ писать вчера, дорогіе подписчики, но вотъ - понедѣльникъ и мы снова закативъ рукава, беремся за печатный станокъ! Начнемъ пожалѣй съ того, что на выходныхъ «Отвратительныя мужики» анонсировали 50 полуфиналистовъ своего масштабнаго конкурса, и выложили вѣсь релевантный контентъ на спеціальную страницу. Тамъ, пользователи могутъ голосовать за каждый изъ нихъ, оставлять комментаріи и поддерживать своего фаворита! Финалисты и цѣнныя призы будутъ объявлены 12 ноября, въ Минскѣ! А пока что, вашему вниманію, крѣпкій полтинникъ добротныхъ проджектовъ на «Нереальномъ»! https://unrealcontest.disgustingmen.com/
Enterprise Summer Sizzle Reel 2019 | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=iDqGtPHAecc
https://www.youtube.com/watch?v=iDqGtPHAecc
YouTube
Enterprise Summer Sizzle Reel 2019 | Unreal Engine
Watch our Enterprise Summer Sizzle Reel for 2019! Highlighting some of the spectacular things the UE4 community have achieved over the past months, this is a showcase of work spanning film, augmented reality broadcast, digital humans, and automotive and architectural…
Соскучились уже по нашим лонгридам? Мероприятия отнимают много сил и времени, но все же вот, обобщающий и хорошо иллюстрированный материал, написанный преимущественно для ребят из моушен-дизайн индустрии, чтобы рассказать им, что скрывается за быстрым рендером, можно ли использовать игровые движки в видеопайплайне и к чему нужно готовиться при работе с движком. Дядьки, что делают игры, по идее, все это и так знают ;) Но повторить и систематизировать — всегда полезно.
http://ue4daily.com/blog/videoprodakshen-v-unreal-engine-4.html
http://ue4daily.com/blog/videoprodakshen-v-unreal-engine-4.html
UE4 Daily
Видеопродакшен в Unreal Engine 4
Что скрывается за быстрым рендером, можно ли использовать игровые движки в видеопайплайне и к чему нужно готовиться при работе с движком.
Unreal Engine User Group at SIGGRAPH 2019
https://youtu.be/apLzZBqfqeU
https://youtu.be/apLzZBqfqeU
YouTube
Unreal Engine User Group at SIGGRAPH 2019
Hear from visionaries at the SIGGRAPH 2019 Unreal Engine User Group: Jon Favreau on virtual production, Disney Imagineering under the hood of Star Wars: Galaxy’s Edge, Stargate Studios’ in-camera VFX, ILMxLAB on the future of storytelling, and even insights…
Симулятор наркобарона, рыцарский постапокалипсис и еще 10 игр с конкурса разработчиков на Unreal Engine
https://disgustingmen.com/games/12-best-games-disgusting-men-epic-games/?fbclid=IwAR3SNspuU79pD7jpr77Lfzszfxq-zOOV9Axg9mYP3W3mJg3NEz2ooHaB-dM
https://disgustingmen.com/games/12-best-games-disgusting-men-epic-games/?fbclid=IwAR3SNspuU79pD7jpr77Lfzszfxq-zOOV9Axg9mYP3W3mJg3NEz2ooHaB-dM
DISGUSTING MEN. Отвратительные мужики
Симулятор наркобарона, рыцарский постапокалипсис и еще 10 игр с конкурса разработчиков на Unreal Engine
Конкурс разработчиков на Unreal Engine от Disgusting Men продолжается! Отобрали 12 самых субъективно любопытных и перспективных игр.
Forwarded from Game Development Jobs
#Минск
Компания Vizor Games ищет дизайнера интерфейсов для работы над неанонсированным PC/Console проектом категории A+.
Мы работаем над игрой мирового уровня про суровых воинов, сражающихся на холодном оружии в ближнем бою. Это красивый трехмерный сессионный проект на Unreal Engine 4.
