Зимняя ретро сцена: детали продакшна
Мартин Молнар рассказывает о создании сцены на UE4 и том, как добавить снег и работать над зимними материалами.
http://ue4daily.com/blog/winter-retro-scene-ue4.html
Мартин Молнар рассказывает о создании сцены на UE4 и том, как добавить снег и работать над зимними материалами.
http://ue4daily.com/blog/winter-retro-scene-ue4.html
Forwarded from Game Development Jobs
Jun/Mid UE4 Programmer, full time
Всем привет! Мы - SIMPLEX NOISE, команда архитекторов, программистов и спецов в Unreal Engine. Делаем проекты, пишем программы для индустрии архитектуры, проектирования и недвижимости (proptech).
Один из наших проектов - разработка софта, в котором Заказчик создает различные варианты дизайна объектов недвижимости. Разрабатываем данный проект на UE4 и С++. Основанная разработка - на blueprints.
Ищем в команду Jun/Mid UE4 программиста.
Задача: создание процедурного генератора архитектурных элементов фасада.
Пожелания к кандидату:
- Понимание, как работать с виджетами UE4 (widgets для 2D интерфейсов);
- Понимание procedural mesh;
- Понимание 3D геометрии;
- Умение моделировать в 3D на уровне Junior (3ds Max/ Blender/Maya/...);
- Начальный уровень владения С++;
- Интерес к UE4 и понимание специфики UE4;
- Желание быть творческим, полезным, расти вместе с командой.
- Позитивное отношение к жизни.
Ещё немного о нас:
- Офис прямо рядом с метро Сухаревская;
- Отсутствие дресскода;
- Кикер, пинг-понг, покер, и прочий досуг.
Присылайте, пожалуйста, CV/вопросы/пожелания/предложения на почту Марии: gmyzina@simplex-noise.com и/или в телеграм @producer_IT с пометкой "Отклик на вакансию UE4"
www.simplex-noise.com
#Москва #UE4 #вакансия
Всем привет! Мы - SIMPLEX NOISE, команда архитекторов, программистов и спецов в Unreal Engine. Делаем проекты, пишем программы для индустрии архитектуры, проектирования и недвижимости (proptech).
Один из наших проектов - разработка софта, в котором Заказчик создает различные варианты дизайна объектов недвижимости. Разрабатываем данный проект на UE4 и С++. Основанная разработка - на blueprints.
Ищем в команду Jun/Mid UE4 программиста.
Задача: создание процедурного генератора архитектурных элементов фасада.
Пожелания к кандидату:
- Понимание, как работать с виджетами UE4 (widgets для 2D интерфейсов);
- Понимание procedural mesh;
- Понимание 3D геометрии;
- Умение моделировать в 3D на уровне Junior (3ds Max/ Blender/Maya/...);
- Начальный уровень владения С++;
- Интерес к UE4 и понимание специфики UE4;
- Желание быть творческим, полезным, расти вместе с командой.
- Позитивное отношение к жизни.
Ещё немного о нас:
- Офис прямо рядом с метро Сухаревская;
- Отсутствие дресскода;
- Кикер, пинг-понг, покер, и прочий досуг.
Присылайте, пожалуйста, CV/вопросы/пожелания/предложения на почту Марии: gmyzina@simplex-noise.com и/или в телеграм @producer_IT с пометкой "Отклик на вакансию UE4"
www.simplex-noise.com
#Москва #UE4 #вакансия
[LIVESTREAM] Unreal Engine Livestream - Python in Unreal Engine - May 30 - Live from HQ
https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/events/1623709-unreal-engine-livestream-python-in-unreal-engine-may-30-live-from-hq?utm_source=launcher&utm_medium=chromium&utm_term=Livestream&utm_content=PythonInUnrealEngine&utm_campaign=communitytab
https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/events/1623709-unreal-engine-livestream-python-in-unreal-engine-may-30-live-from-hq?utm_source=launcher&utm_medium=chromium&utm_term=Livestream&utm_content=PythonInUnrealEngine&utm_campaign=communitytab
Unreal Engine Forums
Unreal Engine Livestream - Python in Unreal Engine - May 30 - Live from HQ -
Unreal Engine Forums
Unreal Engine Forums
WHAT
On this week's livestream, Jamie Dale and Aaron Carlisle are joining us to demonstrate how you can use Python in Unreal Engine to automate processes in the editor. They will walk us through how to get started, provide some examples on how we've used…
On this week's livestream, Jamie Dale and Aaron Carlisle are joining us to demonstrate how you can use Python in Unreal Engine to automate processes in the editor. They will walk us through how to get started, provide some examples on how we've used…
Unreal Engine Niagara Impact Disintegration Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=HypC4sNEpM0
https://www.youtube.com/watch?v=HypC4sNEpM0
YouTube
Unreal Engine Niagara Impact Disintegration Tutorial
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me on - paypal.me/9953280644
. In this tutorial you will learn how to create Niagara Impact Disintegration in unreal engine. you will learn every step for this effect texture, materials, mesh and emitters.…
Support me on - paypal.me/9953280644
. In this tutorial you will learn how to create Niagara Impact Disintegration in unreal engine. you will learn every step for this effect texture, materials, mesh and emitters.…
Разработка ролевой игры небольшой командой
Mono Studio рассказывает об особенностях и проблемах разработки своего первого RPG проекта INSOMNIA: The Ark.
