Unreal Engine
16.3K subscribers
473 photos
48 videos
4 files
3.91K links
Unreal Engine 4/5 - движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра.
Русскоязычный чат по Unreal Engine - @UnrealEngine4
Для флуда есть отдельный чат:@UE4Flood
Вакансии: @ue_pub
По всем вопросам пишите @StetsMedia
№ 5244628011
Download Telegram
3D рендеринг: как работает GPU

Вместе с Глебом Булгаковым и Романом Лещенко из компании Fractured Byte начинаем цикл полезнейших обучающих материалов. Начинаем с основ — в первой статье разберем принцип работы и отрисовки простейшей сцены на GPU, а также познакомимся с базовыми понятиями, на которые будем впоследствии ссылаться. Статья будет интересна как техническим специалистам, так и артистам, желающим понять, почему “злые программисты” говорят им уменьшать разрешение текстур.

http://ue4daily.com/blog/render-pipeline.html
Stalin vs. Martians 4 и идеологический трэш

Узнав об анонсе Stalin vs. Martians 4 — которая, как ни странно, делается на Unreal Engine 4 — мы немедленно связались с нашим старым знакомым, создателем этого безумия Александром Щербаковым, и побеседовали о проекте, о разработке "идеологического трэша", и о том, почему "Сталин против марсиан" — это хорошо.

http://ue4daily.com/blog/stalin-vs-martians-4-interview.html
Forwarded from Game Development Jobs
#Минск

Компания Vizor Games ищет Художника игровых уровней (Level Artist) для большого PC/Console проекта. Наша команда разрабатывает игру про суровых воинов, сражающихся в ближнем бою. Мы предлагаем стать частью команды профессионалов, работу над крутым проектом, возможности для роста и отличные условия.
Мы ищем увлеченного человека для разработки игровых локаций мрачного скандинавского мира. Наличие художественного вкуса, умение работать в команде, опыт работы в игровой индустрии – всё это поможет вам стать частью нашего амбициозного коллектива. Если вы готовы принять вызов и работать над большим проектом – вы наш человек.
Рассмотрим кандидатов с минимальным опытом в игровой индустрии при наличии актуального портфолио, рекомендаций или выполнения тестового задания.

Основные задачи:
- Сборка и художественное оформление игровых уровней.
- Работа с игровыми ассетами.
- Моделирование черновых объектов и расстановка их на уровне.
- Соблюдение стиля и атмосферы игрового мира.

Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии.
- Желание осваивать UE4.
- Знание одного из пакетов трехмерного моделирования (3DS Max, Maya, Blender и пр.).
- Богатый игровой опыт (в первую очередь в экшнах от третьего лица).
- Наличие художественного вкуса.

Плюсом будет:
- Опыт работы на позиции environment-artist или level-artist.
- Художественное образование.
- Опыт работы с UE4, Unity или другими игровыми движками.

Работа в офисе на фуллтайм. Рассматриваем кандидатов не только из Беларуси. При необходимости помогаем с релокацией.
З\П по итогам собеседования.
По всем вопросам пишите на почту victoria.zubko@vizor-games.com

#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #level_artist #artist #UE4
Книга "Unreal Engine VR для разработчиков" наконец-то выходит в России

В книге рассмотрены общие парадигмы человеко-машинного взаимодействия, появившиеся за последние несколько лет, и лучшие практики в этой области. Руководство не только продемонстрирует, как создавать VR на платформе Unreal Engine, но и поможет выбрать решения, подходящие именно для вашей игры.
Предзаказать книгу можно уже сейчас. Чтобы представить вам это замечательное издание во всем великолепии, издательство "Бомбора" поделилось с нами одной из глав — "Уменьшение задержки" — из раздела "Оптимизация VR".

http://ue4daily.com/blog/unreal-engine-VR-book.html
Воссоздание стиля Warhammer 40K

Детальный разбор проекта, созданного под впечатлением от Warhammer 40K: стиль, моделирование сабдивами, блюпринты UE4, освещение и многое другое!

http://ue4daily.com/blog/warhammer-40k-style.html
Forwarded from Game Development Jobs
Приветствую! В нашу студию VR разработки Enter VR требуется программист UE4 C++/Blueprint.

Обязанности:
- Проектирование, реализация, отладка и поддержка кода игровых механик на базе Unreal Engine;
- Участие в разработке игровых и презентационных VR проектов;
- Разработка многопользовательских решений;
- Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками;
- Программирование на C++ на профессиональном уровне для UE4;
- Работа в системе визуального программирования Blueprints Visual Scripting;
- Рецензирование кода, оптимизация.