Нам нужен опытный человек, всерьез увлеченный своим делом, которому близок сеттинг мрачного скандинавского мира в околореалистичном исполнении. Работать нужно будет бок о бок с геймдизайнерами, верстальщиками, художниками и разработчиками.
Наш специалист будет анализировать стоящие перед проектом задачи, конкурентов и обратную связь от игроков. Исходя из этого проектировать схемы взаимодействий и мокапы. Работать над визуальным дизайном, включая создание пиктограммам, анимаций и эффектов в заданном стиле. Создавать документацию для тех, кто будет все это реализовывать, а также контролировать правильность исполнения.
Если ты готов принять вызов и проявить себя в создании удобных интерфейсов для большого, красивого и современного 3D-проекта – ты наш человек. Пиши!
С нас интересные и нетривиальные задачи, современные технологии, крутой проект, первоклассная команда, отличные условия и непрерывное развитие.
Требуется подтверждение квалификации: актуальное портфолио, рекомендации и/или выполнение тестового задания.
Основные задачи:
- Дизайн всех видов UI на всех этапах жизненного цикла проекта.
- Анализ проекта, конкурентов, дизайн документации и обратной связи от игроков.
- Проектирование мокапов, прототипирование интерфейсов, включая анимации и эффекты.
- Составление и актуализация документации по UI-части проекта.
- Создание графических элементов UI.
- Сопровождение процесса разработки интерфейсов.
Требования:
- Желание заниматься именно UI.
- Опыт работы UI-дизайнером на выпущенных игровых проектах.
- Способность решать сложные задачи самостоятельно и в команде.
- Понимание того, как устроена работа с интерфейсами в современных многопользовательских PC и консольных играх.
- Владение инструментами использующимися для создания интерфейсов (Adobe 😆, Figma, After Effect, Photoshop и пр.).
- Умение самостоятельно отрисовать UI в финальном качестве.
Плюсом будет:
- Опыт работы с Unreal Engine.
- Понимание UX-дизайна.
- Опыт работы над интерфейсами для PC, Play Station, Xbox, мобильных проектов, веб.
- Большой игровой опыт в хардкорных играх.
Работа в офисе на фуллтайм. Рассматриваем кандидатов не только из Беларуси. При необходимости помогаем с релокацией.
З\П по итогам собеседования.
По всем вопросам пишите на почту victoria.zubko@vizor-games.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #artist #художник #ui #интерфейс #UIDesginer #UIдизайнер #art #designer #UE4
Компания Vizor Games ищет дизайнера интерфейсов для работы над неанонсированным PC/Console проектом категории A+.
Мы работаем над игрой мирового уровня про суровых воинов, сражающихся на холодном оружии в ближнем бою. Это красивый трехмерный сессионный проект на Unreal Engine 4.
Нам нужен опытный человек, всерьез увлеченный своим делом, которому близок сеттинг мрачного скандинавского мира в околореалистичном исполнении. Работать нужно будет бок о бок с геймдизайнерами, верстальщиками, художниками и разработчиками.
Наш специалист будет анализировать стоящие перед проектом задачи, конкурентов и обратную связь от игроков. Исходя из этого проектировать схемы взаимодействий и мокапы. Работать над визуальным дизайном, включая создание пиктограммам, анимаций и эффектов в заданном стиле. Создавать документацию для тех, кто будет все это реализовывать, а также контролировать правильность исполнения.
Если ты готов принять вызов и проявить себя в создании удобных интерфейсов для большого, красивого и современного 3D-проекта – ты наш человек. Пиши!
С нас интересные и нетривиальные задачи, современные технологии, крутой проект, первоклассная команда, отличные условия и непрерывное развитие.
Требуется подтверждение квалификации: актуальное портфолио, рекомендации и/или выполнение тестового задания.
Основные задачи:
- Дизайн всех видов UI на всех этапах жизненного цикла проекта.
- Анализ проекта, конкурентов, дизайн документации и обратной связи от игроков.
