Создание реалистичных горных сцен в UE4
Майкл Ди Лонардо рассказывает о создании синематик сцен при помощи World Machine и Unreal Engine 4.
http://ue4daily.com/blog/realistic-mountain-scenes-in-ue4.html
Майкл Ди Лонардо рассказывает о создании синематик сцен при помощи World Machine и Unreal Engine 4.
http://ue4daily.com/blog/realistic-mountain-scenes-in-ue4.html
UE4 Daily
Создание реалистичных горных сцен в UE4
Майкл Ди Лонардо рассказывает о создании синематик сцен при помощи World Machine и Unreal Engine 4.
Featured Free Marketplace Content - July 2019
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-marketplace-content---july-2019
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/featured-free-marketplace-content---july-2019
Unreal Engine
Featured free Marketplace content - July 2019
Bolster your projects with this month’s free Marketplace content. Add explosions, start building with environment sets, or create a first-person story adventure!
Forwarded from Game Development Jobs
#Резюме #UnrealEngine
Всем привет! Занимаюсь разработкой игр и различных программ на Unreal Engine 4, берусь за проекты целиком или частично, разрабатываю автономные системы, по принципу "закинул Blueprint на уровень и всё само работает". Принимаю заказы на оптимизацию и сборку проектов под мобильные платформы (IOS, Android), делаю обычные и панорамные видеоролики для YouTube внутри движка.
https://t.me/ArtemDev8
Пишите и расскажу в каких проектах участвовал и покажу портфолио. Спасибо.
Всем привет! Занимаюсь разработкой игр и различных программ на Unreal Engine 4, берусь за проекты целиком или частично, разрабатываю автономные системы, по принципу "закинул Blueprint на уровень и всё само работает". Принимаю заказы на оптимизацию и сборку проектов под мобильные платформы (IOS, Android), делаю обычные и панорамные видеоролики для YouTube внутри движка.
https://t.me/ArtemDev8
Пишите и расскажу в каких проектах участвовал и покажу портфолио. Спасибо.
Celebrating Unreal developer success at E3 2019
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/celebrating-unreal-developer-success-at-e3-2019?utm_source=launcher&utm_medium=chromium&utm_term=Event&utm_content=UnrealE32019&utm_campaign=communitytab
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/celebrating-unreal-developer-success-at-e3-2019?utm_source=launcher&utm_medium=chromium&utm_term=Event&utm_content=UnrealE32019&utm_campaign=communitytab
Unreal Engine
Celebrating Unreal developer success at E3 2019
From small teams to AAA studios, Unreal Engine developers dominated this year’s show.
Создание ИИ сверхскоростных автомобилей с помощью Unreal Engine
Ведущий программист Dark Future: Blood Red States рассказывает об изящном решении для создания ИИ правдоподобных противников.
http://ue4daily.com/blog/getting-AI-control-speeding-cars.html
Ведущий программист Dark Future: Blood Red States рассказывает об изящном решении для создания ИИ правдоподобных противников.
http://ue4daily.com/blog/getting-AI-control-speeding-cars.html
UE4 Daily
Создание ИИ сверхскоростных автомобилей с помощью Unreal Engine
Ведущий программист Dark Future: Blood Red States рассказывает об изящном решении для создания ИИ правдоподобных противников.
За 4 секунды в голову может прийти мысль о том, что ты хочешь написать игру. За 4 минуты ты можешь представить примерный сценарий и даже рассказать об этом кому-нибудь из друзей. За 4 часа ты сможешь нагуглить кучу литературы на тему. За 4 дня — разочароваться в себе и забить.
А вот за 4 месяца вполне можно стать профессиональным геймдизайнером, главное — начать: в этом тебе поможет курс от SkillFactory и Руслана Казанцева, ведущего геймдизайнера финской студии BON Games https://clc.to/AzQIHA
Сценарий, персонажи, игровые движки, дизайн-документы, монетизация, экономика — всё это ты продумаешь сам и потрогаешь своими руками, а итогом курсов станет собственный проект, который можно будет вписать в резюме и начать покорять сердца HR’ов в ведущих геймдев-компаниях.
А вот за 4 месяца вполне можно стать профессиональным геймдизайнером, главное — начать: в этом тебе поможет курс от SkillFactory и Руслана Казанцева, ведущего геймдизайнера финской студии BON Games https://clc.to/AzQIHA
Сценарий, персонажи, игровые движки, дизайн-документы, монетизация, экономика — всё это ты продумаешь сам и потрогаешь своими руками, а итогом курсов станет собственный проект, который можно будет вписать в резюме и начать покорять сердца HR’ов в ведущих геймдев-компаниях.