Требования:
- Наличие завершенных проектов;
- Знание С++ в контексте Unreal Engine 4;
- Отличное знание принципов ООП и программных алгоритмов;
- Понимание инструментов, технологий, процесса разработки;
- Наличие портфолио работ, выполненных на Unreal Engine 4 (коммерческих или собственных);
- Опыт работы с языком программирования C++/C# не менее 1 года;
- Иметь представление о софте, используемом в игровой индустрии;
- Умение работать с системами контроля версий: Git, SVN, Perforce;
- Технический английский.

Личные качества:
- Высокий уровень ответственности.
- Умение доводить начатое до конца.
- Умение принимать и понимать позиции других участников проекта.
- Исполнительность, умение работать в режиме многозадачности.
- Внимание к деталям и способность видеть задачи и проблемы в целом.

Плюсами будут:
- Опыт разработки VR приложений;
- Опыт работы на Unity 3D.

Условия:
- Дружная и слаженная команда;
- Официальное оформление;
- Интересные VR/AR проекты.
- Заработная плата: по результатам собеседования; выплачивается без задержек 2 раза в месяц;
- Профессиональное развитие и рост вместе с компанией.

Готовы рассмотреть людей в штат и на аутсорс.

Контактные данные:
Максим Вергазов
Email: vm@enter-vr.com
Telegram: @MVergazov
Сайт: https://enter-vr.com
Ссылка на вакансию на hh: https://hh.ru/vacancy/31274137
Forwarded from Game Development Jobs
В игровую VR студию требуется специалист по анимациям.

Обязанности:
- Скиннинг, риггинг, создание анимаций движения персонажей;
- Обработка анимаций, записанных с костюма захвата движений;
- Интеграция записанных анимаций в UE4;
- Сборка персонажа в отдельный блупринт;

Требования:
- Отличное владение Maya|Blender;
- Опыт c MotionBuider;
- Опыт с Mocap;
- Базовые навыки UE4, достаточные для импорта анимаций в проект;
- Поддержание принятой структуры в проекте для новых персонажей.

Рассматриваем различные варианты сотрудничества. Приоритет для сотрудников на полный день в офис.
Присылайте Ваши резюме в телеграмм @SamVROfficial
Этапы создания окружения во время разработки игры

Рассказываем о ключевых этапах создания окружения для игры ААА-класса и о том, какие ассеты обычно для этого используются.

http://ue4daily.com/blog/stages-of-environment-art.html
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #Москва #Динамо #офис #фултайм #unrealengine

Ищем: Unreal Engine Developer (middle, senior)
Формат работы: офис
Город и адрес офиса: #Москва, Динамо
Занятость: полная
Оклад: ориентируемся на ~200к на руки, +/- обсуждаем на собеседовании

Ищем Unreal Engine Разработчика — эксперта в геймификации и VR.

Компания Cybernation — российское подразделение ARRIVAL arrival.com. Мы разрабатываем обучающие материалы по обслуживанию коммерческого электротранспорта для сервис-провайдеров.

Требования:
- опыт работы с С++ в контексте Unreal Engine
- знание Unreal Engine 4 Blueprints
- опыт работы с MySQL/Postgres
- опыт работы с LMS (желательно)
- английский не ниже intermediate

У нас тепло, уютно, задачи и вопросы решаются быстро, словно ты в маленькой компании, но со взрослым уровнем сервиса для сотрудников: светлый офис, ДМС, вкусные обеды в офисе, бесплатные уроки английского языка.

Для связи:
telegram @mariefilins
почта mariefilins@gmail.com
vk.com/masema
Forwarded from Game Development Jobs
Программист Unreal Engine 4 (UE4)
#вакансия #Москва #офис #фултайм #unrealengine #ue4

Требуемый опыт работы: 1–3 года.
Рассматриваем кандидатуры разной квалификации. От новичков до Мега Гуру *.

Обязанности:
- Разработка многопользовательских решений;
- Интеграция сторонних компонентов в существующий проект;
- Работа с мокапом (липмоушен, костюмы, vive tracking);
- Инверсная кинематика;
- Стриминг геймплея в социальные сети;
- UI;
- AI;
- Анализ звука и настройка под него анимаций окружения и виртуального оборудования и эффектов;
- Сборка проекта.

Требования:
- С++ в контексте UE4;
- Отличное владение средствами визуального программирования в UE4;
- Понимание пайплайна процесса разработки игровых приложений;
- Умение работать с системами контроля версий;
- Технический английский.

В отклике на вакансию просьба указывать:
- Ссылка на резюме
- Город
- Вид сотрудничества/занятости
- з.п. ожидания
- когда сможете приступить к работе
- готовность выполнить тестовое и какого уровня

*Мы ценим все уровни программистов и подберем подходящую задачу специально для Вас.

Рассматриваем различные варианты сотрудничества. Приоритет для сотрудников на полный день в офис, г.Москва.
Присылайте Ваши резюме в телеграмм @SamVROfficial