http://ue4daily.com/blog/making-insomnia.html
Mono Studio рассказывает об особенностях и проблемах разработки своего первого RPG проекта INSOMNIA: The Ark.
http://ue4daily.com/blog/making-insomnia.html
UE4 Daily
Разработка ролевой игры небольшой командой
Mono Studio рассказывает об особенностях и проблемах разработки своего первого RPG проекта INSOMNIA: The Ark.
Мы рады объявить итоги отбора команд, которым будет предоставлен брендированный стенд Unreal Engine и билет на White Nights St. Petersburg на команду!
1 INSYGAMES
2 Primary Games
3 One Dream
4 OctoBox Interactive
5 Ray Games Mobile
6 PROSTO Games
7-8-9. ITMO University - 3 команды
10. BadFly Interactive, a.s.
11. Bread Games
12. District Zero
Напоминаем, что еще есть несколько мест на выставке разработчиков White Nights. Заполняйте форму прямо сейчас, чтобы получить собственный стенд для показа игры и проведения встреч: https://goo.gl/forms/5Lol65wFZJAVJKzm1
1 INSYGAMES
2 Primary Games
3 One Dream
4 OctoBox Interactive
5 Ray Games Mobile
6 PROSTO Games
7-8-9. ITMO University - 3 команды
10. BadFly Interactive, a.s.
11. Bread Games
12. District Zero
Напоминаем, что еще есть несколько мест на выставке разработчиков White Nights. Заполняйте форму прямо сейчас, чтобы получить собственный стенд для показа игры и проведения встреч: https://goo.gl/forms/5Lol65wFZJAVJKzm1
Первый всенародный конкурс разработчиков игр на UE4
Прием работ заканчивается через две недели, 19 июня — поторопись! Если игры еще нет — присылай, что есть: прототип, тизер, что-то, что уже можно рассматривать, а не только читать. Это важно! И, конечно, все это должно работать на Unreal Engine, хотя бы потенциально.
http://ue4daily.com/blog/disgusting-men-epic-games-contest.html
Прием работ заканчивается через две недели, 19 июня — поторопись! Если игры еще нет — присылай, что есть: прототип, тизер, что-то, что уже можно рассматривать, а не только читать. Это важно! И, конечно, все это должно работать на Unreal Engine, хотя бы потенциально.
http://ue4daily.com/blog/disgusting-men-epic-games-contest.html
UE4 Daily
Первый всенародный конкурс разработчиков игр на UE4
Гран-при с общим фондом до 500 000 долларов — твой потенциальный грант на дальнейшую разработку.
Каждый год рынок игр России растет на миллиарды рублей. Профессионалов не хватает. Если мечтаете стать легендой в игровой индустрии и создавать самые крутые игры или хотите найти более творческую работу, то онлайн-курс "Геймдизайнер" от ребят из школы SkillFactory как раз то, что ищите → https://clc.to/AzQIHA
На курсе вы:
► напишете сценарий и разработаете механику своей игры,
► сделаете прототип интерфейса и продумаете персонажей,
► посчитаете экономику и спланируете продвижение,
► разработаете дизайн-документацию.
Успей на летнюю распродажу в SkillFactory: скидка 30% до 10.06!
На курсе вы:
► напишете сценарий и разработаете механику своей игры,
► сделаете прототип интерфейса и продумаете персонажей,
► посчитаете экономику и спланируете продвижение,
► разработаете дизайн-документацию.
Успей на летнюю распродажу в SkillFactory: скидка 30% до 10.06!
skillfactory.ru
Онлайн-школа Skillfactory — онлайн-обучение востребованным IT-профессиям
Школа онлайн-профессий Skillfactory ★ Обучение программированию, Data Science и Аналитике данных ★ Помощь в трудоустройстве.