[LIVESTREAM] Unreal Engine Livestream - Rebirth: An in-depth look - July 11 - Live from HQ
https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/events/1637397-unreal-engine-livestream-rebirth-an-in-depth-look-july-11-live-from-hq?utm_source=launcher&utm_medium=chromium&utm_term=event&utm_content=Livestream&utm_campaign=banner&showtopic=28595&page=1
https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/events/1637397-unreal-engine-livestream-rebirth-an-in-depth-look-july-11-live-from-hq?utm_source=launcher&utm_medium=chromium&utm_term=event&utm_content=Livestream&utm_campaign=banner&showtopic=28595&page=1
Unreal Engine Forums
Unreal Engine Livestream - Rebirth: An in-depth look - July 11 - Live from HQ -
Unreal Engine Forums
Unreal Engine Forums
Feature_Image.jpg
WHAT
During our next livestream, we'll take an in-depth look at the recent Rebirth demo created by Quixel (https://youtu.be/9fC20NWhx4s). We're
WHAT
During our next livestream, we'll take an in-depth look at the recent Rebirth demo created by Quixel (https://youtu.be/9fC20NWhx4s). We're
Unreal Engine 4 SnackSize - Get/Set Actor Location
https://www.youtube.com/watch?v=E1IjhFZrYlI
https://www.youtube.com/watch?v=E1IjhFZrYlI
YouTube
Unreal Engine 4 SnackSize - Get/Set Actor Location
For those completely new to Unreal, follow these short explanation videos to get a better grasp of blueprints and making games. This episode we take a look at get and set actor location.
Support me on Patreon and get access to videos early, join our developer…
Support me on Patreon and get access to videos early, join our developer…
Health Bar Using C++ Variables UE4 / Unreal Engine 4 C++
https://www.youtube.com/watch?v=8KyxKM21z-U
https://www.youtube.com/watch?v=8KyxKM21z-U
YouTube
Health Bar Using C++ Variables (The Blueprint Section) UE4 / Unreal Engine 4 C++
UE4 C++:
This playlist covers various aspects of working with C++ inside of the Unreal Engine.
This Video:
In this video, we use our health component and visualise the health values using a health bar widget in Blueprint.
Links:
The beginning of this…
This playlist covers various aspects of working with C++ inside of the Unreal Engine.
This Video:
In this video, we use our health component and visualise the health values using a health bar widget in Blueprint.
Links:
The beginning of this…
#unrealenginevfxtutorials #cghow #unrealengine
Unreal Engine Magical Sword Effect in Niagara Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=tM91TKJe4Ko
Unreal Engine Magical Sword Effect in Niagara Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=tM91TKJe4Ko
YouTube
Unreal Engine Magical Sword Effect in Niagara Tutorial
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me on - paypal.me/9953280644
. In this tutorial you will learn how to create Magical Sword Effect in Niagara in unreal engine. you will learn every step for this effect texture, materials, mesh and emitters.…
Support me on - paypal.me/9953280644
. In this tutorial you will learn how to create Magical Sword Effect in Niagara in unreal engine. you will learn every step for this effect texture, materials, mesh and emitters.…
👍1
Forwarded from Game Development Jobs
#Cpp #Developer #Минск #Удаленка
В молодую команду требуется C++ программист для работы над игрой на базе Unreal Engine 4. Проект – многопользовательский шутер для мобильной и ПК платформ.
Работа в г. Минск или на удаленке.
Задачи:
- Разработка логики геймплея для игры на C++
- Взаимодействовать с программистами, тех директором, 3D артистами
Условия:
- Интересный проект в полурисованой стилистике
- Работа в профессиональной команде
- Гибкий график работы - у нас нет тайм трекера и нам важен только результат
- Современный и уютный офис
Наш сайт: https://roguearts.io
Телеграм: @al_rg
Email: info@roguearts.io
В молодую команду требуется C++ программист для работы над игрой на базе Unreal Engine 4. Проект – многопользовательский шутер для мобильной и ПК платформ.
Работа в г. Минск или на удаленке.
Задачи:
- Разработка логики геймплея для игры на C++
- Взаимодействовать с программистами, тех директором, 3D артистами
Условия:
- Интересный проект в полурисованой стилистике
- Работа в профессиональной команде
- Гибкий график работы - у нас нет тайм трекера и нам важен только результат
- Современный и уютный офис
Наш сайт: https://roguearts.io
Телеграм: @al_rg
Email: info@roguearts.io
От юриста до разработчика игр при финансовой поддержке Unreal Engine
Ник Пирс — бывший адвокат. Из успешного проекта The Forgotten City, популярного мода с 2,5 миллионами загрузок, он создал полноценную игру, релиз которой состоится на PC и Xbox в конце 2019 года. Сейчас Ник — управляющий директор Modern Storyteller Studio. Ник поделился замечательной историей о том, как сменить скучную профессию и стать разработчиком игр.
http://ue4daily.com/blog/from-lawyer-to-gamedev-with-ue4.html
Ник Пирс — бывший адвокат. Из успешного проекта The Forgotten City, популярного мода с 2,5 миллионами загрузок, он создал полноценную игру, релиз которой состоится на PC и Xbox в конце 2019 года. Сейчас Ник — управляющий директор Modern Storyteller Studio. Ник поделился замечательной историей о том, как сменить скучную профессию и стать разработчиком игр.
http://ue4daily.com/blog/from-lawyer-to-gamedev-with-ue4.html
UE4 Daily
От юриста до разработчика игр при финансовой поддержке Unreal Engine
Ник Пирс поделился замечательной историей о том, как сменить скучную профессию и стать разработчиком игр.
