Unreal Engine
16.3K subscribers
473 photos
48 videos
4 files
3.91K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011
Download Telegram
​​Хотите работать в финансово-перспективной сфере гейминдустрии? Эта среда уникальна как творческой составляющей, так и размером финансовых вложений.
Компании растут, а вот крутых спецов не хватает. А значит, при должном усердии и интересе у новичка есть все шансы стать незаменимым профи.

Научитесь понимать геймдизайнеров, контролировать проект “от и до” и проходить все этапы созданий самостоятельно с нуля. Уже скоро начнется курс по Геймдизайну от школы Skillfactory и Руслана Казанцева, Lead Game Designer студии BON Games (Финляндия) c 9-летним опытом работы в геймдеве https://clc.to/6RNO-A

Здесь за 4 месяца вы: напишете сценарий и разработаете механику своей игры, сделаете прототип интерфейса и продумаете персонажей, посчитаете экономику и спланируете продвижение, разработаете дизайн-документацию.

🔥 Успей на летнюю акцию со скидками 30% + Учебные каникулы на время отпуска + Доступ к материалам курса в течение года https://clc.to/6RNO-A
И снова напоминаем, что ждем всех игроделов Петербурга и не только в субботу в Туутари парке на IT Global Meetup #15! У нас отличная программа, особо обращаем ваше внимание на "Идеальный пайплайн собеседования".
К нам придут HR профи из крутых компаний, чтобы ответить на вопросы, и главное — рассказать о том, как правильно проходить собеседования. Как себя продать? Почему они задают именно такие (дурацкие) вопросы и как на них отвечать? На что обращают внимание HR и представители компании, как раскрыться и о чем говорить, чтобы получить максимум информации и соответственно работу и так далее.
В движухе участвуют:
- Ира Руттенберг — Senior HR manager, TRACE studio
- Ольга Радченко — HR-generalist, NeoBIT
- Алена Новосёлова — HRD, Ready for sky
- Ирина Матвеева — управляющий партнёр Escalate и тренер Школы Менеджеров Стратоплана
и другие опытнейшие кадровики.
Уникальная и полезнейшая задумка — регистрируйтесь и приходите!
https://piter-united.ru/
Unreal Engine pinned «И снова напоминаем, что ждем всех игроделов Петербурга и не только в субботу в Туутари парке на IT Global Meetup #15! У нас отличная программа, особо обращаем ваше внимание на "Идеальный пайплайн собеседования". К нам придут HR профи из крутых компаний, чтобы…»
#Москва #full_time #офис
#UE4 #UnrealEngine #GameDev #3D_art

Anvio VR (https://anvio.com/ru-ru/moscow/) - студия VR/AR игровой разработки. Мы – уникальный проект мирового уровня в области виртуальной реальности. В нашем офисе на м.Ул.1905 года мы создаем аттракционы будущего!
Наши залы работают в Москве, а также, мы активно развиваем франшизу по всему миру. У нас игроки получают полную свободу движений, благодаря просторным игровым залам и беспроводному снаряжению, что создает невероятный уровень погружения в игру. Мы постоянно работаем над расширением каталога игр, поэтому приглашаем в команду профессионалов из геймдева!
Сейчас неумолимо близится начало работы над новыми играми, а потому нам нужен целый отряд художников в офис со знанием Unreal Engine 4! А именно:
Технический художник: https://geekjob.ru/vacancy/28669
3D Environment Artist (middle+) : https://geekjob.ru/vacancy/28670
3D Character Artist (Middle+) : https://geekjob.ru/vacancy/28671