Unreal Engine Thor Hammer Lightning Effect Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=ojEYiL0tx8A
https://www.youtube.com/watch?v=ojEYiL0tx8A
YouTube
Unreal Engine Thor Hammer Lightning Effect Tutorial
Support me on - https://www.patreon.com/Ashif
Support me on - paypal.me/9953280644
. In this tutorial you will learn how to create Thor Hammer Lightning Effect in unreal engine. you will learn every step for this effect texture, materials, mesh and emitters.…
Support me on - paypal.me/9953280644
. In this tutorial you will learn how to create Thor Hammer Lightning Effect in unreal engine. you will learn every step for this effect texture, materials, mesh and emitters.…
В Петербурге 19-20 июня в рамках White Nights Conference впервые пройдет конференция Talents in Games, которая соберет 500 специалистов, непосредственно участвующих в разработке игр. И если ты разработчик, у которого пока еще нет денег или необходимости посетить саму White Nights, то 990 рублей за целый день полезнейших лекций — одна из лучших инвестиций в себя.
http://ue4daily.com/blog/talents-in-games-conference.html
http://ue4daily.com/blog/talents-in-games-conference.html
UE4 Daily
Talents In Games Conference
В Петербурге 19-20 июня впервые пройдет конференция Talents in Games, которая соберет 500 специалистов, непосредственно участвующих в разработке игр.
Зимнее окружение на UE4: ассеты, приемы, освещение
Евгений Вегера подробно рассказывает о создании зимней сцены и полученном на курсе Organic World Building опыте.
http://ue4daily.com/blog/winter-environment-in-ue4.html
Евгений Вегера подробно рассказывает о создании зимней сцены и полученном на курсе Organic World Building опыте.
http://ue4daily.com/blog/winter-environment-in-ue4.html
UE4 Daily
Зимнее окружение на UE4: ассеты, приемы, освещение
Евгений Вегера подробно рассказывает о создании зимней сцены и полученном на курсе Organic World Building опыте.
Forwarded from Game Development Jobs
Anvio VR - студия VR/AR игровой разработки и motion capture анимации.
Мы – уникальный проект мирового уровня в области виртуальной реальности.
И сейчас нам очень нужен крутой разработчик!
Ждем, если ты имеешь отличные знания С++, хорошо знаешь Unreal Engine и Blueprints, имеешь опыт в геймдеве.
Предлагаем: оформление по ТК, конкурентный оклад, позитивную команду профессионалов и много приятностей в офисе. Рассматриваем кандидатов в обе столицы)) Высылайте резюме и задавайте вопросы: hr@anviovr.com или по телефону: +79660639316 Мария
Мы – уникальный проект мирового уровня в области виртуальной реальности.
И сейчас нам очень нужен крутой разработчик!
Ждем, если ты имеешь отличные знания С++, хорошо знаешь Unreal Engine и Blueprints, имеешь опыт в геймдеве.
Предлагаем: оформление по ТК, конкурентный оклад, позитивную команду профессионалов и много приятностей в офисе. Рассматриваем кандидатов в обе столицы)) Высылайте резюме и задавайте вопросы: hr@anviovr.com или по телефону: +79660639316 Мария
14 июня в Доме Культур на Сретенке за завтраком будет выступать Роман Горошкин, менеджер по PR и мероприятиям Epic Games (Fortnite, Unreal, Gears of War и Infinity Blade) в России и странах Центральной и Восточной Европы. Он расскажет о применении инструментов игровой индустрии в других сферах (энтерпрайз, медиа, архитектура, наука и не только).
https://www.facebook.com/events/2081738231936400/
Вход на мероприятие по билетам (500 рублей). В стоимость билета входит полноценный завтрак.
https://dom-kultur.timepad.ru/event/996442/
https://www.facebook.com/events/2081738231936400/
Вход на мероприятие по билетам (500 рублей). В стоимость билета входит полноценный завтрак.
https://dom-kultur.timepad.ru/event/996442/
Facebook
Log in or sign up to view
See posts, photos and more on Facebook.
Сommandlets: разработка и применение
Коммандлеты удобно использовать для автоматизации процессов обработки большого количества ассетов или проведения определенных операций в уровнях.
Мы покажем, как создать коммандлет в плагине. Именно в плагине — потому что есть некоторые моменты, которые нужно учитывать. Коммандлет будет иметь примеры базовых операций над ассетами: создание и изменение, а также работа с актерами на уровне.
http://ue4daily.com/blog/commandlets.html
Коммандлеты удобно использовать для автоматизации процессов обработки большого количества ассетов или проведения определенных операций в уровнях.
Мы покажем, как создать коммандлет в плагине. Именно в плагине — потому что есть некоторые моменты, которые нужно учитывать. Коммандлет будет иметь примеры базовых операций над ассетами: создание и изменение, а также работа с актерами на уровне.
http://ue4daily.com/blog/commandlets.html
UE4 Daily
Сommandlets: разработка и применение
Коммандлеты удобно использовать для автоматизации обработки ассетов или проведения определенных операций в уровнях. Мы покажем, как создать коммандлет в пла