ILMxLAB uses UE4 to create “Ralph Breaks VR” hyperreality experience | Project Spotlight
https://www.youtube.com/watch?v=Q5Ju8315-mc
https://www.youtube.com/watch?v=Q5Ju8315-mc
YouTube
ILMxLAB uses UE4 to create “Ralph Breaks VR” hyperreality experience | Project Spotlight
When Walt Disney Animation Studios wanted to let fans step inside the world of “Ralph Breaks the Internet”, they teamed up with ILMxLAB and The VOID to create a stunning hyperreality experience. Find out why they chose Unreal Engine as their real-time platform.…
Unreal Engine 4.23 Preview
https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/announcements-and-releases/1640558-unreal-engine-4-23-preview
https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/announcements-and-releases/1640558-unreal-engine-4-23-preview
Unreal Engine Forums
Unreal Engine 4.23 Preview -
Unreal Engine Forums
Unreal Engine Forums
PREVIEW!
Preview 1 of the upcoming 4.23 release is available now on the Launcher and GitHub. We are making this Preview available so that our developer community
Preview 1 of the upcoming 4.23 release is available now on the Launcher and GitHub. We are making this Preview available so that our developer community
Forwarded from Game Development Jobs
#Москва
Друзья, нуждаемся в UE4 программисте (c++/blueprints). Работа в Москве, делаем игру по американской лицензии - известная серия автомобильных гонок. Если есть вопросы - в личку. Приоритетные навыки - Физика, AI, multiplayer.
https://www.facebook.com/yagranin
Друзья, нуждаемся в UE4 программисте (c++/blueprints). Работа в Москве, делаем игру по американской лицензии - известная серия автомобильных гонок. Если есть вопросы - в личку. Приоритетные навыки - Физика, AI, multiplayer.
https://www.facebook.com/yagranin
Как в НИУ ВШЭ воспитывают новых Кодзим
Реально ли попасть в геймдев, отучившись 4 года и получив диплом? Чему предстоит обучаться? Какие подводные камни? Большой материал с финального показа программы бакалавриата "Гейм-дизайн и виртуальная реальность" в московской Школе Дизайна НИУ ВШЭ — говорим с преподавателями и студентами, показываем самые интересные проекты.
http://ue4daily.com/blog/gamedisign-study-hse.html
Реально ли попасть в геймдев, отучившись 4 года и получив диплом? Чему предстоит обучаться? Какие подводные камни? Большой материал с финального показа программы бакалавриата "Гейм-дизайн и виртуальная реальность" в московской Школе Дизайна НИУ ВШЭ — говорим с преподавателями и студентами, показываем самые интересные проекты.
http://ue4daily.com/blog/gamedisign-study-hse.html
UE4 Daily
Как в НИУ ВШЭ воспитывают новых Кодзим
Реально ли попасть в геймдев, отучившись 4 года и получив диплом? Чему предстоит обучаться? Какие подводные камни? Что говорят студенты и преподаватели?
Rebirth: An in-depth look | Live from HQ | Inside Unreal
https://www.youtube.com/watch?v=oXqfNsrWLag
https://www.youtube.com/watch?v=oXqfNsrWLag
YouTube
Rebirth: An in-depth look | Live from HQ | Inside Unreal
During our next livestream, we'll take an in-depth look at the recent Rebirth demo created by Quixel. We're excited to have Galen Davis in the studio to demonstrate how a small team can leverage non-destructive and procedural workflows, using high-quality…
News and Community Spotlight | July 11, 2019 | Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=7ucTWaMUvDI
https://www.youtube.com/watch?v=7ucTWaMUvDI
YouTube
News and Community Spotlight | July 11, 2019 | Unreal Engine
NEWS
“Vader Immortal” virtual reality experience: face-to-face with Vader himself
https://www.unrealengine.com/en-US/spotlights/vader-immortal-virtual-reality-experience-face-to-face-with-vader-himself
Join the Unreal Engine team at SIGGRAPH 2019!
ht…
“Vader Immortal” virtual reality experience: face-to-face with Vader himself
https://www.unrealengine.com/en-US/spotlights/vader-immortal-virtual-reality-experience-face-to-face-with-vader-himself
Join the Unreal Engine team at SIGGRAPH 2019!
ht…
#screenshotsaturday #ue4 #UE4Project@unrealengine4 #UnrealEngine
Субботний скриншотник!
Друзья, делитесь в комментариях к этой записи скриншотами, видео и прочим контентом из ваших игр и ассетов, уже выпущенных или находящихся в разработке.
https://vk.com/wall-68573701_289794
Субботний скриншотник!
Друзья, делитесь в комментариях к этой записи скриншотами, видео и прочим контентом из ваших игр и ассетов, уже выпущенных или находящихся в разработке.
https://vk.com/wall-68573701_289794