- Проектирование мокапов, прототипирование интерфейсов, включая анимации и эффекты.
- Составление и актуализация документации по UI-части проекта.
- Создание графических элементов UI.
- Сопровождение процесса разработки интерфейсов.
Требования:
- Желание заниматься именно UI.
- Опыт работы UI-дизайнером на выпущенных игровых проектах.
- Способность решать сложные задачи самостоятельно и в команде.
- Понимание того, как устроена работа с интерфейсами в современных многопользовательских PC и консольных играх.
- Владение инструментами использующимися для создания интерфейсов (Adobe 😆, Figma, After Effect, Photoshop и пр.).
- Умение самостоятельно отрисовать UI в финальном качестве.
Плюсом будет:
- Опыт работы с Unreal Engine.
- Понимание UX-дизайна.
- Опыт работы над интерфейсами для PC, Play Station, Xbox, мобильных проектов, веб.
- Большой игровой опыт в хардкорных играх.
Работа в офисе на фуллтайм. Рассматриваем кандидатов не только из Беларуси. При необходимости помогаем с релокацией.
З\П по итогам собеседования.
По всем вопросам пишите на почту victoria.zubko@vizor-games.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #artist #художник #ui #интерфейс #UIDesginer #UIдизайнер #art #designer #UE4
Announcing the Unreal Authorized Training Partner Program
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/announcing-the-unreal-engine-authorized-training-partner-program
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/announcing-the-unreal-engine-authorized-training-partner-program
Unreal Engine
Announcing the Unreal Training Partner Program
The Unreal Engine Authorized Training Partner Program is open to both independent trainers and training centers. Become a partner today.
ue4jam
News and Community Spotlight | August 1, 2019 | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=sU36ljcGmZI
News and Community Spotlight | August 1, 2019 | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=sU36ljcGmZI
YouTube
News and Community Spotlight | August 1, 2019 | Unreal Engine
NEWS
Inspirational lineup at Unreal Engine User Group kick-starts Epic’s SIGGRAPH week
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/inspirational-lineup-at-unreal-engine-user-group-kick-starts-epic-s-siggraph-week
Explore the Sistine Chapel, exclusively at…
Inspirational lineup at Unreal Engine User Group kick-starts Epic’s SIGGRAPH week
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/inspirational-lineup-at-unreal-engine-user-group-kick-starts-epic-s-siggraph-week
Explore the Sistine Chapel, exclusively at…
Подоспела новая драма, связанная с эксклюзивностью игр в Epic Games Store. Инди-студия Glumberland, создавшая Ooblets, подверглась травле из-за сделки с «эпиками».
Ahttps://app2top.ru/industry/razrabotchikov-ooblets-zatravili-iz-za-sdelki-s-epic-games-store-146621.html
Ahttps://app2top.ru/industry/razrabotchikov-ooblets-zatravili-iz-za-sdelki-s-epic-games-store-146621.html
C++ Camera Shake UE4 / Unreal Engine 4 C++
https://www.youtube.com/watch?v=DDhgrLmePVk
https://www.youtube.com/watch?v=DDhgrLmePVk
YouTube
C++ Camera Shake UE4 / Unreal Engine 4 C++
Consider supporting the channel on Patreon: https://www.patreon.com/devenabled
UE4 C++:
This playlist covers various aspects of working with C++ inside of the Unreal Engine.
This Video:
In this video, we create a camera shake and implement it into our character…
UE4 C++:
This playlist covers various aspects of working with C++ inside of the Unreal Engine.
This Video:
In this video, we create a camera shake and implement it into our character…
Forwarded from Events - доска интересных мероприятий
#ue4 #ue4daily #unrealday
Итак, 17 августа — Unreal Day в Индикаторе!