Обязательно ждем cv и портфолио, а так же все вопросы сюда:
Почта: hr@anviovr.com
Телега: @Rikitikitavi88
Forwarded from Колоколъ геймдева
Враги революціи и ​застольныя​ встрѣчи препятствовали намъ писать вчера, дорогіе подписчики, но вотъ - понедѣльникъ и мы снова закативъ рукава, беремся за печатный станокъ! Начнемъ пожалѣй съ того, что на выходныхъ «​Отвратительныя​ мужики» анонсировали 50 полуфиналистовъ своего масштабнаго конкурса, и выложили ​вѣсь​ релевантный ​контентъ​ на спеціальную страницу. Тамъ, пользователи могутъ голосовать за каждый изъ нихъ, оставлять комментаріи и поддерживать своего фаворита! Финалисты и ​цѣнныя​ призы будутъ объявлены 12 ноября, въ ​Минскѣ​! А пока что, вашему вниманію, крѣпкій полтинникъ добротныхъ ​проджектовъ​ на «Нереальномъ»! https://unrealcontest.disgustingmen.com/
Соскучились уже по нашим лонгридам? Мероприятия отнимают много сил и времени, но все же вот, обобщающий и хорошо иллюстрированный материал, написанный преимущественно для ребят из моушен-дизайн индустрии, чтобы рассказать им, что скрывается за быстрым рендером, можно ли использовать игровые движки в видеопайплайне и к чему нужно готовиться при работе с движком. Дядьки, что делают игры, по идее, все это и так знают ;) Но повторить и систематизировать — всегда полезно.

http://ue4daily.com/blog/videoprodakshen-v-unreal-engine-4.html
Forwarded from Game Development Jobs
#Минск

Компания Vizor Games ищет дизайнера интерфейсов для работы над неанонсированным PC/Console проектом категории A+.
Мы работаем над игрой мирового уровня про суровых воинов, сражающихся на холодном оружии в ближнем бою. Это красивый трехмерный сессионный проект на Unreal Engine 4.

Нам нужен опытный человек, всерьез увлеченный своим делом, которому близок сеттинг мрачного скандинавского мира в околореалистичном исполнении. Работать нужно будет бок о бок с геймдизайнерами, верстальщиками, художниками и разработчиками.
Наш специалист будет анализировать стоящие перед проектом задачи, конкурентов и обратную связь от игроков. Исходя из этого проектировать схемы взаимодействий и мокапы. Работать над визуальным дизайном, включая создание пиктограммам, анимаций и эффектов в заданном стиле. Создавать документацию для тех, кто будет все это реализовывать, а также контролировать правильность исполнения.

Если ты готов принять вызов и проявить себя в создании удобных интерфейсов для большого, красивого и современного 3D-проекта – ты наш человек. Пиши!
С нас интересные и нетривиальные задачи, современные технологии, крутой проект, первоклассная команда, отличные условия и непрерывное развитие.
Требуется подтверждение квалификации: актуальное портфолио, рекомендации и/или выполнение тестового задания.

Основные задачи:
- Дизайн всех видов UI на всех этапах жизненного цикла проекта.
- Анализ проекта, конкурентов, дизайн документации и обратной связи от игроков.
- Проектирование мокапов, прототипирование интерфейсов, включая анимации и эффекты.
- Составление и актуализация документации по UI-части проекта.
- Создание графических элементов UI.
- Сопровождение процесса разработки интерфейсов.

Требования:
- Желание заниматься именно UI.
- Опыт работы UI-дизайнером на выпущенных игровых проектах.
- Способность решать сложные задачи самостоятельно и в команде.
- Понимание того, как устроена работа с интерфейсами в современных многопользовательских PC и консольных играх.
- Владение инструментами использующимися для создания интерфейсов (Adobe 😆, Figma, After Effect, Photoshop и пр.).
- Умение самостоятельно отрисовать UI в финальном качестве.

Плюсом будет:
- Опыт работы с Unreal Engine.
- Понимание UX-дизайна.
- Опыт работы над интерфейсами для PC, Play Station, Xbox, мобильных проектов, веб.
- Большой игровой опыт в хардкорных играх.

Работа в офисе на фуллтайм. Рассматриваем кандидатов не только из Беларуси. При необходимости помогаем с релокацией.
З\П по итогам собеседования.
По всем вопросам пишите на почту victoria.zubko@vizor-games.com

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #artist #художник #ui #интерфейс #UIDesginer #UIдизайнер #art #designer #UE4