В программе:
— Блок лекций по Unreal Engine
— "Право на Инди"
— Шоукейс игр на UE4
— Стена вакансий
— Нетворкинг и пиво
Спикеры и лекции:
— "State of Unreal", Виктор Щепкин
— "Работа со звуком в UE4", Валентин Щекин
— "Blueprints vs C++", Константин Ромахов
— "Использование систем контроля версий в Unreal", Никита Ермачков
— "Niagara. Работа с частицами в UE4", Александр Хорошавин
"Право на Инди" — шоу-разбор игр в формате судебного процесса. Два эксперта разбирают игру — прокурор, который обвиняет разработчика и его игру, и адвокат, доказывающий, чем же игра хороша. И в конце действия Судья Бред выносит вердикт. Обещаем крутых ведущих и отличное шоу!
17 августа, с 13:00, Санкт-Петербург, Нахимова 20 (3 этаж). Регистрируемся прямо сейчас:
https://indikator.timepad.ru/event/1035660/
Итак, 17 августа — Unreal Day в Индикаторе!
В программе:
— Блок лекций по Unreal Engine
— "Право на Инди"
— Шоукейс игр на UE4
— Стена вакансий
— Нетворкинг и пиво
Спикеры и лекции:
— "State of Unreal", Виктор Щепкин
— "Работа со звуком в UE4", Валентин Щекин
— "Blueprints vs C++", Константин Ромахов
— "Использование систем контроля версий в Unreal", Никита Ермачков
— "Niagara. Работа с частицами в UE4", Александр Хорошавин
"Право на Инди" — шоу-разбор игр в формате судебного процесса. Два эксперта разбирают игру — прокурор, который обвиняет разработчика и его игру, и адвокат, доказывающий, чем же игра хороша. И в конце действия Судья Бред выносит вердикт. Обещаем крутых ведущих и отличное шоу!
17 августа, с 13:00, Санкт-Петербург, Нахимова 20 (3 этаж). Регистрируемся прямо сейчас:
https://indikator.timepad.ru/event/1035660/
indikator.timepad.ru
Unreal Day / События на TimePad.ru
17 августа в Индикаторе пройдет Unreal Day! Эта конференция посвящена одному из крупнейших движков в индустрии - Unreal Engine!
Как получить БЕСПЛАТНЫЙ СТЕНД в зоне Unreal Engine и ПРЕМИУМ билет на White Nights в Москве 16-17 октября?
- Иметь в разработке игру на UE4
- Заполнить заявку по ссылке внизу
- Пройти отбор на шоукейс
- Прийти на шоукейс на Unreal Day 17 августа, получить кучу фидбека и фана
- Стать лучшей игрой шоукейса
- DONE!!!
Заполняем заявку, приходим и побеждаем:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSetw4pTvwzr8ASAh6O2AKUK_YkqVzV1p5Z02MBe9A02WHiIXw/viewform
Заявки принимаются ДО 14 АВГУСТА!
- Иметь в разработке игру на UE4
- Заполнить заявку по ссылке внизу
- Пройти отбор на шоукейс
- Прийти на шоукейс на Unreal Day 17 августа, получить кучу фидбека и фана
- Стать лучшей игрой шоукейса
- DONE!!!
Заполняем заявку, приходим и побеждаем:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSetw4pTvwzr8ASAh6O2AKUK_YkqVzV1p5Z02MBe9A02WHiIXw/viewform
Заявки принимаются ДО 14 АВГУСТА!
Google Docs
Заявка на шоукейс Unreal Day
Заполни эту анкету если хочешь участвовать в шоукейсе на Unreal Day 17 августа.
❗️❗️ВНИМАНИЕ❗️❗️
На данное мероприятие принимаются только игры сделанные на движке Unreal Engine!
Если у тебя игра на другом движке, не отчаивайся, скоро мы проведем шоукейс…
❗️❗️ВНИМАНИЕ❗️❗️
На данное мероприятие принимаются только игры сделанные на движке Unreal Engine!
Если у тебя игра на другом движке, не отчаивайся, скоро мы проведем шоукейс…